Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

altea

Команда сайта
  • Публикаций

    6 133
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    133

Весь контент altea

  1. он еще уточнял, что какие-то проекты ему приходилось пропускать из-за конфликта интересов, пока он был на контракте с ЕА/BW. Тоже причина не оставаться на частичной ставке, а уйти совсем Вообще, МЕА - тревожная строчка во всех резюме. Но вот фиг знает, правильно ли это автоматом вешать на всех сценаристов. Сюжет, конечно, вышел в целом скучный до одури. Но при этом, одним из лидов (кроме Рутсаерт) там был Джон Домброу - который написал для МЕ3 Тучанку и генофаг, диалоги Явика и, кажется, Гарруса. И его назначили ведущим сценаристом вроде в 2015, как раз когда переделка игры пошла. Ну вот никак я не могу его назвать плохим сценаристом, но в МЕА же все равно получилась хрень. То есть, возможно, дырявый сюжет стал следствием перекройки игры, на которую сами сценаристы повлиять не могли, потому что решения принимались выше.
  2. altea

    Anthem — Сценаристы игры

      В прошлую пятницу Дрю Карпишин, который вернулся в BioWare в сентябре 2015 и несколько лет проработал над Anthem, объявил, что 2 марта снова покинул студию. В своем официальном блоге он пояснил, что планирует уделить больше времени фрилансу: написанию книг и участию в создании графической новеллы. Впрочем, он не уходит полностью из видеоигр, а присоединяется к команде Fogbank Entertainment, новой студии, принадлежащей Disney (через 21st Century Fox Holdings). Там он, по-видимому, будет работать под началом своего коллеги по Bioware Александра Фрида — в прошлом ведущего сценариста SW:TOR, тоже успевшего поучаствовать в разработке Anthem. Разумеется, уход известного сценариста вызвал определенные вопросы у фанатов, ждущих релиз игры. Успокоить их постарался Кейси Хадсон: Иерархия (и полный состав) разработчиков Anthem до сих пор не полностью ясна, поэтому тот факт, что у игры несколько ведущих сценаристов и, видимо, Карпишин в их число не входит, оказался сюрпризом. Ну а сегодня креативный директор Anthem (он же директор по техническому дизайну) уточнил, что ведущих сценаристов на самом деле двое: Джей Ватаманюк и Кэтлин Рутсаерт.  Кэтлин Рутсаерт — работала над МЕ начиная с МЕ2, автор Кайдана в Mass Effect 3, расы ангара и Джаала в ME:A. После анонса проекта значилась старшим сценаристом, но похоже, что за полгода она получила повышение. Джей Ватаманюк — автор Гранта, Эшли и Миранды в Mass Effect 3, над Anthem он работает по крайней мере с 2015 года. Судя по твиттеру Джея за последние полгода, работа над сценарием идет интенсивно — и успешно — так что не похоже, что уход Дрю Карпишина оказался проблемой для команды. К тому же, изначальный релиз игры был запланирован на этот финансовый год, поэтому вполне возможно, что у него просто подходил к концу контракт. Или же он закончил ту часть сюжета, которую должен был написать, и ушел в новый, интересный для него проект, что для игровой индустрии совершенно нормально. В любом случае, у команды в запасе еще год разработки, и оценить, насколько хорошо они справились с сюжетом, фанаты смогут не раньше следующей зимы.
  3. у меня еще и система на pci ссдшке. Устраивать танцы с бубном, чтобы запихнуть туда семерку мне было уже лень, десятка-то из коробки все это поддерживает. Но если бы не апгрейд железа, я бы сидела на семерке до упора)
  4. altea

    Новости по Anthem

    Ну и к вопросу о сценаристах
  5. У чипсета Z370 тоже только Win 10 в списке поддерживаемых (как и у интеловского процессора 8 поколения). Вторая причина, по которой я перешла на десятку. И вроде бы это политика Microsoft, Intel и AMD вынуждены с этим соглашаться
  6. а что не драматизируют? На фоне отсутствия инфы, любой чих из Канады вызывает бурные обсуждения, затем статьи, а на них и видео=) Ну вон может с GDC какая-то информация просочится, и про Карпишина говорить перестанут
  7. В общем, постоянная работа мешает его творческому гению) Учитывая как игру два раза отложили, может, у него и изначально контракт со сроком был и вот в марте он закончился. Потому что рассчитывали, что игра сейчас примерно уже должна к релизу идти.
  8. угу, она читается как будто в игру играешь. Отличная бы DLC-шка вышла, с интересными сценами боя. Враги, бегающие по потолку, мм)) В Нексусе динамики меньше, геймплей там был бы чисто "сбегай-поговори-просканируй" по одним и тем же коридорам. Но сюжетно обе на голову выше, чем основная игра, где все те же персонажи - абсолютно картонные, прям удивительно даже.
  9. хэй, не надо втравливать аудиторию, тебе Логи по этому поводу уже все сказал)) И вообще, Верминтайд страшненький и мрачный, брр)) А Deceit кажется еще более страшненький и мрачный, кстати
  10. altea

    Новости по Anthem

    Кейси как обычно гасит панику) "Дрю свою работу над проектом закончил, но ведущие сценаристы и их команды продолжают работать над игрой"
  11. :react_knife:

    И лично я считаю, что это варенье. Крышка к банке прилипла, пришлось ножом открывать.
    Ведь не может же мирная, добрая Дез ходить с окровавленным ножом, правда?))

    1. djava

      djava

        А Драгн с Логинамом где? 

    2. Deathstrike

      Deathstrike

      на ноже, муахахаха!

