-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Цитата
Вчера источники журналистов из Puck и The Hollywood Reporter сообщили, что Кэтлин Кеннеди покинет пост главы Lucasfilm в конце 2025 года, и она уже сообщила о решении руководству Disney.
Радуемся или ждём какого ранкора нам судьба подкинет?
- Показать предыдущие комментарии Ещё #
-
Как говорил Квай Гон, всегда найдется рыбка покрупнее.
Хоть в кого-то адекватного в руководстве Фарфура я уже не верю.
-
Ах, Катенька, возможно когда-нибудь в будущем мы еще будем с грустью вспоминать те времена, когда ты была с нами и проливать горькие слезы, потому как ты была еще ничего. Но это потом. А сейчас скатертью тебе по жопе и всего
пло...ладно, не самого хорошего. -
А где же пафосная речь типа я устал я мухожук, но мысленно я всегда со своей любимой вселенной и её самыми дорогими моему сердцу фанатами и бла-бла-бла?
-
А как обычно? Интел тоже в свое время кричали, что во всем виноваты пятна на солнце, производители плат и фейки. Правда по количеству апдейтов, часть из которых еще и косячной была, Кор Ультра обогнали, наверное, всех на рынке. Да и история с 13-14 поколением тоже... Была эпоха 3060 на хуниксе, теперь "недовеса" в 5000 серии. Но самое смешное, что еще и фанатики с пеной у рта их защищают "да вы даже не знали бы \ не почувствовали этих блоков!11". Про новые АМД еще и слухи о далеко не самой приятной цене ходят... Печально, я хотел посмотреть 9000 серию, но видно если там реально будет по 700 долларов за 9070, то даже не знаю.
-
@Ligade следующая такая фотка будет на надгробии аккаунта. Сроки похорон и возможности эксгумации позже обдумаю.
-
Видимо запустят ближе к тому, когда дата выхода будет ясна. Ну, я так подозреваю. Они ведь итак перенесли её на "когда-то там когда будет готова в 2025". Вот и не начинают пока, видимо.
-
In Bloodlines 2, you must maintain the Masquerade. Ну... Это не изменилось - радует.
-
А при том, что зануд не люблю. Нет, не плохо, что старые сеттинги или серии обретают новые воплощения, даже если из-под камня гневно воет какой-то скелет фаната, который еще в прах не рассыпался к этому времени и он очень недоволен. Есть хорошие игры - есть плохие игры. И второе может вообще никак не зависеть от того насколько там точно перенесли механики настолки и т.п.
-
Не знаю, кажется какие-то пеньки замшелые, но о них уже говорилось. Те самые, что думают в стиле "мой вкус = хороший вкус". И хорошо, что это не так работает, а то ДАО так-то тоже была упрощенной рпг и даже Котор в свое время заимствовал не так много механик из днд, да еще и криво. К счастью хорошие игры просто могут быть хорошими. И игрокам этого хватит в большинстве своем. Графика где-то может быть не очень или там др. Азиатщиной может отдавать как Финалочка та же или Байонетта.
-
Да вроде в БГ3 масса народу играла, нормально всё. То что замшелые пеньки против всего нового ещё не говорит, что игра плохая. =)) https://dtf.ru/games/3510021-ne-skyrim-no-vse-ravno-horoshaya-ekshen-rpg-ocenki-avowed-82-balla-iz-100-na-opencritic
-
Прочел "Луканиса". Ну и что мне теперь делать... А вообще здорово, может так до НВН3 доживем когда-нибудь, пока хоть так, освежат классику, которую еще сверху можно будет крепко полирнуть модами. Идеалом был бы ремейк на современном движке, но мечтать не вредно.
-
Тема для скриншотов всего и вся (в рамках приличия и правил), что вам показалось достойным и интересным к ознакомлению для остальных форумчан.
-
https://dtf.ru/gameindustry/3484371-shraier-u-warner-bros-games-bolshie-problemy-novyh-igr-net-a-razrabotku-wonder-woman-perezapustili Всегда можно сделать игру-сервис или кооперативчик. Ведь верно же, Ворнеры?)
