Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Aizek

Resident Evil [серия]

Лучшая часть  

19 проголосовавших

  1. 1. Лучшая часть

    • Biohazard | Resident Evil
    • Biohazard 2 | Resident Evil 2
    • Biohazard 3: Last Escape | Resident Evil 3: Nemesis
      0
    • Biohazard Code: Veronica | Resident Evil Code: Veronica
    • Biohazard (2002) | Resident Evil (2002)
      0
    • Biohazard 0 | Resident Evil 0
      0
    • Biohazard 4 | Resident Evil 4
    • Biohazard 5 | Resident Evil 5
    • Biohazard Revelations | Resident Evil: Revelations
      0
    • Biohazard 6 | Resident Evil 6
    • Biohazard Revelations 2 | Resident Evil: Revelations 2
      0
    • Biohazard 7: Resident Evil | Resident Evil 7: Biohazard
      0
    • Biohazard RE:2 | Resident Evil 2 (2019)
    • Biohazard RE:3 | Resident Evil 3 (2020)
      0
    • Biohazard Village | Resident Evil Village
    • Biohazard RE:4 | Resident Evil 4 (2023)
  2. 2. Лучший фильм/сериал

    • Resident Evil (2002) | Обитель Зла
    • Resident Evil: Apocalypse | Обитель Зла 2: Апокалипсис
      0
    • Resident Evil: Extinction | Обитель Зла 3
    • Resident Evil: Afterlife | Обитель Зла 4: Жизнь после смерти
    • Resident Evil: Retribution | Обитель Зла 5: Возмездие
      0
    • Resident Evil: The Final Chapter | Обитель Зла 6: Последняя глава
      0
    • Resident Evil: Welcome to Raccoon City | Обитель Зла: Раккун-Сити
    • Resident Evil (2022) | Обитель Зла (2022) [Netflix]
  3. 3. Лучший анимационный фильм

    • Biohazard Degeneration | Resident Evil: Degeneration
    • Biohazard Damnation | Resident Evil: Damnation
    • Biohazard Vendetta | Resident Evil: Vendetta
    • Biohazard: Infinite Darkness | Resident Evil: Infinite Darkness
    • Biohazard Death Island | Resident Evil: Death Island


Рекомендуемые сообщения


Снимок.PNG


Разработчик: Capcom Издатель: Capcom
Дата выхода: 27 февраля 2026
Платформы: [PC] [Xbox Series X|S] [PS5]



 

Девятая часть Resident Evil с подзаголовком Requiem, представляет новую для серии героиню по имени Грейс Эшкрофт, которая работает в ФБР и однажды отправляется в загадочный отель в Раккун-Сити, где убили её маму, репортёра Алиссу Эшкрофт, которая появлялась в Resident Evil: Outbreak, ради нового дела. Это будет первое возвращение в город для серии за много лет.

Как говорят в Capcom, "Requiem откроет новую эру для франшизы и серьёзно напугает игроков".

Hide  

 


«Resident Evil», также известная в Японии, как Biohazard (яп. バイオハザード байохадза:до) — медиа-франшиза, принадлежащая компании Capcom и созданная Синдзи Миками под влиянием серии фильмов Живые мертвецы Джорджа Ромеро, как серия игр жанра survival horror. Первой в ней стала Resident Evil, выпущенная в 1996 году на PlayStation и впоследствии портированная на Sega Saturn и PC . С тех пор было продано 46 миллионов копий игр серии по состоянию на 31 декабря 2011 года.

Франшиза включает серию видеоигр, комиксов, романов, фильмов, CGI-фильмов и разного вида коллекционных предметов, среди которых фигурки, руководства по прохождению и публикации. Игры Resident Evil внесли огромный вклад в развитие жанра survival horror, и, в основном, являются последователями другой известной серии, Alone in the Dark, а также игры Sweet Home.


Основные игры серии:

 

9407-resident-evil-zero-wii-edition-old-


Разработчик: Capcom Production Studio 3 Издатель: Capcom, (Европа) Virgin Interactive
Дата выхода: 2002
Платформы: [Nintendo GameCube] [Wii] [PC] [PS3] [X360] [PS4] [XOne]


 

Игра воссоздаёт события, произошедшие до событий первой части «Resident Evil». Всё начинается с того, что вертолёт команды «B.R.A.V.O.» боевого отряда «S.T.A.R.S.» («Special Tactics and Rescue Service») выслан в пригород города Ракун-Сити для расследования нескольких загадочных жестоких убийств. Внезапно двигатель у вертолёта отказывает и военные совершают вынужденную посадку в Арклейских Горах, в лесу.

 



7dc5ddb5ab3c95adbe1589d63341fbc1.jpg


Разработчик: Capcom Production Studio 4 Издатель: Capcom, Virgin Interactive
Дата выхода: 1996
Платформы: [PS1] [PS3] [Sega Saturn] [PC]


 

Сюжет:
В окрестностях небольшого города Раккун недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены. Полиции не удалось найти убийц, и тогда к делу привлекли специальный отряд «S.T.A.R.S.» (Special Tactics And Rescue Service — Спецотряд по Тактическим и Спасательным Операциям), разбитый на команды «Альфа» и «Браво».
Сначала на расследование отправляется команда «Браво», с которой вскоре теряется связь. После этого на их поиски посылают команду «Альфа». Во время облета местности, где с «Браво» была потеряна связь, бойцы «Альфы» замечают столб дыма, исходящий с земли, и принимают решение высадиться. После высадки члены отряда осторожно осматривают территорию. Выясняется, что дым шел от вертолета команды «Браво», однако найти самих членов команды им не удается, что также странно, в вертолете лежит их нетронутое снаряжение. «Альфа» начинает прочесывать местность. Всё идет нормально, пока вдруг член команды Джозеф Фрост не находит в траве пистолет. Подняв его, он вскрикивает, заметив, что рукоятку до сих пор сжимает чья-то оторванная рука. Внезапно из ниоткуда на него набрасываются ужасающего вида собаки. Джозеф оказывается застигнутым врасплох, другие члены команды тоже не успевают среагировать. Он пытается отбиться от собак, но силы неравны, и он погибает ужасной смертью прямо на глазах у товарищей. Остальным бойцам удается уничтожить тварей. В это время пилот «Альфы» Брэд Викерс, услышав выстрелы, теряет самообладание и улетает, бросив команду. Видя улетающий вертолет, бойцы теряются, однако вскоре неподалеку раздается рычание собак. Решив, что Джозефу уже не помочь, они спасаются бегством, на бегу отстреливаясь от тварей. Вскоре они замечают какой-то особняк и направляются туда. Дверь оказывается не запертой…

Director's Cut:

«Обновлённая» версия Resident Evil на «Sony Playstation», названная «Resident Evil: Director’s Cut», была выпущена в сентябре 1997 года — через 18 месяцев после выхода оригинальной игры. Планировались удаления цензуры с кровавых сцен, стоявшие в европейской и северо-американской версиях игры. В версиях с цензурой видеоролик чёрно-белый, Крис не закуривает сигарету, когда его представляют, из многих роликов вырезаны фрагменты, например, в ролике про первого зомби больше нет оторванной головы Кеннета. В начале игры можно выбрать один из трех уровней сложности:

- «Beginner» — низкий уровень сложности: количество патронов удваивается, враги становятся слабее.

- «Original» — средний уровень сложности, тот же, что и в обычном Resident Evil.

- «Advanced» — изменённый и самый сложный уровень сложности. Подробно отличия от обычного режима приведены ниже. Если в меню выбора сложности навести курсор на эту сложность и зажать стрелку вправо, надпись позеленеет, и количество патронов в игре удвоится и враги станут слабее — по сути получится низкая сложность.

Отличия режимов Advanced от Original:

- В 85 % комнат изменена камера.

- В некоторых комнатах появились враги.

- Количество врагов в игре увеличено вдвое.

- И Джилл, и Крис начинают игру в других костюмах (с уменьшенной защитой).

- В отличие от оригинальной игры, сразу доступна комната с дополнительной одеждой. В оригинале дверь закрыта, и ключ даётся только после завершения игры.

-Предметы размещены в других местах.

- Вместо оригинального пистолета Beretta M92FS игроку даётся Beretta M92FS Custom. Оружие способно снести голову зомби в 50 % случаев.

- Сила и здоровье всех врагов увеличены вдвое.

- Здоровье персонажей уменьшено почти в 3 раза. Так, если персонажа укусит зомби и его не отцепить, то он убьёт игрока с первого раза.

- На балконе второго этажа поместья появляется возможность убить Фореста как зомби.

- В казармах в полу теперь вместо одной трещины, из которой появляется Растение 42, становится три.

 


824e7f9c52086eac450d51c6dad3748f.jpg

 


Разработчик: Capcom Production Studio 4 Издатель: Capcom, Virgin Interactive
Дата выхода: 2006
Платформы: [Nintendo DS]


 

 

Очередное переиздание самого первого Resident Evil, на этот раз на Nintendo DS. Главной особенностью данного издания является обновлённое управление, графика и наличие мультиплеера.

 


Resident_Evil_2002.jpg


Разработчик: Capcom Production Studio 4 Издатель: Capcom
Дата выхода: 2002
Платформы: [Nintendo GameCube] [Wii] [PC] [PS3] [X360] [PS4] [XOne]


 

Resident Evil, в Японии известная как Biohazard (яп. バイオ ハザード Байохадза:до, рус. Биологическая угроза) — ремейк одноимённой игры 1996 года, в жанре survival horror, разработанный Capcom Production Studio 4  и изданный Capcom для Nintendo GameCube в 2002 году. В 2008 и 2009 году был выпущен на Nintendo Wii под названием Resident Evil Archives: Resident Evil. Ремейк включает в себя современные визуальные эффекты, а также множество новых элементов геймплея, окружающей среды и сюжетных деталей; Синдзи Миками заявил, что это игра «на 70 % отличается от оригинала».

Игра была сделана в рамках эксклюзивного соглашения между Capcom и Nintendo, которое охватило три новые игры серии Resident Evil. Игра также известна под неофициальными названиями Resident Evil: Remake и Resident Evil: Rebirth (сокращенно REmake и REbirth соответственно). В 2004 году она была переиздана в Pure Evil 2-Pack (Biohazard Double Feature в Японии) вместе с Resident Evil Zero и демоверсией Resident Evil . В 2009 году была выпущена Wii-версия под названием Resident Evil Archives: Resident Evil, которая имеет несколько иную систему управления.

Игра получила положительные отзывы, её часто называют лучшей игрой серии, а также одной из самых впечатляющих видеоигр в целом. В ряде публикаций ее также отметили как одну из самых страшных игр, когда-либо созданых.

В конце июля - начале августа 2014 года начали появляться слухи о том, что данную игру собираются либо переиздать, либо сделать на ее основе еще один ремейк самой первой части франшизы. В итоге 5 августа 2014 года в сети появились фотографии игрового журнала Famitsu, в которой состоялся анонс Resident Evil HD Remaster - переиздания данной игры для консолей прошлого и текущего поколения и PC. Данная версия будет отличаться улучшенными текстурами (720p для PS3 и XBOX 360, PS4 и XBOX One в 1080p ). Релиз для PS3 запланирован на 27 ноября 2014. Примерно в этот день также выйдет и для XBOX 360 Релиз на остальных платформах на территории Японии следует ожидать в начале 2015 года в виде цифровой дистрибуции.

 


k3Ie9765.jpg


Разработчик: Capcom Production Studio 4, Angel Studios (Nintendo 64, Dreamcast) Gearbox Software (ПК) Издатель: Capcom, Virgin Interactive
Дата выхода: 1998
Платформы: [PS1] [PS3] [Nintendo 64] [Dreamcast] [Nintendo GameCube] [PC]


 


События происходят через 2 месяца после инцидента в Арклейских лесах. Т-вирус был модифицирован учёным, работающим на корпорацию «Umbrella» — Уильямом Биркином, одним из создателей Т-вируса. Ученый работал в секретной подземной лаборатории в Ракун-Сити. Модифицированный вариант, названный G-вирусом был необходим корпорации, и «Umbrella» присылает за вирусом свой спецназ. Из-за произошедшего инцидента между Уильямом Биркином и солдатами, образцы G- и Т-вирусов были разлиты в канализации, рядом с которой находилась секретная лаборатория, и канализационные крысы разнесли вирус по всему городу. Началось массовое заражение.
Одновременно в город прибывают Леон Скотт Кеннеди, только что назначенный на работу в полицейском департаменте Ракун-Сити (R.P.D.), и Клэр Редфилд, приехавшая на поиски своего брата Криса Редфилда, участвовавшего в инциденте в Арклейских горах.

 

 


 

screen-shot-2018-06-11-at-6-48-41-pm.png

 


Разработчик: Capcom Издатель: Capcom
Дата выхода: 25 января 2019
Платформы: [PC] [XOne] [Xbox Series X|S] [PS4] [PS5]


 


 

Выход Resident Evil 2 состоялся в 1998 году, и теперь одна из самых знаменитых игр всех времен возвращается на современные консоли в совершенно новом облике.

Пройдите отдельные кампании за Леона Кеннеди и Клэр Редфилд в новом режиме от третьего лица. Отправляйтесь в кишащий зомби Ракун-Сити, воссозданный на RE Engine — эксклюзивном движке Capcom. Ужасающие открытия ждут не только новых игроков, но и закаленных поклонников, ведь город наполнен головоломками, ответвлениями сюжета и областями!

Hide  

 


256px-Resident_Evil_3_cover.jpg


Разработчик: Capcom Production Studio 4 Издатель: Capcom, Virgin Interactive (Европа)
Дата выхода: 2000
Платформы: [PS1] [PS3] [PC] [Dreamcast] [Nintendo GameCube]


 

продолжение Resident Evil2. Первая половина игры воспроизводит события, произошедшие за сутки до событий Resident Evil 2, вторая же половина повествует о событиях, произошедших через два дня. Игра раскрывает подробности заражения T-вирусом жителей города Ракун-Сити, рассказывает о судьбах некоторых выживших и заканчивается в тот момент, когда город перестаёт существовать. Протагонистом вновь становится Джилл Валентайн.

 

 


BRC Video Games Awards 2018: Самая ожидаемая игра 2019


 

B-08T2KZ5kA.jpg


Разработчик: Capcom Издатель: Capcom
Дата выхода: 3 апреля 2020
Платформы: [PC] [XOne] [Xbox Series X|S] [PS4] [PS5]



 

Resident Evil 3 Remake - это переиздание Resident Evil 3: Nemesis для современных платформ, в котором разработчики с нуля перерисовали графику, перезаписали звук и добавили новые детали.

События третьей части серии разворачиваются незадолго до тех, что произошли во второй части. История игры фокусируется на одном из бывших оперативников отряда S.T.A.R.S. - Джилл Валентайн, которая всеми силами пытается выбраться из зараженного Раккун-Сити.

Hide  

sidXSdG1iRHmy1jUsD4CFqq5T2L4pSYF.jpg


Разработчик: Capcom Production Studio 4 Издатель: Capcom, Eidos
Дата выхода: 2001
Платформы: [Dreamcast] [PS2] [PS3] [X360] [Nintendo GameCube]


 


Главной героиней здесь выступает Клэр Рэдфилд. После событий в Ракун Сити, Клэр продолжает поиски своего пропавшего брата Криса. Она выходит на филиал «Umbrella» во Франции и пытается проникнуть туда, но, к сожалению, попытка не увенчалась успехом — Клэр поймана и отправлена в тюрьму.

