-
Публикаций
12 254 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Делали. Вон даже какого-то "Бэтмена" из продажи изымали даже, потому что на ПК неиграбельна была. Дело в том, что у нас по сути две-три платформы с фиксированным и унифицированным вот уже лет семь железом, стоящие в домах у сотен миллионов людей. Одно это уже заставляет задаться вопросом: что лучше - выпустить кусок дерьма и плюнуть в лицо консольным игрокам или пойти на непопулярную меру и ещё раз отложить выпуск на пастгене до времени приведения релиза в порядок? Если, поступив по первому варианту, они рассчитывали поберечь стоимость своих акций, то у них это вроде как не вышло. А тут ещё новости про то, что SONY стали массово отказывать игрокам в возврате денег... При этом косвенное официальное подтверждение того, что пастген хромает, было ещё 19 ноября. Получается ситуация "мы вас предупредили - думайте сами".
-
Это которая такой нелепый маслкар неопределённого цвета, который разматывает всякий раз стоит чуть сильнее отклонить стик на геймпаде? Помню по квесту Реджины вывозили какого-то китайца на его зелёном "гольфе", чудесный пепелац в сравнении с личным гробом на колёсах, думал, подарят за успешную сдачу квеста, но не тут-то было...
-
Да, у меня засчитывались. Во всяком случае, Реджина хвалила. Теперь-то держу в одном слоте умный пулемётик эпичного свойства с нелетальной модификацией (пробавляюсь сугубо тем, что дропается), а до этого так и выкручивался - светошумовые, отравляющие, ЭМ гранатки и кулаки. Особенная жесть - костяшки против клинков богомола...
-
- 251 ответ
-
- 2
-
- cyberpunk 2077
- новости
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
No way!!! Я всегда это знал...
-
Ви - сокращённое от Вильям. Вильям Блейк. Вот бы ещё местный Эксаботе стоил хотя бы самого драного пера из головы того, другого...
-
Страшно мне стало, когда Вик вывалил Ви всё, что его ждёт. А вот когда герой просыпается в гробовой тишине и видит этого образину, бьющегося затылком о стену, меня пронзили омерзение и ненависть. И вторая была явно не заимствованной от этого подселенца. А уж когда это мурло заставило пацана биться головой о стекло, геймпад в моих руках особенно жалостливо заскрипел... Поляки не соврали, постановку они подняли до уровня игроков высшей лиги.
-
Собственно, вот, что мы с Вузей купим сразу как выйдем из квартиры сегодня. Отличный вариант для быстрого прохождения надоедливых синих значков, даже не забегая в очень опасные места.
-
Как же мне нравится Найт-сити ночью. Ни толп фриков, бредущих в позах бомжей из 1-го Маскарада, ни трафика на дорогах. Только ты и город. И тишина. Ночью НС как будто говорит с героем, открывая ему свою истинную личину. То, как CDPR подошли к дизайну локаций, проработанных до мельчайших деталей, отдаёт методом Arkane. Оттого и внушает уважение огромный вклад сил в это дело. Ещё ни разу не "посчастливилось" наблюдать скопированные друг с друга местности и помещения. В игре тьма тьмущая созданных ассетов, которые в сочетании друг с другом дают уникальную картинку. Вот ты идёшь по утопающему в неоне рынку, а через минуту - уже в заваленном бетонными перекрытиями сквоте или в кибер-фавелах на берегу. И почти везде можно и даже нужно вскарабкаться повыше (ножные импланты на двойной прыжок - это то, что мы с Вузей купили сразу же после того, как вернули Вику долг). Я просто уже понимаю, что игру надо пройти хотя бы просто чтобы впитать в себя всю эту эстетику.
-
Нет ничего плохого и, тем более, фантастического в том, чтобы умереть на руках у любимой женщины, вкусив напоследок каких-никаких свободы, любви и покоя. Спасение в данном случае - это уход в мир иной на хоть каких-то своих условиях, с поднятой головой. По крайней мере, герой заранее знает, что его ждёт и имеет возможность приготовиться. (а не как в одном прекрасном немецком моде к Скайриму) Ну, это как я, по крайней мере, отсюда это вижу. Вполне возможно, к финалу мне придётся грызть столешницу, потому что я безгранично возлюбил главного героя этой игры, а у меня сложно с отпусканием того, что я люблю...
-
Наполовину (но только наполовину - попрошу заметить) твои придирки. В особенности про Декстера и биочип. Кто нанял недавно внезапно приехавшего в город фиксера с репутацией? Кто на полном серьёзе предлагал кинуть его и работать без посредников? Кто подсказал вставить биочип в заушный слот? Почему на Джеки и Ви были костюмы с весьма характерным названием (интригующая деталь, но вряд ли из неё стоит что-то выжимать)? Всё сводится к одному человеку пока. Нужно играть дальше (я надеюсь, что они логично всё сведут). А Такэмура - да, слегка мэрисьюшен, но только до сцены с погоней, там у него картина начинает складываться. И потом, перед нами типичный кодекс чести самурая. Он служит не только императору, но и семье, поэтому уж ему-то точно нужны веские доказательства (недаром там сюжетная арка с ним намечается, влияющая на финал).
