Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Acknowledged

Boosty - Защитник Киркволла
  • Публикаций

    1 481
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Acknowledged

  1. Acknowledged

    Exodus

    Статистика по играм в целом говорит о склонности людей к довольно простым, понятным и общепринятым вещам. Будь то раса, класс или важный сюжетный выбор. Она гуглится довольно легко, при желании (если таковое, конечно, есть) многое можно найти. Не хочу больше оффтопить, не согласны - Эйнштейн с вами.
  2. Acknowledged

    Exodus

    Ну так ты просто не думай об этом :D Кетты вон из других рас делались, тем не мене не воспринимаются как та же раса. Разница в 25тыс лет это почти как от нас до неандертальцев (40 тыс). Так что вопрос скорее личного восприятия, чем глобального ощущения. Я даже не уверен, что половина игроков Экзодуса не пропустит инфу о том, что целестиалы это люди :D Если об этом, конечно, не будут говорить на каждом углу. Для примера можно ещё попытаться посмотреть (это трудно, на самом деле), как это реализовано в варфрейме. В общем очень сильно зависит от реализации и вполне влияет на восприятие.
  3. Acknowledged

    Exodus

    В вакууме любой конь прекрасен. Но, как уже отметили, ни ролевики, ни вся аудитория этого форума игре погоды не сделают, игры делаются для масс. Статистика по МЕ, ДА, БГ3 и на самом деле почти любой игре говорит нам о том, что какой бы вариативность ни была, люди продолжают играть в основном за людей. Можно хоть Толкиенистов позвать рассказать об отыгрыше, но игра должна ориентироваться на тех, кто даст ей прибыль. А люди дают как раз наиболее легкие ассоциации, а соответственно продажи. Sad, but true. Да не особо, такое ведь в каждом втором сайфае есть, это уже даже клише. Намного оригинальнее (относительно трендов) будет смотреться именно то, что человечество достигло всего этого само. В том числе с помощью науки, которую тут так отвергают как несовершенную (кек). Кем будут? Мной не будут) Визуально они отличаются примерно как азари от людей, и то мы видели пару кадров всего. Да и как они могут быть тем же самым биологическим видом, если они есть другая ветвь, которая на 25тысяч лет в будущем от людей в этом сеттинге. Еще немного и это почти Ересь Хоруса..
  4. Acknowledged

    Exodus

    А вот у этих!!! И в Warframe тоже нет ничего кроме людей и последствий их деятельности, что не помешало ему заиметь глубокий, сложный и интересный лор и стать популярной игрой. Надо всё таки отделять идею от реализации. Продумать мир без инопланетян еще сложнее, чем с ними в общем-то. Но мне в целом нечего больше тут сказать, я не имею цели насадить на других свои интересы.
  5. Acknowledged

    Exodus

    Но люди делают сайфай о себе, логично, что там есть они. Плюс с точки зрения погружения с людьми себя намного проще ассоциировать. Не вижу проблемы. Целестиалы, судя по описанию, "настолько преисполнились в своём познании" (с), что уже далеки от обычных людей были. Я даже не уверен, что они могли иметь общее потомство в такой конфигурации. По сути это те же инопланетяне, только появившееся в результате эволюции самих людей. Загадочность тут легко получается неизвестностью того, как они этого достигли. Ведь по сути это даже интереснее и сложнее, чем "вон в той системе живут синие гуманоиды, которые как бы люди, но не люди". К тому же в рамках таймлайна Экзодуса целестиалы - это древняя вымершая раса =) Никаких отличий от "инопланетян" кроме изначлаьного происхождения от людей. Эти теории основаны на данных, никаких чувств там нет. Они не оценивают чьё-то желание, они говорят "случился ряд событий, которые вместе имеют крайне малою вероятность произойти одновременно" и именно это делает жизнь на земле такой уникальной. Собственно, речь в них идёт не про человечество, если почитать, а про жизнь в целом как явление. Вероятность появления конкретно разумной жизни уменьшается дополнительно. Ну и люди лично дальше Луны не летали, но вот их аппараты вполне себе. А еще у нас есть данные из за пределов солнечной системы. В то же время Лю Цисинь - это художественная литература, фантазия на тему, а не наука. Очень странно их ставить в один ряд. Если авторы Экзодуса смогут углубиться в это направление о происхождении жизни, по-моему, это будет более оригинально и научно, чем большинство научной фантастики в играх.
  6. Acknowledged