 


resident-evil-4-4.jpg


Разработчик: Capcom Production Studio 4 и Sourcenext Издатель: Capcom (Gamecube, PS2, Wii) Ubisoft (PC)
Дата выхода: 2005
Платформы: [Nintendo GameCube] [Wii] [PS2] [PC] [PS3] [X360] [PS4] [XOne]


 

Сеттинг четвёртой части разворачивается в 2004 году, спустя шесть лет после событий второй части. Леон Скотт Кеннеди, правительственный агент, отправлен с миссией в Европу. Ему предстоит спасти Эшли Грэхэм, дочь Президента США, похищенную таинственным культом. Путешествие в сельскую деревушку, находящуюся в Испании, оборачивается встречей с её кровожадными жителями.

Через полгода после выхода оригинального издания, игра была портирована на платформу «PlayStation 2». 25 октября PlayStation 2-версия выходит в Северной Америке, 4 ноября в Европе, 11 ноября в Австралии и 1 декабря в Японии. В июне 2007 игра вышла на «Wii» и Windows. HD-ремастеринг Resident Evil 4 в высокой чёткости, появился 20 сентября 2011 года на платформах PS3 и X360.

К июлю 2011 года, общие объёмы продаж Resident Evil 4 на всех платформах достигли отметки примерно 7,03 млн экземпляров, что сделало её самой продаваемой в серии. В 2012 году игра была внесена в книгу Рекордов Гиннеса, как самая продаваемая игра жанра Survival horror.

 

 


capsule_616x353.jpg


Разработчик: Capcom Издатель: Capcom
Дата выхода: 2012
Платформы: [3DS] [X360] [PS3] [PC] [Wii U] [PS4] [XOne]


 

Описание:
Джилл Валентайн и ее напарник в BSAA, Паркер Лучиани, отправлены на поиски Криса Редфилда. Последний раз Крис был замечен системой GPS на покинутом круизном лайнере. Исследуя заброшенный, но далеко не безопасный корабль, Джилл и Паркеру придется преодолеть много опасных врагов, и обнаружить новый вирус – T-Abyss.
Тем временем, Крис вместе с новым BSAA-агентом, Джессикой Шерават, пробираются через горы и обнаруживают штаб террористической организации Veltro. Агентам необходимо держаться вместе, чтобы выжить среди монстров и предотвратить террор. Но успеют ли наши герои узнать всю правду о Veltro?

 


steamworkshop_webupload_previewfile_420690621_preview.png


Разработчик: Capcom Издатель: Capcom (за рубежом), 1C (Россия)
Дата выхода: 2009
Платформы: [X360] [PS3] [PC] [PS4] [XOne]



 


После событий, описанных в предыдущих играх серии, корпорация Umbrella исчезла, но ситуация с биологическим оружием не изменилась в лучшую сторону. Для противодействия био-угрозе была созданна специальная команда, названная BSAA (Bioterrorism Security Assessment Alliance). Команда была основана из людей, повидавших ужасы Раккун-Сити (англ. Raccoon City), а также лучших из лучших агентов, таких как Шева Аломар.
Корпорация Tricell, основанная на руинах Амбреллы Альбертом Вескером, является одним из крупнейших транснациональных консорциумов на рынке фармацевтических продуктов. Но это лишь прикрытие настоящей деятельности корпорации — разработки и производства биоорганического оружия.
Альберт Вескер получил образцы микроорганизмов Лас-Плагас (англ. Las Plagas), на основе которых строится сюжет Resident Evil 4, и объеденив их с ранней разработкой корпорации Амбрелла — вирусом «Прародитель», создал новейший вирус «Уроборос» (англ. Uroboros). С его помощью, Вескер хочет уничтожить человечество, превратив людей в послушных рабов. Наша задача — помешать ему в этом.

Gold Edition:

Является наиболее полным изданием Resident Evil 5. Gold Edition включает загружаемый «Lost In Nightmares» и «Desperate Escape». Gold Edition также включает ранее выпущенный контент «Versus Mode», четыре новых костюма и дополнительный режим «Наёмников» — «Воссоединение наёмников».

 

 


eb23011ab23528c101f1d34af3b240cb.jpg


Разработчик: Capcom Издатель: Capcom
Дата выхода: 2015
Платформы: [PC] [X360] [PS3] [XOne] [PS4] [PS Vita]


 

Продолжение Resident Evil: Revelations. На этот раз протагонистами станут небезызвестная Клэр Редфилд и Мойра Бёртон. Группа неизвестных террористов похищает девушек, но очнулись девушки уже в неизвестной им тюрьме, расположенной на неизвестном острове...

 


re6.jpg


Разработчик: Capcom Издатель: Capcom, 1C
Дата выхода: 2012
Платформы: [X360] [PS3] [PC] [PS4] [XOne]


 

 

Действие игры происходит в США и Китае через 15 лет после событий второй части серии. Радеющий о правде президент Америки хочет выйти на публику и рассказать общественности о том, что случилось в Раккун-сити осенью 1998 года. Не дав главе государства такой возможности, террористы обращают его в зомби. Пока Леон Кеннеди будет решать судьбу инфецированного президента, Крис Рэдфилд полетит в густонаселенный Китай, также изнывающий от масштабных биотеррористических атак.

 


 


BRC Video Games Awards 2017: Лучший неигровой персонаж года (Джек Бейкер)


 

snapsresident-evil-vii-about-e3-2016-on-


Разработчик: Capcom Издатель: Capcom
Дата выхода: 24 января 2017
Платформы: [PC] [XOne] [Xbox Series X|S] [PS4] [PS5]



 

Гнилые стены заброшенной фермы на американском Юге порождают чувство страха и одиночества. Жуткая «изолированная камера» — это новая страница в жанре survival horror. Движок RE Engine раздвигает границы ужаса — вы не сможете оторваться от экрана, настолько реалистичным будет изображение. Переживите новый чудовищный кошмар.

Hide  

 

BRC VGA 2021 - Horror года


resident-evil-village-d0bfd180d0b8d181d0bed0b5d0b4d0b8d0bdd18fd0b5d182d181d18f-d0ba-d0bfd0bbd0b0d182d0b8d0bdd0bed0b2d18bd0bc-d182d0b8d182d183.png


Разработчик: Capcom Издатель: Capcom
Дата выхода: 2 мая 2021
Платформы: [PC] [XOne] [Xbox Series X|S] [PS4] [PS5]


Hide  
Hide  

 

Сюжет Resident Evil 7 biohazard продолжается в игре Resident Evil Village – восьмой части флагманской серии Resident Evil. В начале игры мы видим Итана и Миа Уинтерс, которые, забыв о своих кошмарах с плантации Бейкеров, счастливо живут вместе... но в однажды их жизнь переворачивается, и Итан становится центром нового кошмара.

Hide  

Без названия.jpg


Разработчик: Capcom Издатель: Capcom
Дата выхода: 24 марта 2023
Платформы: [PC] [Xbox Series X|S] [PS5]



 

Resident Evil 4 Remake — ремейк легендарного приключенческого экшен-хоррора с видом от третьего лица в серии Resident Evil.

История четвёртой части разворачивается в 2004 году, спустя шесть лет после событий второй части. Леон Скотт Кеннеди, правительственный агент, отправлен с миссией в Европу. Ему предстоит спасти Эшли Грэхэм, дочь Президента США, похищенную таинственным культом. Путешествие в сельскую деревушку, находящуюся в Испании, оборачивается встречей с её кровожадными жителями.


 

Hide  

Спин-оффы:

 

 


RE_Survivor_front.jpg


Разработчик: Capcom Production Studio 2 Издатель: Capcom
Дата выхода: 2000
Платформы: [PS1] [PC]


 

 

Действие игры происходит на острове Шина (англ. Sheena Island). У главного героя игры настаёт амнезия из-за сотрясения мозга, полученного в результате авиа-катастрофы. Население острова заражено Т-вирусом. Главная задача Томпсона — выйти из этого ада живым и вспомнить о себе всё.

