Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

altea

Команда сайта
  • Публикаций

    6 133
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    133

Весь контент altea

  1. ыыы Марк вырвался из-под контроля пиар-менеджеров и пошел нести справедливость в твиттер)
  2. Новый исполнительный продюсер серии Dragon Age Кристиан Дейли обратился к фанатам в официальном блоге BioWare: С Днем Dragon Age! Я хотел бы выразить огромное спасибо Лауре, Кейси и Марку за добрые слова в их вчерашних постах и за доверие ко мне в этот переходный период. Кейси и Марк, с которыми я работал последние три года, оказали на меня огромное положительное влияние, и я многому у них научился. Думать об их уходе действительно тяжело. Мне будет не хватать работы с ними каждый день, но я знаю, что мы останемся друзьями, и я очень рад знать, что они отправляются в новые приключения. Меня, естественно, немного смущает, что я буду играть эту роль в команде Dragon Age после Марка. Я очень уважаю его, он настоящая легенда BioWare. Мы все надеемся, что он будет гордиться тем, как мы постараемся рассказать новую историю Dragon Age, и мы непременно услышим его комментарии в противном случае... Я действительно с нетерпением жду возможности познакомиться со всеми вами и поделиться своими мыслями о развитии в следующем году. Если вы уже подписаны на меня в твиттере, то знаете, что мне нравится делиться подробностями о процессе разработки, и я надеюсь продолжить традицию во время работы над Dragon Age. А пока загляните на новый веб-сайт Dragon Age, который был запущен сегодня – на нем есть несколько интересных историй и иллюстраций. О, и следите за социальными сетями сегодня, там будут еще новости.  С удовольствием расскажу больше в скором времени. Удачного Дня Dragon Age и хорошего отдыха в выходные. Кристиан Источник На сайте действительно есть четыре очень коротких новых рассказа, но главная новость – о которой видимо и предупреждал Кристиан – пришла от Джефа Кили: Во время The Game Awards в следующую пятницу (3 утра по Москве) мы сможем увидеть новый ролик Dragon Age! И BioWare подтвердили в пресс-релизе, что новые истории неким образом связаны с сюжетом продолжения серии. Хорошего дня Dragon Age всем. Ждем и надеемся на полноценный трейлер (больше чем из трех скриншотов) через неделю!
  3. altea

    BioWare – End of an era

    я не помню что там в оригинале, так что есть вероятность что это мой собственный сарказм прорывался)
  4. https://blog.bioware.com/2020/12/04/a-note-from-christian/ пост от нового продюсера ДА keep your eyes on social media today for some additional news PS а вот он о чем)))
  5. https://www.ea.com/ru-ru/games/dragon-age/dragon-age-day-2020 на странице есть 4 (очень коротких) рассказа от сценаристов ДА в честь Dragon Age day
  6. altea

    BioWare – End of an era

    BioWhere the hell is everyone going Окей, мне точно пора спать, я скатываюсь в шутейки Но теперь они морально должны мне хоть какой-то тизер.
  7. И никто не выразил мои эмоции лучше, чем Майк Лейдлоу

     

    1. malign

      malign

      Уу, какие обнадёживающие новости.

    2. leetSmithy

      leetSmithy

      Ага, сейчас эта «новая поросль» наломает дров :’(

    3. Meshulik

      Meshulik

      Я потрясена. 

  8. altea

    BioWare – End of an era

    2020, this is not fine Полагаю что в тексте есть опечатки, но мне пофиг, я легла спать полтора часа назад и перевожу, не приходя в сознание Вы должны были бороться со злом Вы должны были запостить на DA day три скриншота из ДА4 и тонну арта а не вот это вот все Мне даже писать что-то по теме сил нет, потому что заплевала ядом монитор прямо во время первого прочтения да в целом нет, она стоит над главами студий (как Содерлунд раньше), так что вполне может об уходе Кейси сообщать на должности она уже порядочно времени, вот наверно как раз с уходя Содерлунда
  9. altea

