-
Публикаций
6 133 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
133
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент altea
-
ыыы Марк вырвался из-под контроля пиар-менеджеров и пошел нести справедливость в твиттер)
-
Новый исполнительный продюсер серии Dragon Age Кристиан Дейли обратился к фанатам в официальном блоге BioWare: С Днем Dragon Age! Я хотел бы выразить огромное спасибо Лауре, Кейси и Марку за добрые слова в их вчерашних постах и за доверие ко мне в этот переходный период. Кейси и Марк, с которыми я работал последние три года, оказали на меня огромное положительное влияние, и я многому у них научился. Думать об их уходе действительно тяжело. Мне будет не хватать работы с ними каждый день, но я знаю, что мы останемся друзьями, и я очень рад знать, что они отправляются в новые приключения. Меня, естественно, немного смущает, что я буду играть эту роль в команде Dragon Age после Марка. Я очень уважаю его, он настоящая легенда BioWare. Мы все надеемся, что он будет гордиться тем, как мы постараемся рассказать новую историю Dragon Age, и мы непременно услышим его комментарии в противном случае... Я действительно с нетерпением жду возможности познакомиться со всеми вами и поделиться своими мыслями о развитии в следующем году. Если вы уже подписаны на меня в твиттере, то знаете, что мне нравится делиться подробностями о процессе разработки, и я надеюсь продолжить традицию во время работы над Dragon Age. А пока загляните на новый веб-сайт Dragon Age, который был запущен сегодня – на нем есть несколько интересных историй и иллюстраций. О, и следите за социальными сетями сегодня, там будут еще новости. С удовольствием расскажу больше в скором времени. Удачного Дня Dragon Age и хорошего отдыха в выходные. Кристиан Источник На сайте действительно есть четыре очень коротких новых рассказа, но главная новость – о которой видимо и предупреждал Кристиан – пришла от Джефа Кили: Во время The Game Awards в следующую пятницу (3 утра по Москве) мы сможем увидеть новый ролик Dragon Age! И BioWare подтвердили в пресс-релизе, что новые истории неким образом связаны с сюжетом продолжения серии. Хорошего дня Dragon Age всем. Ждем и надеемся на полноценный трейлер (больше чем из трех скриншотов) через неделю!
- 38 ответов
-
- 19
-
я не помню что там в оригинале, так что есть вероятность что это мой собственный сарказм прорывался)
-
https://blog.bioware.com/2020/12/04/a-note-from-christian/ пост от нового продюсера ДА keep your eyes on social media today for some additional news PS а вот он о чем)))
-
https://www.ea.com/ru-ru/games/dragon-age/dragon-age-day-2020 на странице есть 4 (очень коротких) рассказа от сценаристов ДА в честь Dragon Age day
-
BioWhere the hell is everyone going Окей, мне точно пора спать, я скатываюсь в шутейки Но теперь они морально должны мне хоть какой-то тизер.