 


5e467a117d5b90b23505b7fd2ff21434.jpg


Разработчик: Capcom, Namco Издатель: Capcom
Дата выхода: 2001
Платформы: [PS2]


 

 

Resident Evil Survivor 2 Code: Veronica, (Gun Survivor 2 Biohazard Code: Veronica в Японии) — шутер от первого лица, разработанный Capcom в сотрудничестве с Namco для Японии и Европы. Несмотря на то, что она не связана с сюжетом Resident Evil, в игре встречаются персонажи, локации и враги из Resident Evil Code: Veronica. Кроме того, в игре есть Тиран Немезис, который встречается, когда у вас закончилось время для прохождения локации. Игра вышла в 2000 году для игрового автомата Sega Naomi, а через год была портирована на PlayStation 2.

 


395d45f03a585fb7918e0b332309a480.jpg


Разработчик: Capcom Production Studio 3 Издатель: Capcom
Дата выхода: 2003
Платформы: [PS2]


 

Среднезападный американский город Раккун-сити был уничтожен после того, как в июле 1998 года из секретной лаборатории корпорации Umbrella, расположенной в Арклейских горах произошла утечка смертельного Т-вируса. В результате чрезвычайного происшествия правительство США было вынуждено применить ядерное оружие, чтобы стереть с лица земли город, население которого в ходе заражения погибло, превратившись в зомби. Несмотря на собранные доказательства, корпорация Umbrella отказалась признавать свою вину в утечке вируса, равно как и сам факт разработки смертельного биологического оружия. Свои исследования корпорация продолжила в секретной лаборатории в Европе. После того, как достаточно большое количество недавно изобретённого «G-вируса» было похищено бывшим сотрудником корпорации, власти США отправили в научно-исследовательский центр корпорации, расположенный в Париже, специального агента Брюса МакГиверна. Перед ним поставили задачу захватить образец вируса и предотвратить угрозу распространения.

Действия игры начинаются в сентябре 2002 года, где-то в Атлантическом океане, на борту принадлежащего корпорации роскошного океанского лайнера «Spencer Rain». Команда корабля заражена Т-вирусом, похищенным бывшим сотрудником корпорации Морфеусом Дюваллем. Игрок управляет Брюсом МакГиверном, специальным правительственным агентом из военной группировки армии США, имеющей цель расследовать и предупредить незаконную деятельность корпорации Umbrella.

В игре присутствует ещё один важный персонаж: Фон Лин, агент государственной безопасности КНР. Лин приказано проникнуть на угнанное судно, уничтожить Дювалля и похитить образец G-вируса. Несмотря на враждебное отношение к сопернику в лице Брюса, Лин приходится использовать боевой опыт Брюса, чтобы выжить в непростой ситуации.

 


1329471704_resident-evil-operation-racco


Разработчик: Slant Six Games, Capcom Издатель: Capcom
Дата выхода: 2012
Платформы: [PC] [X360] [PS3]


 

Resident Evil: Operation Raccoon City  — кооперативный тактический шутер от третьего лица. Игра является реинкарнацией событий осени 1998 года, имевших место в Раккун-сити.

Игра дает игроку возможность стать на сторону Umbrella Security Service, или US Special Operations Taskforce (DLC), пройдя через испытания, которые встают перед бойцами отрядов. Кроме одиночной игры, игрок также может подключиться к своим друзьям и пройти сюжетную линию в кооперативе до 4 человек.

Resident Evil: Operation Raccoon City даёт игроку необычную для серии возможность менять ход уже случившейся истории, принимать решения и менять тем самым судьбу вселенной Resident Evil.

Каждый герой имеет особые навыки и способности, присущие его классу.

 


7e17cad2fbeb7dbd9f5ae68170f9d710.jpg


Разработчик: Capcom, Tose Издатель: Capcom
Дата выхода: 2011
Платформы: [3DS]


 

Mercenaries 3D не является частью в серии и поэтому не имеет официальной истории. Игровой процесс игры направлен на получение наивысших возможных показателей благодаря неустанной борьбе выживших против волн врагов в различных обстоятельствах. Игровые персонажи из всей серии включают: Крис Редфилд, Джилл Валентайн, Альберт Вескер, Клэр Редфилд, Джек Краузер, Барри Бёртон, Ребекка Чемберс и Ханк, соревнуясь на картах из Resident Evil 4 и Resident Evil 5.

 


1366_2000.jpeg


Разработчик: Capcom M4 Издатель: Capcom, Virgin Interactive
Дата выхода: 2001
Платформы: [Game Boy Color]


 

Действие происходит в 2000 году на корабле — скрытой лаборатории корпорации «Umbrella», в которой проводились исследования по разработке Т-вируса (T-virus) — биологического оружия. Происходит авария, из-за заражения вирусом обитатели корабля становятся мутантами.

Леон Кеннеди, один из главных героев Resident Evil 2, получает приказ обследовать океанский лайнер, «Starlight», на котором, по слухам, компания Umbrella занимется новым типом био-органического оружия. В конце концов, штаб-квартира теряет контакт с Леоном и Барри Бертон, друг персонажа из оригинальной Resident Evil, отправляется, чтобы найти его.

Узнав, что экипаж и пассажиры судна превратились в зомби, Барри встречает единственную выжившую девушку по имени Люсия, которая, по непонятным причинам, может чувствовать присутствие новых B.O.W, а также обладает другими таинственными способностями. Люсию похищает чудовище, и Барри отправляеться ее искать, где встречается с Леоном, и они вместе, отправляются спасать Люси.

 


c1e0de9dc01e85b22c4648220a3217e9.jpg05fd085085cb057ef159beb585693082.jpg


Разработчик: Capcom Production Studio 1 Издатель: Capcom
Дата выхода: 2003-2004
Платформы: [PS2]


 

Outbreak представляет собой серию не связанных между собой эпизодов из жизни обитателей Раккун-сити, происходящих в одно и то же время, что и события в играх Resident Evil 2 и Resident Evil 3: Nemesis. В качестве сиквела для Outbreak было выпущено продолжение под названием Resident Evil Outbreak File 2.

Действия игры Outbreak начинаются через пару дней после того, как Т-вирус впервые вырвался из лабораторий корпорации Umbrella на улицы города Раккун-сити, незадолго до того, как возникший кризис перерос в полный хаос. Восемь персонажей игры находятся в баре «У Джека» (англ. J’s Bar), кто-то из них здесь работает, большинство — отдыхает. Но никто из них даже не подозревает, в каком кошмаре наяву они окажутся в самое ближайшее время. Покой нарушается, когда в бар забредает очень странный клиент, который внезапно набрасывается на официанта Уилла и кусает его. Взглянув в окно, люди в баре столбенеют от ужаса: улица наводнена живыми мертвецами. Теперь всем ясно, что оставаться в городе больше нельзя, и разделившись на группы, персонажи отправляются искать пути спасения. В ходе прохождения, персонажи побывают в разных уголках заражённого города, на обретение спасения у каждого из них уйдет по нескольку дней. Окончание игры совпадает по времени и действию с событиями, отражёнными в Resident Evil 3: Nemesis: правительство США наносит ядерный удар по городу, у которого больше нет будущего.

 


banner1.jpg


Разработчик: Capcom, Cavia Издатель: Capcom, Nintendo Australia, Red Ant Enterprises, THQ Asia Pacific
Дата выхода: 2007, 2012
Платформы: [Wii] [PS3]

 

Resident Evil: The Umbrella Chronicles, BIOHAZARD THE UMBRELLA CHRONICLES (яп. バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ Байохадза:до Анбурэра Куроникурудзу) — компьютерная игра в жанре рельсового шутера для консоли Wii, разработанная и изданная Capcom. Входит в состав серии Resident Evil, пересказывая события основных игр серии с точки зрения антагонистов — сотрудников компании Umbrella, в первую очередь, Альберта Вескера. В 2009 году вышла парная к The Umbrella Chronicles игра Resident Evil: The Darkside Chronicles.

