Xenon 173 6 июня, 2010 (изменено) Ваши ожидания и опасения Чего вы больше всего ждете от заключительной части трилогии? Чего вы больше всего боитесь увидеть в любимой игре? Изменено 10 февраля, 2012 пользователем Женечка 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kosepan 1 726 14 июля, 2010 В том то и дело что патроны добавляют огромную долю динамике боя. Простой пример: штурмовая винтовка спектра, при апгрейде 2мя охлаждающими радиаторами + патроны не дающие перегрев, делали бой унылым и скучным. Просто зажималась LB огонь велся точно и без перегрева. Во второй части это недостаток устарнен. И при ведении боя(например с хасками) быстро иссякающий счетчик патронов добавляет адреналина. Патронам быть тем более в кодексе четко сказано-что охлаждающие элементы разработка гетов(геты ИИ фигни не придумают), приняты на вооружения. Во опасаюсь если их уберут тогда будет полный бред, но Биовары не станут делать столь нелепый шаг. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мосск 73 14 июля, 2010 Мне нравилось без патронов. Это было оригинально. Когда увидел, что в МЕ2 будет боезапас, сильно расстроился. Шутерная часть потеряла изюминку, имхо. Кроме того, действительный бред, что оружие не может охлаждаться само. В МЕ1 спокойно стреляли, а тут на тебе. А про возможность сделать оружие неперегреваемым - ошибка баланса, имба. Ее убрать и все хорошо. Можно было бы сделать термозаряды обязательными при бою в вакууме или разряженной атмосфере. Там затруднен отвод тепла естественным способом. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
HankJohnson 1 431 14 июля, 2010 (изменено) Остановились бы на общем: общение, флирт, узнавание друг друга и интим. К сожалению это невозможно. Для этого надо называть своего оппонента по имени, а не "Шепард" или "коммандер". Шутерная часть потеряла изюминку, имхо. Имхо оспаривать не буду, но изюминка принадлежит Halo. Но в Mass Effect круче. Я надеюсь на изменение прокачки героя, и на нормальную титровую музыку. Остальное приемлимо. Изменено 14 июля, 2010 пользователем Hank Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
system_nick1 35 14 июля, 2010 А в первой части был лучший саунтрек, согласитесь. А титровую "Jack Wall and Sam Hulick - M4 Part 2 (Faunts)" просто обожаю. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zeroname.0 101 14 июля, 2010 Патроны зря ввели, но раз уж ввели, то пусть оставят. Не надо туда-сюда коверкать игровую вселенную. Или всё-таки сделать разумный компромисс, не противоречащий кодексу - с охлаждением оружие стреляет в обычном темпе, когда элементы кончились - медленно и/или со сниженной мощностью. Динамика боя всё равно сохранится - без охлаждения нормально не постреляешь - на зато будет более реалистично. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Oldrik 452 14 июля, 2010 Я боюсь, что в МЕ3 будут заимствования из серии ДА и она превратиться в тупой клон ДА2. Навеяло. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
HankJohnson 1 431 14 июля, 2010 А в первой части был лучший саунтрек, согласитесь. А титровую "Jack Wall and Sam Hulick - M4 Part 2 (Faunts)" просто обожаю. Тут надеемся что он будет крут и в третьей части. Или всё-таки сделать разумный компромисс, не противоречащий кодексу - с охлаждением оружие стреляет в обычном темпе, когда элементы кончились - медленно и/или со сниженной мощностью. Динамика боя всё равно сохранится - без охлаждения нормально не постреляешь - на зато будет более реалистично. Так было бы клевее. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
system_nick1 35 15 июля, 2010 Или всё-таки сделать разумный компромисс, не противоречащий кодексу - с охлаждением оружие стреляет в обычном темпе, когда элементы кончились - медленно и/или со сниженной мощностью. Динамика боя всё равно сохранится - без охлаждения нормально не постреляешь - на зато будет более реалистично. И почему всем не нравится вариант из первой МЕ? Там все было так необычно и правдоподобно. Ну подправить, чтобы бесконечной стрельбы не было и все. На дворе 22 век, а мы бегаем от дрона к дрону собирая патроны, которые у них выпадают сами знаете откуда. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rencu93 162 15 июля, 2010 (изменено) А в первой части был лучший саунтрек, согласитесь. Не соглашусь. Музыка в первой части стиле старых приставочных игр(лишь бы не в полной тишине играть). А титровую "Jack Wall and Sam Hulick - M4 Part 2 (Faunts)" просто обожаю. Faunts запоганили хорошую музыку своим корявымв(в плане рифмы) текстом, да и не по теме он был. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Хочу музыку как в ME2 Изменено 15 июля, 2010 пользователем Rencu93 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
system_nick1 35 15 июля, 2010 (изменено) На вкус и цвет... Мне же наоборот не понравился саунд второй части. Жду саундтрек или совершенно новый или похожий на первый. На Lastfm.ru ,кстати, у первого почти миллион прослушиваний. А у второго... чуть больше 100 000. Это не аргумент, конечно, просто так. Информация. Изменено 15 июля, 2010 пользователем system_nick1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