  12. All hail Sonic!

    :react_sonic:

    PS И Ли, разумеется, за картиночки эмодзи=)

  13. А да, я про прямой говорила. А про лор и остальное там в общем людей достаточно, чтобы это все и без него дальше делать. Так что за два года то дочерта можно было успеть написать У них кто-то из ДА команды так на время поработать над сценарием приходил, а потом возвращался опять в да.
  14. Да причём тут "синглплеерные круто", у них просто совершенно разная роль сценария. Для мультика его надо намного меньше) Так что это больше к тому, что удивительно что Карпишин вообще там делал два года Последние твиты у него все сплошь про его книги были
  15. Два с половиной года в мультплеерной гриндилке. Ну на мой взгляд, он реально закончил работу и пошел дальше, там и без него справятся. Основной сценарий какого-никакого сюжета (ну какие-то заскриптованные миссии наверняка будут) уже должны были сделать, игру-то собирались изначально еще в этом финансовом году выпустить
  16. Дрю Карпишин уходит во фриланс, чтобы заниматься своими творческими проектами. О боже, это снова 2012, моя машина времени работает!

    Ну что, в 2021 допишет очередные книжки и опять вернется обратно?

    PS Нет, он реально опять ушел из BW неделю назад

    1. altea

      altea

      Дык ему никто не мешает быть интересным, Карпишин там 2+ года над чем-то работал. И после его ухода там сценаристов достаточно осталось) 

    2. djava

      djava

      Ну, посмотрим скоро на его труды

    3. altea

      altea

      еще год ждать..

      хотя глядя на то, как осень забивается релизами, понимаешь что им надо было откладывать уже только поэтому))

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  17. altea

    Новости по Anthem

    В прошлую пятницу Карпишин опять ушел из BW Над Антемом он в итоге работал 2.5 года
  18. altea

    Call of Duty [серия]

    Call of Duty: Black Ops 4, or, if you prefer, Call of Duty: Black Ops IIII, is coming on October 12 as the latest installment in the first-person shooter combat series. Activision said it and developer Treyarch will hold a special event on May 17 to reveal the game, and it will launch the game worldwide on the PlayStation 4, Xbox One, and PC on October 12.
  19. Они подтвердили на стриме только что, что работают над Division 2, и сказали, что новостей про нее в стримах не будет. Все подробности будут только на E3. Тизер
  20. Притащила домой новый монитор и сломала об него глаза. Для чего вообще нужны правые половины шкал яркости и контраста? Кроме как довести тебя до мигрени, пока ты их настраиваешь?))

    1. altea

      altea

      Для игр у монитора есть какая-то фича с высветлением теней, я еще не пробовала, но вдруг это интересно (проверю когда дойду до того, чтобы во что-то поиграть)). А так вообще у меня тоже всегда один профиль на все был

    2. dftm1

      dftm1

       вот как раз если моник настроен нормально то это фича почти не нужна, разве что если хочется получить небольшое приемущество в каких-нибудь онлайн играх в ущерб картинке или в самой игре очень плохо работали с освещением\тенями.

       

    3. altea

      altea

      Я в первую очередь хотела широкий монитор, чтобы два окна можно было рядом держать. Так что буду еще огребать черные полосы и масштабирование в играх, которые 21:9  не поддерживают) Но теоретически в новых должно неплохо смотреться

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  21. Редкий случай человека с биотикой, по силе сравнимой с азари. Таких людей очень мало и программ обучения под них толком нет, поэтому Кора всегда чувствовала себя чужой среди своих, зато отлично вписалась в этот свой отряд Охотниц)
  22. Здравствуй, ностальгия, я твой тонкий колосок..

     

    1. Corrupted Disciple

      Corrupted Disciple

      You did good, child, you did good...

    2. altea

      altea

      Чертовы ниндзя, режущие лук под окнами

    3. Corrupted Disciple

      Corrupted Disciple

      Они на Лиару пришли посмотреть. 

  23. 52bd11621d430b3ba45aef0885b2383d.jpg

    Вроде отгул взяла, всех предупредила, что валяюсь дома с простудой - а все равно ощущение, что пары прогуливаю..

    1. Meshulik

      Meshulik

      Да, болеть на больничом не так классно, как болеть на "извините, я сегодня не приду, кажется, заболеваю". Проверено. Ощущение нереально весеннее))

    2. altea

      altea

      Не, бывает что прям реально дедлайн, надо доделать то-то прям сейчас и люди идут доделывать. Но это оочень редко происходит.

      С легкой простудой все спокойно ходят и оно обычно без последствий, но вот есть у нас пара тройка диверсантов человек, которые приползают просто совсем никакие и безо всякой реальной причины. И в результате регулярно заражают всех окружающих.

    3. Grey_vi_Ory

      Grey_vi_Ory

      Поправляйся)

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  24. Артбук МЕА к годовщине бы выпустили, вот это была бы тема)) А про кварианцев анонс книги и аннотация были, теперь до лета выхода ждать. Ну обложка за пару месяцев до наверное появится
  25. altea

    Mass Effect: Andromeda — Инициация

    Вторая книга-приквел к Mass Effect: Andromeda — Mass Effect: Инициация вышла на русском языке! И вновь издательство Азбука спасает русскоязычную часть фанатов.     Книга уже появилась на Озоне и в магазинах «Читай-город».   А кроме того, в феврале издательство XL MEDIA выпустило еще один тираж артбука «Вселенная Mass Effect» и он уже доступен для заказа в их интернет-магазине! 
×
×
  • Создать...