 

Сюжет игры вращается вокруг личных историй и трагедий героев серии. Основное внимание сосредоточено на пересказах событий Resident Evil Zero, первой и третьей части, а также есть новая глава и несколько новых мини-сценариев (внутри глав).

 


0dbee4f5e54ec8f29d92b0503292722a.jpg


Разработчик: Capcom, Cavia Издатель: Capcom, THQ Asia Pacific
Дата выхода: 2009, 2012
Платформы: [Wii] [PS3]


 

 

The Darkside Chronicles — рельсовый шутер. Во время игрового процесса партнёр игрока замечает на экране. Появилось кое-что новое, позволяющее избежать сходства The Darkside Chronicles с другими рельсовыми шутерами. Были внесены также некоторые изменения в геймплей: например, сделано так, чтобы игрокам было легче попадать в голову. Игра автоматически регулирует свою трудность в зависимости от уровня квалификации игроков. Другие новые особенности включают в себя онлайн лидеров и система, позволяющая рассказывать игрокам друг о друге на сессии кооператива.

 

Сюжет игры вращается вокруг личных историй и трагедий героев серии. Основное внимание сосредоточено на пересказах событий Resident Evil 2 и Resident Evil Code: Veronica, а также есть новая глава. В сценарии Resident Evil 2 игрок берет на себя управление главными героями — Леоном Кеннеди и Клэр Редфилд, а также Шерри Биркин, действующей в качестве главного героя в одной из глав. В сценарии Resident Evil Code: Veronica главной героиней становится Клэр, которую сопровождает заключенный с острова Рокфорт Стив Бёрнсайд, а затем и её брат Крис Редфилд.

 


Umbrella_Corps_game_logo.png


Разработчик: Сapcom Osaka Издатель: Capcom
Дата выхода: 2016
Платформы: [PC] [PS4]


 

Сетевой шутер по мотивам серии Resident Evil. Действие развивается после событий, произошедших в Resident Evil 6. Хоть корпорация Umbrella и была давно развалена, но её наследие до сих пор не даёт никому покоя и на поиски ценной информации отправляют многочисленные отряды наёмников, чью роль нам и нужно взять на себя.

 


98e0d12cd3504aa2997d5c09bd51c9d1.png


Разработчик: Capcom Издатель: Capcom
Дата выхода: 28 октября 2022
Платформы: [PC] [XOne] [Xbox Series X|S] [PS4] [PS5]



 

Resident Evil Re:Verse — сетевой шутер с видом от третьего лица, в котором вы получите возможность сыграть за культовых персонажей серии Resident Evil. Вас ожидает напряженный Deathmatch на шесть человек, который будет доступен бесплатно владельцам Resident Evil Village. Вы сможете победить, только если сумеете освоить навыки героев и способности биооружия.

Hide  

 

 


Результаты опроса (12.09.2014)

 

Лучшая игра серии:

  1. Resident Evil (3 голосов [5.45%])
  2. Resident Evil 2 (9 голосов [16.36%])
  3. Resident Evil 3: Nemesis (3 голосов [5.45%])
  4. Resident Evil Code Veronica (1 голосов [1.82%])
  5. Resident Evil 4 (24 голосов [43.64%])
  6. Resident Evil 5 (2 голосов [3.64%])
  7. Resident Evil Remake (1 голосов [1.82%])
  8. Resident Evil Zero (1 голосов [1.82%])
  9. Resident Evil The Umbrella Chronicles (0 голосов [0.00%])
  10. Resident Evil The Darkside Chronicles (0 голосов [0.00%])
  11. Resident Evil 6 (10 голосов [18.18%])
  12. Resident Evil Revelations (1 голосов [1.82%])

Лучший фильм серии:

  1. Обитель зла: Вырождение / Resident Evil: Degeneration (12 голосов [21.82%])
  2. Обитель зла / Resident Evil (33 голосов [60.00%])
  3. Обитель зла 2: Апокалипсис / Resident Evil: Apocalypse (6 голосов [10.91%])
  4. Обитель зла 3 / Resident Evil: Extinction (2 голосов [3.64%])
  5. Обитель зла 4: Жизнь после смерти 3D / Resident Evil: Afterlife (2 голосов [3.64%])

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Tanatos сказал:

Работало же с Клэр и Леоном в ремейке двойки, с теми же разными пушками)

Только Клэр, в отличие от Джилл Валентайн, бойцом тактического отряда специального назначения не была :) Так, чирлидерша с глупым, но сильным братом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
56 минут назад, leetSmithy сказал:

Только Клэр, в отличие от Джилл Валентайн, бойцом тактического отряда специального назначения не была :) Так, чирлидерша с глупым, но сильным братом

Глупый, но сильный брат чирлидеошу хорошо обучил ;D

Но это просто как пример, что геймплей-то можно разнообразить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в NVIDIA трёхнутые сидят… сегодня на GDC 2026 показали, как будет работать ИИ-реконструкция на DLSS — ИИ-шка тупо перерисовывает лица. Вы гляньте, в кого нашу Грысю переделали оО Особенно в кадре на улице :D  ор

Считаю, смело можно пропускать DLSS 5 и ждать шестую версию  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 15.03.2026 в 19:44, maxim700 сказал:

С моей точки зрения даже изначально задуманный недостаток всё равно остаётся недостатком.

Ну про недостаток это субъективно всё же.

19 часов назад, DedushkaZedd сказал:

На вскидку могу предположить, в каком виде работало бы оно лучше: например сбор крови сделать ультра редким, и основной ее источник - пакеты.

Все это фигня, больше интересно другое: по реткону с Спенсером тут тоже пригорало, или всем пофиг на старика, и лишь жена Леона будоражит умы?)

Hide

Лучше было бы вообще без крафта. Задизайнить локацию так, чтобы разбросанных по ней предметов хватало для более ли менее комфортного прохождения на среднем (не убивая всех врагов, но большинство). Давать и патроны, и инъекторы (а то крафтишь преимущественно инъекторы, потому что бесшумные). Даже в крафте травы смысла почти нет, тк нет голубой и красной травы (разве что потратить/не потратить кровь). Или же давать мало крови, можно только пакетами, было бы лучше, да.

Но сделано оно всё равно хорошо.

14 часов назад, leetSmithy сказал:

Для экшн-ремейков в духе РЕ2 и РЕ4 не лучший кандидат.

Ре2р это ближе к сурв.хоррору. Сделать в таком же духе Ре1р, может получиться отлично. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, Sounds like Shekiri сказал:

Ре2р это ближе к сурв.хоррору. Сделать в таком же духе Ре1р, может получиться отлично. 

Может. А может и не может

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, leetSmithy сказал:

Может. А может и не может

Так от части про все ремейки думалось, да и думается. Мне вот ремейк четверки казался ненужным от слова совсем.

Но как минимум с одним согласен - первую часть надо будет сильно расширять, каким-то образом. А то получится как с тройкой. Вот только не совсем представляю как это должно быть сделано. Мб с Зеро объединить?)

По геймплею... тут вообще на самом деле сложная условность вырисовывается. Каждую последующий часть, будь то ремейк или номерная, а геймплей чем-то прирастает. И в случае экшен части, как будто бы нелепо, когда возможности персонажа в более молодой его версии ширше, чем потом после. То есть по логике, в следующий части как минимум экшен должен остаться таким же как в Реквиеме. При этом для этого подходят и Крис, и Джил. Тут контраста не навалишь. Разве что Криса фул зерг милишником делать, и лепить Резик Мэй Край, ну а Джил стелсер. Но где тут тогда хоррор? Ребекка и таки слияние двух частей?)

Короче любопытно как они выкрутятся. Если вообще в это полезут. А то просто пятерку ремейкнут после Вероники и все)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, leetSmithy сказал:

в NVIDIA трёхнутые сидят… сегодня на GDC 2026 показали, как будет работать ИИ-реконструкция на DLSS — ИИ-шка тупо перерисовывает лица. Вы гляньте, в кого нашу Грысю переделали оО Особенно в кадре на улице :D  ор

 

Считаю, смело можно пропускать DLSS 5 и ждать шестую версию

Они не заслуживают ту оперативку которую отжимают у простых смертных.

