-
Публикаций
16 045 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Ну в том-то и дело, что она не особенно бойцом была и прошла подготовку Альянса вообще по советам отца. Из слов самих же БВ - оба близнеца не какие-то бывалые войны, а просто прошли начальную подготовку. В игре сказано что и чуток послужили, но сведений об их общей устойчивости ко всему у нас нет. Зато знаем, что до этого потеряли мать, а это уже двойной удар... Мне почему-то вспомнилось, что было сказано именно о начальной подготовке, которая пройдена вообще по настоянию отца. А миротворческие силы еще ни к чему не обязывают. Также как служба в полиции еще не значит, что при столкновении с психом с бензопилой (ну такой пример из головы) офицер решит его задержать, а не свалит за угол и шепотом начнет вызывать поддержку. Обязательно позже почитаю кодекс про близнецов, хочу быть уверен, что нигде не ошибся. Касательно дипломатии я немного переборщил, да... Просто при общении с учеными как мне кажется такт и дипломатия - вещи необходимые, видимо подсознание навеяло)
-
Хех... Значит опять нужно искать подходящий камень, чтобы его кинуть и ворчать про "оконсоливание") А так я прикинул, сколько нужно кликов сделать ради одной детали брони скажем, и сколько для комплекта - немного прибалдел, хе. Как-то явно перегрузили в этом плане игру. Да и при покупках тоже не слишком удобно сделано меню. Хм. Вроде бы как особенно военной их службу было не назвать ведь. Сара вообще была более дипломатом-миротворцем при ученых, а Скотт "сидел в охране супермаркета ретранслятора". Оба прошли обычную программу подготовки, а не N7, Ну это если уточнять.
-
Увы, я "законченный" PC-геймер, так что просто предположил. =) Менюшек-то как грязи, неужели в них с геймпадом проще... Вот бы никогда не подумал.
-
Хм... Из сегодняшних впечатлений. Решил наконец-то накопив ресурсов, покрафтить хорошенько. В общем, после десяти минут у меня голова заболела от менюшек. =\ Без шуток, пошел и сожрал таблетку. Интересно как люди на консолях играют-то, там вообще ведь ад кромешный должен быть. Одним словом - жуть, следующие пару дней я лучше к карфту вообще подходить не буду.) Ха. Игра решила поиздеваться) Только дописал как мне сообщили, что мол пора скрафтить кое-что для задания. Спасибо, блин. хD
-
"У вас остались ОПА, Первопроходец" (с) СЭМ
Я все автоматом думал: "Спасибо, я в курсе, что она на месте" хD
Хех... Вот так получается подсознание играет с нами злые шутки.
-
То ощущение, когда ты вообще с запуска игры в мультиплеер не заходил) Потому что покупал ради сингла, хех.
-
Боюсь что у меня тоже начнутся позывы, когда я таки пройду МЕА до конца, хотя бы сюжет. Помнится после DAI я хотел было через пару дней начать заново... и не смог. Вспомнил что меня там ждет. В итоге второе прохождение я забросил и после нескольких последующих попыток, понял, что видимо очень, очень не скоро мне захочется испытать себя еще разок в роли Инквизитора. Как бы Первопроходец не стал новой причиной смачно плюнуть в сторону новинки от БВ и перепройти МЕ2 или KotOR в N-цатый раз. Я уже не переживаю. Почти смирился)
-
Определения ничего не значат, когда есть громадная разница в качестве работ. Все равно что сравнивать два дома - один полностью отделан, застеклен и покрашен, а другой оборванный, без дверей и окон. Но это ж два дома, этажей одинаково, метраж - тоже. Видимо и там ценник должен быть один. То что издатель хотел денег - вот это реальные причины ценника. А до качества релиза нормального ААА игра пока не дотянула.
-
Господа модераторы, а тема для юмора по МЕ Андромеда может появиться в разделе игры? Как считаете?
-
6 часов назад, LaraLara сказал:
Тема Андромеды - и есть тема юмора.
Хех... Ну я бы еще тему отзывов сюда добавил. Этот вечный бой бобра с ослом)
6 часов назад, I'am'Pain сказал:она тут же заспамится шуточками про анимацию и выпилит саму себя
Ну... В принципе можно еще пошутить про диалоги) А если серьезно, то шутки-минутки все равно появятся, вот потому я и подумал, может уж лучше хоть в отдельной теме.
-
Бегал в связке с Драком и Джаалом, Джаалом и Пиби. Первый вариант понравился особенно, ибо Драк топчет всех на своем пути) Очень здорово веселит, когда он с ревом начинает молотить кого-нибудь. Вот истинный кроган в действии)
-
А, так вот из-за кого на Омеге мой штурмовик сквозь текстуры проваливался от рывков в толпу. хD Был там такой момент на одной из локаций. Собственно тогда криков про минимум багов и офигенную100500правдаточносупер игру не нужно было. А сказать именно так, что мы старались, мы змогались... Ну что-то вроде того. А так выходит, что реклама теперь больше не на двигатель торговли, а на троллинг похожа. Ну, насчет рекламы... Никто их за язык-то не тянул (надеюсь палачей с клещами в офис не завозили). Сами много раз говорили говорильню. А в итоге.
