Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ligade

Посетители
  • Публикаций

    9 581
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Ligade стал победителем дня 8 января 2025

Ligade имел наиболее популярный контент!

Репутация

7 055 Легендарная личность

Информация о Ligade

  • Звание
    Вне уровней
  • День рождения 19 апреля

Посетители профиля

81 951 просмотр профиля

Одно обновление статуса

Смотреть все обновления от Ligade

  1. 1792633032207887.jpg.7db269860b0c1b7964bc9da4572ce386.jpg

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Eres

      Eres

      Согласен касательно наживы. Хотя как многие отметили до меня, в той же БГ3, Лариан не пытаются учить что думать, чувствовать, как относится. Там ты выбираешь, и твоё "интимное приключение" остаётся частью истории твоего персонажа. Никто не кричит тебе с экрана что он - они, а не она, и не он; и не таскают свои проблемы в основные квесты.
      Под wokeness понимают глупость основанную на искревлённом понимании равноправия, превращающая позицию из "инклюзивной" в "нетерпимую" к отличным. (что разные люди интерепретируют потом как им удобно).
      И это, к сожалению, присутствовало в Вейлгард, и даже в Андромеде.
      Просто найм активистов был экономически и репутационно выгоден, писать о проблемах разных меньшинств так же. Проблема в том что активисты не всегда успешные специалисты. И комбинация одного со вторым, на фоне изобилия хейта к движению которое переросло в непойми что, привело к слабой "рабчей группе", при ужасающих корпоративных проблемах внутри ЕА, безответственному руководству и желанию быстрой наживы, да (ЕА создали казино и сами же наняли азартных менеджеров).

    3. Хола

      Хола

      Цитата

      ни интересных историй с диалогами (долго и дорого писать)

      Не думаю, что Трикси с годами стал работать за три корочки хлеба. "Они" человек семейный, ипотека сама себя не закроет. 
      Я к чему - з/п он продолжал получать, а вот качество продукта выходило строго повесточным.

    4. Allard

      Allard

      Цитата

      БВ сгубила не повесточка, сколько бы мы про нее не говорили, а обыденная жажда наживы

      когда в твоей игре нет ни интересного геймплея (долго и дорого делать и тестировать), ни интересных историй с диалогами (долго и дорого писать), то все внимание переключается на рогатую шварцнейгершу

      Ну так оно всё взаимосвязано. Когда при найме людей идеологическую принадлежность ставят выше профпригодности, у вас вместо интересных историй с интересными диалогами появляется бред из разряда "Мама, я небинарное". А геймплей начинают делать люди, которые не знают как это, когда он интересный.

×
×
  • Создать...