Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
avel2k6

Dragon Age 2

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
e2384750e933eb110ee1714bbe8e4ddd.jpg

Добейтесь власти… всеми возможными средствами

Сыграйте в эпичный сиквел Игры Года 2009 от прославленных критиками создателей Dragon Age: Начало и Mass Effect 2. Вы – один из немногих, кто пережил разрушение вашей родины. Теперь вы вынуждены сражаться за собственную жизнь в беспрестанно меняющемся мире. Вам предстоит собрать самых смертоносных союзников, добиться богатства и славы и оставить свой след в истории. Это история о том, как мир изменился навсегда. Легенда о вашем Восхождении к Власти начинается прямо сейчас.

Ключевые особенности:

  • Погрузитесь в абсолютно новое приключение, которое длится целое десятилетие и изменяется от каждого принятого вами решения.
  • Проделайте свой путь к вершинам власти от одинокого беженца до почитаемого защитника страны.
  • Думайте как генерал и бейтесь как спартанец: новая динамичная боевая механика забросит вас прямиком в самое сердце сражения, вне зависимости от вашего класса.
  • Погрузитесь сильнее в мир Dragon Age: невиданные доселе кинематографичные переживания захватят ваш дух с самого начала и не отпустят уже никогда.
  • Исследуйте целое царство, исполненное в мельчайших деталях при помощи усовершенствованной графической системы и нового визуального стиля.

Официальный пресс-релиз

В Dragon Age 2 игрок примет на себя роль некого Хока, беженца без гроша за душой, который идёт по пути к власти, чтобы стать самым значимым персонажем в мире Dragon Age. Хок известен как человек, переживший Мор, и Чемпион Киркуолла. Легенда о возвышении Хока пронизана нитью мифов и слухов. Участвуя в приключении, длящемся десятилетие, игрок поможет рассказать эту легенду, совершая тяжёлые моральные выборы, собирая самых смертоносных союзников, завоёвывая богатство и славу и прорубая собственную веху в истории. Ваши решения напишут легенду о том, как мир изменился навсегда.

Системные требования:

Минимальные требования:

ОС: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 (минимальный индекс производительности Windows: 4,5)

Процессор: Intel Core 2 Duo (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше

AMD Athlon 64 X2 (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше.

Оперативная память: 1 Гб (1,5 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI Radeon HD 2600 Pro 256 Мб или лучше

NVIDIA GeForce 7900 GS 256 Мб или лучше

7 Гб свободного пространства на жестком диске

DVD-привод, DirectX 9.0c совместимая звуковая карта.

Рекомендуемые требования:

Процессор: Intel Core 2 Quad 2,4 ГГц (или эквивалентный)

AMD Phenom II X3 2,8 ГГц (или эквивалентный)

Оперативная память: 2 Гб (4 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI 3850 512 Мб или лучше

NVIDIA 8800GTS 512 Мб или лучше

Для поддержки DirectX 11: ATI 5850, NVIDIA 460 и выше.

Факты о DA 2


В игре по прежнему присутствуют такие расы, как гномы, эльфы и др., но играть будет возможность только за человека.Игрок сможет выбрать пол своего персонажа.
Dragon Age 2 - сингл-плеерная игра (сказано в теме о мультиплеере и кооперативном режиме).
Dragon Age: Начало будет получать патчи и DLC до самого выхода сиквела.
За протагонистом закреплена фамилия Хок (Howke).
Основным местом действия DA 2 станет Вольная Марка.
Когда на официальном форуме BioWare стали обсуждать, кем является странная женщина на этом концепт арте, Крис Пристли заявил: "Вы будете шокированы, когда узнаете, кто же это. ШОКИРОВАНЫ, ГОВОРЮ Я ВАМ!".
Основной состав сценаристов DAO, включая Дэвида Гейдера, работают над сценарием DA 2.
Хок НЕ ребёнок Морриган.
Действие игры разворачивается в течении 10 лет.
Приблизительная дата выхода март 2011Главный герой будет озвучен.
Хок фереленденец. Он жил в Лотеринге во время событий DA:Начало.
Русской озвучки не будет. Только субтитры.
Не будет моральных выборов, как в Mass Effect: Герой / Отступник. О последствия своего выбора узнаете позже.
Нет особой организации. Мы не спасаем мир. Нет древнего зла.
Подтвержден перенос решении из Dragon Age:Начало и Dragon Age:Пробуждения в DA 2.
Диалоги будут построены по принципу Mass Effect. Будут доступны до 5 вариантов ответа.
На данный момент нет никакой информации о коллекционном и прочих дополненных изданиях игры.
Игрок решает, будет ли Хоук добрым правителем или беспринципным деспотом. Его называют Чемпионом - вопрос в том, кто же его так называет.
DLC из Начала тоже будут влиять на игру. Вы увидите персонажей из тех DLC в игре.
Партия героя по-прежнему вмещает до четырёх персонажей одновременно.
Будет как минимум 2 персонажа каждого класса, которые смогут присоединиться к игроку.
Состав партии сможет влиять на диалоги с NPC.
Левая сторона диалогового колеса может содержать возможности для сопартийцев вмешаться в разговор Хоука и NPC-собеседника.
Темный ритуал с Морриган не канон.
Инвентарь в игре будет.
Композитором опять станет Инон Зур. (Inon Zur)
Отец Хоука маг-отступник. Он обучил Бетани (и Хоука, если играть магом) искусству магии.
Стандартное лицо Хоука нельзя изменять.


