Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

dftm1

N7 Ops
  • Публикаций

    7 093
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент dftm1

  1. фрисинх не работает если фпс выше чем герцовка монитора, так что нужно ставить ограничитель (есть в дровах) для идеальной работы. при превышении включается другая синхронизация которая не полностью убирает разрывы. а новые видюхи наверн к лету только будут ХД
  2. а мне это уже начинает нравиться =D  

    1859607657_111.thumb.png.9e11edf63798cebf7aa36a852cb03640.png

    1055731172_55.thumb.png.3463f1999bac967e3791c91db1038507.png

    Hide  
    надо только представить как бомбит у "писателя" =P и даже негатива уже никакого после этого нет ХД
  3. на 3ей минуте самый смак

  4. @Сепулька ник то помнишь хоста ?))
  5. продолжаю упарываться в фолыч 2 - сделай из себя киборга - потеряй привлекательность - найди синие(?) модули памяти - стань привлекательным киборгом.

  6. если 2500 без К - то возможно т.к. частота у него невысока. разогнанный К по производительности он примерно равен стоковому i5-6500. ну на ней большой разницы и не будет.
  7. андромеде нужна видяха не хуже 1063/rx470 и проц i5-2500/fx6300(лучше помощнее) - вот тогда можно замахиваться на ультры с 60+ кадрами. гиперпень и 1050ti такого никак не дадут. квады и феномы - 4х ядерные и я почти уверен что в андромеду на них можно играть... если разогнать) хоть эти процы уже и совсем бородатые. да - можно и даже лучше чем я думал
  8. ну @Borland30 по своему прав и я с ним согласен - он смотрит не на здесь и сейчас, а делает запас на будущее. сколько раз я слышал про ненужность потоков/ядер)) как все пели про ненужность 2х ядер, потом квадов/феномов - в итоге на них можно было нормально играть в большинство игр до 2014-16 года, да и сейчас можно во многие, сколько говорили про ненужность i7-2600 или FX-8xxx - тащат ведь до сих пор.
  9. поставь лохмато-бородатый фоллыч 2 - стань порнозвездой.

    1. Sqrat

      Sqrat

      Отрасти шестой палец и съешь его.

    2. Stormcrow

      Stormcrow

      Возьми перчатки с сюрпризом и стань лучшим боксёром.

    3. Pawlinmawlin

      Pawlinmawlin

      Продай в рабство всех своих друзей.

  10. ну у меня на это ушло лет 5 =P НО как-то во время ранних обновлений форума (на теперешний вид) эта возможность появилась у всех и кто успел поменять - тот успел)
  11. это лол) как-то довно я скопировал(простое копирование) папку мои документы и отдельно изображения на диск D, на всякий случай - перебирать что надо/ненадо было лень. сейчас же после установки десятки и обновы на нее все те файлы пропали(нестрашно) и заменились текущими с диска С. я думал чтоб пропали файлы нужны какие-то особые шаманства - оказывается нет.
  12. пусть-пусть, от третьей жизни 4хсотой серии я не откажусь =P (будет вообще эпично если биосы от 600й подойдут)
  13. мм, хмм..

    быть может дисней таки родит что-то хорошее неплохое? не ?

    1. Allard

      Allard

      Всё ещё надеюсь на фирменные диалоги Гая Ричи. Пускай даже и без матюгов.

  14. что бы такой ерундой заниматься необязательно ждать главное что бы ползунок с уменьшением разрешения рендера был в игре да ядрёное мыло
  15. я уж думал всё, хана, но нет )

     

    1. Sqrat

      Sqrat

      Волку бы так повезло.

  16. WP_20180929_14_49_43_Pro.png.7006b76d8e98117c752a3007f0e18f2b.png

    бедн  
    ый  

    кот

    Hide  
    Hide  
  17. не могу тебе точно сказать ) вон на HD7950 до сих пор можно хорошо играть(пошаманив с настройками, при этом не убивая графику в хлам) если она не сдохла, а вышла она в 12м году. если не будет никаких сюрпризов с новыми консолями, не играть в 4к и не использовать жрущие режимы сглаживания - лет 5, может больше, можно на них играть если использовать тяжелые режимы сглаживания или 4к разрешение - сильно меньше.
  18. ну если тебе без разницы 60 там кадров или 100 то да - до лампочки, но потом когда карта будет уже не новой и перестанет "тянуть" карта с DLSS будет в выигрыше (при условии что эта технология не умрет)
  19. если и можно будет вместе включать то это все равно бессмысленно т.к. это ухудшит качество "хорошего сглаживания" наложенным на него "плохим". само по себе добавление TAA к DLSS(да хоть к чему) не должно почти повлиять на производтельность SMAA, TAA, MLAA, FXAA все это такое себе сглаживание - мылит , портит, толком не сглаживает. из плюсов почти не влияет на производительность поэтому используется.
  20. ну если на гипотетической топовой карте включить 4х или 8xSSAA, а на средней вообще его не включить - может и подравняются. но тут как я понимаю у DLSS низкая стоимость сглаживания (в смысле мало влияет на производительность) сочетается с высоким качеством(сглаживания). если предположить что и в топовых и в средних картах модуль ГП отвечающий за это сглаживание будет одинаков то топовая карта все равно будет быстрее примерно на столько же еслиб сглаживание не было включено вообще т.е. допустим: минимальные настройки : без сглаживания - топ выдает 200 кадров, середнячок 140 с SSAA 4X - 120 и 70 кадров с DLSS - 190 и 130 с TAA, SMAA и прочее 195 и 135 максимальные настройки без сглаживания - 140 и 90 с SSAA 4X - 95 и 45 с DLSS - 135 и 85 с TAA, SMAA и прочее 138 и 88 *все цифры написаны от балды для примера в общем-то сглаживание это не единственное чем занимается карта и DLSS не может сделать карты одинаковыми по производительности никак (да и любое другое сглаживание)
  21. 18,9,1 был первый драйвер для ларки и там не написано о каких то конкретных картах, но от 9,2 хуже не станет. в поселениях будет не айс, не то что-бы там фризить-фризить, просто фпс будет скакать и падать ниже 30, при определенных обстоятельствах может и ниже 20.
×
×
  • Создать...