-
Публикаций
12 638 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Том Йорк - это диагноз. Стоит раз подхватить, и потом всю жизнь симптомы вылезать будут. Наткнулся вот на одно из самых красивых музыкальных видео последнего времени для меня. Очень лирично, завораживающе и где-то по-хорошему жутко
-
У Бреннана-то? Знамо дело...
-
Всё ещё молодцы. Даже несмотря на то, что это всё ещё "два каких-то орка и Джейми".
-
Надо будет вернуться, хоть одного из них до финала довести...
-
Гарфилд - молодец, но это и так очевидно. А в остальном - попытка (неудачная) выжать слезу уже в трейлере под музычку из американской рождественской рекламы какого-нибудь супермаркета...
-
Как зачем? Он же, по-любому, засланный Vivendi казачок. Обрушит им котировки - и вуаля... Зато потом ты, например, не станешь видеть причину провала только лишь в том, что "опять была херовая PR-кампания". А вообще диву даюсь, как много информации сцежено из раннего техно-демо. Не конструктивнее ли было бы, например, сомневаться не в нужности таких геймплейных элементов, а в способности этих разработчиков адекватно обыграть и полную свободу перемещения, и процедурные технологии геймплейными же механиками или даже нарративно? Фотоаппарат из первой части вот уже в таком качестве внедрили. Что, Ансель давал уже повод считать себя сказочником? Надо дождаться геймплея и предъявлять претензии игре, а не тенденциям, с оглядкой на которые она якобы создавалась.
-
Я так понимаю, не всегда. Если постановочное взаимодействие с вариантами подхода - тогда да. А если сама эта проверка на стат/перк идёт уже в условии (т.е. ДО вероятных опций), то она может просто не отобразиться в принципе, потому что показывается ТОЛЬКО в случае, если герой удовлетворяет требованиям изначально и проходит проверку. Вот и здесь: если Восприятие 19+, то этот скрипт однозначно сработает (если не багнет).
-
Новая игра от сооснователя Playdead (Limbo, Inside) Дино Патти, ушедшего из студии в 2016-ом. Sci-Fi Action Adventure с мотивами конца света. У игры имеется свой Tumblr .
-
Они и раньше это подтверждали, но да - теперь, очевидно, не придётся искусственно форсировать новые локации в поисках спутников (вспоминаю первое прохождение и дооолгий путь до Штормвола).
-
Видео с Е3 с комментариями разработчиков А вы потопите чумной корабль Добрых Путников? До сих пор смеюсь, глядя как моя двухметровая радость крадется за спиной у того вождя и срезает с пояса ключ...
-
Священная жертва? Учитывая, что сын у Колантонио вполне себе взрослый парень, как-то слабо верится в С другой стороны, он ведь музыкант, может, окончательно определился с главным призванием...
-
Года полтора эта красотка с укором взирала на меня из папки с очень (ну просто ооочень) важными сохранёнными изображениями в ожидании момента, когда я наконец пойму, как готовить орланов. Дождалась. Готовься, дорогая, у меня на тебя и твоего осёдлого брательника далеко (аж до Архипелага Мертвого Огня) идущие планы.
-
Пока вы окончательно не разосрались из-за очередных фломастеров, вот вам видосик на тему «Как хотите - так и играйте» Краткая суть: бездонный инвентарь + крафтинг = победа. Ремесло качает ВСЁ, вплоть до урона в стелсе (скрытые клинки полностью кастомизируются). Интересно, легендарное шмотье можно будет так же прокачивать? Тем более, что тут все завязано на луте. Надеюсь, штука эта будет не такой одноклеточной, как в том же «Флаге». Но всё равно - фламинго убивать не стану... Похоже, шкала адреналина привязана только к рукопашке. Никаких зрелищных добиваний из лука т.е. Это вам не тупо Скайрим...
-
Спасибо) Всё как-то само утряслось. Перекачал изображение, заново произвёл манипуляции с переименованием и обрезкой, перезагрузил, чего уж там, машину и...
-
Абсолютно новый персонаж, никакие портреты не удаляю, просто добавляю к общему списку ещё один под аналогичным (но не одинаковым) названием (female_orlan_d_lg и female_orlan_d_sm). Разрешение обоих изображений в порядке, как и размер файлов. Тот, который lg, не отображается ни при создании персонажа, ни дальше в меню (просто белый фон и красный знак вопроса), а маленькая иконка (sm) работает нормально. Грешу на цветность или dpi изображения, но это какие-то совсем уже дебри...
-
Кто-нибудь сталкивался с проблемой кастомных портретов? Создаю женского персонажа, нашёл классный портрет (причём в ранних версиях он, кажется, был в списке). Вставляю в папку по инструкции, размер, имя, разрешение и формат в порядке, а при создании показывает белый фон и знак вопроса... Obsidian себя явно переоценивают как художников-портретистов... Upd. Это типа так и будет: маленькая иконка отображается нормально, а большая в меню - никак?
-
Небольшое уточнение касаемо национальности Байека из интервью Ашрафа Исмаила Eurogamer. Настоящий представитель древнеегипетского этноса. Надеюсь, в игре будет персонаж с внешностью Исмаила в качестве пасхалки. Колоритный чувак, как будто сам - вавилонянин или ассириец какой-нибудь....
-
Тут «Изгой» в Steam за 500 р. выбросили. Как там со всем? Шэй не шибко деревянный? Оптимизон на ПК как - нормальный? Думаю, ещё «Флагом» затариться, пусть ещё и на ПК будет... Судя по даже рекомендуемым системкам должно пойти уверенно на высоких.
-
А всё, что я вижу - это Мишель Ансель с улыбкой до ушей, рассказывающий о своей игре. Может, потому, что вместе с "затребованной" Юбисофт песочницей он теперь имеет возможность и ресурсы воплотить в жизнь и свои геймплейные и сюжетные задумки? И да, после видео ещё больше укоренилась мысль, что как-то так должен был выглядеть новый Mass Effect.
-
Тааак... Сознавайся, Ансель тебе уже рабочий билд подогнал для теста? Нет? Ну, может, тогда не стоит так сильно размахивать флагом, ветер от этого дуть сильнее не станет... Насколько я помню, это сугубо его детище (даже права на торговую марку у него, вроде бы), и это Юбисофт его просили сделать продолжение. Факты, которые ты сам выше привёл, уже говорят об отсутствии бесконечных однообразных пустынь и о наличии пристального внимания именно к сюжету. По-моему, это должно как раз обнадёживать, а не наоборот.
-
От того, что мы (т.е., скорее, я, вы-то так и будете продолжать заламывать руки в отчаянии) таки получим правильный сиквел Mass Effect от другой студии и в другом сеттинге? Охотно наслажусь тональностью вашего воя, когда они ещё и вышки заявят как часть геймплея... Устрашись: дадут кого-то вроде Нокси с минимумом кастомизации!
-
Завтра у вас будет ещё один повод аристократично поморщиться...
-
Замечательно всё с музыкой в «Синдикате». Не потому, что она как-то особенно хороша сама по себе, а потому, что как раз удачно соответствует качеству истории. Крайне симпатичные, обаятельные герои, бездарно слитые как персонажи сценаристами. И абсолютно такой же сюжет - отличный почти всеми местами и частями, но при этом скучнющий как целое. Как последние фильмы Гая Ричи. Вот и нахальные, пижонистые, "пролетарские" смычковые не дружат здесь с чопорной полной оркестровкой, но при этом приятны уху по отдельности.