    BioWare – End of an era

    Нет, студия не закрывается. Но скажем так, это не тот сюрприз, который мы ждали на Dragon Age Day (D4 – December 4th). Генеральный менеджер студии Кейси Хадсон и исполнительный продюсер Марк Дарра сегодня объявили о своем уходе из BioWare. Кроме отдельных постов от них, эту печальную новость сообщила также Лаура Миэль, глава студий в Electronic Arts (Chief Studios Officer): Мы стремимся к тому, чтобы все наши студии были местом, куда талантливые творческие люди приходят работать над проектами, определяющими всю их карьеру. И естественно, что иногда эти люди хотят попробовать что-то другое. Кейси Хадсон, генеральный менеджер BioWare, и Марк Дарра, исполнительный продюсер Dragon Age, –  одни из таких людей, и они решили уйти из BioWare. Я хочу лично поблагодарить Кейси и Марка за все, что они сделали для сообщества BioWare и особенно для наших игроков. Они всегда будут неотъемлемой частью истории студии, мы ценим их большой вклад и с нетерпением ждем дальнейших новостей от них.  Я с уверенностью и оптимизмом думаю о будущем BioWare и следующем поколении ее талантливых сотрудников. Глядя на будущее студии и проекты, которые в настоящее время разрабатываются, я не сомневаюсь, что новое поколение талантов BioWare ведет студию вперед и работает над невероятными играми, в которые вы наверняка будете рады сыграть в ближайшие годы. Саманта Райан, пришедшая в Electronic Arts после того, как возглавляла Warner Brothers Games, является одним из сильнейших лидеров отрасли. Она продолжит курировать студию. Я также рада сообщить, что Кристиан Дейли, который перешел в BioWare из Blizzard, будет руководить находящимся в разработке проектом Dragon Age. Кристиан – фантастический творческий лидер, и я с нетерпением жду, когда вы все лучше узнаете его. Недавно мы анонсировали Mass Effect: The Legendary Edition, а Майк Гэмбл возглавляет команду, усердно работающую над будущим этой франшизы. Поиск нового генерального менеджера сейчас в процессе, и мы уже ведем переговоры с несколькими замечательными людьми. Мы найдем подходящего лидера, который глубоко любит и уважает наследие этой студии, который воплощает ценности этой команды и который поможет продолжить невероятное наследие BioWare. Лаура Миэль Марк и Кейси также отдельно прокомментировали уход из студии: От Кейси Хадсона. Мне невероятно повезло, что моя карьера включала в себя работу с блестящими, талантливыми людьми, создание целых миров из нашего воображения и отклик от миллионов людей по всему миру, которые полюбили эти миры. И теперь, спустя почти 20 лет работы в BioWare, я принял решение уйти из студии и уступить место следующему поколению руководителей студии. Это нелегкое решение, и такие большие перемены всегда сопровождаются определенной печалью. Мне будет не хватать возможности каждый день вместе с нашими талантливыми разработчиками трудиться над самыми большими и захватывающими проектами, которые я могу себе представить. Но я также знаю, что сейчас хорошее время для перемен как для меня, так и для BioWare. Когда я стал генеральным менеджером студии чуть более трех лет назад, нашей целью как руководящей команды было настроить наших сотрудников и проекты на долгосрочный успех. Сейчас, когда BioWare празднует свое 25-летие, студия готова вступить в новую захватывающую эру удивительных игр. В этом году мы были вдохновлены постоянной поддержкой сообщества нашей продолжающейся работы над Star Wars: The Old Republic и Anthem. Несколько месяцев назад мы более подробно рассказали о работе над следующей огромной игрой Dragon Age. А в день N7 мы анонсировали Mass Effect: The Legendary Edition и дали намек на то, что будет дальше во вселенной Mass Effect. Это захватывающее время как с точки зрения проектов, о которых вы слышали, так и с точки зрения некоторых вещей, о которых еще не было объявлено. Итогом этого для меня стала возможность задуматься о собственном будущем, и 2020-й год заставил всех нас переосмыслить наши представления о работе и жизни. Я осознал, что несмотря на огромный запас энергии для творчества мне нужно попробовать что-то другое. Я еще не совсем уверен, что это будет, но знаю, что хочу для начала заново открыть свою творческую жилку в более персональных проектах. Марк Дарра, исполнительный продюсер Dragon Age, также объявил о своем уходе из студии сегодня. Мы работали вместе с первых дней существования BioWare, и я очень ценил его вклад – особенно в последние годы в качестве ключевого партнера в руководстве студией. Одна из вещей, которая облегчает принятие этих решений, – это понимание того, что BioWare будет двигаться вперед с сильным и слаженным набором руководителей. У нас есть очень талантливый менеджер в лице Гэри Маккея, нашего старшего директора по разработке, который будет временно исполнять обязанности генерального менеджер. Кристиан Дэйли был движущей силой BioWare в качестве директора студии BioWare Остин и теперь возьмет на себя роль исполнительного продюсера Dragon Age. Гэри и Кристиан будут поддерживать группу опытных менеджеров проектов и руководителей отделов, готовых вести BioWare в будущее. Я многих хочу поблагодарить за участие в этом путешествии: наших игроков, которые вдохновляют нас и делают все возможное. Electronic Arts, которая обеспечила стабильную и благоприятную среду, позволяющую нам продолжать создавать игры даже в самые сложные времена. И множество замечательных людей, с которыми я имел честь работать и учиться у них на протяжении многих лет. Пожалуй, больше всего я хочу поблагодарить основателей BioWare, Грега Зещука и Рэя Музику, за то, что они наняли меня в 1998 году в качестве младшего технического художника. Они дали мне шанс и круто изменили ход моей жизни самым удивительным образом. Благодаря их мудрости и фундаментальным ценностям BioWare всегда была компанией, построенной на скромности, честности и стремлении находить отличных людей и помогать раскрывать их возможности. Нам повезло, что мы добились успеха, и я знаю, что эти непреходящие ценности будут и дальше определять успех BioWare в будущем. Я с глубоким почтением смотрю на годы работы и все, чего мы достигли вместе. Трудно принять решение двигаться дальше, но я очень воодушевлен нашим будущим.   Спасибо, Кейси Хадсон Источник От Марка Дарры. Я в BioWare с 90-х. С времени, когда CRPG считались мертвым жанром. За последние 23 года я наблюдал, как видеоигры развиваются и превращаются в действительно мощное средство коммуникации. Как мы занимаем важное место в жизни многих людей. И BioWare стала частью этого пути. Хотя я по-прежнему уверен в силе BioWare и ее роли, я решил уйти со своей должности в студии. Для меня это было очень трудным решением. Команда замечательных разработчиков Dragon Age делает мою жизнь лучше каждый день. Они многому меня научили. Но именно уверенность в силе команды делает мой уход возможным. Я знаю, что Dragon Age без меня не просто выживет, она будет процветать. BioWare всегда рассказывала эмоциональные истории через персонажей. Время от времени мы отклонялись от этого главного ориентира, но я уверен, что следующая Dragon Age покажет, что мы по-прежнему привержены этой идее. Нам будет что вам показать. Этот год был переломным во многом: как мы работаем, как мы общаемся –  все это изменилось. Некоторые из этих перемен лишь временные, но другие останутся навсегда. Я считаю, что это дает нам возможность услышать новых людей, переосмыслить процесс работы и улучшить то, как мы рассказываем истории. Dragon Age будет в надежных руках: Кристиан Дэйли перейдет на роль исполнительного продюсера. Кристиан Дэйли – сильный лидер, он сможет оказать поддержку остающимся на проекте руководителям команды Dragon Age. В эту команду входят люди с многолетним опытом работы в BioWare. Я уверен, что вместе они смогут сделать следующую Dragon Age лучшей в серии. Мэтью Голдман остается креативным директором. Он был в Dragon Age с первых дней Dragon Age: Origins. Как и я он был вовлечен в франшизу по мере того, как она менялась с годами. У него есть глубокое понимание того, какой она была и какой может стать. У Mass Effect тоже впереди захватывающее будущее. Не буду рассказывать подробно, но я впечатлен успехами Майка Гэмбла и мне не терпится увидеть, какой франшиза станет под его руководством. Вероятно, вы читаете эту статью после прочтения аналогичного поста от Кейси Хадсона. Если нет, то сюрприз! Он также объявляет о своем уходя сегодня. Кейси многому меня научил за эти годы, особенно после своего возвращения три года назад. Я буду с нетерпением ждать новостей о его будущих проектах. Это было долгое и увлекательное путешествие. Я невероятно благодарен Рэю и Грегу за то, что они дали шанс недавнему выпускнику еще в первые дни существования BioWare. Я изо всех сил старался соответствовать ценностям, которые они установили в те дни. Мне кажется, что эти ценности все еще звучат в (теперь виртуальных) залах BioWare. Больше всего я благодарен за возможность изменить столькие жизни. Дать людям возможность исследовать себя через наши игры. Мне нравится считать, что я помог сделать вашу жизнь хоть немного лучше. Надеюсь, я прав. Я не знаю, что меня ждет дальше, но буду рад это выяснить. И не менее рад буду увидеть, во что превратится серия Dragon Age.   Спасибо, Марк Дарра Источник
  10. Кейси Кейси Хадсон и Марк Дарра уходят из BioWare.

