-
Публикаций
2 237 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Весь контент VladNow
-
И в следующем году они, видимо, начнут активно делиться информацией непосредственно по самой игре.
-
Ну, две истории они планируют опубликовать, которые, думаю, будут сопровождаться двумя новыми артами. Как минимум.
-
Похоже, Сэндала не будет и в четвертой части. По крайней мере, к озвучке Юрия Ловенталя не приглашали.
-
Пока, Frostbite: новая МЕ, похоже, будет на Unreal Engine.
- Показать предыдущие комментарии Ещё #
-
Грабб вон косвенно слил дату начала вообще какой-либо разработки ME5
лет через 7, дай бог, увидим... если оно кому-то надо будет через 7 лет
-
@dftm1 это был скорее стеб с моей стороны.
А так чет я уже мало веры и инсайдерам, и ЕА, и самим Био. Пусть те то что скажут что-то там по факту, а вообще по делу. Ролик по МЕ4/5 вроде бы был намалеван на Фростбайте. Инсайдер там балоболит про то, что к дате выхода этот движок станет старым. Что очень под вопросом, потому что на нем живут и здравствуют Фифа и Батла, плюс Биовар вроде что-то там пиликает подыгрывая Фифе. ХЗ по мне так версия со старым Фростбайтом мутная какая-то. Скорее Био бьется об стену с Массычем именно с Фростбайтом и просят ЕА дать им возможность поработать на другом движке. Но тогда опять же ДА4 как тогда. Или ДА4 можно уже списывать, и они ни фига не добились от Фротсбайта что-то путнего для РПГ? Вообще понял только одно - проект продолжает искать идеи, которые сейчас просто перебирают. Может быть что-то уже решили но могут и передумать еще много раз.
-
Ну, по ходу обе студии сидят в жопе перерабатывая концепты и пытаясь понять что делать. Только одна не знает с чего начать, а вторая - как переобуться.
ДА4 скорей выйдет по примеру Fallen Order. Рельсовый полу-файтинг.
Хотя ладно, может если никто МЕ5 не делает, хотя бы половину штата бросили делать ДА4 и всё будет не так плохо. А реакция на UE4 именно из-за того как раззработчики с фростбайтом пытаются работать
-
О, тут я прям надеюсь, что они все-таки от этих наработок отказались. Не знаю кому как, но на мой взгляд эти древомонстры как-то не очень вписываются в мир игры. Оригинальные мутанты кажутся... не знаю, реальными, что ли. Релизованы были удачно, и в их существование верится, когда Бревно и Леший - словно со страниц безвкусного фентези. Вообще, со всех концептов "оригинальной" второй части, лишь свинья с живущим в ней паразитом смотрелась органично под лор игры, тогда как по остальным они явно повернули куда-то не туда.
-
И еще один интересный момент: В первом трейлере разве что слепые псы были да эмбрион в колбе, так что не совсем ясно, что за новых монстров там завезли.
-
Интересно, можно ли это считать подтверждением вступления в группировки в сиквеле? Так понимаю, что выбрав "Долг", Зону мы взорвем к ядреной фени, за "Свободу" - расширим (ибо Зона - это дар человечеству, поэтому подарим ее всем человекам), а оставшись верным идеологии вольных - оставим всё без изменений???
-
Ну на это они и трейлеры (я сегодня пересмотрел трейлеры за прошлые части - такая же постанова, на которую насколько мог быть способен "жук"). Нужно ждать демонстрацию геймплея, только с их подходом сомневаюсь, что мы таковую в этом году увидим.
-
Маразм крепчал: «Любопытные пользователи сети нашли фото Натали Вискузо 13-летней давности, на которых она специально окрасила кожу в темный цвет, чтобы пройти обряд в одном их коренных племен Намибии. Эти снимки приняли за проявления расизма».
И так, как она личность непопулярная, уволить требуют Кавилла... Ох уж эти защитнички расовой дискриминации.
- Показать предыдущие комментарии Ещё #
-
Никто не сказал, а я скажу. Они просто чудесно смотрятся друг с другом. Красивая пара.
А по теме: думаю, все уже начали замечать, что весь этот маразм понемногу выдыхается, и это, наверняка, уже судороги. Верно, система возвращается в равновесное состояние. Как верно и то, что после любой болезни в организме на всю жизнь остаются её следы.
-
Маразм крепчал. Откопали какой то никому ненужный твит, и понеслась "SJW опять всех отменить хотят". Ну да, ну да.
-
Народ, это пресса раздувает срачег. Вопрос - кому он нужен. Там вопили на сегодняшнее утро 55 чел. То есть никих массовых требований убрать Кавила нет. Есть несколко десятков идиотов... Но несколько десятков идиотов можно найти и с желанем есть молоко вилкой. Кто-то действительно кретин и хочет вилкой, а кто-то поддержит другана так или за пиво. И все. Вопрос - сфига пресса это раздувает.
