-
Публикаций
12 990 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Пол на полу В который уже раз тихо попискиваю от восторга от местного материального дизайна. Вы посмотрите на эту косоворотку и штаны от заводской робы... (мне кажется, в Россеюшке кино будет популярно за счёт одного лишь подкоркой считываемого культурного кода (а уж за счёт всего остального - и подавно))
-
Немного новых деталей. Ворона зовут Сюнин, что-то вроде "Провидец" или "Озарённый". Хороший мальчик, говорю же. Эйворы те ещё стиляги. Кроме макияжа, татуировок, причёсок и бород нам позволят сменить цвет волос. Хотели рыжих - они будут у вас.
-
Вот как-то так и нужно было реагировать на утечку. Самоизолировать Дракманна от твиттера и инстаграма, объявить дату выхода и выпустить несколько таких дневников, посвящённых сюжету и героям. Всем героям, включая сами знаете кого. А в дневнике хотя бы попытаться донести до игроков мысль, почему этот герой куда больше, чем его (её) внешний вид, и почему игрокам может понравиться её история и позиция.
-
Прекрасная новость. Как и то, что (никто не уйдёт непоглаженным)
-
Простой поиск выдаёт, что слово переводится как "образец" с исландского. "Кто хороший мальчик? Правильно - Сюня!" И да, идея ручного красавца-ворона с возросшей вариативностью применения питомца (ввиду его ума и сообразительности, конечно) мне нравится больше прежних ручных орлов. Эйвору, опять же, куда проще прикинуться мёртвым (классная тактика), когда над ним уже кружит вороньё...
-
увешанный двумя комплектами оружия, двумя луками и щитом (которых тоже может быть два) и в неплохом комплекте брони
-
Косвенно подтверждено, что хирдманны на драккаре будут хорошо петь
-
C Reddit В общем, Ubisoft могут уже угаснуть с идеей Assassins Creed в Японии.
-
Эта игра точно достойна перманентного Alt+Tab
-
С некоторыми оговорками. История Корво не нуждалась в продолжении. Вселенная Dishonored позволяет развернуть внутри себя огромное число историй за счёт своего насыщенного лора. Death of the Outsider это в какой-то мере доказала. Naughty Dog нужно было собрать в кулак свои сойбойские тестикулы и во второй части рассказать абсолютно новую историю. Если уж так надо, то Элли могла бы мелькнуть в качестве важного камео. И ещё. Dishonored, Bioshock Infinite и The Last of Us вышли примерно в одно время и, так получилось, составили этакую "святую троицу" игр, посвящённых dad-daughter тематике. Сейчас понятно, как Dishonored выгодно отличается от обеих одним моментом - свободой выбора. Это ведь тоже история мести, очень прямолинейная и жёстко мотивированная. Но тебе дают карт-бланш остановиться, подумать и решить. А здесь, похоже, за нас уже решили какой станет Элли. И если это так - то вот как раз это плохо. В эти 100 Гб места на жёстком диске можно было уместить, в том числе, вариативность решений, которые принимают герои, хотя бы в ключевых местах, а также вариативные же концовки.
-
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - трейлер с Xbox Inside
Ответ от Mustard Seed в BRCGames News
Вот и мне интересно, кого, например, принц Кросс пытается впечатлить красными щеками наедине с самим собой. -
Я тут давеча таки добил третий сезон. Всё-таки у них талант создавать героев, которые влюбляют в себя с первых слов. Люблю её до обморока и дело не только в отличной наследственности
-
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - трейлер с Xbox Inside
Ответ от Mustard Seed в BRCGames News
Румянец-то откуда у нежити? Я имею в виду не нанесённый румянами, как у Лу Гранд, а естественный, вызываемый приливом крови к лицу. Да и в целом, абсолютно "здоровый" цвет лица с абсолютно нормальной пигментацией кожи вызывают вопросы. Хотя да, скорее всего какими-то такими тезисами они и прикроются. Учитывая хотя бы то, что играбельные кланы - это как раз самые антропоморфные. -
Это может означать, что размер карты увеличат в дополнениях. В DLC приплюсуют, скажем, Данию и/или Ирландию (ШОТЛАНДИЮ). Вот тут как раз хотелось бы, чтобы хотя бы в этой игре локации были ИРЛ-овыми, а не очередными мифологическими царствами. Элизиум, Тартар и Атлантида были безумно красивыми и безумно бедными и пустыми.
-
Ну и Британия 8-го века от Р.Х., опять же. Помноженная на любовь Ubisoft к "искусствоведению" и передаче духа эпохи. Тут - норманны, там - саксы, вот - кельты, а вон вдалеке ещё и римская дорога...
-
У Лу прекрасный вид из окна. Планирую любоваться им как можно чаще. Новогодняя иллюминация радужек глаза разных цветов - это красиво. Вот только зачем?
-
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - трейлер с Xbox Inside
Ответ от Mustard Seed в BRCGames News
Скорее с целью показать, как они классно могут нарисовать персонажа (не, ну серьёзно, Элиф прекрасна, да и у её пищи неплохо переданы эмоции). Но да, тремеры, у которых, почитай, проявление почти любой дисциплины - нарушение Маскарада, должны вести себя скромнее. Помню, забыл выключить кровавую броню в первой части и, как ни в чём не бывало, вылезаю из канализации... Что тогда началось... А здесь, всё-таки, ещё и 5-ая редакция и тремеры, которых Вторая Инквизиция на момент событий второй части и без того сильно проредила. -
Какая интересная компания. И что собрало вас вместе? Да ещё в такой интересной экспозиции. Есть подозрение, что кого-то из вас четверых нам придётся откушать... Бруху не наблюдаю, но, может, просто не влез(ла) в кадр. Зачехлённый в перчатках - тремер, я думаю.
-
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - трейлер с Xbox Inside
Ответ от Mustard Seed в BRCGames News
Ещё с первых показов повсюду на улицах Сиэтла стояли ёлки и горели гирлянды. Только тогда игра должна была выйти... ещё вчера. -
которую удачно прикроют погодными условиями. Туманный Альбион такой туманный...
-
Вот и я про это же. Про атмосферный отыгрыш, в котором можно довязаться чуть ли не до каждого прохожего (и погладить каждую лошадь, собаку и кошку). И в сюжетных заданиях какой-то выбор дают (я подозреваю, что влияет этот выбор только на геймплей, но в этом и соль отыгрыша - выбрать то, что тебе кажется правильным, и не грызть ногти насчёт того, "а что если бы..."). Сюжет, скорее всего, линейный, но я слыхал, там есть именно концовки. И да, мы с Артуром никуда не торопимся. Ещё пока под Валентайном. Но после второй фазы квеста грёбаного Штрауса я уже ВСЁ понял...
-
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - трейлер с Xbox Inside
Ответ от Mustard Seed в BRCGames News
Ну да, херли... Тремерка, жрущая посреди танцпола в многолюдном клубе - это, определённо, то, чего ожидаешь от игры, в основе которой лежит пресловутая 5-ая редакция. Определённо то... А розовощёкие-то все какие - просто Марфушенька-душенька. Радует хоть, что интересующие меня группировки здесь не засветились. -
По импакту, по взаимодействию с миром, по самому этому миру RDR2 RPG, как минимум, не меньше "Дикой охоты". Артур Морган - это явление.
-
Польская японщинка, пожалуй, единственное стоящее событие этого мероприятия