-
Только это влияет на предзаказы, первую неделю, но не на продажи месяца или тем более года / лет. Дальше в дело вступает исключительно сарафан, видео с Ютуба, арты от художников и вся прочая лабуда, которая так или иначе привлекает игроков, что особо не интересовались. Да собственно вспоминаем Андромеду, где на игру играла репутация бренда - то на то и выходит.
-
Так это ты не считаешь. И я могу не считать. Но в наше время (на это и делается упор) люди утратили критическое мышление и ровняют всё под одну гребенку, это уже было и не раз. И приравнивание "цвет кожи \ предпочтения = повестка в любом случае". И вот ты можешь видеть в моих постах в нужных местах кавычки в словах "повестка, не правильные люди, не правильные вкусы" и тому подобное. По итогу при прочих равных проще говорить "вот смотрите, здесь получается тоже была повестка, геи, некрасивые лица" и таким образом показывать, что и раньше почему-то были некие схожие моменты, которые почему-то не становились смертью для игры, а значит есть повестка и "повестка". И почему-то последняя не влияет на игры плохо - то ли это такая "повестка", то ли даже если без кавычек, то у людей хватает таланта высказаться так, чтобы все это спокойно поняли и услышали не лозунг, а всю идею сцены, персонажа или диалога. Эх, вот пишешь прозрачно как тебе кажется, а потом оказывается, что вперед на мины. Честно сказать особенно не заметил, но это уже писал. И точно также упоминал в достаточно простом сравнении фактов как это выглядит, когда тебе раз в 20-30 часов покажут две минуты, которые могут у кого-то вызвать вопросы, а могут и вообще пройти мимо полностью - и буквальное тыканье в морду как в ДАВ, когда у тебя целый персонаж сделан считай ради этого, но даже без него игра не забудет тебе рассказать как надо говорить, реагировать и т.д.
-
Для меня есть два варианта - вписать всё так, чтобы это не раздражало и не являлось одной из главных тем на которой периодически старательно акцентируется внимание, сделать это так скажем изящно, чтобы никому поперек лица не становилось и не выглядело пошло. И меня не будет это в таком случае беспокоить. Либо сделать как у Биовар - молотком, топором, отбойником и с транспарантами и флагами. И тогда это будет беспокоить уже далеко не только меня. А в игры играют все. И знаешь, вот если те же Лариан дальше будут вести себя умно, аккуратно, профессионально и уважая всех игроков - меня не будут парить ни геи в их исполнении, ни лесбиянки, ни трансы. Потому что это написано адекватно, а не ради самого написания и не является какой-то темой дня в каждом втором разговоре. Оно кому-то даже бывает надо - одним для себя, другим будет повод для контента с разоблачениями на Ютубе. Объективно оценивать успех игры мы может разве что по продажам и общей популярности. Так и делаю. А всё остальное от Луканиса лукавого. Ну и отчасти можно смотреть на общее настроение игроков, но тут уже... где смотреть, как собрать общую статистику - короче довольно относительно.
-
Осталось только записать видеообращение на тему "а всё остальное кто сделал". Потому что буквы Е и А не объясняют стилистическую наркоманию у художников и дизайнеров или там диалоги уровня не самых качественных подростковых книжек. Это не касаясь уже сто раз обмусоленной темы Тааш и прочего, которые не являются главными виновниками торжества, но все же есть в игре. Условный ДА2 тоже пилили под давлением, что не мешает большинству его вспоминать положительно, да и фишку с дружбой-соперничеством или действительно хорошими диалогами никто не отменял. Да, ЕА могла срезать бюджет, задать сроки, прислать Буше... и это всё ещё не выглядит причиной всего и вся. Очень легко сказать, что мол ЕА. И сделать это ответом на все возможные вопросы и претензии.
-
Просто это всегда минимум в наше время. Идейных "борцов" с играми. Если уж вспомнить, то вон, тот же Хогвартс наиболее лютая часть интернета смогла прокатить только с наградами, но не с продажами.
-
Потом оказалось, что проблемы совсем в другом. Помню на момент начала продаж Кибербанки тоже тиражировался член у жГГ. И тоже оказалось, что проблемы в ином...)
