Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 646
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Mustard Seed

  1. Mustard Seed

    Прокачка и билды

    Кто-нибудь знает, что это? Дальше по сюжет откроется или в DLC?
  2. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Вчера пришлось переиграть солидный кусок. У персонажа Киану Ривза намертво повисла рандомная реплика посреди экрана. А учитывая то, как он внезапно без мыла пытается пролезть Ви в одно место с этим его внезапным же дружески-снисходительным настроем, все остальные его проявления я расцениваю как дурной знак. И ещё вы видели его пристальный немигающий взгляд глазками-пуговками прямо в камеру во время разговора с Роуг в, прости господи, "Посмертии"? Да и, по-моему, сработал какой-то левый несвоевременный скрипт, и Ви одним собеседникам говорит про мудака в своей голове, а в "Где моя тачка, чумба?" восклицает панибратски "Джонни, ты это видел?!"...
  3. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    А ещё с нетерпением хочу опробовать нетраннерский крафт. Если та же инженерная ветка - сугубо обслуживающая (там даже двери просто тупо сами открываются без всякого визуального сопровождения, просто с проверкой навыка - шобы было, да ещё крафт, который нужен и не нужен), то хакинг - это как раз полноценный геймплейный архетип. Правда, и тут видно обрезание. В игру просто напрашиваются дроны-компаньоны. С одной стороны, это бы повысило интерес к технарьской прокачке, с другой стороны, маленький невидимый квадрокоптер - солидная подпруга деккеру. В игре, по крайней мере, сюжетно присутствует многофункциональный бот, умеющий хакать и стелсить. А что касается последнего, остро не хватает импланта, позволяющего быть невидимым (тем более, повторюсь, такая технология а мире игры есть). Никаких дополнительных усилий от геймдизайнеров это не потребовало бы (разве что какой-нибудь лёгкий фильтр для индикации действия импланта), а стелс сильно бы прибавил в интересе. Сейчас красться иногда очень полезно, но велик риск упереться жопой в гору мешков с мусором (они тут везде) и совершить какой-нибудь кульбит в сторону, ибо корявая анимация...
  4. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Продаются у торговцев стволами. Плюс помогают перки из инженерной ветки. Крафтить можно не только оружие, но ещё и всякие моды, например, и стимы.
  5. Mustard Seed

    Disco Elysium

    Кажется, я знаю, что подарю себе на ДР. На какое-нибудь из следующих, по всей видимости, ибо в 1/6 часть суши они не доставляют...
  6. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    С одной стороны, вроде бы отсутствие влияния выборов по сюжетной арке смотрится казуальным допущением и, вероятно, не RPGшненько, а с другой стороны, наоборот, прибавляет важности и веса собственно самим этим выборам и, в том числе, самому последнему, финальному. Не выбору даже, а РЕШЕНИЮ. Мне за это в своё время безумно понравился первый Маскарад и разговор с таксистом.
  7. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Делали. Вон даже какого-то "Бэтмена" из продажи изымали даже, потому что на ПК неиграбельна была. Дело в том, что у нас по сути две-три платформы с фиксированным и унифицированным вот уже лет семь железом, стоящие в домах у сотен миллионов людей. Одно это уже заставляет задаться вопросом: что лучше - выпустить кусок дерьма и плюнуть в лицо консольным игрокам или пойти на непопулярную меру и ещё раз отложить выпуск на пастгене до времени приведения релиза в порядок? Если, поступив по первому варианту, они рассчитывали поберечь стоимость своих акций, то у них это вроде как не вышло. А тут ещё новости про то, что SONY стали массово отказывать игрокам в возврате денег... При этом косвенное официальное подтверждение того, что пастген хромает, было ещё 19 ноября. Получается ситуация "мы вас предупредили - думайте сами".
  8. Mustard Seed

    Зал ожидания

    вот и фильм десятилетия
  9. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Это которая такой нелепый маслкар неопределённого цвета, который разматывает всякий раз стоит чуть сильнее отклонить стик на геймпаде? Помню по квесту Реджины вывозили какого-то китайца на его зелёном "гольфе", чудесный пепелац в сравнении с личным гробом на колёсах, думал, подарят за успешную сдачу квеста, но не тут-то было...
  10. Да, у меня засчитывались. Во всяком случае, Реджина хвалила. Теперь-то держу в одном слоте умный пулемётик эпичного свойства с нелетальной модификацией (пробавляюсь сугубо тем, что дропается), а до этого так и выкручивался - светошумовые, отравляющие, ЭМ гранатки и кулаки. Особенная жесть - костяшки против клинков богомола...
  11. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    No way!!! Я всегда это знал...
  12. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Ви - сокращённое от Вильям. Вильям Блейк. Вот бы ещё местный Эксаботе стоил хотя бы самого драного пера из головы того, другого...
  13. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Страшно мне стало, когда Вик вывалил Ви всё, что его ждёт. А вот когда герой просыпается в гробовой тишине и видит этого образину, бьющегося затылком о стену, меня пронзили омерзение и ненависть. И вторая была явно не заимствованной от этого подселенца. А уж когда это мурло заставило пацана биться головой о стекло, геймпад в моих руках особенно жалостливо заскрипел... Поляки не соврали, постановку они подняли до уровня игроков высшей лиги.
  14. Mustard Seed

