-
Публикаций
12 260 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
И ещё, вроде бы, сила воли (её тоже завезли из настолки, теперь это будет особая шкала, восполняющаяся со временем и отвечающая за особые атаки и действия) хреновее восстанавливается, когда они в одиночестве (как и написано выше), а также, внезапно, если они находятся в уродливом месте или окружении. Это у клана, сама философия и существование которого зиждется на чувстве прекрасного, у которого, так-то, рамок нет почти никаких... Трейлер не понравился. Какая-то стереотипнейшая, однобокая риторика властолюбцев. Хоть и опять произнесённая оргазмогенным голосом...
-
Прекрасный клан для первого прохождения. И вообще прекрасный клан. Выкатите ещё носси - и я, вероятно, предзакажу.
-
Довольно извращённая, если честно... Кроме того, я почти уверен, что МакКаллум - главный герой второй части. Потому что он при любом условии вампир или кто-то близкий к этому состоянию. Я вот не обращал его, и цвет его лица после, в разговоре, мне не понравился. Это уже потом мы узнаём, чью кровь он потягивал из той фляжечки (и явно не впервые). И это будет замечательный новый моральный опыт и вызов для Dontnod: исследовать героя, добровольно обрекшего себя на такую "жизнь" ради вполне благих и самоотреченных целей.
-
Не усики, а пропуск
-
Отсюда (не новость, а инсайд, приятный, но капитанский) а ещё MS не собирается пока покупать CDPR
- 251 ответ
-
- cyberpunk 2077
- новости
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
И куда они собираются залезть Если коротко, то некий инсайдер с NeoGAF утверждает, что студию собирается приобрести/взять в долгосрочную аренду Microsoft.
-
По методу Хемингуэя за уши оттащил себя от игры в интересном месте. Собрались на обнос библиотеки местного университета. Мамочки родные, библиотека университета 14-го века в натуральном масштабе... Как и прогнозировалось, реветь хочется в каждой второй сцене и каждом втором диалоге. Я херово переношу и детскую смертность, и вообще насилие над детьми. Засим неистово желаю, чтобы эту мразь в маске с крестообразной прорезью и всех, кто его послал, сожрали крысы. Как минимум за главу, в которой дети пробираются по горам трупов на поле битве, я считаю, нужно давать не просто игровую, а какую-нибудь "кавалерскую", почётно-легионерскую премию. И да, Деривьер безапелляционно абсолютный боженька игровых саундтреков.
-
Это если воспринимать героя, как мерило справедливости и судью всем и вся. Мы с Джони вон тоже уберегли Шона от своей судьбы вампира, потом локти кусали... "Рыжей" воздаётся. В каком-то смысле, даже в случае, если Джонатан вусмерть упился крови и стал похож на вампирского Прародителя... У "рыжей", к сожалению к счастью, сюжетообразующая роль в этой истории.
-
Идите все в кино уже. Там судьба 4-ой части решается!
-
Вышиванка - это прекрасно (я сейчас абсолютно серьёзно, один из самых замечательных образчиков одежды, пусть она тут и не уместна), но хотелось бы каких-нибудь стильных очечей на эти стеклянные глаза
-
Если по вампирскому "Маскараду" когда-нибудь снимут экранизацию, я желаю, чтобы она выглядела ровно так же. Кланы, кровавая охота, постоянная ночь, роскошь и насилие в каждом кадре - я серьёзно ждал, что Киану в какой-нибудь момент выпустит клыки и вопьётся кому-нибудь в шею. И бляхо, какой тут охеренный саунд!.. А кроме того, Ланс Реддик теперь основательно мой личный маскот этой кинофраншизы. Инфернальной харизмы мужик... После несколько неровной второй части, это - действительно золотой стандарт экшн-муви.
-
(то ли хвастают, то ли предупреждают, идиоты)
-
Дозрел до Малка. Помимо признания факта довольно неровного качества диалоговых реплик (ни один безумец не будет с таким усердием в каждом диалоге апеллировать к своему безумию) могу сказать, что это первый герой, за которого сердце болит. И первый, где над биографией долго не раздумывал. Парень у меня был при жизни социально активным инвалидом по слуху. Пусть в этом безумии будет гуманная и эксцентричная система, подумал я. И пока получается. Ну а когда сынка сказал какому-то дядьке «много спасибов», я натурально боролся с комком в горле.
-
Вот и мне неясно, почему из огромного вороха проявлений "настольного" Присутствия выбрали две довольно специфичные абилки. Вероятно оттого, что разрабы хотели максимально развести геймплейно эффекты от разных дисциплин в action-RPG с видом от первого лица. В первой части нацеленные абилки зачастую отличались только анимациями, эффект и смысл у них был примерно одинаковый. Ну и, вероятно, для фана, чтобы посмотреть, как пачка причармованных мешков с кровью бегает за господином/госпожой, врубившими пятую скорость. ) Всё ещё кажется здравой идеей переработка многочисленных абилок из Присутствия в вариативно прокачиваемые эффекты ауры, как в первой части: захотел - вселяешь ужас в разбегающихся в стороны врагов, захотел - ослабляешь их защиту или атакующие статы, захотел - рандомно очаровываешь и улучшаешь качество крови. А там уж Сородич из любого клана решит, каким ему надо присутствовать. Также подозреваю, что Доминирование сделают пушкой - подчинение воли, вселение в сознание (для стелсеров, например), паралич... (в правилах это всё есть же)
-
Остаётся гадать, будет ли Доминирование теперь вообще и какой смысл в него впихнут, чтобы оно хоть как-то отличалось от этого Присутствия (говно какое-то сотворили из отличной абилки, если честно). А вот этот лейтмотив очень нравится. Не всё стрекозе красное лето...
-
К сожалению, оно и есть
-
Ммм, неа... Видно же, что целевая дисциплина, а не автобафф. Значит, Присутствие таки Вентру отдадут, что, в общем, очень окей.
-
Так, и что там в сник-пике было показано? Доминирование же? Или специально для декадентов выдумали особую форму очарования какого-нибудь. Мне нравится это повторять, но это уже третий трейлер (а срежиссирован-то как! с поклоном в виде камеры в адрес голливудцев из 2004го года ) с безумно приятным голосом за кадром (да на уже, кусай!..). Только попробуйте не экспортируйте этих актёров в игру теперь!
-
Самая уютная квартирка, кроме шуток. И расположена удобно. Там, говорят, какая-то квестовая цепочка есть, которую Гэри Голден даёт. Так и не нашёл, где она начинается. Ещё с первого прохождения, когда зачем-то лебезил перед сёстрами Ворман, лишь бы их помирить, понял, что больше не стану ни перед кем. Так, ради прикола, играя тореадоркой, ради прикола рекрутировал горгульку на сторону анархов, но там реплики как-то сами проговаривались...
-
Прошёл за носферату. Не соврали - совсем иная игра. Куда циничнее, где-то злее, но в целом предлагающая более трезвый взгляд на некоторые события и персонажей. Специально менял местами проходимые квесты, и кое-где узнавал кусочек чего-то нового. Понравилось больше всех предыдущих прохождений. Самый уродливый клан, внезапно, оказался куда более человечным и понятным.
-
Да, он там форсирован и немотивирован до жути. НО. Таки вербально отлично написан и поставлен (как и примерно всё в этой игре). И да,