Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

p1cador

Посетители
  • Публикаций

    6 411
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент p1cador

  1. Каждому отдельную тему, ИМХО, во-первых - жирно, а во-вторых - бессмысленно. Жирно, потому что компаньонов будет минимум 10, а скорее всего - 12, и раздел начнет расползаться. К тому же некоторые темы будут оставаться пустующими, а другие - уходить за сотни страниц. Бессмысленно, потому что обсуждение одного компаньона гарантированно будет перетекать в обсуждение другого. Например, обсуждение Ардженты очень легко соскочит на обсуждение Идиры.
  2. Нужно лично прилететь на планету с колонией, выбрать на светлой "шапке" пункт "Колония", выбрать нужный проект и нажать "Изучить".
  3. Если что, как минимум вторая глава стартует в 841 году М41. Кто там в принципе может быть? Ну и я не настолько шарю в лоре, чтобы опознавать персонажей, кто там из них иконик, а кто - нет. Я его квест ещё не прошёл. Может кто-нибудь ещё поделится впечатлениями. А насчет темного эльдара - в игре есть один, который по отношению к ГГ ведёт себя как цундере. В общем активно и обильно гадит, чтобы встретиться с ГГ и поболтать.
  4. На реинкарнацию HK-47 я б посмотрел. Но некроны не особо договороспособны.
  5. Всё ниже - моё ИМХО Паскаль аутентичен и атмосферен, а потому - уныл. Интересуется только технологиями и техникой, и не любит, когда кто-то сует в них руки без спроса. В общем эдакий менее воинственный брат стали. Личного квеста в альфе не имеет, и потому никак не раскрывается. Арджента поинтереснее. Милая, смущающаяся дева розовеющими щечками, обожающая размазывать по полу и стенам фарш из еретиков во славу Императора. В общем довольно тиха и приятна в общении, но в случае чего тут же хватается за огнемет. Личный квест в альфе имеется, но небольшой.
  6. p1cador

    Советы по прохождению

    Делимся вопросами и ответами по прохождению квестов, книжных эпизодов и локаций. Загадки, головоломки и секреты: Прохождение квестов 1 и 2 глав со скриншотами и пояснениями (на английском) - специально для тех, кто застрял в каком-нибудь месте намертво.
  7. p1cador

    Сопартийцы: Общее обсуждение

    У вольных торговцев большая свита. Кто же станет полезным винтиком в разрастающейся торговой империи, кто - верным другом и товарищем, а кто западет навеки в сердце нового главы дома Валанциус?
  8. p1cador

    Технические проблемы и баги

    Делимся встреченными багами, ошибками и способами их преодоления. Разбираться в багах проще и веселее большим коллективом. Также, как и раньше, отправить разработчикам сообщение об ошибке можно при помощи Alt+B внутри самой игры. Ещё можно описать баг в официальном канале Discord.
  9. Посражался с темными, но уже лично, в контактном бою. И тут забавно - с обычных эльдаров можно снять их броню, а с темных - нет, только оружие. И ещё - какие-то типы шмаляли в меня через всё поле боя мощнющими фиолетовыми лучами. После победы лутаю труп в надежде на какую-нить винтовку, и нахожу - пистолет. Сразу вот это вспомнилось: Зато нашел якуюся осколочную пушку. Урон небольшой, пробивания мало, но стреляет только очередями по 10 выстрелов. Эльдарский миниган?
  10. А, вон оно чо, будет, если по-другому пойти.
  11. Не, эльдарка тут, по её характеру и предыстории, вполне может пойти на роман. В любом случае - одобрям-с. Встретил я тут в системе "Врата септента" партию из 3-х кораблей еретиков. И как же они мне жопу подожгли... 3 раза пытался бой переиграть - ну никак не идет, просто передамаживают. И ещё телепортируются, скотинки. Зато с темными эльдарами в "Тенебриз Акваз" справился с первой попытки, и там была ещё интересная механика с их этими силовыми полями. Но корабль почти в клочья порвали.
  12. p1cador