Пугают не сами эти технолоджи и что они делают, а то что перестают делать те, кто их использует. Интересно как они будут выкручиваться с своей развернутой скам машиной при все усугубляющемся кризисе. В принципе я даже был бы не против, если бы все встало)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Внезапно интересная деталь.

Оказывается, если некоторое время стоять в комнате сохранения (именно в тех, где музыка соответствующая играет), тогда Грейс и Леон полностью разряжают экипированное оружие, а на выходе заряжают его обратно. От 3-го лица так же работает.

Кто-то в Capcom любит пофлексить анимациями, что я всячески одобряю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 часов назад, DedushkaZedd сказал:

 А то просто пятерку ремейкнут после Вероники и все)

Я знаю, что тут некоторые хотят ремейк пятерки (и чего греха таить, я сам Шэву люблю и недоумеваю, почему про нее забыли в последующих резиках), но вот уже где точно ремейк не нужен от слова совсем. Чего там ремейкать-то?  Даже не принимая во внимание, что графически игра все ещё норм, состарилась довольно хорошо. И даже не обращая внимания на идиотию сюжета и слив Вескера, так на минуточку одного из главных антагонистов всей серии. Там же  тем более от хоррора и следа не осталось. Обычный кооп-экшончик на вечерок. И в этой роли он очень даже хорош, но где здесь RE? Многие до сих убеждены (и справедливо), что именно с пятерки серия повернула куда-то не туда.

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
37 минут назад, Tanatos сказал:

Я знаю, что тут некоторые хотят ремейк пятерки (и чего греха таить, я сам Шэву люблю и недоумеваю, почему про нее забыли в последующих резиках), но вот уже где точно ремейк не нужен от слова совсем. Чего там ремейкать-то?  Даже не принимая во внимание, что графически игра все ещё норм, состарилась довольно хорошо. И даже не обращая внимания на идиотию сюжета и слив Вескера, так на минуточку одного из главных антагонистов всей серии. Там же  тем более от хоррора и следа не осталось. Обычный кооп-экшончик на вечерок. И в этой роли он очень даже хорош, но где здесь RE? Многие до сих убеждены (и справедливо), что именно с пятерки серия повернула куда-то не туда.

Так уже в четвёртой части никакого хоррора не осталось. Или тот факт, что четвёртый резидент просто темнее, чем гораздо более светлая пятая часть оставляет его хоррором? На мой взгляд, нет. Да и в плане идиотии сюжета - по моему мнению четвёртая ничуть не лучше пятой.

Не беря в расчёт первые три части, если говорить о номерных частях серии, начиная с четвёртой части, то только седьмая часть, на мой взгляд, получилась хоть сколько-нибудь хоррорной (да и то не до конца).

Изменено пользователем maxim700

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
45 минут назад, maxim700 сказал:

Так уже в четвёртой части никакого хоррора не осталось. Или тот факт, что четвёртый резидент просто темнее, чем гораздо более светлая пятая часть оставляет его хоррором? 

Нет, хоррорные моменты вполне себе были местами. Хотя четверку тоже критиковали здесь, это да, но тем не менее там все ещё были попытки совместить сурвайвл хоррор с экшоном. Отсюда и столько экспериментов и черновых вариантов RE4, в одном из которых получился вообще Devil May Cry в итоге. Но в RE5 на это плюнули, и  полностью ушли в экшон составляющую.

49 минут назад, maxim700 сказал:

Да и в плане идиотии сюжета - по моему мнению четвёртая ничуть не лучше пятой.

Нет, именно концепт сам по себе был лучше. Оригинал портили (хотя это как посмотреть, некоторые считают это наоборот плюсом, столько мемов родилось в конце-концов) кринж диалоги в основном. Опять же в ремейке проделали очень серьезную работу над сюжетом и персонажами, всё стало многократно лучше. И хоррора даже добавили, к слову.  Впрочем, я часто слышу мнения, что в ремейке не хватает того развеселого кринжа, гигантских статуй карликов (лол), от которых Леон бегал и тому подобное. Но если смотреть с этой стороны, тем и хорош оригинал, его даже ремейк не заменил хех

Возможно, и в пятой части можно точно также значительно улучшить сюжет. Я был бы только за, но не уверен, будут ли Капком это делать.

58 минут назад, maxim700 сказал:

Не беря в расчёт первые три части, если говорить о номерных частях серии, начиная с четвёртой части, то только седьмая часть, на мой взгляд, получилась хоть сколько-нибудь хоррорной (да и то не до конца).

И седьмая часть это тоже вообще про другое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
55 минут назад, Tanatos сказал:

я сам Шэву люблю и недоумеваю, почему про нее забыли в последующих резиках

Да это 90% зоопарка персонажей всей серии касается xD

Но Шева крашиха, да. Правда мне не очень зашло как графоний на Ханниган повлиял, и есть опасения, что тут получится что-то похожее.

56 минут назад, Tanatos сказал:

ремейк не нужен от слова совсем. Чего там ремейкать-то?  Даже не принимая во внимание, что графически игра все ещё норм, состарилась довольно хорошо.

Капком сейчас настолько неплохо поработали с серией, что они в принципе уже могут позволить себе ремейкать чуть менее дословно, и ретконить дальше там, где это в целом и не помешало бы. Вот прям как сейчас с Спенсером. Не удивлюсь, если Вескера они таки вернуть хотят. Если Зено это не демонстрация сожалению за тот слив и какой-то намек (учитывая тему с клонами), то я вообще не понимаю нафиг он нужен)

То есть пятерка как минимум с точки зрения главы в истории может иметь смысл для ремейка. Во всем остальном... ну тут не угадаешь. По сути, вся линия Леона в Реквиеме это тот самый ремейк пятерки, каким он мог бы быть целиком. Вон, даже сцена погони есть. И что-то мне подсказывает, что к этому сейчас все могут быть чуть лояльнее чем тогда. Тем более хоррор это не отменяет. Пока есть два протагониста, адаптировать локацию и нагнать саспенса варианты есть.

1 час назад, Tanatos сказал:

Там же  тем более от хоррора и следа не осталось.

Его еще раньше не осталось. Но тут уж кому как. Я последний раз ужастиком серию ощущал как раз на оригиналах, но я тогда только недавно из подгузника вылез, так что не показатель. Все что было после вообще не трогает. Четверка вот. Ну не хоррорная она, просто атмосферная. А семерка... я до сих пор ее резиком нормально воспринимать не могу. Короче хоррора при желании можно вкинуть и там.

Кстати занятно, что как будто бы из шестерки с ее концептом на сегодня можно было бы сделать что-то очень достойное, если прикрутить к каждому персонажу свой тип и темп геймплея. В духе Леон vs Грейс, только на 4 ветки. И может быть даже Капком удалось бы на всех стульях усидеть)

1 час назад, Tanatos сказал:

И даже не обращая внимания на идиотию сюжета

Это вообще отдельный разговор. На том же Реквиеме в этом плане клейма ставить негде, объективно. По сути весь путь Грейс, например. Так что наверное не обращать внимания на идиотию сюжета в любом резике - это обязательный атрибут)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Tanatos сказал:

Нет, хоррорные моменты вполне себе были местами. 

Не могу говорить за других, а могу лишь утверждать за себя, но я ничего подобного от четвёрки в своё время не ощутил. Единственный хоть сколько-нибудь хоррорный (с огромной натяжкой) момент в четвёрке - канализации с невидимыми насекомыми-переростками. В остальном хоррора не чувствовалось.

1 час назад, Tanatos сказал:

Нет, именно концепт сам по себе был лучше. 