-
Прошёл так называемый пролог. Хитрые поляки своей постановкой, character writing-ом, озвучкой, видом от первого лица и всем остальным сделали своё дело. Прикипел я к этому пацану. Свой blaze of glory этот город может засунуть своей серебряной рукой фитилём в самую глубокую свою арасаку и там поджечь... Ещё раз помяну камерный DE:MD c его камерным городом с кучей интересного. После полученных вводных вся эта мишура с закрытием вопросиков на карте и зарабатыванием Ви РЕПУТАЦИИ смысла в себе несёт ещё меньше, чем ждущая, когда Геральт бодрой трусцой пробежит весь Скеллиге, Цирилла. И денег бы сэкономили, и в красоте и насыщенности истории выиграли бы.
-
Я очень обстоятельно прохожу (и уже понимаю, что зря - голубые иконки рискуют пропасть с моей карты), и мы с Вузей и Джеки сейчас в Конпеки Плаза, бежим, сверкая пятками. У меня с ходу вопрос: Я слыхал, что одна из концовок включает в себя в том числе По-видимому, ещё один закрытый вариант. Мужику под восьмидесятник, а он истерит как тинейджер. Подскажите, там хоть сестра переняла отцовскую стать и властную мощь? Столетний дед в сером льне с голосом библейского пророка не заслужил такой позорной смерти... И ещё, полагаю, костюмы, одетые на Ви и Джеки не просто так обзываются
-
Слышу до боли всем нам знакомое "I will destroy you!!!", которое орут до боли знакомым же всем нам голосом - и на фоне анонса продолжения каноничной дефолтной трилогии становится как-то грустненько...
-
Итого, как я понимаю, сидипроджектовские женщины: а) характерные, умные, самодостаточные, красивые и И почему я не удивлён?.. Клятые восточноевропейские сексисты.
-
За всё время игры баги были сугубо косметическими. Материализующиеся из воздуха пешеходы (глаза б мои их не видели, стоит резко повернуть камеру - и вот они) вылечились отчасти установкой самого низкого параметра плотности толпы в настройках производительности. FPS не замеряю, но глаза не устают и не краснеют - значит, неплохо. Настройки "высокие", установились автоматом, ничего особо не менял. Не вылетала, слава богу, ни разу. Главная проблема в том, что игре никуда не упёрся этот огромный открытый мир. Формула Deus Ex Mankind Divided c крупными локациями-хабами с многоуровневостью и 100% вариативностью доступа всюду подошла бы лучше. Это, впрочем, не означает, что Найт-Сити хуже Праги. Наоборот - самая проработанная городская среда. Можно полчаса втыкать на интерьеры убитого сквота, чтобы по выходу на улицу офигеть от вида на загаженный залив и высоченные небоскрёбы на фоне закатного неба. Жаль, что это таки дорогущая и красивущая декорация к истории. Но заметки, разбросанные по городу в адекватных количествах и редко повторяющиеся, читать порой интересно. Ни до каких существенных, кроме сюжетных, квестов в Уотсоне, как я понимаю, не добраться. Но уже понятно, что на синие иконки на карте, скорее всего, нужно забить.
-
Вчера побывали в брейндансе по мотивам воспоминаний одной тореадорки. Абсолютный иммерсив в самом первом отрезке, где у неё начинает полыхать жёлтым шкала визуального восприятия. По трейлерам было не понять, а в процессе до жопы пробрал этот ужас. В играх CDPR мне ещё не попадались условные антагонисты, которые вызывали такую смесь омерзения и ужаса (разве что О'Дим). Теперь понятно, зачем в этой игре такие крутые стволы...
-
вечно не выспавшаяся... (я, похоже, уже на бессознательном уровне уже леплю из героинь подобие Джейн Марч, здесь - пополам с леди Тильдой) Вузино лицо после пребывания в воспоминаниях Эвелин (мы с ней на пару / втроём реально перебздели, когда входили в апартаменты Ёринобу)
-
Я буду рад, если графически будет на уровне Инквизиции, которая не устарела внешне за 6 лет. И она скорее всего будет. Вот только для неё понадобится уже совсем другое железо.
-
И у руля Гэмбл, который где-то даже брезгливо открещивался от светофора Трилогии с формулировкой "ну, что сделано - то сделано"... Боюсь, одной Лиары и бляшки N7 уже не хватает.
-
Смотрю на Панам (и слушаю её на YouTube - я люблю ушами) и думаю, коль скоро все мои герои во всех играх мало чем (никак почти) отличаются внешне друг от друга, то и нечего их зазнобам быть кем-то, кроме красивых жарких брюнеток. Эти двое удивительно хорошо будут смотреться вдвоём, а я люблю красивые парочки... И моя будущая корпоратка тоже в пролёте, судя по всему, не останется.
-
Локализация плохонькая. Я не про голос, его отключил сразу же в меню. Текст, судя по переводу и парафразам реплик тоже ни в какие ворота. Слишком много мата там, где в оригинале его нет вообще даже интонационно. Ребята забыли важное правило: обсценная лексика - это приправа, а не сама еда.
-
Что за города-то хоть? Второй - Минратоус (я понимаю, город чудес, но парящие в воздухе кварталы? Солас нашёл где порвать Завесу?), а первый? Антива-сити? И я не знаю, из какого дерьма сделан этот лук в конце и кто стреляет, но вы видели как он/она кладёт на этот лук воображаемую стрелу?