-
Могу понять, очень могу понять) Разве что я все же планирую дождаться патча, который исправит главные косяки и пройти игру как минимум один раз... Иначе, спрашивается, какого черта я её столько ждал...
-
А у меня Джаал застрял во время кат-сцены в какой-то странной позе, жаль не заскринил... Рука с его "инструментроном" выставлена вперед, будто он собрался там что-то включить, вторая... кхм... будто показывает знак из пяти пальцев, только вверх ногами. И все тело застыло намертво, только губы шевелятся да брови с глазами. Ну и жуть. Бррррр... =\
-
а) Половину его просто нужно было... не делать. Видимо нужно прямо вот открытым текстом написать.) б) Так привыкайте на здоровье... Удобнее от этого оно не станет как и полезнее. в) Вам талончик к окулисту: P.S. Собственно не припомню, чтобы я навязывал кому-то свое мнение. Но выразить - выразил, чего и вам желаю. =)
-
Не то чтобы совсем уж впечатления или отзыв... Скорее мысли на тему Андромеды, которые возникли в процессе игры. Итак, касательно игры у меня недоумение вызывали все время несколько вопросов... Допустим, команда Монреаля молодая, неопытная, не смогла реализовать потенциал и проч. Отлично, а зачем в таком случае было вообще доверять им что-то под маркой Mass Effect? В ЕА видимо умные и главные как и в любой крупной структуре - сидят в разных кабинетах. Другого объяснения не вижу. Другой интересный вопрос вытекал из первого... А собственно, если ребята ни черта не опытные, то почему они не прочли, скажем, критику и отзывы на игры трилогии, последнюю Dragon Age? Ведь явно видно, что половина идей из Инквизиции-то и перекочевала. Так почему тогда было так сложно поинтересоваться, какие из них "проканали" и были восприняты позитивно\средне, а какие были откровенно "очень не очень" и восприняты были соответственно. Казалось бы что за пять лет можно было и найти время на такое не самое сложное действие, а после обсудить в узком кругу. Касательно ошибок даже мусолить не буду, потому что они видны ПРЯМО В ПРОЛОГЕ. Почти что "с порога" на первом часе-двух игры мы встречаем большинство из них во всей красе. Поэтому вопрос о тестах и проверке качества тут вообще не стоит - я не думаю, что хоть один зрячий тестер мог бы пропустить меньше половины из того, что сейчас в релизе есть и как что проверялось остается куда большей загадкой игры, чем весь сюжет. Отдельно хотелось бы сломать мебель о того, кто делал: а) Сканирования, сканирования, сканирования, сканирования... Нет, вы серьезно? Я понимаю еще глифы в руинах, даже врагов (так интереснее получать сведения как-то, мол мы сами отсканировали и узнали), но СТОЛЬКО-то зачем. Вся игра в нем прямо утопает, причем теперь еще и добыча ресурсов стала дебильными заездами в круговую на территории и сканировании через другой экранчик, а потом вручную вызываем зонд. Лучше бы уж сканировали как и раньше с корабля, честное слово. б) Миллиард менюшек. Если честно почувствовал себя идиотом, когда так обманулся, думая, что после DAI разработчики из БВ не станут больше пихать столько всяких "клик-клик-клик" в игры. По сравнению с трилогией переусложнили просто на две головы, хотя реальной пользы от этого вообще нет, совсем. Просто переделали чтобы было, вот такое ощущение. в) И конечно моих любимых судоку (несмотря на то, что я собираю их обычно со 2-3 раза максимум). Если я уж так захочу немного поиграть в развивающие игры, то пожалуй просто сниму шахматы с полки, но собственно в Mass Effect-то зачем такое вот пихать - очередная загадка. Мне вот куда больше нравились "созвездия" из DAI и как мне кажется они подошли бы куда лучше (естественно вкусовщина). В качестве мебели выбрал бы двухспальный диван, который нужно метнуть с N-цатого этажа. И в лучших традициях Мультауна еще и нарисовал бы крест на месте предполагаемого попадания. Геймплей часто спорный. Например, боевая система местами приятная и даже в чем-то интересная, но явно недоделанная или неотбалансированная (что в сущности не слишком отличается). И все бы ничего, если бы из боя не убрали не только тактическую паузу, но еще и возможность управления своей пати. Если бы её оставили, то возможно и игралось бы куда приятнее "как есть". Наступил некий пиковый момент, упало здоровье и рухнули щиты - кинул вперед Кору и т.п. Всегда нравились такие комбинации, когда ты реально ощущал себя главным героем, который управляет ситуацией и своими союзниками. Такой вот моральный и геймплейный комфорт, позволяющий балансировать свою пати в соответствии с нуждами. Текущая система особо не обрадовала, пусть ты и сам себе биотик, инженер и прочее. Опять же три скилла - спасибо консоли... Очень уж мало, совсем не обрадовало, больше и добавлять ничего не хочется. Сюжет сложно оценить, не пройдя до конца игру, но сразу видно, что он наследует худшие болезни DAI - он размазан как масло по слишком большому куску хлеба. Отсылка к самому началу поста - стоило почитать критику, очень стоило. Но не прочли, а жаль. Я если честно даже пройдя относительно не много уже начал сомневаться, что меня в скорем времени хватит на второе прохождение. Игра с одной стороны слишком перенасыщена скучными доп. квестами, а с другой подает основной сюжет со скоростью улитки. Главный злодей после первого диалога оставил впечатление какой-то попытки закосить под Главного коллекционера и Жнецов, мол вы ни черта не понимаете и мы вам ничего объяснять не будем, а сразу спасем, возвысим и т.д. Попытка закосить по меньшей мере пока никаких положительных эмоций не вызвала - слишком вторично. И дай бог, если хотя бы разгадка действий кеттов (которых регулярно обзываю в мыслях гетами... :D) не оставит равнодушным. Пока что сюжет как и обещали разработчики не вызывает напряжения от слова совсем. Это действительно не МЕ3 с ощущением бессильной досады от встреч с Кай Ленгом и ответственности за судьбы мира, так сказать. В плюс ли это игре? Не всегда. Мы как-никак отвечаем за тысячи живых существ и то, найдут ли они свой дом. В целом атмосфера все же плюс-минус, не стану уж совсем гнобить игру - есть некоторые места, квесты, локации и сцены, которые навевают нужный настрой. Но опять же они в основном размазаны по времени и местоположению. Персонажи не то чтобы удивили или огорчили - я знал чего жду и кого жду. Порадовал больше всего конечно же Драк. Эпичное появление, вполне достойный представитель расы и... идиотские кости, примотанные к скафандру) Немного радует, что теперь пати разговаривает во время поездок на вездеходе. Иногда во время поездок с Пиби я себе ощущал таксистом, который развозит туристов, хе. Вообще обилие диалогов вещь хорошая, если бы их еще проработали на уровне, то многое я бы за это простил. Это тоже есть не всегда. А анимации по большей части только мешают понять, нравится мне вообще этот персонаж или другой, потому как слишком уж бедны внешние реакции в разговоре. Будто драмкружок в средней школе - стараются, но не могут, не умеют пока. Может позже дополню, пока слегка истощилось желание, пойду посканирую))
-
Ну что же... Видят, знают, рассматривают и возможно даже исправят? Будем подождать результатов. Хотел было написать некое "мнение на тему разговора", а потом плюнул. В сущности отзываться тут особо не о чем - халтура и косяки пока не исправлены, не ясно даже, что будет исправлено... А мусолить по десятому разу все недостатки игры не вижу смысла, т.к. за меня их уже давно перечислили, а значит просто примкну к фронту "злых хейтеров прекрасной Андромеды". =)
-
Ощущение от сегодняшнего незапуска Андромеды:
=)) Вдвойне обидно то, что вчера-то она на моем корыте запустилась, чему был рад несказанно.
-
Мне кажется, даже если ломанут, то стоит подождать минимум полгода, пока они ее доделают на шкурах геймеров
-
Хех... Я похоже и сам на память потрачусь) Не хватает видимо игре 8Гб, придется докупить планку или две (чтоб частоты совпадали).
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Оффтоп (пардон, господа модераторы):
-
При учете того, что писалось выше... Я запускал и играл на GTX 650, процессор АМД 4 ядра (2,9Ггц), 8Гб оперативной памяти. Одним словом - бог его знает, может причина в положении планет на сегодня)
-
У меня знакомый полчаса назад запускал лицензию первый раз. С результатом, что: жди-как ты милок 23-его числа.
-
Рецепты на обход ошибки имени 23-его марта множатся) Если интересно, то можете тут полистать и попробовать предложенные варианты: http://answers.ea.com/t5/Tehnicheskie-voprosy/Mass-Effect-Andromeda-ne-zapuskaetsya-v-Rossii/td-p/5937942/page/10
-
А можно поглядеть на ваши настройки? Было бы любопытно, ибо мой пенёк с болтами тоже где-то в такой категории, но по ощущениям работало похуже.
-
Alt вроде бы нажимать... В игру-то зайти не могу, но кажется так.
-
Это все) Приехали) На предыдущих страницах погляди, там рецепты самые разные есть - например от Битла очистка кэша, ребуты ориджина и компа, танцы с vpn или прокси. Если не поможет - добро пожаловать в клуб ожидающих решения от ЕА.