Не могу согласиться. Я даже тогда, в середине нулевых, считал идиотическим концепт того, что искать похищенную дочку президента отправляют всего одного агента (каким бы крутым тот не был), которому на помощь потом только один вертолёт отправляют. В пятой части на устранение биоугрозы хотя бы разные боевые отряды были отправлены.

Я уж не говорю о том, что я до сих пор считаю, что четвёртая часть была затянутой игрой. Деревня и замок мне всегда нравились в четвёрке, а вот остров, на мой взгляд, был лишним.

1 час назад, Tanatos сказал:

И седьмая часть это тоже вообще про другое.

И ничего плохого в этом нет.

Лично мне представляется, что главный грех семёрки и восьмёрки (помимо традиционного для серии идиотического сюжета) - это невзрачный главный герой. Он вроде бы и озвучен и имя есть, а ощущается как пустой болванчик.

59 минут назад, DedushkaZedd сказал:

Но Шева крашиха, да. Правда мне не очень зашло как графоний на Ханниган повлиял, и есть опасения, что тут получится что-то похожее.

Согласен. Помню, мне очень нравилась Ханниган в "условном" оригинале (порте на ПК) - она было очень милой и симпатичной, но в шестой части, на мой взгляд, она как-то подурнела.

Изменено пользователем maxim700

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, DedushkaZedd сказал:

Но Шева крашиха, да. Правда мне не очень зашло как графоний на Ханниган повлиял, и есть опасения, что тут получится что-то похожее.

А что именно в Ханниган смутило? По-моему она все ещё огонь,)

16 минут назад, DedushkaZedd сказал:

Капком сейчас настолько неплохо поработали с серией, что они в принципе уже могут позволить себе ремейкать чуть менее дословно, и ретконить дальше там, где это в целом и не помешало бы. Вот прям как сейчас с Спенсером. Не удивлюсь, если Вескера они таки вернуть хотят. Если Зено это не демонстрация сожалению за тот слив и какой-то намек (учитывая тему с клонами), то я вообще не понимаю нафиг он нужен)

Да в общем-то ремейки и есть один большой реткон и перезапуск) И так-то Вескера считай тизерили ещё в ремейке четверки, до Зено даже) Правда, меня люто разочаровала концовка, где он выдал Аде всё свои планы, привет классическое тупое клише, когда главгад рассказывает всё, что запланировал, ну зачеееем

Я надеюсь, подобной херни больше не будет, если они собираются Вескера делать серьезным и крутым антагонистом. Посмотрим, как он там себя в ремейке Вероники проявит)

22 минуты назад, DedushkaZedd сказал:

По сути, вся линия Леона в Реквиеме это тот самый ремейк пятерки, каким он мог бы быть целиком. Вон, даже сцена погони есть. И что-то мне подсказывает, что к этому сейчас все могут быть чуть лояльнее чем тогда. Тем более хоррор это не отменяет. Пока есть два протагониста, адаптировать локацию и нагнать саспенса варианты есть.

Ну тут в том-то и дело, что погони и геймплей за Леона лишь часть игры) Делать такой игру всю... Я по-прежнему считаю, что это не самая хорошая идея.

Ну и хоррор, где ему место в пятерке найдется? Не представляю. Хотя наверное, что-то придумать можно, если Капком решат кардинально пятерку менять, в чем я опять же совсем не уверен.

26 минут назад, DedushkaZedd сказал:

Его еще раньше не осталось. Но тут уж кому как. Я последний раз ужастиком серию ощущал как раз на оригиналах, но я тогда только недавно из подгузника вылез, так что не показатель. Все что было после вообще не трогает. Четверка вот. Ну не хоррорная она, просто атмосферная. А семерка... я до сих пор ее резиком нормально воспринимать не могу. Короче хоррора при желании можно вкинуть и там.

Да, есть мнение, что уже оригинальный РЕ3 вообще не хоррор)

Но на мой взгляд, отдельные хоррорные элементы пытались сохранить как могли, с учётом того, что и РЕ3 и РЕ4 уходили от этого всё дальше.

31 минуту назад, DedushkaZedd сказал:

Кстати занятно, что как будто бы из шестерки с ее концептом на сегодня можно было бы сделать что-то очень достойное, если прикрутить к каждому персонажу свой тип и темп геймплея. В духе Леон vs Грейс, только на 4 ветки. И может быть даже Капком удалось бы на всех стульях усидеть)

Мне кажется, шестую часть ничего уже не спасет) Но да, именно в геймплейеом плане теоретически мог бы выйти самый интересный Резик.

33 минуты назад, DedushkaZedd сказал:

Это вообще отдельный разговор. На том же Реквиеме в этом плане клейма ставить негде, объективно. По сути весь путь Грейс, например. Так что наверное не обращать внимания на идиотию сюжета в любом резике - это обязательный атрибут)

Нуу нет, совсем нет, в Реквиеме нет ни тупости с мировым заговором и чуваком, который настолько симпил Аду, что создал (вот так запросто, по лишь ему одному доступной технологии) ее клона, ни знаменитых Криииис! Вескееер! и страстной любви Криса с булыжником) Я-то как раз опасался чего-то подобного. Стандартный средний (может чуть выше среднего) РЕ сюжет в духе первых частей, где вопросов больше, чем ответов.

17 минут назад, maxim700 сказал:

Не могу говорить за других, а могу лишь утверждать за себя, но я ничего подобного от четвёрки в своё время не ощутил. Единственный хоть сколько-нибудь хоррорный (с огромной натяжкой) момент в четвёрке - канализации с невидимыми насекомыми-переростками. В остальном хоррора не чувствовалось.

А лаборатория с теми монстрами? А отдельные сегменты замка? 

Даже если РЕ4 скорее боевик, чем хоррор, у него была крутая мрачная атмосфера жуткой зараженной деревни и секты, обосновавшийся там.

РЕ5? Казалось бы, солнечная Африка  тема для хоррора тоже так-то благодатная, взять хоть какой-нибудь полуденный ужас или что-то вроде того, но нет.

22 минуты назад, maxim700 сказал:

Не могу согласиться. Я даже тогда, в середине нулевых, считал идиотическим концепт того, что искать похищенную дочку президента отправляют всего одного агента (каким бы крутым тот не был), которому на помощь потом только один вертолёт отправляют. В пятой части на устранение биоугрозы хотя бы разные боевые отряды были отправлены.

Ему вроде как хотели потом отправить больше поддержки, но связь не задалась. И больших отрядов не было, потому что миссия сверхсекретная, всё-таки дочка президента.

Но да, конкретно насчёт этого момента я согласен, это очевидная сценарная дыра, которая даже в ремейке осталась, увы.

27 минут назад, maxim700 сказал:

Я уж не говорю о том, что я до сих пор считаю, что четвёртая часть была затянутой игрой. Деревня и замок мне всегда нравились в четвёрке, а вот остров, я считал и до сих пор считаю, был лишним.

Я наслышан об этой претензии, но это субъективно всё. Мне одинаково нравятся все три локи РЕ4, они добавляют больше всё того же разнообразия в игре.

30 минут назад, maxim700 сказал:

И ничего плохого в этом нет.

Думаю, здесь для кого как.

@DedushkaZedd вот не может воспринимать РЕ7 как РЕ, мое восприятие схожее. Мне неинтересны не РЕ7, ни РЕ8, я не играл в них даже. Допускаю, что это хорошие игры сами по себе, но как часть Resident Evil? Нет уж,  увольте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
20 минут назад, Tanatos сказал:

А что именно в Ханниган смутило? По-моему она все ещё огонь,)

Да я так и не скажу. Чисто субъективно, но она подурнела на лицо. Не стала дурнушкой, но милой и симпатичной в шестой части я её не назову.

20 минут назад, Tanatos сказал:

А лаборатория с теми монстрами? А отдельные сегменты замка? 

Даже если РЕ4 скорее боевик, чем хоррор, у него была крутая мрачная атмосфера жуткой зараженной деревни и секты, обосновавшийся там.