S@rmat 0 15 июля, 2010 ММ....жду классного сюжета(не хуже предшествующих частей) , ярких персонажей , большего и насыщенного мира . А опасений практически нет . Я не верю что Биовер смогут сделать игру хуже второй части , а так как вторая часть понравилась , нечего опасаться .)) PS Хотя нет , пока само больше я жду релиза игры .)) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
HankJohnson 1 431 15 июля, 2010 На Lastfm.ru ,кстати, у первого почти миллион прослушиваний. А у второго... чуть больше 100 000. Это не аргумент, конечно, просто так. Информация. Я бы принял как аргумент, да только между двумя частями - 2 года. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Soreno 67 17 июля, 2010 Я бы хотел чтоб была такая миссия когда твою пассию захватывают в плен, и ты должен ее спасти....было бы круто Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Дитрих Антельсон 1 678 17 июля, 2010 Я бы хотел чтоб была такая миссия когда твою пассию захватывают в плен, и ты должен ее спасти....было бы круто Эпичнее и красивее, чем в БГ2 с Виконией, обращённой Бодхи в вампира и отнесенной на руках в храм Амануатора, всё равно не получится . Но идея хороша. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Randolf 982 17 июля, 2010 Эпичнее и красивее, чем в БГ2 с Виконией, обращённой Бодхи в вампира и отнесенной на руках в храм Амануатора, всё равно не получится . Но идея хороша.Вот ты нехороший человек. Я как раз начал проходить БГ 1-2, а ты мне тут такой спойлер выдал :angry:Я бы хотел чтоб была такая миссия когда твою пассию захватывают в плен, и ты должен ее спасти....было бы крутоУ тех, у кого пассия Эшли - в какой-то мере уже было Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Дитрих Антельсон 1 678 17 июля, 2010 (изменено) Ух-х-х! Извините, Randolf. Сам я столько раз балдурился, что уже просто на субатомном уровне перестал допускать мысль о том, что кто-то может только начинать погружаться в эту RPG всех времён и народов . My apologies. Изменено 17 июля, 2010 пользователем Дитрих Антельсон Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Soreno 67 17 июля, 2010 (изменено) У тех, у кого пассия Эшли - в какой-то мере уже было Ну я представлял что-то более, например твоя ЛИ привязана к столу иследований, и ты либо ее спасаешь либо выполняеш очень важное задание, например для ненавистников церберов Схавтить Призрака или он улетит (хотя зачем призраку исследовать кого-то :D, ну я так пример привел ), а Эшли там и спасать особо не надо было, она сама каким-то чудом выбралась Изменено 17 июля, 2010 пользователем Soreno Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Teber 0 18 июля, 2010 После двух фактов Bioware потеряла всю свою репутацию в глазах думающих людей,эти факты:присоединение к EA и ME2. ME3 это их последний шанс,с моей точки зрения и точки зрения многих думающих людей.Остальные же,коих большинство тупо проглотят очередную халтурку игру всех времен и народов. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kosepan 1 726 18 июля, 2010 Я не ожидаю от МЕ убер тактической РПГ при которой закипает серое вещество и плавится кора головного мозга. Биовары не подведут 100%. Ждать анонса неизвестно сколько, поэтому терпеливо подожду. Главное чтобы БВ не пошли на поводу фанатов. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hайлус_крайк 1 18 июля, 2010 (изменено) Ну я представлял что-то более, например твоя ЛИ привязана к столу иследований, и ты либо ее спасаешь либо выполняеш очень важное задание, например для ненавистников церберов Схавтить Призрака или он улетит (хотя зачем призраку исследовать кого-то :D, ну я так пример привел ), а Эшли там и спасать особо не надо было, она сама каким-то чудом выбралась Почти такая же сцена была в КотОР , так что BioWare вряд ли сделают что-то подобное в МЕ3. Хотя , по моему , было бы не плохо. Изменено 18 июля, 2010 пользователем Hайлус_крайк Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
c-baz 23 18 июля, 2010 Или всё-таки сделать разумный компромисс, не противоречащий кодексу - с охлаждением оружие стреляет в обычном темпе, когда элементы кончились - медленно и/или со сниженной мощностью. Динамика боя всё равно сохранится - без охлаждения нормально не постреляешь - на зато будет более реалистично. Тогда, получается, нужно вводить режимы стрельбы, стрельба без элементов охлаждения и с элементами охлаждения, иначе будет глупо тратить элементы в самом начале боя, когда противников мало и можно подождать пока ствол остынет сам, а вот когда попрут, то уже без вариантов. В любом случае введение элементов охлаждения ничем не обосновано. логичное объяснение только в одном - повышение мощности боекомплекта, использование которого без принудительного охлаждения затруднительно. А зачем более мощное оружие, а затем что системы защиты и броня тоже были улучшены и оружие из ME1 уже мало эффективно. Все понятно, все логично, написали бы в кодексе, вопросов бы не было, а так бред. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мосск 73 18 июля, 2010 Так в кодексе и написали, но немного по-другому. Но смысл в том же. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
