Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alter0ne

Посетители
  • Публикаций

    445
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alter0ne

  1. Alter0ne

    Genshin Impact

    Ой-ёй, сюжетка Инадзумы получилась такой всратой, что Михойо рубанули с плеча и таки явно вписали сам факт реткона в канон. Можно сказать, уже дважды. И кому же теперь Яэ отдала Сердце бога, и кто же теперь отвечал за Глаза порчи на Ватацуми? Лор катится в Бездну. С другой стороны, рассказ из интро Боевого пропуска, история принцессы Фишль и добрая часть wtf внутриигровой литературы теперь напрямую связаны с близнецами.
  2. Alter0ne

    Ведьмак / The Witcher

    В который раз уже вспоминаю отрывок из интервью пана Сапковского журналу Мир Фантастики: В общем, время тогда было другое: совсем недавно вышел Джексоновский Властелин Колец, у Мартина только-только начался очередной хиатус, забастовка сценаристов в Голивуде пока не привела к засилью бездарностей в высокобюджетном кино, фикрайтеры еще ходили в школу... А небо все точно такое же...
  3. Alter0ne

    Genshin Impact

    Кстати, а что нужно было делать с жемчужиной и письмом, выпавшим с Юрочки после завершения сюжетки? Или это просто пасхалка на будущее?
  4. Alter0ne

    Genshin Impact

    Быстро они протухли в этот раз. С утра уже не активировались.
  5. Alter0ne

    Genshin Impact

    Все равно остается вопрос, изначальный ли это Ирминсуль, или только часть его? У Ордена Бездны должен быть беспрепятственный доступ к дереву, судя по количеству веток у их магов. И распологаться по логике вещей дерево должно где-то очень глубоко, за пределами влияния архонтов. Финальная часть мейнквеста Сумеру - фактически повторение сюжета очищения Сакуры, вплоть до грустной концовки, только по удаленке. Однако по лору Сакура со временем опять начинает впитывать в себя скверну, а Ирминсуль теперь вроде как окончательно очищен.
  6. Alter0ne

    Genshin Impact

    mode on: Наконец-то добил сюжетку и квесты легенд Сумеру. Какой рукожоп выставлял тайминги в квесте Сайно? Или, может, это из-за ОБЧР с божественной батарейкой в Тейвате произошел Прорыв Дракона: у меня одновременно бегало 2 Сайно, один охотился на контрабандистов, другой был в бегах, а третий - это ГГ, зато нате вам двустороннюю блокировку в конце мейнквеста, когда надо ждать начало праздника. С квестом Нилу таких проблем не было. Тарталья все еще чиллит в Инадзуме. И вместе с Ёимией ищет Саю Великого Мудзину Ёкая. Нахида вроде прямым текстом сказала, что ГГ - 4 по счету попаданец, Элой позже в Тейвате очутилась. По всей имеющейся информации список пришельцев такой: И стало еще более непонятно, что такое есть Паймон. Не архонт, но с архонтским именем, точно с Тейвата, но никого похожего на нее нет, кроме магов бездны и фей. Кто-то из первоначальной Селестии/Лун? Михуё точно не разгребут все эти нагромождения лора. Зато теперь есть путешествия во времени и обоснованная возможность переписывания истории игрового мира. Как скоро теперь Генш скатится до уровня ВОВ:Шэдоулендс? Сначала были делюжены, остаточная воля (ну или сущность) архонтов, кхемия с проклятием Кхаэнари и оскверненная кровь Дурина, коррапт которой снимал ГГ, потом появилась эрозия памяти, которой подвержены все, кхм, долгожители Тейвата, затем добавились Татаригами (которое вроде как соотносится с остаточной волей архонтов, как и карма Якс, но есть нюанс) и запретные знания (которые по факту в игре являются секретом Полишенеля и ни на что не влияют - Селестия давно заброшена), далее - черная плесень или нефть грязь из Бездны, убираемая ультрафиолетом, теперь вот зоны увядания, проказа (которые по итогу никак не выстрелили, к слову как и устойчивость к Татаригами) от Ирминсуля и потоки нефти запретного знания откуда-то сверху. Раньше говорилось, что архонта полностью уничтожить нельзя, его либо ослабить до усыхания и заточить живого, либо получить бабах и фонящие останки, либо передать силу в виде Сердца кому-то другому. Но теперь, оказывается, что можно, полностью для этого выпилив всю информацию из Ирминсуля/артерий земли. А как же эрозия, или это другое и даже полезное? В чем такая важность Ирминсуля из Сумеру, во-первых вроде их в Тейвате много (подземелья, Дуб, Морозное дерево, Сакура, дерево над пещерой Аждахи, гнездовье Гром-птицы, кольраби аранар и т.д.), а во-вторых коррапт этого дерева практически нигде за пределами Сумеру не ощущается? В конечном счете квест ХуТао, линия Чун Юня, Цуруми, рассуждения о Селестии вышли ни о чем, по 2 квесту Райден, ивенту с Дилюком и сюжету Сумеру получается, что никакого потустороннего мира в Тейвате нет, а есть только аномалии артерий земли, с которыми напрямую связан Ирминсуль. Главное, зачем Скарамучче робот с трубками понадобился, алкаш ведь и без этого как-то смог архонтом стать? И да, вся эта затея с Дешретом и Руккхадеватой благодаря Дотторе вышла бесполезной, Нахида узнала то, что знать не положено. Так что, надеюсь, внезапно закрытая арка продолжится, ведь про ту же Коллеи мы толком не узнали даже о ее питомце.
  7. Alter0ne

    Genshin Impact

    К слову о японской озвучке: Мне кажется, сейчас самая плохая озвучка - корейская, в ней все как-то уныло, и интонации, и подбор актеров. При этом китайская озвучка стала лучше, чем была на старте. Японцы зажрались теперь часто халтурят и переигрывают, голоса новых женских персонажей вообще не отличишь, мужские - сплошь школьники. Английская - тоже неровная, местами очень режет слух, будто актеры читают по бумажке, выступая на пробах в провинциальном ТЮЗе.
  8. Добавили вкладки в Проводник, починили перетаскивание объектов через Панель задач, сама Панель все такая же ущербная. В повседневном использовании от 10 отличий никаких, правда говорят, что в играх 11 тормозит.
  9. Alter0ne

    Аудиотехника

    И как они в итоге? Дорабатывать надо?
  10. Графоний на постере чет не очень для 2022 года. Да и сюжет, наверное, будет в духе Король Лев 2.
  11. Alter0ne

    Genshin Impact

    Это случаем не та с заблокированными дендро-колоннами, где нужно собрать трех четырех аранар, и после остается высохшая кусава? Лабиринты с невидимыми стенами и многоуровневые катакомбы! Квест по исследованию руин царя Дешрета с семьей пустынников, корованщиками из Мондштадта и душным ученым-всепропальщиком. Сам квест вполне годный, но во время его прохождения нужно будет прокачивать скрижаль, активирующую двери и механизмы, поэтому за один раз все подземелья не зачистишь, придется возвращаться после прохождения.
  12. Alter0ne

    Genshin Impact

    Еще хиличурлы с рыцарями Змея. Именные персы все пока живы. В линейке квестов Ивакура Бугэйтё судя по концовке и ачивке за прохождение, ГГ именно что убивает ронинов, также как и сумасшедшего старосту на острове Ясиори. Везет, 6* Рейзор. Мне хуже него только Нин Гуан и Синь Ян (ни разу не выролливал, С0 взял на ивенте) падают. Коллеи и Синобу внешне вообще только одеждой отличаются.
  13. Alter0ne

    Genshin Impact

    Неужели ее 500 лет назад мудрецы в капусте нашли? Часто дают выбор из "потроллить жирно"/"промолчать, сменить тему", а не "потроллить жирно"/"потроллить тонко, безобидно пошутить". Причем редкие попытки в самоиронию и подозрительность смотрятся нормально, но темы обжорства, лутания сокровищ и недалекости "самого лучшего компаньона" форсят чуть ли не в каждом квесте. Откуда это пошло? Помню когда-то давно был рофл про еду из слаймов и дальнейший рецепт от Сян Лин. Ну и цыпленка в медовом соусе часто упоминают разные персонажи, не только Паймон. А что такого меметичного в поисках сундуков по мнению китайцев?
  14. Alter0ne

    Genshin Impact

    Мне кажется, или китайцы перебарщивают с подколами в сторону Паймон? Вроде бы и реплик про консерву стало меньше, но альтернативы еще сильнее похожи на хейтерство и буллинг. Доиграется ГГ когда-нибудь...
  15. Alter0ne

    Genshin Impact

    Еще с самого прибытия в Сумеру, достаточно почитать внимательно доску объявлений) Не спорю, но ГГ все же здесь не оказвывается в самом эпицентре драматичных событий, где он мог бы в действительности повлиять на ход событий и взять на себя частичку ответственности (или сопричастности) за происходящее, как это было с Тэппеем, Дуней или Синьорой. С фатуями в Разломе финал открыт, рыцари змея - скорапченные нонеймы, и уровень сочуствия к ним на уровне Масанори, а история Босациуса, как и призраков Цуруми произошли очень давно, мы по сути лишь "смотрим кино". Михуё как всегда в своем репертуаре: Коллеи, Дуньярзада и элеазар, мать Тёдзи (кстати, она должна появиться в Сумеру) и Татаригами, Чжи Цюн (финал открыт) и грязь в Разломе, якса и карма, фатуи и глаза порчи, Чун Юнь и заоблачный перчик, Драфф и бухло.
  16. Alter0ne

    Genshin Impact

    В квесте Тигнари с этим получше, С другой стороны Геншин - это же пока не Enderal или Dark SoulsElden Ring, чтобы в конце ГГ сел в костер и возвестил о начале эры Тьмы. Депрессуха где-то там на фоне для внимательных игроков + слайс и повседневность в центре лучше продается. Духота Инадзумы и Летних островов не дадут соврать, что Михуё не умеют в нормальную драму без тошнотворного превозмогания (в первую очередь самих игроков, а не персонажей). ГГ тут буквально все, начиная от Паймон и Архонтов и заканчивая Катериной, ведут за ручку, чтобы он случайно на сторону Фатуи не перешел, либо не повторил путь своего родственничка, повернув колесо Сансары в очередной раз. Что-то мне подсказывает, что тот по всем граблям настолько успешно прошелся и преисполнился тлена с беспросветностью аки Кратос, что из-за этого пришлось выпиливаться Макото с Рукхадеватой. Вообще, этот День Сурка Сабзеруз дал дополнительные поводы для размышления о том, что восприятие ГГ окружающего мира его подводит. В первый же повтор ГГ с Паймон логично отрицают, что они спят, а потом обнаруживается, что можно путешествовать между снами других людей и стирать воспоминания. Может и не было никаких 500 лет после столкновения с Неизвестной богиней, а все неписи с врагами - это воспоминания артерий земли, как в подземельях наказания и ивенте Дилюка? Неплохое обоснование и для мультиплеера может получиться.
  17. Alter0ne

    Genshin Impact

    Качество постановки катсцен прямо сильно выросло после Инадзумы. Все эти плавные переходы, флешбеки и фильтры вписались отлично. Сюжетка Сумеру в целом сделана в том же духе, что Мондштадт и Ли Юэ, все новые персонажи вплетены в сюжет органично. Пока совсем непонятно, почему Фатуи хотят сжечь дерево, но чую, что за действиями мудрецов стоят именно они. От арки аранаров стойкое дежавю, словно снова прохожу The Legend of Zelda: The Minish Cap.
  18. Alter0ne

    Genshin Impact

    У копейщиков как раз большое разнообразие анимаций в отличии от двуручников. У Сян Лин есть быстрое комбо, наносящее много урона и подбрасывающее врагов, Шэнхе и Юнь Цзин "танцуют", Розария машет копьем как алебардой, Тома делает сальто и т.д. У 5* Райден и Чжун Ли уникальные анимации заряженной атаки (махание веслом и швейная машинка) вместо стандартной дрели. С лучниками сложнее в плане механик, практически все уже было реализовано со старта, а новшества, наподобие Е-шки Сары не очень удобны на мобилках. Может арбалетчиков когда-нибудь завезут... Вот после неудачной (из-за твиттерных крикунов) попытки сделать анимацию для Кли как у магичек Цицинов китайцы подзабили на ходьбу и бег персонажей. Так-то идеи у них должны быть: кроме иллюзорного потока Моны и Аяки в игре есть еще как минимум левитация. Не только у Паймон и частично у Кокоми, но и у тех же магичек, магов и чтецов Бездны, споровиков и аранаров в конце концов. Еще после Дори хочется, чтобы тему с ездовыми фамильярами развивали: слаймы, там, кабаны, мехи (ну это в Снежной будет).
  19. Alter0ne

    Genshin Impact

    Посмотри еще мой пост в соседней теме. Из Китая заказывать сейчас выйдет дешевле + до 1 октября беспошлинный ввоз до 1000$, но ждать посылку придется около месяца. По процессорам выше уже сказали. Оперативки нужно больше 6 гигов - Андроид сжирает половину и Геншин 2 Гб. По памяти желательно брать >=128Гб версии, 64Гб может в будущем не хватить - в Геншине считай сейчас всего половина карты мира открыта, + еще нужно место для распаковки обнов. Карты памяти медленнее, да и слоты для них сейчас не всегда ставятв смарты.
  20. Еще одна нейросеть-художник: https://www.midjourney.com/

    Залип в Дискорде просматривать результаты творчества.

    Пара примеров:

    mass effect 3, indoctrination theory, true ending
     

    09822f82-7f99-4a1b-8f5b-f6f2cff46cf6_pro

    -это ж Каталист-жнец как персонификация Шепарда в детстве.

    e28ce39b-d241-4d3a-8645-01e95322ee2d_pro

    Hide  
     
    Hide  
    Blade Runner в советском антураже
     

    dfe0dadf-f119-4986-8aba-35118ea110b2_pro

    Alter0ne_Soviet_style_Blade_runner_598d7

    Alter0ne_Soviet_style_Blade_runner_ae8fd

    Hide  
    Постеры Берсерка в стиле Билибина
     

    ef0c4b85-4068-423c-8811-766756949304_pro

    Alter0ne_Berserk_manga_art_in_Ivan_Yakov

    Alter0ne_Berserk_art_in_Ivan_Yakovlevich

    Alter0ne_Berserk_manga_art_in_Ivan_Yakov

    Alter0ne_Berserk_art_in_Ivan_Yakovlevich

    Alter0ne_Berserk_manga_art_in_Ivan_Yakov

    Alter0ne_Berserk_manga_art_in_Ivan_Yakov

     

    1. Alter0ne

      Alter0ne

      Луна, солнце, затмение  

      24400dcc-1378-4335-ae79-a78be512a52e_pro

      684148d5-eeda-4ecf-ab4b-5d78e466b179_pro

      Hide  
      "Ветра зимы", когда же вас допишут?  

      3f51452f-2027-4e5e-b0d1-cb9b1533dc95_pro

      Alter0ne_Stannis_Baratheon_fights_Bolton

      Alter0ne_Winds_of_Winter_epic_last_scene

      Alter0ne_Winds_of_Winter_epic_last_scene

      Alter0ne_Winds_of_Winter_epic_last_scene

      Hide  
    2. ИнаЯ

      ИнаЯ

      коль актуально, вот :

      (пугающе напоминает сны, которые человек может видеть на протяжении жизни, навевает на размышление о том, что такое сознание)

    3. ИнаЯ

      ИнаЯ

      вдогонку :  это Вальгалла в представление нейросети

  21. Штеуд как всегда: https://3dnews.ru/1071916/arhitektura-novih-protsessorov-intel-vpervie-dopustila-pryamie-utechki-dannih-polzovateley И AMD туда же: https://3dnews.ru/1071973/novaya-uyazvimost-squip-zatragivaet-vse-protsessori-amd-zen-i-moget-ispolzovatsya-dlya-kragi-konfidentsialnih-dannih
  22. Генри Кавилл Кларк Кент же.
  23. Знакомьтесь, это - Гнусмас.

    EM500000018739003-336x540.jpeg

    1. p1cador

      p1cador

      Это жалкая подделка. Вот неповторимый оригинал:

      Коды по "King's Bounty: Принцесса в доспехах" (читательские пасхалки) —  Игромания

  24. Только их сюжетные линии в 6 сезоне закончены так себе. И надо было растягивать нагнетание несколько серий ради предсказуемой и стремительной развязки за один эпизод для каждого из них? Обилие деталей и "тарантиновских" диалогов все еще радует. Но видно, что сценаристы уже выдохлись. Хорошо, что этот сезон последний.
×
×
  • Создать...