-
И никто не выразил мои эмоции лучше, чем Майк Лейдлоу
-
2020, this is not fine Полагаю что в тексте есть опечатки, но мне пофиг, я легла спать полтора часа назад и перевожу, не приходя в сознание Вы должны были бороться со злом Вы должны были запостить на DA day три скриншота из ДА4 и тонну арта а не вот это вот все Мне даже писать что-то по теме сил нет, потому что заплевала ядом монитор прямо во время первого прочтения да в целом нет, она стоит над главами студий (как Содерлунд раньше), так что вполне может об уходе Кейси сообщать на должности она уже порядочно времени, вот наверно как раз с уходя Содерлунда
- 324 ответа
-
- 18
-
Нет, студия не закрывается. Но скажем так, это не тот сюрприз, который мы ждали на Dragon Age Day (D4 – December 4th). Генеральный менеджер студии Кейси Хадсон и исполнительный продюсер Марк Дарра сегодня объявили о своем уходе из BioWare. Кроме отдельных постов от них, эту печальную новость сообщила также Лаура Миэль, глава студий в Electronic Arts (Chief Studios Officer): Мы стремимся к тому, чтобы все наши студии были местом, куда талантливые творческие люди приходят работать над проектами, определяющими всю их карьеру. И естественно, что иногда эти люди хотят попробовать что-то другое. Кейси Хадсон, генеральный менеджер BioWare, и Марк Дарра, исполнительный продюсер Dragon Age, – одни из таких людей, и они решили уйти из BioWare. Я хочу лично поблагодарить Кейси и Марка за все, что они сделали для сообщества BioWare и особенно для наших игроков. Они всегда будут неотъемлемой частью истории студии, мы ценим их большой вклад и с нетерпением ждем дальнейших новостей от них. Я с уверенностью и оптимизмом думаю о будущем BioWare и следующем поколении ее талантливых сотрудников. Глядя на будущее студии и проекты, которые в настоящее время разрабатываются, я не сомневаюсь, что новое поколение талантов BioWare ведет студию вперед и работает над невероятными играми, в которые вы наверняка будете рады сыграть в ближайшие годы. Саманта Райан, пришедшая в Electronic Arts после того, как возглавляла Warner Brothers Games, является одним из сильнейших лидеров отрасли. Она продолжит курировать студию. Я также рада сообщить, что Кристиан Дейли, который перешел в BioWare из Blizzard, будет руководить находящимся в разработке проектом Dragon Age. Кристиан – фантастический творческий лидер, и я с нетерпением жду, когда вы все лучше узнаете его. Недавно мы анонсировали Mass Effect: The Legendary Edition, а Майк Гэмбл возглавляет команду, усердно работающую над будущим этой франшизы. Поиск нового генерального менеджера сейчас в процессе, и мы уже ведем переговоры с несколькими замечательными людьми. Мы найдем подходящего лидера, который глубоко любит и уважает наследие этой студии, который воплощает ценности этой команды и который поможет продолжить невероятное наследие BioWare. Лаура Миэль Марк и Кейси также отдельно прокомментировали уход из студии: От Кейси Хадсона. Мне невероятно повезло, что моя карьера включала в себя работу с блестящими, талантливыми людьми, создание целых миров из нашего воображения и отклик от миллионов людей по всему миру, которые полюбили эти миры. И теперь, спустя почти 20 лет работы в BioWare, я принял решение уйти из студии и уступить место следующему поколению руководителей студии. Это нелегкое решение, и такие большие перемены всегда сопровождаются определенной печалью. Мне будет не хватать возможности каждый день вместе с нашими талантливыми разработчиками трудиться над самыми большими и захватывающими проектами, которые я могу себе представить. Но я также знаю, что сейчас хорошее время для перемен как для меня, так и для BioWare. Когда я стал генеральным менеджером студии чуть более трех лет назад, нашей целью как руководящей команды было настроить наших сотрудников и проекты на долгосрочный успех. Сейчас, когда BioWare празднует свое 25-летие, студия готова вступить в новую захватывающую эру удивительных игр. В этом году мы были вдохновлены постоянной поддержкой сообщества нашей продолжающейся работы над Star Wars: The Old Republic и Anthem. Несколько месяцев назад мы более подробно рассказали о работе над следующей огромной игрой Dragon Age. А в день N7 мы анонсировали Mass Effect: The Legendary Edition и дали намек на то, что будет дальше во вселенной Mass Effect. Это захватывающее время как с точки зрения проектов, о которых вы слышали, так и с точки зрения некоторых вещей, о которых еще не было объявлено. Итогом этого для меня стала возможность задуматься о собственном будущем, и 2020-й год заставил всех нас переосмыслить наши представления о работе и жизни. Я осознал, что несмотря на огромный запас энергии для творчества мне нужно попробовать что-то другое. Я еще не совсем уверен, что это будет, но знаю, что хочу для начала заново открыть свою творческую жилку в более персональных проектах. Марк Дарра, исполнительный продюсер Dragon Age, также объявил о своем уходе из студии сегодня. Мы работали вместе с