-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Вероятно тут. Это кстати не единственные слова-отсылки в тексте о том, что Лари делают игру не как прямое продолжение.
-
Потому мне и нравится, честно говоря, что ГГ БГ2 просто откинулся. Как показывает практика возвращения могут быть намного хуже на самом деле. А откинулся он ещё до всей этой фигни с БГ3 и вопрос каноничности уже к Визардам, потому к Ларианам, которые работают по этому (хоть бы сколько он ни был убогий) уже утвержденному канону вообще никаких быть не может.
-
Ну конечно. А потом появляются те люди, которые говорят "я спас мир, а мне два диалога и записи в журнале дали!!!11". Не надо только вот этой пластинки, проходили уже с тем же МЕ (опять напомню станцию Коллекторов).
-
Лично для меня основной смысл в том, что сейчас Ларики наверное единственные, кто вообще может потянуть проект, имхо. То что БГ3 будет "уже не тот" надо понимать изначально и смириться. Можно кучу времени потерять, расписывая, почему так.
-
А он в любом случае был бы недоволен. Там же целый список всяких хотелок и видений, которые не оправдались. Потому что фанаты, потому что (видимо) надеялись на идеальный триквел в вакууме, потому... Вписать нужное в общем. Главная задача Ларианов сейчас не угодить полутора землекопам, которым угодить невозможно, а сделать хорошую игру. Био наступали на эти грабли, пытаясь стелиться под комьюнити, да и не только они.
-
Фансервис как бы. О чем я и писал. Потому что все мы понимаем, что всё равно народ бы начал лезть... Это неизбежно. Также как если бы запили Котор 3 сейчас. И Ларианы прекрасно понимали, что либо ты реально пилишь игру вообще без привязки к чему-либо, кроме вселенной \ места действия, либо придется выбирать. Вообще-то там как раз и такое было. Когда наплодили последсвий и влияний на всех и вся, а потом оказалось, что это чисто логически не вписать в третью часть. В итоге оставили обрубки эпизодических встреч с толпой бывших сопартийцев или там как с базой Коллекторов - вообще для галочки, как с советником от Земли... Короче вот всего этого дерьма.
-
Ох уж эти "зачем, почему". Как будто сложно понять, всегда будут ЭТИ вопросы. И проще разобраться с ними сразу, чтоб потом как раз и сосредоточиться на СВОЕЙ игре и тебя бесконечно не попрекали, что чего-то там могло бы быть, а почему нет того и этого, а что случилось с... Вот это вот всё. Никто никому не виноват, что там хвостов хватает из старых частей и фанаты в том же числе буду хотеть хотелки в виде появления персонажей, отсылок и прочего. А то что убили старого ГГ - да и слава богу. Когда скапливается слишком много всяких последствий, вариантов и персонажей, то получается эффект МЕ3, где впихивали невпихуемое и в итоге довольных игрой оказалось чуть ли не меньше, чем недовольных.
-
Я пока жду Сатель, Визлу или Миру)
- 11 993 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не. Тизер, это анонс анонса, так скажем. Вот анонс - это как раз и есть объявление о том, что есть такой-то проект и по нему запущена работа. И тут опять же... Вспоминаю Дивинити, которую не только затизерили, но и анонсировали, работа пошла. А потом пришел БГ3. Так что проблемы у всех бывают, я бы тут на Био не катил бочку.
-
Кооп - это режим в котором совместно играют живые игроки. Щас бы тут сову на глобус натягивать и изобретать всякую чушь.
-
Вчера залпом посмотрел весь сезон как и привык делать. Что ж - оно того стоило, достаточно забавно и в целом интересно было следить за происходящим на экране. Честное слово, вот чем делать всяких "Похищенных птиц" - лучше бы делали такие вот в меру толковые мультики. Опять же рисовка мне понравилась - более приближенно к "старому стилю" мультфильмов, а то мне множество новых как раз из-за рисовки не нравятся. Жду второй сезон, надеюсь планка резко не упадёт и будет повод ждать следом и третий. Давно мне не приходило в голову ждать какой-нибудь мультсериал.
-
Ты глаза закрой от скуки, разведи пошире руки... Так или иначе будешь одурачен. =) А вообще даже я начинаю подумывать почитать книги по ДА, при всей нелюбви к тому, что собственно вместо игр под носом будут книги. Не люблю когда так делают - есть то, во что играешь и есть то, что читаешь.
-
А могли бы ещё троллить как в декабре. Пусть уж лучше молчат, если ничего не хотят показывать)
-
Радует по меньшей мере то, что как оно было раскидано - так оно в итоге и делается. Без глобальных переделок в середине пути. =) А то до сих пор помню как МЕ3 переписывали из-за слива процентов на тридцать и на пользу это не пошло.
-
Ну... Контракт-то еще не кончился, может собираются списать по окончании? Хочу надеется, да. Даже если честно нет адекватных идей, что там будет интересного. Ну рили, где эпик-то зарыт? Формально в тот момент я так понимаю у Респ нет каких-то глобальных врагов и вообще, расцвет. Или я не прав?
-
Только что забрал с почты свой Райзен. Сбылась мечта идиота)
-
Учитывая, какой хреновой получилась поддержка Zen2 на нативных версиях B450-матерей, я бы не слишком рассчитывал на обратную совместимость с 4000-серией
-
-
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Вот уже два дня прошло с момента первой годовщины выхода Anthem — игры, которая на данный момент является последним проектом знаменитой BioWare. К несчастью никаких официальных заявлений, поздравлений или сообщений в связи с этим событием не появилось. Возможно разработчики сейчас слишком заняты работой над глобальным обновлением игры, однако и издатель Electronic Arts никак не отметил данную дату. Единственным человеком, который решил напомнить сообществу о юбилее оказался руководитель разработки оригинальной игры — Джонатан Уорнер. В своём твиттере Джонатан сердечно поблагодарил фанатов за поддержку и поделился чувствами, которые он испытывает. С Днем Рождения Anthem! Какое это было путешествие! Моя жизнь навсегда изменилась в этом году, и я хочу поблагодарить всех, кто играл и наслаждался игрой. Сообщество, которое поддерживало нас всё это время, вы удивительны! У меня нет слов! [Испытываю по отношению к вам] только любовь и благодарность! #ВместеСильнее Напомним, что в данный момент коллектив BioWare под руководством Кейси Хадсона занят тотально доработкой игры и исправлением тех недостатков, которые особенно беспокоили игроков. Никаких точных дат выпуска или даже модель распространения этого обновления пока неизвестны (не исключён даже выпуск отдельным проектом).
-
Да просто везде есть радикалы. И они как правило наиболее известны, потому что яркие как попугаи что сами, что их поступки. Отсюда и ошибочное представление, кто там больной, кто здоровый и т.п.
- 11 993 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом: