Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 045
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Поэтому в отсутствии новых игр и информации народ фантазирует "кто во что горазд". =) Ничего ж никому не мешает, почему бы и нет.
  2. Ну, про вторую и я не особо... А Кассандру понравилось "выколупывать" на свет из всей брони, до сих пор вспоминаю с улыбкой моменты когда она смущалась и т.п. В чем-то очень даже верно. Мне прямо вспомнились Алистер и Анора из Инквизиции, которые показались теми самыми фальшивыми ёлочными игрушками. Ни тебе радости, ни узнавания. Измени именами и я бы очень вряд ли врубился, кто это. Это вот как пример плохого. А так... Персонажей новых, да, необычных, запоминающихся, но глубоких - чем-то мне в этом плане импонирует Жозефина. Вот только бы опять не доводили до фриков, типа "некоторых всем известных из Инквы" опять же. В общем, новое, красивое и интересное, но при этом и меру бы знали. А то будет как у Квилла в первых Стражах галактики - "шедевр абстракционизма". Это просто рандомный выбор имени был) С тем же успехом можно заменить на любое другое, хоть на Архитектора.
  3. Мне видимо одному повезло. Даже при всех претензиях к той же Инквизиции и ДА2... нашёл понравившихся персонажей в обеих. В Инкве как-то Кассандра приглянулась по характеру, а модами еще и внешность ей чуток поправили и стало все как надо. =) Касательно Морриган, мне больше интересно было бы узнать именно что с ней в итоге стало после событий игры. Надеюсь на упоминания, а то и рассказ от какой-нибудь Флемет. Или сыночка встретим, что тоже было бы неплохо во всех смыслах. Возвращаясь к самой Мори - если Инквизитор уступил ей право полезть в озерко, то это вдвойне интересно (на что я в общем-то и рассчитываю).
  4. Просьба к активным игрокам в Star Wars: The Old Republic откликнуться и помочь советами:

    Буду очень благодарен. =)

  5. Задумался, не купить ли подписку в SW:TOR. Если кто-то в курсе, то хотелось бы понять как сейчас "живёт" игра, гильдии (к примеру BRC) и т.п. 

    1. Gоблин

      Gоблин

      Я как раз из-за слияния и задумался над этим... Ну и еще каких-то других крупных ММО по ЗВ особо не заметил.

    2. Tiranyss

      Tiranyss

      Пациент скорее мертв, чем жив. Но сюжетки можно поделать, довольно прикольно.

    3. WishMaster

      WishMaster

      Давно не заходил в эту обитель, но одно точно могу сказать 6 из 8 сюжеток точно стоят, того чтобы их пройти, как и ознакомиться со всеми трейлерами-синематиками по игре

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  6. Хах. Услышал на радио песню - понравилась. Пошёл искать в сети... Оказалось, что нет вообще никаких намеков ни на какие видео\аудиозаписи трека именно от этих исполнителей в принципе. Первый раз с таким столкнулся)

    1. Аутсайдер

      Аутсайдер

      Попробуй найти группу/сайт данного радио: там часто выкладывают трек-листы, либо можно спросить что за песня играла в такое-то время.

    2. Gоблин

      Gоблин

      Песня довольно известная, я нигде не писал что не знаю трека. ;) Но от этих исполнителей в сети есть только альбом на амазоне за 7,5 баксов, там этот трек есть и больше нигде.

    3. Горн

      Горн

      4 часа назад, Gоблин сказал:

      Песня довольно известная, я нигде не писал что не знаю трека. ;) Но от этих исполнителей в сети есть только альбом на амазоне за 7,5 баксов, там этот трек есть и больше нигде.

      Яростно борются за авторские права, значит

  7. Gоблин

    Muzz Chat

    Случайно услышал в исполнении Lafayette & The Leasebreakers и решил покопаться. Как оказалось не перепел песню только ленивый) Но мне больше всего понравилось именно от упомянутых выше почему-то. Жаль что подходящего видео как раз и нет на ютубе. Слышал на Blues Radio и меня признаться не плохо зацепило, душевно пели.
  8. Есть что вспомнить... и еще разок пройти. =)

  9. Черт, я досмотрел эту конфу ЕА! 

    Звание самой унылой конференции за несколько лет. Несмотря на представленные сразу три более или менее интересных игры... они умудрились слить всю остальную конфу.
    Бессмысленные вставки БФа вообще ухахатываться заставили.

    1. Удюдюка

      Удюдюка

      Вкратце можно, что за три игры представили, какой жанр?

    2. Gоблин

      Gоблин

      Вкратце:

      1) Батлфронт выглядел очень хорошо по геймплею и чисто визуально.

      2) "Побег" выглядит свежо и необычно (для ЕА).

      3) Новый IP, который нихрен не понятно о чем. Это как раз из категории "более или менее" - потому что ничего толком не ясно пока.

    3. Показать следующие комментарии  Ещё #
  10. Я просто хлопаю и не могу остановиться) Дай бог, чтобы это было на первом месте у всех. Важно тут очень многое и в том числе - что полезного извлекут другие команды из этого эксперимента, все плюсы, все минусы. Пока у нас очевидно не будет МЕ на время, но впереди ДА. Верим, надеемся, что ж еще-то делать (а... ну еще ждем-с DLC). А после неё, возможно и МЕ вновь "активируют". И каким он будет после этих лет - зависит и от ДА, и от опыта с МЕА, трилогией.
  11. Если рассуждать логично, то только разработчики и могут "убить" какую-либо серию. Даже нет... В данном случае - только издатель. И только по объективным причинам. Серию не заморозили после финала трилогии, несмотря на адский взрыв, который был при концовках, а я еще помню какими словами крыли за смерть Шепарда и "светофор". Даже покрепче, чем многие отзывы об Андромеде, а уж споры кипели... А может все куда проще, чем кажется. Ведь игры ЕА - расчет на широкую аудиторию, во всяком случае обычно. Стараются фанатов затянуть, угодить новичкам, придумать что-то новое в жанре (или хотя бы в серии, то чего раньше в ней не было) и проч. Может в том и дело, что игра делалась так, а в итоге оказалась противоречивой и как раз для половины целевой аудитории не совсем тем, чего хотели. Я каюсь - не удержался... В чем геймер виноват, интересно. Кто-то лгал и возводил напраслину намеренно? Вспомним Бетмена у которого было тоже все довольно плохо. Что сделал издатель, увидев кучу негатива и проблем игры? Сделал шаги навстречу игрокам, какие смог. Вот вам и весь ответ. И даже публично извинились за качество, позже предложили подарки (ну пусть и маленькие, но все же). P.S. А вообще-то я тут спорить пожалуй ни о чем и не буду. Тупиковый разговор сам по себе, если люди давно уже нашли себе "виноватых". Благо не первый случай.
  12. Похоронили её разработчики своим отношением к работе. А геймерам только цветочки носить осталось. =( Или гневно топать и размахивать руками выпуская пар, опустить очи к полу и взгрустнуть... Одним словом у каждого свои реакции на произошедшее (как на возможную заморозку, так и на саму игру).
  13. Ну, вот тут я максималист - тащить всё и сразу. Привычка еще родом из трилогии, где собирать арсенал было куда менее времязатратно. Единого мнения вообще на планете не так уж много по любым вопросам) Хотя бы тоже "число Пи", которое равно 4 по закону одного из штатов. хD А мне всего лишь интересно какие баги могут быть.
  14. Ну, меня интересуют именно возможные баги о которых было упомянуто. Не жажду в дополнение к имеющимся проблемам получить еще что-то. В том-то и дело) Можно будет в частности наплевать на сканинг и сосредоточится на сюжете - т.к. уже имеешь всё необходимое.
  15. Эм... То есть еще и при НГ+ возможны какие-то баги? А боже. =_= Один товарищ посоветовал попробовать НГ+, мол возможно будет интереснее. В итоге лучше этого не делать, я так понял?
  16. Bal kote, darasuum kote (с) Жаль. Мог бы и дальше жить, радоваться и работать, радуя этим других, если бы не болезнь... Лишнее напоминание всем нам о чем по-настоящему стоит беспокоиться.
  17. Как и Джек через лабораторию ж. При том, что насколько я понял Кору не всеми возможными путями усиливали. Тренировки без хирургических и медикаментозных вмешательств... ну не знаю, не знаю.
