-
Публикаций
16 101 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Тоже это заметил. Гибкость закончится только с полным закрытием, я так понимаю. Чем гибче наша студия - тем сильнее редеют наши ряды. (с)
-
А двух стульев нет. Можно не говорить плохо о коллегах, поддерживать их, но при этом не говорить плохо и о геймерах - это никого не красит. И уж тем более известный человек должен понимать, что публичные высказывания должны если не помогать игре и команде, то хотя бы не вредить. Вроде не первый год в этом вращается.
-
Не забрали, а его передала ЕА. Чтобы студия "сосредоточилась исключительно на работе с будущем Драгонаге".
-
Как я и сказал - здесь виноватых двое. И по мне вся эта история - какая-то вторая Андромеда, где гладко было на бумаге, а в игре одни овраги. Разве что без багов, но как выясняется баги ещё не самое страшное... Всегда может быть еще хуже.
-
Не пойму причем тут борьба с системой... Ну как бы я сам не считаю, что там всё было бы хорошо, но даже концепты из 2020 года взять - игру явно не планировали делать такой, какой она вышла. Объективности ради. И потом как раз всё текущее завертелось к моменту, когда те же Хадсон и Дарра как минимум свалили подальше. Так что так категорично говорить, что при наличии других поваров опять сварили бы говно тоже излишне, имхо. По текущему результату ощущение, что Веилгард сделали таким как из-за отсутствия у ЕА понимания, что творится в студии, так и из-за того, что в самой студии внутренне творилась какая-то херня без нормального руководства, что среди писателей, что в менеджменте, а нормально делали своё дело только технари.
-
Я тут нарыл иронично выглядящую по нашим временам цитату Дарры из 2020 года:
-
Виноватых всегда двое на самом деле. ЕА выдоили за десять лет из Биовар многое, а потом последующие десять лет они просто медленно умирали, что заметить можно было при желании. Это как со старинным кровопусканием - крови вытекло слишком много, потому сначала МЕ3, после которого кое-кто уже ушел, а потом тяжкая работа над ДАИ окончательно добила всё, что ещё могло шевелиться. И вот моё мнение - уже после 2014-2015 студия была обречена. Кажется даже сами Биовар этого еще до конца не понимали, когда, если верить Шрайеру, дули щёки и хорохорились былыми заслугами.
-
https://dtf.ru/gameindustry/3455613-shraier-shtat-bioware-sokratilsya-vdvoe-do-menee-chem-100-chelovek По сути Биовар практически не существует. Осталась только команда МЕ к которой при возникновении надобности по конкурсу будут добирать персонал, но из студий ЕА или со стороны - это тоже вопрос открытый в каждом случае. Обычно-то берут из студий, но это не обязательство какое-то, а только возможность.
-
Через полгодика какой-нибудь весёлый Шрайер побеседует с уволившимися и ныне работающими в студии и вот тогда, возможно, мы и узнаем где там собака зарыта (и кости Биовар тоже).
-
Истина в вине. Как видно.
-
Без понятия, честно, насколько можно верить чувакам, которых вряд ли допускали во внутреннюю кухню и если честно я о "совете комунити" этом не слышал ничего до прихода Буше. По мне похоже, что это новая метла решила мести по-новому и перепилила там дофига чего. Не знаю уж почему, но как мы знаем именно при Буше сменилось реально всё - начиная от названия и даже сюжетной части в некотором смысле. Они еще потом рапортовали, что роль Соласа уменьшилась в сюжете и фокус сместился на ныне печально известную "семью". Не хочу сказать, что тут виновато именно Буше, но как-то весьма странно это получается. Плюс к тому у игры был изначальный концепт какой-то, а сервисные элементы в ней соседствовали, если верить разработчикам с сюжетными миссиями и самим в общем-то синглом. Т.е. перезапуск не говорит о том, что для игры ничего не было сделано и мы не можем сейчас знать каким планировался тогда сюжет и графика, однако судя по стилистике изначальных артов и тизера не таким глуповато-слащавым и подростковым.