    Сон отменяется.

     

    Это не тот сюрприз, который я ждала на Dragon Age day.

    1. RuzMad

      RuzMad

      Это что же там у них за жесть творится, что сразу два ветерана ушли из студии?!

    2. bol

      bol

      закат баойвар продолжается... Хотя последняя их сингловая игра уже 3 года назад вышла...

    3. Krosent

      Krosent

      Бардак продолжается. У ЕА как достаточно ресурсов, так и классные IP во владении. С такими возможностями они могли бы нанимать талантливых людей на разработку новых проектов, но пока от них только уходят и уходят. 

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  11. это не в башне в андердарке случайно?
  12. У меня тоже всю. И это после того как они пообещали что починили...
  13. https://store.steampowered.com/newshub/app/1086940/view/2894089457947101686 For all 204k of players who let Astarion chow down, you won't have to deal with SH's approval dropping in what should be a private moment between the two of you. лел No more micromanaging party jumping О боже наконец-то
  14. а это при условии, что вышеперечисленные и будут романсибельны. Я как раз на Такемуру и надеюсь но мы ж нифига не знаем, а поляки молчат и форсят роман с Джуди (в том смысле, что вот с ней аж сцены показали, так что точно подтверждено) так и придется игры ждать, потому что журналисты оказались бесполезны)
  15. У Джеки девушка (и он чистой воды "бро" как по мне) Джонни мертв (и у него там тоже девушка в анамнезе) остальных мы видели настолько мельком, что вообще ничего не понятно ну зато Джуди прям в каждом трейлере)
  16. я на всякий случай сходила проверила, вдруг я сама не точно запомнила после 3 эпизода был AMA со старшим дизайнером квестов и он сказал "We have revealed all the main romance options. You've seen them all" что я поняла как "возможно есть еще случайные интрижки с неизвестными пока персонажами, но все основные романы игры - уже показали" мне вот с тех пор и взгрустнулось
  17. Вот что я помню по романам - когда сказали, что все опции для романов мы уже видели в трейлерах. И то обсуждение кто бы там мог быть, почти сразу заглохло под воплем "Джуди" Мередит и Джуди были отдельно подтверждены обзорщиками еще раньше. Эвелин кстати вроде тоже подтверждали
  18. патч 3 что-то будет менять в истории, интересно - что)) с отдельной веткой для поддержки сейвов отличная идея
  19. обновленные системные требования
  20. два бесспорных плюса: Киану и котики also - осторожнее с обзорами, если не хотите спойлеры. Геймспот еще как разбалтывает непоказанный сюжет
  21. так как ее показывали в этом эпизоде - да явно только лесби роман
  22. матааан по крайней мере, с вариабельностью билдов должно быть все ок))
  23. ауч надеюсь это пофиксят, каша в квестлоге - это легкий способ задолбать игрока в мелочах в геймплейном (последнем) спойлеры явно есть
  24. похоже что да, по крайней мере так все посчитали во время стрима учитывая, что там есть сцена явно за Джонни, где его Адам убивать пришел - видимо мы по его воспоминаниям ходим?
  25. дискорд устраивал овации каждый раз как показывали Джуди)) и эмбарго на отзывы сняли журналистам дали поиграть 16 часов, ща везде будут обзоры об этом
×
×
  • Создать...