    Exodus

    Не в этом ли и прелесть? В каком сайфае нет инопланетян? Кажется, что наличие инопланетян стало настолько обыденным, что приелось, а сеттинг без них выглядит даже более оригинальным. Но на самом деле мне даже больше нравится эта концепция в плане исследования возникновения жизни. Всё больше натыкаюсь на исследования и теории о том, насколько действительно маловероятно возникновение жизни. Об одной я уже как-то писал, в ней говорится, что Земля как планета достаточно старая и появилась довольно рано от Большого Взрыва, поэтому вероятность появления разумной жизни во Вселенной может быть и не крайне низкой, но вероятность того, что она появится раньше, чем на Земле невероятно мала, как и одновременно с нею. Не так давно читал про исследование о том, что ~3млрд лет назад на Землю упал огромный метеорит, в ~100 раз больше того, что убил динозавров, испарил горные породы и запустил парниковый эффект, что создало благоприятные условия для микроорганизмов. А в довесок к этому высвободил тонны фосфора, который тоже важен для жизни. И таких случайных событий достаточно много, каждый раз они что-то меняли на Земле. Выглядит так, что жизнь на Земле и правда может быть редчайшим событием во Вселенной. В этом смысле подобный сайфай выглядит более научным, чем тот же ME, в котором зато сильно проработана технологическая часть.
  7. Acknowledged

    Exodus

    Прямо с сайта цитата Т.е. это творения целестиалов. С нуля они делались или из людей, мб, как раз станет одной из загадок игры. Но одно радует - это не полностью новая раса, а последствия работы людей как и всё остальное в сеттинге, что очень привлекает, как в том же Варфрейме, например.
  8. А скажите, какой сюжет там сейчас последний и выпускают ли его вообще нынче? Последнее, что я делал, это была драка за мандалориан и сбегание брата Сахар.
  9. Acknowledged

    Exodus

    Игра амбициозная, анонсирована только в декабре 2023. Если там хотя бы 75% того, что они обещают, правда, то это очень даже реалистичные сроки, если они не хотят долгострой. Плюс это же будет первая большая игра от "ветеранов", что тоже немного повышает требования к игре. Пускай лучше будет более качественной и оптимизированной, чем "побыстрее".
  10. Продуктовые лавки элвенана после того как Гилланайн стала богиней такие:

    1726287453183891618.jpg

  11. Притащил вам нейромузыку от Suno из цитат босса Варфрейма.

    Вот не знай я, что это Suno, я бы ни за что не отличил от типичного митола, коего тьма.

     

    1. Mustard Seed

      Mustard Seed

      всё ещё бледная копия истинного шедевра

       

    2. Acknowledged

      Acknowledged

      Ну это база, наравне с Бумагами.

      Тут мне очень понравилась именно целостность композиции и чистота голоса по сравнению с большинством генераций.

  12. Acknowledged

    Exodus

    Пс-с-с, тема про Экзодус, ребзи.
  13. Очень люблю озвучку и голоса, но знаю очень мало интересных (да и вообще) голосов иностранных актеров.

    Предлагаю в этом треде поделиться примерами голосов, которые нравятся нам. Начну с себя.

    Stefan Rudnicki в роли Albrecht Entrati из Warframe  

    Очень нравится глубина голоса и аристократичность подачи.

    Hide  
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Dmitry Shepard

      Dmitry Shepard

      Darin De Paul - император Валкорион из Свтора. Xanthe Elbrick - женский голос класса "инквизитор" в Свторе.

    3. p1cador

      p1cador

      Роджер Крейг Смит - уважаю за озвучку Бэтмена из Arkham Origins, но щас погуглил - он ещё стабильно Криса Рэдфилда из резидентов озвучивает.

      Трой Бэйкер - ну, его все знают.

      Марк Мир и Дженнифер Хейл - Шеппарды всея галактики. И если Марка я так сходу больше нигде не вспомню, то Хейл много где много кого озвучивала - вспоминаю злодейку из Republique например.

      Мэтт Мерсер - дико уважаю мужика за участие в самых разноплановых проектах, от ААА до  инди. В частности - озвучил двух стартовых компаньонов в Pillars of Eternity, в том числе, блин, и диалоги между ними.

      Нолан Норт - все его знают как Натана Драке, я люблю за чудесный голос Пингвина из серии Arkham.

    4. Okku

      Okku

      В принципе, тыкаешь пальцем наугад в практически любого британского актера, так или иначе задействованного в озвучке - велики шансы, что он/она будет на пару голов выше что наших, что американских коллег. 

      Например, весь имперский каст из SWTOR' а и весь основной каст из Expeditions: Rome.

  14. Гезрас из Лейды, один из лидеров школы кота. История у него грустная. Всё по делу сказал же. Ауберон говорил Цири, что либо она ляжет с ним, либо отправится в лаборатории Лиса, где он вытащит из неё нужный материал.
  15. Тонны лора в Гвинте от СДПР: существуют СДПР: женерик игра с максимально женерик протагонистом без каких-либо изменений в мире после предыдущих частей и попытки в СОПРЯЖЕНИЕ СФЕР. История появления ведьмаков? Подумаешь, у них уже сценарий расписан даже и куча готовых персонажей.. Зато положить болт на свой же канон (книг-то и так понятно) это запросто. Готов поспорить, на весь лор из Гвинта она забьют. Этого нигде не говорится в игре, кстати, - самая открытая концовка. Хоть королевой Ольх делай её. Помню, как в Часе Презрения Йеннифэр учила Цири, что знаки - это максимально примитивная магия, после чего последняя снесла дом в монастыре простым аардом, а тут видимо Балтика 7 занерфила бедолагу в хлам. Где моя игра про этого парня?
  16. Acknowledged

    Exodus

    Люди часто играют с дефолтным. Я вот предпочитаю дефолтного в таких играх: что в МЕ, что в ДА2, что к Киберпанке и т.д. Предполагаю, что и пишутся такие "личные" истории "под дефолтного".
  17. Acknowledged

    Exodus

    Я бы сказал, что тут скорее стилистика странная, чем конкретно лица. Это еще по CGI-трейлеру анонса видно было. Эти лица не кривые или "намеренно" уродливые как в упомянутом Телевизоре, они именно.. странные. Красиво выглядит, наконец-то Андромеда 2. Неужели это первая "студия ветеранов", которая реально выпустит большую игру? Издатель - игроков, всё как обычно :D
  18. rIxtLe5.jpeg

    1. Tanatos

      Tanatos

      Только токсичные туристы возводят всё в абсолют!

  19. Как я понимаю, имеется в виду, что она дракона получила позже остальных 6, поэтому и "из смертных". Что случилось с Джуном, "который сделал сам себя", и детьми Митал в этой концепции, я не знаю. Но этот обрывистый лор в любом случае трудно анализировать, вопросы возникают в чуть ли не каждом моменте. Они игнорируют даже обязательные и неизбежные эпилоги DAI, чего уж говорить об остальном, - мотивации такое изучать нет никакой.
  20. Промо.
    В этом году я прошел довольно интересную игру - Immortals of Aveum. Сейчас в стиме чьорная пьятница и её можно взять примерно за 1300р на плати. Основная проблема игры - нереально убогая оптимизация, поэтому нужен относительно мощный PC. Я проходил БГ3 на максималках и у меня эта игра лагала в катсценах (!) местами на средних, поэтому сразу подумайте, а надо ли оно.

    Но мне игра понравилась: она короткая, простая, с забавными геймплеем и дизайном. Простыми, но неплохими сюжетом и персонажами. Если не упарываться в закрытие побочного контента, то часов на 25.

    Не обзор  

    Сюжет линейный, но зато хорошо раскрывает персонажей и их мотивации. Мне понравился главный герой, особенно потому что парню всего 21 и в этом возрасте гением особо не побудешь.