    Departmento Munitorum

    Вспоминаю стопгейм, выпустивший итоги 2020 года 31 декабря 2021.
  13. Я вторую систему вроде нашел (где административная планета), и онау меня на севере по центру карты. Я правда туда ещё не летал, но название то же,что в журнале указано. Я с ними дрался пока что один раз, но особых проблем не словил. Как и все остальные, прекрасно выносятся торпедами. Хотя да, маневренные, признаю. А разворот Кассии я обычно на вражеские торпеды применяю, если они смогут на мой корабль навестись. Из абилок ещё активно пользую капитанский разворот (кода есть возможность жахнуть носовым лазером), щит Паскаля (хотя я так и не понял, в чем его польза), и доводку Ардженты (крутая штука, но почему-то не всегда активируется). Как абилкой Идиры пометить конкретный борт корабля - я не понял. Или там метится случайно, а твоё дело попасть куда нужно? По мне - неплохо, но скорее норм. Обычный демонический электронный рок. Меня так по хорошему пробрал книжный эпизод по исследованию заброшенного корабля. Ну тот, где было 3 отряда, в одном шёл ГГ, второй по воксу постоянно докладывал, что всё в порядке и отряд продолжает движение, а третий упорно не выходил на связь. Кидается d100, и чтобы проверка успешно прошла, твой навык плюс модификатор проверки должны быть больше вот этого d100. Например, у тебя проверка "напор 10", навык равен 50. Тогда твой результат 50+10 должен быть больше, чем результат d100, итого шанс успеха 60%. Ещё пример - проверка "техника -20". Твой навык техники равен 100, итого 100-20=80 должно быть больше чем d100; шанс успеха 80%.
  14. Ну, для самой шкалы такое описание: Если завеса меньше 20 (т.е. шкала не заполнилась полностью ни разу или заполнилась один раз) - то с каждым раундом прорыв уменьшается на 1 Если завеса от 21 до 30 (т.е. шкала заполнилась два раза) - состояние вуали с раундами не меняется Если завеса от 31 и выше - каждый раунд увеличивается на 1 Я максимум до 15-17 доводил.
  15. И только спустя несколько дней я обнаружил, что свои колонии можно развивать - выполнять в них всякие проекты, уникальные для каждой колонии. А в случае с Янусом, похоже, еще и в зависимости от финального решения в квесте, но это не точно. Правда, нифига не понятно, сколько по времени эти проекты будут выполняться. И почему-то нужно лично прилетать на планету, чтобы приказ отдать. Куда делся варп-скайп? Те же заказы из журнала легко выполняются. Ещё понравились всякие мелкие высадни на планеты - a la несюжетные локации из Pathfinder'ов. За ними кроется не только какая-то мелкая история, но и, зачастую - уникальные ситуации. Они всё равно в большинстве довольно простые, но глубже проработаны. Спустя какое-то время зашли и космические бои. Хотя решение ограничится всего одним кораблем на стороне игрока, по-моему, ошибочное. Была бы флотилия из 3-4 кораблей разных классов - было бы и быстрее, и интереснее, и тактики было бы больше. И ещё печалит отсутствие тарана. Какого черта - бои на кораблях, и без тарана. Зато какая классная музыка в этих космических боях. Заслушаешься. Эдакий более динамичный и "боевой" ремикс главной темы. В интернетах пока что не видел OST по игре, к сожалению. В общем пока что летаю по Коронусу, исследую планеты, ловлю прорывы Геллера. Вторую сюжетную планету пока не нашел.
  16. p1cador

    Departmento Munitorum

    Немного не так получилось: Scorn, Metal: Hellsinger и Shadow Warrior 3 появились в FPS года, но не исчезли из Action-Adventure года, т.е. задублировались в разных разделах. Return to Monkey Island нужно перенести из Action-Adventure года в просто Adventure года.
  17. Андерс в DA2? Мандалорец aka Кандерус Ордо в KotOR 2? Но в целом вспоминаю, и да - негусто.
  18. p1cador

    Departmento Munitorum

    Блок 2 ИМХО - перенести в FPS года Scorn, Metal: Hellsinger и Shadow Warrior 3 В Adventure года - Return to Monkey Island Блок 3 В Fighting года - Multiversus Блок 4 В Indie года - Somerville Блок 5 В сюжет года - Return to Monkey Island В саундтрек года - Songs of Conquest В мультиплеер года - Multiversus Блок 6 Игра года по старой IP - Return to Monkey Island Игра года по лицензии - Vampire the Masquerade: Swansong Блок 7 Лучший актёр озвучивания - Graham Powell - Галеб Базори (Vampire the Masquerade: Swansong) Лучшая актриса озвучивания - Andrea Perez - Лейша (Vampire the Masquerade: Swansong) Блок 8 Сюрприз года - Songs of Conquest Разочарование года - да простят меня олдфаги - Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge Лучший персонаж - Лейша (Vampire the Masquerade: Swansong) Блок 10 В ожидаемые игры - The Last Case of Benedict Fox, Flintlock: The Siege of Dawn И это, раз уж не берем декабрь 2022, то может возьмем декабрь 2021? Ну там Halo Infinite, Chorus, Ready or Not?
  19. Да Ирлиет ко всем псайкерам так относится. Они, мол, притягивают Хаос, а в Хаосе - Та, Кто Жаждет.
  20. Тоже был бой на мостике. Мясно. Выручил дробовик у ГГ, который в клочья разрывал мяско. Понравилось, что энкаунтеры разные и с разными условиями. Был бой в каюте, где ГГ один против толпы демонеток, но каждый раунд к нему приходит на помощь один из компаньонов. Бой на мостике против нурглитов с расползающимся туманом, и коли тот заденет союзного непися - то он переходит на сторону врага. Бой в складских помещениях опять же против нурглитов, где трупы непрерывно поднимались, пока демонов не убьешь. Да, они довольно долгие, но зато уникальные. Если ещё повторяться не будут - вообще офигенно.
×
×
  • Создать...