Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Di-Crash

Посетители
  • Публикаций

    1 129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Di-Crash стал победителем дня 19 сентября 2016

Di-Crash имел наиболее популярный контент!

Репутация

1 324 Превосходный

Информация о Di-Crash

  • Звание
    Уровень: 14
  • День рождения 13.08.1987

Контакты

  • Сайт
    https://uengine.ru/forum/index.php

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Интересы
    Биться головой об стену пока что то одно не треснет.

Посетители профиля

95 785 просмотров профиля

Одно обновление статуса

Смотреть все обновления от Di-Crash

  1. Перфекционизм одно из самых жутких качеств, эта хрень не дает покоя.

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Di-Crash

      Di-Crash

      На самом деле тот же масс эффект на 80% играется внутри головы играющего, и строго говоря если посмотреть на остальные варианты прохождения, там нет ничего принципиально нового. Все эти выборы не более чем иллюзия которая немного корректирует то что рисуется в вашей голове, но если посмотреть на все развилки объективно то ничего существенного не меняется. )

    3. Motorrunner

      Motorrunner

      Ага, особенно в третьей части, где все выборы сводятся к грёбаной боеготовности.

    4. Aidan

      Aidan

      Ну, если ориентироваться исключительно на результат игрового процесса, то какой вообще смысл в игре? Вот, мы знаем, что в мультике МЕ3 можно либо завалить партию, либо успешно эвакуироваться. Всего 2 варианта. Зачем тогда играть, всё равно всё сводится к таблице с очками. Если процесс игры не важен, то утрачивается её смысл. Или вот, а нафига играть в шахматы? Там только 3 концовки, светофор, не важно, какую стратегию ты поменяешь. Поэтому надо все партии в шахматы играть одной и той же стратегией, всё равно 80% комбинаций не сказываются на финальном результате.

    5. Показать следующие комментарии  Ещё #
×
×
  • Создать...