    Местами есть всратые анимации лиц, но в целом норм. А вот у гг анимации просто шикарные - смотреть на него одна услада.

    Постановка нормальная, а есть некоторые сцены с плот твистами, где я прям снимаю шляпу авторам за нестандартный подход и уход от клише.

    Лор создавал Майкл Киркбрайд. Это, ясное дело, не Морровинд, но есть много интересных идей. Парочка даже пришла из МЕ, мне прям понравилось.

    Если сравнивать с DA TV, то игра намного лучше по большинству параметров, кроме оптимизации. Брал её за 1400 и она этих денег точно стоила. Буду перепроходить.

    Hide  
    Готов драться в комментах.
    1. Kekmaster ACR

      Kekmaster ACR

      Не заметил проблем с оптимизацией. Играл в январе на Рязани 7500F + 3060, всё на максимуме, лучи вроде тоже были, фуллхд, 99% было 60 фпс.
      Игра чем-то напомнила Форспокен. Геймплейно немного похуже, зато кринжа в сюжете намного меньше.

    2. Acknowledged

      Acknowledged

      У меня и проц, и карта слабее + ноутбук и в паре мест в геймплее прям жестко тормозило. Но были еще моменты, когда в 2-3 катсценах (причем пререндере) было слайдшоу, но звук при этом шел с нормальной скоростью - смотрелось очень всрато :D

      На старте по крайней мере оптимизация была основной претензией по отзывам, помимо безумного ценника.

  21. Там речь про бессмертие в смысле неуязвимости, а не в смысле жизни вечной. Поправьте меня, ежели вру.
  22. "Чит-код" тут в кавычках, потом что можно без ограничений кастовать. Плюс можно и в другие спеки играть с этим набором, а спелкастеру вообще спек без разницы в принципе. Некромант конкретно тут хорош тем, что можно брать талант на еще +50 маны к цене заклинаний и не иметь от этого проблем. В целом из-за количества урона от постоянных спелов с потерей хп справляется и персональная банка, даже если у компаньов нет ни бонуса, ни своей хилки.
  23. Встретил видео, которое разбирает "The Art of Dragon Age Veilguard". Сложно сказать, что там интерпретация и фантазия, а что реальность, но смотреть безумно интересно (и больно). В последней четверти, правда, есть личное мнение автора.

    Даже собираюсь приобрести эту книжку. Не ради того, что мы получили, но ради того, что могло быть.

    Видео  
    Hide  
    Hide  
    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Ельня

      Ельня

      @Налия я на логобуке заказала, но придет очень нескоро.
      https://www.logobook.ru/prod_show.php?object_uid=16343472

    3. Налия
    4. Acknowledged

      Acknowledged

      Тоже там заказал. хороший сайт.

  24. Для желающих на маге игры "через чит-коды": посох mourn watch за 4 ранг, который тратит хп вместо маны, и кольцо за финальный квест Эммрика, которое хилит за каждую единицу маны, работают вместе. А если у сопартийцев есть бонус к отхилу, то скилы будут хилить больше, чем тратить. Можно в прямом смысле спамить абилками по кд. Можно и чисто с посохом, но придётся хилиться.
  25. Это настолько примитивная и убого поставления ерунда, что даже мои изначальные "Игра на твердые 65, если бы не была Dragon Age" слишком завышены. Игра собрала в себя максимальное количество убогих клише. Видел отлично описывающий это комментарий: "Как будто они увидели все "худшие советы писателю", но не поняли, что это шутка". Хотелось бы написать объективно, но это надо стараться. А если авторы не старались, с чего бы и мне, поэтому скупо и на эмоциях. Ожидал от игры плохого и не верил в неё ни на йоту, но это казалось даже хуже. Хуже среднего экшена, хуже среднего симулятора, хуже средней РПГ - для кого эта игра, совершенно непонятно. В игре есть положительные моменты - явно некоторые люди и правда старались сделать хорошо - но все они теряются за бесчисленным множеством минусов. Искренне желаю игре провала, а биоварам позорного расформирования.
×
×
  • Создать...