«Люди ведут себя так, будто те крохи информации, которые мы предоставили им – это все, что они когда-либо вообще узнают об игре, и поэтому сразу же выносят свой окончательный приговор, – сказал он на форумах BioWare. – Вы, наверное, захотите увидеть, как именно мы собираемся реализовать эти особенности, которые вам так не понравились, и своими глазами увидеть, отличаются ли они от того, что есть, скажем, в Mass Effect. Есть, конечно, схожие черты, но есть и различия»

Д.Гейдер, главный сценарист.

Manual.rar

Обязательно прячьте детали сюжета в спойлер при написании сообщения. За раскрытие сюжета Dragon Age 2 без тега спойлер будут выдаваться предупреждения или бан!

Manual.rar

Изменено пользователем Хаархус
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Типа прыгающий и махающий тяжелым мечом как тростинкой Хоук. Но как вы сказали-это только внешне)

А какая разница на что он похож?) Вы же в игру, извините, играете, а не любуетесь боями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну понятно, что не сюжет. Чем именно бой в DA2, напоминает слэшер? Подсказка: Быстрая скорость боя != слэшер.

И где там слэшер? Внешне он на него похож, да, но механика совершенно другая.

Скоростью боя, нереальными пируэтами, Хоук,, который выпил вагон энергетического напитка тоже туда. Все эти взрывающиеся враги, разлетающиеся на кусочки, всего лишь пару ударами. И что самое ужасное, всё это только в эпилоге, я не представляю что будет в конце. Наверно 1000 ПТ против одного Хоука, хотя, дисбаланс и тут в пользу нашего супер героя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я намеренно чуть преувеличила. Все двигаются быстрее раза в 2, двуручники - в 3. Кроме этого никаких изменений в боевке я не увидела.

И не может боевка того же типа стать слешером только потому, что ее ускорили.

Я не считаю её слешером. Мне наоборот нравится новая боевка) Просто некоторым это не устраивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бой в DA 2 слэшероподобен внешне, но по сути этот тот же бой, что и в DAO. Мы не можем полностью контролировать Хоука, он сам наносит удары, мы лишь выбираем, кого атаковать, да навыки используем, в отличие от того, что было бы в слешере, где каждое комбо и движения выполняешь самостоятельно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Морриган не будет. Стив Валентайн (Алистер) стоит в списке актеров,а Клаудия Блэк нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Было бы прикольно, если бы была такая настраиваемая опция, как "скорость игры" Х)

А кстати на консолях помоему будет именно слешер, или я ошибаюсь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
И что самое ужасное, всё это только в эпилоге, я не представляю что будет в конце.

Эпилог итак в конце. А в демо мы видели пролог, преувеличенный воображением Варрика.

А кстати на консолях помоему будет именно слешер, или я ошибаюсь?

На консолях вроде бы что-то подобное, да, ибо на каждый удар надо жать клавишу "А". Ну я так читал где-то, хотя это уже не слешер, а диаблоподобный Hack'n'Slash. На компьютере же бой ни разу ни слешерный.

Изменено пользователем Ensianto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Морриган не будет. Стив Валентайн (Алистер) стоит в списке актеров,а Клаудия Блэк нет.

Как и обещали вроде. Ну и славно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А кстати на консолях помоему будет именно слешер, или я ошибаюсь?

Да не будет это слешер! Слешер для тех, кто видит или хочет видеть в ней слешер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Скоростью боя, нереальными пируэтами, Хоук,, который выпил вагон энергетического напитка тоже туда. Все эти взрывающиеся враги, разлетающиеся на кусочки, всего лишь пару ударами. И что самое ужасное, всё это только в эпилоге, я не представляю что будет в конце. Наверно 1000 ПТ против одного Хоука, хотя, дисбаланс и тут в пользу нашего супер героя.