первых дней существования BioWare, и я очень ценил его вклад – особенно в последние годы в качестве ключевого партнера в руководстве студией. Одна из вещей, которая облегчает принятие этих решений, – это понимание того, что BioWare будет двигаться вперед с сильным и слаженным набором руководителей. У нас есть очень талантливый менеджер в лице Гэри Маккея, нашего старшего директора по разработке, который будет временно исполнять обязанности генерального менеджер. Кристиан Дэйли был движущей силой BioWare в качестве директора студии BioWare Остин и теперь возьмет на себя роль исполнительного продюсера Dragon Age. Гэри и Кристиан будут поддерживать группу опытных менеджеров проектов и руководителей отделов, готовых вести BioWare в будущее. Я многих хочу поблагодарить за участие в этом путешествии: наших игроков, которые вдохновляют нас и делают все возможное. Electronic Arts, которая обеспечила стабильную и благоприятную среду, позволяющую нам продолжать создавать игры даже в самые сложные времена. И множество замечательных людей, с которыми я имел честь работать и учиться у них на протяжении многих лет. Пожалуй, больше всего я хочу поблагодарить основателей BioWare, Грега Зещука и Рэя Музику, за то, что они наняли меня в 1998 году в качестве младшего технического художника. Они дали мне шанс и круто изменили ход моей жизни самым удивительным образом. Благодаря их мудрости и фундаментальным ценностям BioWare всегда была компанией, построенной на скромности, честности и стремлении находить отличных людей и помогать раскрывать их возможности. Нам повезло, что мы добились успеха, и я знаю, что эти непреходящие ценности будут и дальше определять успех BioWare в будущем. Я с глубоким почтением смотрю на годы работы и все, чего мы достигли вместе. Трудно принять решение двигаться дальше, но я очень воодушевлен нашим будущим. Спасибо, Кейси Хадсон Источник От Марка Дарры. Я в BioWare с 90-х. С времени, когда CRPG считались мертвым жанром. За последние 23 года я наблюдал, как видеоигры развиваются и превращаются в действительно мощное средство коммуникации. Как мы занимаем важное место в жизни многих людей. И BioWare стала частью этого пути. Хотя я по-прежнему уверен в силе BioWare и ее роли, я решил уйти со своей должности в студии. Для меня это было очень трудным решением. Команда замечательных разработчиков Dragon Age делает мою жизнь лучше каждый день. Они многому меня научили. Но именно уверенность в силе команды делает мой уход возможным. Я знаю, что Dragon Age без меня не просто выживет, она будет процветать. BioWare всегда рассказывала эмоциональные истории через персонажей. Время от времени мы отклонялись от этого главного ориентира, но я уверен, что следующая Dragon Age покажет, что мы по-прежнему привержены этой идее. Нам будет что вам показать. Этот год был переломным во многом: как мы работаем, как мы общаемся – все это изменилось. Некоторые из этих перемен лишь временные, но другие останутся навсегда. Я считаю, что это дает нам возможность услышать новых людей, переосмыслить процесс работы и улучшить то, как мы рассказываем истории. Dragon Age будет в надежных руках: Кристиан Дэйли перейдет на роль исполнительного продюсера. Кристиан Дэйли – сильный лидер, он сможет оказать поддержку остающимся на проекте руководителям команды Dragon Age. В эту команду входят люди с многолетним опытом работы в BioWare. Я уверен, что вместе они смогут сделать следующую Dragon Age лучшей в серии. Мэтью Голдман остается креативным директором. Он был в Dragon Age с первых дней Dragon Age: Origins. Как и я он был вовлечен в франшизу по мере того, как она менялась с годами. У него есть глубокое понимание того, какой она была и какой может стать. У Mass Effect тоже впереди захватывающее будущее. Не буду рассказывать подробно, но я впечатлен успехами Майка Гэмбла и мне не терпится увидеть, какой франшиза станет под его руководством. Вероятно, вы читаете эту статью после прочтения аналогичного поста от Кейси Хадсона. Если нет, то сюрприз! Он также объявляет о своем уходя сегодня. Кейси многому меня научил за эти годы, особенно после своего возвращения три года назад. Я буду с нетерпением ждать новостей о его будущих проектах. Это было долгое и увлекательное путешествие. Я невероятно благодарен Рэю и Грегу за то, что они дали шанс недавнему выпускнику еще в первые дни существования BioWare. Я изо всех сил старался соответствовать ценностям, которые они установили в те дни. Мне кажется, что эти ценности все еще звучат в (теперь виртуальных) залах BioWare. Больше всего я благодарен за возможность изменить столькие жизни. Дать людям возможность исследовать себя через наши игры. Мне нравится считать, что я помог сделать вашу жизнь хоть немного лучше. Надеюсь, я прав. Я не знаю, что меня ждет дальше, но буду рад это выяснить. И не менее рад буду увидеть, во что превратится серия Dragon Age. Спасибо, Марк Дарра Источник
- 324 ответа
-
- 50
-
Кейси Кейси Хадсон и Марк Дарра уходят из BioWare.