-
В общем, снова описали то, что мы и сами видим. ГСЦ умеют в воду, как никто другой. Немного не по теме, но сколько это в прошлом году при лесных пожарах в ЧЗО радиации то поднялось. А ведь некоторые дауны в этом году хотели горелый лес валить. Видимо, нашёлся кто-то поумнее и зарубил эту идею на корню.
-
Беда в том, что в Зове и ЧН аномалии находились лишь в аномальных полях, и попасть ты в нее мог лишь при целенаправленной попытке ходки за артефактами, тогда как в ТЧ при первом прохождении можно было вляпаться в карусель или трамплин где угодно. Конкретных критериев "ареала" прописано не было. Вот как раз бы идеальным был вариант симбиоза этих двух систем в сиквеле, чтобы сделать Зону менее предсказуемой. Плюс, оставит систему смены положения после выброса, и тогда явно уже не будешь бежать сломя голову сдавать квест, а уже станешь вглядываться в горизонт и прощупывать пути болтами.
-
Полных локализации заявлено три: русс., укр. и англ.
-
Вроде и достаточно пустые в плане контента локации, но по ним все равно интересно бродить. В любой части. Ни одной игре такого не получилось (и даже у "духовного наследника" в виде "Метро"). Видимо, сказывается детство 90-х и все эти лазания по советским заброшкам. Вот получилось в оригинальной серии передать этот авантюризм, и это компенсировало весь недостаток наполненности. Если новая часть справится с этой задачей, то сиквел уже, ИМХО, свое существование оправдает. Работают. Истерика прошла, вроде. Даже скрины новые закидывали. В смысле, скука? А как же эта великая тайна падения вертолетов, а???
-
И не будет. Даже сейчас, когда еще не релизнулся оф. сиквел, уже работают над "тем самым сталкером 2".
-
Зелёный жук наше всё. Без него сталкер не сталкер.
-
Как косвенный аргумент, что трейлер и его озвучка - театр для Е3. Ответ пиар-менеджера на отсутствие мата в трейлере:
-
Вот Дегтярева приплетать к хорошей озвучке не надо. А я до сих пор угараю с его разговора с документацией об "изделии №62", когда актер пытался "подчеркнуть" секретные лаборатории. Вот где явно был театр. К Сидоровичу претензий у меня нет, остальные были в режиме прокатит.
-
Описание интересное, но совершенно непонятно, что это за игра (хотя у Беседки начиная с Фоллыча 3 выходят Обливион-подобные игры). К сожалению, до Е3 2022 мы навряд увидим вменяемый геймплей (или хотя бы геймплейный трейлер), чтобы понять, что нас ждет.
-
Насчет второстепенных юнитов я не спорю, они были шикарны (бандиты - это вообще отдельный вид искусства, к которому "духовные наследники" даже на милю не приблизились). Но при этом центральные сюжетные диалоги были сделаны на отвали. Хотя всё же согласен, что сталкеру театр не идет. Будем надеяться, что этот диалог у костра сделан исключительно для Е3. Плюс, Григоровича в игре я видеть не желаю с его: "удачной охоты, сталкер" (как ты смеешь стоят там где, сидел он с консервными банками?!)
-
Боюсь, что в ТЧ, как и в ЧН к озвучке относились спустя рукава (ну а здесь ребята перестарались, да х)). А насчет горбатости - это на начальных этапах был горбатым (и прозвище носил Горбун), в релизном ТЧ это уже не было: "картавый и нервный". Вот и все фишки, что остались. А фанатик на крыше и картавый, и нервный х)
-
Ну это явный театр для Е3. Я, к примеру, не уверен, что данная сцена ( у костра) и вовсе будет в игре. P.S.: А насчет Леона чувака на крыше, мне кажется, что это уже и есть чистовой вариант, потому что "незнакомцу" актер уже отыгрывает конкретную роль (да-да, мне покоя не дает его "картавость". Вот зуб даю, что это Клык из группы Стрелка). Тут не спорю, но, возможно, разным группам бандитов даешь разную озвучку?)))
-
Кстати, насчет этих "бандитов". Согласно пресс-релизу на "Икс-Боксе", это, якобы, новая фракция, поселившаяся на химзаводе: "А это первый взгляд на новую фракцию. Их можно было заметить во время боя на химическом заводе. Я не буду подсказывать вам конкретный момент, ведь гораздо интереснее найти его самостоятельно." Что именно за фракция, не сказано.
-
Излишняя жестикуляция, думаю, банальный маркетинг, чтобы показать всю "красоту" невиданных для серии захвата и сканирования движений и анимаций мимики лица.