РЕ5? Казалось бы, солнечная Африка  тема для хоррора тоже так-то благодатная, взять хоть какой-нибудь полуденный ужас или что-то вроде того, но нет.

Нет, лично я, повторюсь, никакого хоррора от четвёртого резика не почувствовал. Отмечу, что считаю его атмосферным, но не страшным. Но такого же мнения я придерживаюсь и о пятой части.

20 минут назад, Tanatos сказал:

Я наслышан об этой претензии, но это субъективно всё. Мне одинаково нравятся все три локи РЕ4, они добавляют больше всё того же разнообразия в игре.

Думаю, здесь для кого как.

@DedushkaZedd вот не может воспринимать РЕ7 как РЕ, мое восприятие схожее. Мне неинтересны не РЕ7, ни РЕ8, я не играл в них даже. Допускаю, что это хорошие игры сами по себе, но как часть Resident Evil? Нет уж,  увольте.

Так я и не спорю, что субъективно, но отмечаю, что лично я так считаю. Единственные положительные, с моей точки зрения, моменты острова - это первые встречи с регенераторами. В остальном лично мне остров из четвёрки не нравится совершенно.

Я отношусь к другой категории игроков, которым очень нравятся, как семёрка и восьмёрка, так и предыдущие номерные части (за исключением шестой), в которые я играл.

Изменено пользователем maxim700

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
18 минут назад, maxim700 сказал:

Да я так и не скажу. Чисто субъективно, но она подурнела на лицо. Не стала дурнушкой, но милой и симпатичной в шестой части я её не назову.

Не понял, что речь о шестой части) Возможно, я уж и не помню, как она там выглядела.

18 минут назад, maxim700 сказал:

Я отношусь к другой категории игроков, которым очень нравятся, как семёрка и восьмёрка, так и предыдущие номерные части (за исключением шестой), в которые я играл.

Спрошу безо всяких подколов или чего-то такого, мне правда интересно. Чем именно не нравится шестая часть? Это по сути логическое продолжение пятой, по части геймплея. Много стрельбы, экшон-сцен, и все те же qte.  И даже разнообразнее, есть сразу несколько кампаний за самых разных героев. Ну и такой же задорный кооп конечно.

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
20 минут назад, Tanatos сказал:

Спрошу безо всяких подколов или чего-то такого, мне правда интересно. Чем именно не нравится шестая часть? Это по сути логическое продолжение пятой, по части геймплея. Много стрельбы, экшон-сцен, и все те же qte.  И даже разнообразнее, есть сразу несколько кампаний за самых разных героев. Ну и такой же задорный кооп конечно.

Не могу сказать, что мне прямо не нравится шестая часть - я отношусь к ней не так критично, как многие, но и не могу сказать, что нравится.

Бредовый, или скажем мягче, сумасшедший сюжет - традиция серии, но шестая часть по моему мнению бьёт все рекорды бреда.

QTE в шестой части гораздо больше, чем в пятой и они хуже - я до сих пор помню, что так и не смог пройти кампанию Шерри и Джейка на PS 4 из дурацких qte с открыванием дверей в каких-то туннелях (а пятую часть на ПК в последний раз я прошёл спокойно с выключенными QTE).

С экшеном в шестой части тоже перебор, ибо пятая часть банально куда короче и не задалбывает им. А в шестой части сразу три экшеновые кампании (пусть и разной степени экшеновости). А что касается разных героев, то из героев шестой части мне нравятся только двое: Крис и Хелена. Например, поклонником того же Леона лично я никогда не был, невзирая на то, что четвёртая часть, в котором и был главным героем Леон, мне нравится. А что касается коопа, то я его особо и не распробовал. Ту же пятую часть я вообще никогда не проходил в коопе.

Изменено пользователем maxim700

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, maxim700 сказал:

Не могу сказать, что мне прямо не нравится шестая часть - я отношусь к ней не так критично, как многие, но и не могу сказать, что нравится.

Бредовый, или скажем мягче, сумасшедший сюжет - традиция серии, но шестая часть по моему мнению бьёт все рекорды бреда.

QTE в шестой части гораздо больше, чем в пятой и они хуже - я до сих пор помню, что так и не смог пройти кампанию Шерри и Джейка на PS 4 из дурацких qte с открыванием дверей в каких-то туннелях (а пятую часть на ПК в последний раз я прошёл спокойно с выключенными QTE).

С экшеном в шестой части тоже перебор, ибо пятая часть банально куда короче и не задалбывает им. А в шестой части сразу три экшеновые кампании (пусть и разной степени экшеновости). А что касается разных героев, то из героев шестой части мне нравятся только двое: Крис и Хелена. Например, поклонником того же Леона лично я никогда не был, невзирая на то, что четвёртая часть, в котором и был главным героем Леон, мне нравится. А что касается коопа, то я его особо и не распробовал. Ту же пятую часть я вообще никогда не проходил в коопе.

А как же Ада?) Ее так-то после шестой части вообще нигде не видать, не считая ремейков конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Tanatos сказал:

А как же Ада?) Ее так-то после шестой части вообще нигде не видать, не считая ремейков конечно.

Я также и не поклонник Ады, как героини. Хотя признаю, что внешне в "оригинальной" четвёртой части она, конечно, была огонь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, maxim700 сказал:

Я также и не поклонник Ады, как героини. Хотя признаю, что внешне в "оригинальной" четвёртой части она, конечно, была огонь.

Так-то она в ремейках тоже огонь, хоть и без того своего платья)

Но в оригинале у нее ещё озвучка ухх, шикарный штрих к и без того запредельно сексапильному образу. Пожалуй Ада чуть ли не единственное, что мне нравится в РЕ6, хотя конечно даже она все это не вытягивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Tanatos сказал:

Так-то она в ремейках тоже огонь, хоть и без того своего платья)

Факт в том, что в ремейки двойки и четвёрки я ещё не играл. За двойку собираюсь взяться в ближайшее время, а вот доведётся ли мне когда-нибудь купить и поиграть в ремейк четвёрки неизвестно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, maxim700 сказал:

Факт в том, что в ремейки двойки и четвёрки я ещё не играл. За двойку собираюсь взяться в ближайшее время, а вот доведётся ли мне когда-нибудь купить и поиграть в ремейк четвёрки неизвестно.

Оба строго обязательны к прохождению. Сейчас это без преувеличения одни из лучших игорей, что когда-либо выходили во всей серии РЕ. Сюда же я бы отнес и ремейк РЕ 3, но у него слишком много недостатков, и по итогу это отличная игра, однако такой себе ремейк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, leetSmithy сказал:

Может. А может и не может

Лучше проверить, чем нет.

13 часов назад, DedushkaZedd сказал:

Но как минимум с одним согласен - первую часть надо будет сильно расширять, каким-то образом. А то получится как с тройкой. Вот только не совсем представляю как это должно быть сделано. Мб с Зеро объединить?)

Не, с Зеро не надо. Пусть будет два отдельных ремейка)

А расширить можно часть с парком и часть с пещерами. Добавить больше отличий и больше контента в игре за Криса, и в игре за Джилл. По контенту вполне может получиться на уровне Ре2р. И геймплейно должен быть Ре2 ремейк, потому что оригинал бы таким, но тут интересно конечно, пойдут ли они на это, ведь их опять тянет в сторону экшена с каждой новой частью, увы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
34 минуты назад, Sounds like Shekiri сказал:

Лучше проверить, чем нет.

Тоже верно. Скоро узнаем, что нас ждёт — на носу празднование тридцатилетия франшизы 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Tanatos сказал:

 

Но в оригинале у нее ещё озвучка ухх, шикарный штрих к и без того запредельно сексапильному образу.

Угу. А вот в римейке четвёрки у неё просто наилютейший мискаст в английской озвучке.

5 часов назад, DedushkaZedd сказал:

Не удивлюсь, если Вескера они таки вернуть хотят.

Надеюсь что всё-таки не вернут. Сдох значит сдох.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...