Сон отменяется.Это не тот сюрприз, который я ждала на Dragon Age day.
-
Бардак продолжается. У ЕА как достаточно ресурсов, так и классные IP во владении. С такими возможностями они могли бы нанимать талантливых людей на разработку новых проектов, но пока от них только уходят и уходят.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
это не в башне в андердарке случайно?
-
У меня тоже всю. И это после того как они пообещали что починили...
-
https://store.steampowered.com/newshub/app/1086940/view/2894089457947101686 For all 204k of players who let Astarion chow down, you won't have to deal with SH's approval dropping in what should be a private moment between the two of you. лел No more micromanaging party jumping О боже наконец-то
-
а это при условии, что вышеперечисленные и будут романсибельны. Я как раз на Такемуру и надеюсь но мы ж нифига не знаем, а поляки молчат и форсят роман с Джуди (в том смысле, что вот с ней аж сцены показали, так что точно подтверждено) так и придется игры ждать, потому что журналисты оказались бесполезны)
-
У Джеки девушка (и он чистой воды "бро" как по мне) Джонни мертв (и у него там тоже девушка в анамнезе) остальных мы видели настолько мельком, что вообще ничего не понятно ну зато Джуди прям в каждом трейлере)
-
я на всякий случай сходила проверила, вдруг я сама не точно запомнила после 3 эпизода был AMA со старшим дизайнером квестов и он сказал "We have revealed all the main romance options. You've seen them all" что я поняла как "возможно есть еще случайные интрижки с неизвестными пока персонажами, но все основные романы игры - уже показали" мне вот с тех пор и взгрустнулось
-
Вот что я помню по романам - когда сказали, что все опции для романов мы уже видели в трейлерах. И то обсуждение кто бы там мог быть, почти сразу заглохло под воплем "Джуди" Мередит и Джуди были отдельно подтверждены обзорщиками еще раньше. Эвелин кстати вроде тоже подтверждали
-
патч 3 что-то будет менять в истории, интересно - что)) с отдельной веткой для поддержки сейвов отличная идея
-
обновленные системные требования
- 251 ответ
-
- 3
-
- cyberpunk 2077
- новости
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
два бесспорных плюса: Киану и котики also - осторожнее с обзорами, если не хотите спойлеры. Геймспот еще как разбалтывает непоказанный сюжет
-
так как ее показывали в этом эпизоде - да явно только лесби роман
-
матааан по крайней мере, с вариабельностью билдов должно быть все ок))
-
ауч надеюсь это пофиксят, каша в квестлоге - это легкий способ задолбать игрока в мелочах в геймплейном (последнем) спойлеры явно есть
-
похоже что да, по крайней мере так все посчитали во время стрима учитывая, что там есть сцена явно за Джонни, где его Адам убивать пришел - видимо мы по его воспоминаниям ходим?
-
дискорд устраивал овации каждый раз как показывали Джуди)) и эмбарго на отзывы сняли журналистам дали поиграть 16 часов, ща везде будут обзоры об этом