    Прокачка и билды

    Собственно, вот, что мы с Вузей купим сразу как выйдем из квартиры сегодня. Отличный вариант для быстрого прохождения надоедливых синих значков, даже не забегая в очень опасные места.
  15. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Как же мне нравится Найт-сити ночью. Ни толп фриков, бредущих в позах бомжей из 1-го Маскарада, ни трафика на дорогах. Только ты и город. И тишина. Ночью НС как будто говорит с героем, открывая ему свою истинную личину. То, как CDPR подошли к дизайну локаций, проработанных до мельчайших деталей, отдаёт методом Arkane. Оттого и внушает уважение огромный вклад сил в это дело. Ещё ни разу не "посчастливилось" наблюдать скопированные друг с друга местности и помещения. В игре тьма тьмущая созданных ассетов, которые в сочетании друг с другом дают уникальную картинку. Вот ты идёшь по утопающему в неоне рынку, а через минуту - уже в заваленном бетонными перекрытиями сквоте или в кибер-фавелах на берегу. И почти везде можно и даже нужно вскарабкаться повыше (ножные импланты на двойной прыжок - это то, что мы с Вузей купили сразу же после того, как вернули Вику долг). Я просто уже понимаю, что игру надо пройти хотя бы просто чтобы впитать в себя всю эту эстетику.
  16. Нет ничего плохого и, тем более, фантастического в том, чтобы умереть на руках у любимой женщины, вкусив напоследок каких-никаких свободы, любви и покоя. Спасение в данном случае - это уход в мир иной на хоть каких-то своих условиях, с поднятой головой. По крайней мере, герой заранее знает, что его ждёт и имеет возможность приготовиться. (а не как в одном прекрасном немецком моде к Скайриму) Ну, это как я, по крайней мере, отсюда это вижу. Вполне возможно, к финалу мне придётся грызть столешницу, потому что я безгранично возлюбил главного героя этой игры, а у меня сложно с отпусканием того, что я люблю...
  17. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Наполовину (но только наполовину - попрошу заметить) твои придирки. В особенности про Декстера и биочип. Кто нанял недавно внезапно приехавшего в город фиксера с репутацией? Кто на полном серьёзе предлагал кинуть его и работать без посредников? Кто подсказал вставить биочип в заушный слот? Почему на Джеки и Ви были костюмы с весьма характерным названием (интригующая деталь, но вряд ли из неё стоит что-то выжимать)? Всё сводится к одному человеку пока. Нужно играть дальше (я надеюсь, что они логично всё сведут). А Такэмура - да, слегка мэрисьюшен, но только до сцены с погоней, там у него картина начинает складываться. И потом, перед нами типичный кодекс чести самурая. Он служит не только императору, но и семье, поэтому уж ему-то точно нужны веские доказательства (недаром там сюжетная арка с ним намечается, влияющая на финал).
  18. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Прошёл так называемый пролог. Хитрые поляки своей постановкой, character writing-ом, озвучкой, видом от первого лица и всем остальным сделали своё дело. Прикипел я к этому пацану. Свой blaze of glory этот город может засунуть своей серебряной рукой фитилём в самую глубокую свою арасаку и там поджечь... Ещё раз помяну камерный DE:MD c его камерным городом с кучей интересного. После полученных вводных вся эта мишура с закрытием вопросиков на карте и зарабатыванием Ви РЕПУТАЦИИ смысла в себе несёт ещё меньше, чем ждущая, когда Геральт бодрой трусцой пробежит весь Скеллиге, Цирилла. И денег бы сэкономили, и в красоте и насыщенности истории выиграли бы.
  19. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Я очень обстоятельно прохожу (и уже понимаю, что зря - голубые иконки рискуют пропасть с моей карты), и мы с Вузей и Джеки сейчас в Конпеки Плаза, бежим, сверкая пятками. У меня с ходу вопрос: Я слыхал, что одна из концовок включает в себя в том числе По-видимому, ещё один закрытый вариант. Мужику под восьмидесятник, а он истерит как тинейджер. Подскажите, там хоть сестра переняла отцовскую стать и властную мощь? Столетний дед в сером льне с голосом библейского пророка не заслужил такой позорной смерти... И ещё, полагаю, костюмы, одетые на Ви и Джеки не просто так обзываются
  20. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Слышу до боли всем нам знакомое "I will destroy you!!!", которое орут до боли знакомым же всем нам голосом - и на фоне анонса продолжения каноничной дефолтной трилогии становится как-то грустненько...
  21. Итого, как я понимаю, сидипроджектовские женщины: а) характерные, умные, самодостаточные, красивые и И почему я не удивлён?.. Клятые восточноевропейские сексисты.
  22. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    За всё время игры баги были сугубо косметическими. Материализующиеся из воздуха пешеходы (глаза б мои их не видели, стоит резко повернуть камеру - и вот они) вылечились отчасти установкой самого низкого параметра плотности толпы в настройках производительности. FPS не замеряю, но глаза не устают и не краснеют - значит, неплохо. Настройки "высокие", установились автоматом, ничего особо не менял. Не вылетала, слава богу, ни разу. Главная проблема в том, что игре никуда не упёрся этот огромный открытый мир. Формула Deus Ex Mankind Divided c крупными локациями-хабами с многоуровневостью и 100% вариативностью доступа всюду подошла бы лучше. Это, впрочем, не означает, что Найт-Сити хуже Праги. Наоборот - самая проработанная городская среда. Можно полчаса втыкать на интерьеры убитого сквота, чтобы по выходу на улицу офигеть от вида на загаженный залив и высоченные небоскрёбы на фоне закатного неба. Жаль, что это таки дорогущая и красивущая декорация к истории. Но заметки, разбросанные по городу в адекватных количествах и редко повторяющиеся, читать порой интересно. Ни до каких существенных, кроме сюжетных, квестов в Уотсоне, как я понимаю, не добраться. Но уже понятно, что на синие иконки на карте, скорее всего, нужно забить.
  23. Mustard Seed

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    Вчера побывали в брейндансе по мотивам воспоминаний одной тореадорки. Абсолютный иммерсив в самом первом отрезке, где у неё начинает полыхать жёлтым шкала визуального восприятия. По трейлерам было не понять, а в процессе до жопы пробрал этот ужас. В играх CDPR мне ещё не попадались условные антагонисты, которые вызывали такую смесь омерзения и ужаса (разве что О'Дим). Теперь понятно, зачем в этой игре такие крутые стволы...
×
×
  • Создать...