c-baz 23 18 июля, 2010 в том то и дело, что по-другому и смысл отличается, вернее его не достает Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
JohnQ vas Normandy 22 18 июля, 2010 (изменено) Хотелось бы ответить всем тем кому НЕ нравятся патроны!!! Я себе плохо представляю оружие, которое стреляет некими частицами, имеющими массу (то есть это не Star Wars и их любимые световые мечи и бластеры), без дополнительных обойм и тд... Введение "патронов" и обойм - это добавляет хоть какой-то реалистичности игре, плюс к тому - это меня хотя бы заставляло менять оружие: когда нужно расстрелять кого-то на расстоянии вытянутой руки - это дробовик, если чуть подальше и точненько - пистолет, если большую группу лиц - то штурмовую винтовку, а если пострелять вдаль - то тут уже снайперка... Чего только стоит миссия с освобождением Гарруса - у меня было не очень-то много патронов, когда меня послали заблокировать обходные пути... Сколько было адреналина))) И еще: 1. я бы с большим удовольствием хотел бы увидеть несколько больше вариантов ответа на поставленный вопрос, ибо играя я часто кривил душой, тк не находил верного для себя ответа (думаю как и многие). 2. хотелось бы увидеть более реалистичную картинку... Но это мое мнение - разработчики, как я где-то читал, как раз и добивались некой неправдоподобности... 3. несли не придавать значения мелочам, то игра по большому счету ЛИНЕЙНА... и мы никак не влияем на то, как быстро мы придем к нашей цели и насколько легко нам будет... В основном в МЕ2 все сводится к тому за плохого или хорошего парня сыграть, кого убить, а кого отпустить... НО коли мы говорим об игре завершающей повествование о командоре Шепарде, то я бы очень хотел увидеть отражение всех моих действий (плохих или хороших) за 2 предыдущие части игры... Причем - они не должны сводиться к банальной встрече в баре, к сообщению на ПК или скриптовому ролику - сделайте чтото БОЛЬШОЕ и ВКУСНОЕ... 4. Раз это последняя игра то я ей хочу насладиться. Следовательно, сотворите что-то около 90 часов игры... И я не прошу много)))) И еще - отражение своих поступков я хочу увидеть не к концу финальной сцены (в скрипте когда приходи подкрепление, или когда слайдово рассказывают о судьбах команды Нормандии - а вскоре после произошедшего) и желательно с реальным откликом... Ну как пример - не поддержал сторону правителя и после твоего отъезда переворот, а в следующий приезд - ты герой революции и тебя встречают революционеры и временное правительство))) 5.Мы явно узнаем все про Эшли, Лиару, Тали, Рэкса, Тейна, Серого посредника и тд - ГЛАВНОЕ не хочу, чтобы это было скомкано, кратенько и выполнено так - ХОТЕЛИ, ПОЛУЧИТЕ и ОТВАЛИТЕ... Это должно быть ГРАНДИОЗНО... 6. Ну и в конце-концов - НЕ ХОЧУ Я БОЛЬШЕ ТАК УНЫЛО СОБИРАТЬ РЕСУРСЫ!!! И еще - очень бы хотелось увидеть немного правдоподобности: капли крови, хромота при попадании в конечность и тд... Хочу реального боя - вот тогда будет action... А RPG - рпг тоже не очень много... хотелось бы более оправданных/нужных умений... Да и если можно - более ветвистых чтоли... Чтобы можно было не тупо прокачивать персонаж, а вести его именно к тем способностям, которые нужны именно ТЕБЕ... и их эффекты должны зависеть более тесно от тех навыков, которые у тебя УЖЕ есть))) Кто за??? Изменено 18 июля, 2010 пользователем JohnQ vas Normandy 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
c-baz 23 18 июля, 2010 Ответить всем, все равно что никому Что значит не нравятся патроны? Не думаю что это нововведение у кого-то вызвало отвращение или непреодолимые сложности при прохождении игры, полно людей сделало подарок или пнуло под зад Призрака сразу же на уровне "Безумие", а не делая предварительную "разведку" на более легком уровне. Непонимание этого шага биоварцев скорее в другом, в необоснованности. Нет ничего, или почти ничего, что давало бы понимание появления "патронов". Адреналин конечно не плохо, но к концепции игры он не имеет никакого отношения. Добавило реализма? Про какой реализм идет речь в фантастическом мире? Плохо себе представляете оружие, которое стреляет некими частицами, имеющими массу без дополнительных обойм и тд? Есть такой интересный предмет, физика называется. Там можно узнать про частицы, которые называются фотоны. В покое они, конечно, не имеют массы, но, двигаясь со скоростью света, у них есть эффективная масса. А фотоны это что? А это лазерное оружие, которому не нужны никакие дополнительные обоймы и прочее, а только один источник энергии. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты