Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Вероятно тут. Это кстати не единственные слова-отсылки в тексте о том, что Лари делают игру не как прямое продолжение.
  2. Потому мне и нравится, честно говоря, что ГГ БГ2 просто откинулся. Как показывает практика возвращения могут быть намного хуже на самом деле. А откинулся он ещё до всей этой фигни с БГ3 и вопрос каноничности уже к Визардам, потому к Ларианам, которые работают по этому (хоть бы сколько он ни был убогий) уже утвержденному канону вообще никаких быть не может.
  3. Ну конечно. А потом появляются те люди, которые говорят "я спас мир, а мне два диалога и записи в журнале дали!!!11". Не надо только вот этой пластинки, проходили уже с тем же МЕ (опять напомню станцию Коллекторов).
  4. Лично для меня основной смысл в том, что сейчас Ларики наверное единственные, кто вообще может потянуть проект, имхо. То что БГ3 будет "уже не тот" надо понимать изначально и смириться. Можно кучу времени потерять, расписывая, почему так.
  5. А он в любом случае был бы недоволен. Там же целый список всяких хотелок и видений, которые не оправдались. Потому что фанаты, потому что (видимо) надеялись на идеальный триквел в вакууме, потому... Вписать нужное в общем. Главная задача Ларианов сейчас не угодить полутора землекопам, которым угодить невозможно, а сделать хорошую игру. Био наступали на эти грабли, пытаясь стелиться под комьюнити, да и не только они.
  6. Фансервис как бы. О чем я и писал. Потому что все мы понимаем, что всё равно народ бы начал лезть... Это неизбежно. Также как если бы запили Котор 3 сейчас. И Ларианы прекрасно понимали, что либо ты реально пилишь игру вообще без привязки к чему-либо, кроме вселенной \ места действия, либо придется выбирать. Вообще-то там как раз и такое было. Когда наплодили последсвий и влияний на всех и вся, а потом оказалось, что это чисто логически не вписать в третью часть. В итоге оставили обрубки эпизодических встреч с толпой бывших сопартийцев или там как с базой Коллекторов - вообще для галочки, как с советником от Земли... Короче вот всего этого дерьма.
  7. Ох уж эти "зачем, почему". Как будто сложно понять, всегда будут ЭТИ вопросы. И проще разобраться с ними сразу, чтоб потом как раз и сосредоточиться на СВОЕЙ игре и тебя бесконечно не попрекали, что чего-то там могло бы быть, а почему нет того и этого, а что случилось с... Вот это вот всё. Никто никому не виноват, что там хвостов хватает из старых частей и фанаты в том же числе буду хотеть хотелки в виде появления персонажей, отсылок и прочего. А то что убили старого ГГ - да и слава богу. Когда скапливается слишком много всяких последствий, вариантов и персонажей, то получается эффект МЕ3, где впихивали невпихуемое и в итоге довольных игрой оказалось чуть ли не меньше, чем недовольных.
  8. Ох надеюсь. В принципе для меня сбор уже сам по себе стал игрой, каждый день слежу)
  9. Народ, я всё понимаю, но... Это точно БРК.ру?) Я вам одну аббревиатуру напомню, которую походу все забыли - DAO. Вот с тех пор как в неё поиграл, лично мне любые случайные встречи - это безоговорочный плюс и разнообразие. И да, мне кажется, что 1,710 уже не наберут... Многовато на два дня.
  10. Не. Тизер, это анонс анонса, так скажем. Вот анонс - это как раз и есть объявление о том, что есть такой-то проект и по нему запущена работа. И тут опять же... Вспоминаю Дивинити, которую не только затизерили, но и анонсировали, работа пошла. А потом пришел БГ3. Так что проблемы у всех бывают, я бы тут на Био не катил бочку.
  11. Надеюсь насобирают на цель с анимациями. Кому-то всё равно, а мне нравится, когда в бою куча разнообразных анимаций.
  12. Кооп - это режим в котором совместно играют живые игроки. Щас бы тут сову на глобус натягивать и изобретать всякую чушь.
  13. Хм. Надеюсь 60 000 соберут за 9 дней. А то было бы не круто в итоге.
  14. Вчера залпом посмотрел весь сезон как и привык делать. Что ж - оно того стоило, достаточно забавно и в целом интересно было следить за происходящим на экране. Честное слово, вот чем делать всяких "Похищенных птиц" - лучше бы делали такие вот в меру толковые мультики. Опять же рисовка мне понравилась - более приближенно к "старому стилю" мультфильмов, а то мне множество новых как раз из-за рисовки не нравятся. Жду второй сезон, надеюсь планка резко не упадёт и будет повод ждать следом и третий. Давно мне не приходило в голову ждать какой-нибудь мультсериал.
  15. Ты глаза закрой от скуки, разведи пошире руки... Так или иначе будешь одурачен. =) А вообще даже я начинаю подумывать почитать книги по ДА, при всей нелюбви к тому, что собственно вместо игр под носом будут книги. Не люблю когда так делают - есть то, во что играешь и есть то, что читаешь.
  16. А могли бы ещё троллить как в декабре. Пусть уж лучше молчат, если ничего не хотят показывать)
  17. Радует по меньшей мере то, что как оно было раскидано - так оно в итоге и делается. Без глобальных переделок в середине пути. =) А то до сих пор помню как МЕ3 переписывали из-за слива процентов на тридцать и на пользу это не пошло.
  18. Неплохой такой анализ от Котор 1 до Свтора. 

  19. Ну... Контракт-то еще не кончился, может собираются списать по окончании? Хочу надеется, да. Даже если честно нет адекватных идей, что там будет интересного. Ну рили, где эпик-то зарыт? Формально в тот момент я так понимаю у Респ нет каких-то глобальных врагов и вообще, расцвет. Или я не прав?
  20. Только что забрал с почты свой Райзен. Сбылась мечта идиота)

    1. leetSmithy

      leetSmithy

      Учитывая, какой хреновой получилась поддержка Zen2 на нативных версиях B450-матерей, я бы не слишком рассчитывал на обратную совместимость с 4000-серией

    2. KnightOfNine

      KnightOfNine

      Тоже только что купил 2600, на него скидка отличная, стоит как 1600. 6800 отдал.

    3. I'am'Pain

      I'am'Pain

      Ничего не понятно, но очень интересно

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  21. Вот уже два дня прошло с момента первой годовщины выхода Anthem — игры, которая на данный момент является последним проектом знаменитой BioWare. К несчастью никаких официальных заявлений, поздравлений или сообщений в связи с этим событием не появилось. Возможно разработчики сейчас слишком заняты работой над глобальным обновлением игры, однако и издатель Electronic Arts никак не отметил данную дату. Единственным человеком, который решил напомнить сообществу о юбилее оказался руководитель разработки оригинальной игры — Джонатан Уорнер. В своём твиттере Джонатан сердечно поблагодарил фанатов за поддержку и поделился чувствами, которые он испытывает. С Днем Рождения Anthem! Какое это было путешествие! Моя жизнь навсегда изменилась в этом году, и я хочу поблагодарить всех, кто играл и наслаждался игрой.   Сообщество, которое поддерживало нас всё это время, вы удивительны! У меня нет слов! [Испытываю по отношению к вам] только любовь и благодарность!  #ВместеСильнее Напомним, что в данный момент коллектив BioWare под руководством Кейси Хадсона занят тотально доработкой игры и исправлением тех недостатков, которые особенно беспокоили игроков. Никаких точных дат выпуска или даже модель распространения этого обновления пока неизвестны (не исключён даже выпуск отдельным проектом).
  22. Да просто везде есть радикалы. И они как правило наиболее известны, потому что яркие как попугаи что сами, что их поступки. Отсюда и ошибочное представление, кто там больной, кто здоровый и т.п.
×
×
  • Создать...