  18. Ну не знаю... Как раз во всех заданиях было написано, что мол спутник успокоился, смирился с прошлым и может сосредоточится на задании (МЕ2). Т.е. в таком случае как раз обратное выходит соотношение.
  19. Доверяй, но проверяй! :D Она там еще по дороге пол тюрьмы поломала. =)) Ох уж эти условности. А я сразу еще подумал... А нафик тогда щиты на корабле нужны? Взяли штук 4-6 биотиков и будет вас счастье) И чинить не надо, только кормить)
  20. Знаю. Только вот Джек была у нас подкачана наркотиками, всякими экспериментами. Самара... ну, азари-юстицар, вообще у азари как я помню способности к биотике сильны в принципе. Вот отсюда вопросы по Коре и возникли. Откуда именно такая вот силища? Ладно, пусть природные задатки типа Джек ver. 2.0, но даже и Джек с Самарой уставали к концу пути, при том, что купол был довольно маленьким. А у Коры с... забыл как звали первопроходца у азари, там купол размером вообще огромным и отражает нифига не мелочь-ищеек, а ракеты. Отсюда мне и показалось, а не дофига ли сил, пусть даже и на двоих? И оправились после этого обе за 2 секунды. Не иначе как опять игровые условности.
  21. Ну... что-то такое да. Вроде бы она там на корабле с ними летела куда-то, верно? То что поразила - это в общем понятно, я бы тоже всех удивил, если бы начал предметы двигать без рук и т.д.) Имелось ввиду именно уникальность какая-то. Я ту же Джек вспоминаю, там было все четко и ясно, также как и с Мирандой.
  22. А я так надеялся, что сам окажусь слепым, невнимательным и т.п. =\ Нуууу... Это вы слишком) Нам же сказали что там фанаты сидят - где через одного, а где чуть не подряд) Меня только кроганы серьезно зацепили со своим "боем с тенью" и новой "бабоглавой". А так, ну больше на анимации и квесты внимание обращал, так как обычно подробное изучение начинаю со второго прохождения.
  23. Ы... Блин, за что вы так, а... Я теперь вспомнил как в МЕ2 купол Миранда держать в Суицидалке не могла. Это при том, что у неё и биотика сильно расширенная для человека, а тут вылезает такая Кора со своей бывшей "училкой" и создают поле размером с хрензнаетчто и при этом отражают им ракеты. Может кто напомнит... Я вот помню что она училась в десанте азари, да, но что-то не припоминаю, чтобы у неё были прямо-таки настолько уникальные биотические силы. В игре об этом вроде бы не упоминалось?
  24. Иногда да, я ж не спорю, но тут уж... именно что иногда. Я-то говорю про то, чтобы устраивать это именно как раньше - по своему желанию. Как командир, это во-первых, а во-вторых как в старые-добрые вермена, Шепард хD Шучу просто как никому не мешающая опция. Меня именно это и удивляет и вызывает непонимание... Зачем вырезать то, что вроде бы никому не мешало и не являлось какой-то проблемой. =) А так... Ну можно задать цель, особенно если это Демон какой и тогда компаньоны бабахают в неё и умениями тоже, но мне больше нравилось независимо стрелять в разных врагов, а уже в ходе действий заодно и кидаться в более опасных навыками, кучи врагов поднимать сингулярностью, кого-то прямо следом компаньон пинает броском, я добавляю своим умением... В общем атаки комбинировались здорово, а в МЕА не всегда так выходит. Просто пытаюсь понять... и не получается) В чем смысл такого хода, какие причины (вертикальный геймплей что ли?).
  25. Я пожалуй согласен, по крайней мере пока. Если честно, думал автор действительно хочет аргументированно обсудить, а потом... Ну, не хочу кого-то обидеть и его особенно, но когда тебе отвечают: То возникает вопрос, чем эта тема лучше, чем впечатления. Впечатления хотя бы встречают частенько и действительно крупными постами в которых авторы стараются разобрать для себя игру на составляющие, привести примеры и т.п. А вот потом уже начинается спор) Хорошо если я ошибаюсь, конечно, и не так понял Рейнара или вижу тему в каком-то другом свете, а не как оно задумывалось.
×
×
  • Создать...