-
В общем как по мне вопрос только в умениях людей, которые над продуктом работают. Тогда получится сделать что угодно, вписать хоть кицунэ на раз два (Нэнио, ненавижу лабиринты твои) или даже анимешников. В любом другом - добро пожаловать на сеанс пинков и зуботычин, а в худшем случае на обочину, подыхать (игре). И относится это далеко не только к играм.
-
Не моя работа, увы. Да ник у меня не Гугл. =) Вот поэтому люди и возводят это в абсолют... как ситхи. Но эта показательность относительная - как камешек, который лежит на самом верху горы обломков некогда великой студии - ну вот уберем его и куда исчезнет всё остальное. Да там же и останется. Так что какая в целом разница. А те упомянутые "проблемы" другой игры никак не помешали ей стать настолько популярной, насколько, наверное, это вообще возможно для традиционной сюжетной рпг в наше время. Похоже прямая связь тут где-то точно есть, могу только развести руками.
-
С этим никто и не спорит. Я просто к тому, что одним поводом посмеяться больше - одним меньше... Там добрых 50-60% игры итак сплошное уныние и мрак, которые "при наличии отсутствия" Тааш вообще никак не поменялись бы.
-
Ну, гугл в помощь. Официальный факт. Там много чего было намешано. Включая тот факт, что разработка ДАИ была крайне тяжелой и многие люди запаковали чемоданы, устав от всего этого дерьма. С МЕА же всё было плохо не только по технической части, а вообще. Вот я на это и намекаю. Как бы кто не относился к "повесточной части" Инквизиции, но сравнить теперь есть с чем. Да и тогда в общем-то было с чем. И почему-то игра выстрелила. Можно много рассуждать почему, просто факт. Несмотря на все свои проблемы, которые у ДАИ отнюдь не в повестке, точнее повестка там где-то в самом конце списка. Да и при всем, не считая Сэры, пати как её не оценивай не выглядела настолько плоской и скучной как в ДАВ. И по мне это значит, что рецепт буста в продаже тоже далеко не в том, чтобы в игре не было и намека на плохие ценности плохих людей.
-
Такой себе факт, ну честно. Можно всю игру не общаться с Тааш за исключением, когда она делает свои многозначительные "Муууу!" за столом во время обсуждений. Просто есть игры, где тебе интересна игра - и тогда абсолютно плевать, чья там 30 часов назад мелькнула ориентация или гендер, а есть игры, где проблемы совершенно важного самоопределения, гендерного равенства и "семьи" прописаны лучше, чем главные злодеи, диалоги и характеры. И проблемы есть именно у второй игры, а первая себе может позволить быть такой, какой хочет, потому что любые находящиеся в ней диалоги, персонажи и сцены прописаны так, что тебе не важно, было или показалось что-то "плохое" - не поисками ты в ней будешь заниматься, если конечно пунктика личного нет.
-
Ну, я просто эталонный паладин почти в любой игре и спасаю тех, кто спасается, а уж в остальном как получится. Могу и не поинтересоваться даже как звали. Или по крайней мере не все ветки диалогов прожать, а то ведь злое зло не дремлет, пока мы тут обсуждаем обсуждение. Добро пожаловать в клуб)
-
Это уже кажется и без меня все помнят. Напоминать излишне. И всегда помните, что если бы Тааш была "она" - то сразу ДАВ получила бы не 1,5 ляма игроков, а минимум уже 3 ляма.
-
Я вообще не заметил в первом прохождении некоторых вещей. Типа тех же гномогеев, которые рушат продажи. Только во втором заметил в диалоге, что один из гномов, оказывается, не за друга беспокоится, а за мужа. Но теперь еще обогатился насчет тру-командования в бою и цветов кожи у тифлингов, буду знать всю глубину падения. В это время ДАВ: Непропускаемый диалог с некродедом про его свидание с каким-то старым эльфом, вопли Тааш, обсуждения равенства, извинения по поводу и без, вставки с "Тааш предпочитает ОНИ", эльфов-азитатов-темнокожих и т.п. Ну мне даже и сказать нечего.