-
Перезапуск был в конце 2020 года где-то, это уже Буше туда прислали позже. И в 2020 нам первый тизер выкатили, а в 2021 рассказали, что мол будет сингл без всяких сервисов. При этом изначально они собирались игру аж в 2023 выпускать, перенос случился. Это ни Инквизиции, ни МЕ не помешало.
-
За всех не знаю, но вспоминая Викса и Тааш уже сильно не удивлюсь, если дело шло по меньшей мере странно для нашей логики. Как именно - без понятия.
-
С 2020 года как бы. Времени более, чем достаточно было. Ощущение, что скорее некому было. По мне немного преувеличение все же. Там ведь и после первого трейлера были показы, где мелькал непонятный цветастый интерфейс, странная броня, нелепый графический стиль "мультяшка" и это все. Ну будь трейлер как ты говоришь мрачным, может продали бы 2 ляма. Глупостей там хватало и в тизере с балкой. Да и если так вдуматься, то изначальный онлайн у игры тоже был неплох - он сдулся уже в последствии, потому что все кто мог заинтересоваться игрой уже прошли её и сарафан не пошел дальше, продажи первого месяц и предзаказы оказались пиковыми, после чего игра ловко пошла на дно. И мне кажется именно фидбек, а не трейлер, стал похоронным маршем. Также к слову как когда-то для Андромеды, предзаказы и старт у которой были ничего так в целом, а потом резкое падение.
-
Ну так основная причина была в том, что ему нечем было заинтересовать. Или получить сарафан от игроков. В том числе потому, что там потерялись главные черты старых игр - диалоги, персонажи. Сюжет уже менее важен, но мог бы разойтись на ролики, например. А там тоже всё не блестяще. На дтф писал, могу только повторить - такое ощущение, что пытаясь избавиться от недостатков и проблем предыдущих игр кто-то заодно и их достоинства потерял.
-
Аналогично. Просто интересно было - правильно думаю, что будет провал или... Не ошибся, записываюсь в инсайдеры карандашом.
-
Я бы к слову сюжет скорее исключил из уравнения. Будь в игре хорошие диалоги и крутые персонажи ей бы простили практически что угодно, если не все, то многие.
-
Звучит как ирония. Но в наше время уже и не поймешь...
-
По такой логике я могу в принципе весь ДАВ описать. Это как Dragon Age, только хуже.
-
А я вот наоборот начал тихо сваливать оттуда, а то такая толпень... Время на них тратишь, а толку чуть. Пущай живут, пока мы добрые.
-
А мы итак чуть не в теневых землях лутаем 9-10 лвл, чо уж там мелочиться)
-
Их как раз необязательно. Во всяком случае под корень. Я обычно даже всех кто внутри не убивал, только Разглина с компанией, тех кто вокруг клетки с Хальсином да Минтару оглушаем.
-
У нас на форуме Путьфиндер популярен. Ты вообще о чем сейчас?) Игра не одной графикой удивлять должна уметь. И вот как раз Веигвард пример, что оптимизация и современный движок еще ничего не дают.
-
У всех свой взгляд. Лично у меня никто ничего не отобрал, хотя количество вселенных, которые предприимчивые, но не слишком талантливые люди успели замазать, наверное, пойдет к десятку точно. Звездные войны те же, Властелин Колец взять... Пусть подавятся своими фейковыми вялыми поделкам все вместе. Также и ДАО или ДА2 мне никто не испоганит и еще через десять лет - всегда смогу пройти и послушать рассказы Морриган о том какие все тупые, особенно Алистер, Пёс, Лелиана, Огрен... и вообще весь этот лагерь и порождения тьмы вместе с Архидемоном. А в ДА2 послушать Изабеллу, которая всегда найдет, что спросить. И Варрика, который всегда знает, что ответить.
-
Именно. Дьявол всегда в деталях. И раньше Биовар умела в детали, которые в простенькой на первый взгляд ДА2 были. Кто умеет может и Красную шапочку сделать интересной на новый лад или вон Алису МакГи.