Это не слэшер. Первое визуальный стиль, а второе баланс. По содержанию типичная PRG боевка. И 1000 ПТ, против Хоука было бы забавно. Только этого не будет, потому, что и в прологе этого не было. Максимум 5-7 порождений тьмы за раз.

Изменено пользователем STRAIKER

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Морриган не будет. Стив Валентайн (Алистер) стоит в списке актеров,а Клаудия Блэк нет.

Ах! cray.gifcray.gifcray.gifcray.gifcray.gif

Блин, ужасно это. Даже весь фан от спора куда то потерялся. Ненавижу тех кто это сделал. Лучшего персонажа! Еретики....

Изменено пользователем Morrigan~FaN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Бой в DA 2 слэшероподобен внешне, но по сути этот тот же бой, что и в DAO. Мы не можем полностью контролировать Хоука, он сам наносит удары, мы лишь выбираем, кого атаковать, да навыки используем, в отличие от того, что было бы в слешере, где каждое комбо и движения выполняешь самостоятельно.

Бой в ДА2 не слешарный, он просто аркадный :) Это такая аркадка получилась с элементами РПГ ;) Бегишь по кишке и мочишь все на лево и на право с подвепертами, как маг например со стриптизом вокруг шеста, тока почему то одежку не скидывает ;)

Изменено пользователем FAngel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да что вы заели, слэшер-слешер. Осталась та же система боя, что и в DAO, только поставленная на турбо ускоренный режим. По сути, почти ничего не изменилось. Почти.

Изменено пользователем Sherrigan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бой в ДА2 не слешарный, он просто аркадный :) Это такая аркадка получилась с элементами РПГ ;) Бегишь по кишке и мочишь все на лево и на право с подвепертами, как маг например со стриптизом вокруг шеста, тока почему то одежку не скидывает ;)

В таком случае ДАО был стриптиз клубом, где подавали коктейли с тормозной жидкостью.

Концепция "кишки" не изменилась ни на грамм. ДАО -> ДА2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это не слэшер. Первое визуальный стиль, а второе баланс. По содержанию типичная PRG боевка. И 1000 ПТ, против Хоука было бы забавно. Только этого не будет, потому, что и в прологе этого не было. Максимум 5-7 порождений тьмы за раз.

Причём тут визуальный стиль, я про слэшерную боёвку, вообще-то. Типичная? Боёвка? РПГ? О Господи, после этого то становиться ясно, почему же Био сделали именно такую боёвку, ну конечно, она же типичная чёрт побери. Я чуть себе лицо не сломал, фэйспалмом.

Было бы забавно для Хоука, он бы их одним взглядом испепелил, ты что, Чемпион Киркуолла же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Бой в ДА2 не слешарный, он просто аркадный :) Это такая аркадка получилась с элементами РПГ ;) Бегишь по кишке и мочишь все на лево и на право с подвепертами, как маг например со стриптизом вокруг шеста, тока почему то одежку не скидывает ;)

Как будто в DAO было по другому. Также выносили всё, что движется, разве что этих акробатических выкрутасов не было. Да и что вы так к магу прицепились? Наоборот, ему теперь хоть какую-то анимацию прикрутили, не то что раньше, стоял и фейрверки пускал.

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интеренсо кто 9 компаньон? Себастиан или

Мередит храмовница как Логейн?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интеренсо кто 9 компаньон? Себастиан или

Мередит храмовница как Логейн?

Первый вариант. Слишком глупо так повторится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первый вариант. Слишком глупо так повторится.

Био же) Не удивлюсь если так и будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интеренсо кто 9 компаньон? Себастиан или

Мередит храмовница как Логейн?

Себастьян 8-й. Они Бетани и Карвера посчитали за двух, вот и 9 получилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интеренсо кто 9 компаньон? Себастиан или

Мередит храмовница как Логейн?

А Себастиан разве входит в число девяти? Он же - дополнительный контент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Бегишь по кишке

Вы по ней один раз пробежали в демке.

как маг например со стриптизом вокруг шеста, тока почему то одежку не скидывает

Мужики не танцуют, а маги должны стоять столбом и пулять огненные шарики из посоха?

Я правда не понимаю эту критику. Вот я играю в демо и вижу, как маг вызывает огненную бурю - поднимает руки, все тело пластично изгибается, он встает на цыпочки. Ну классно же! Нет, это стриптиз и слешер - у тру мага должна быть 2 анимации, как в православном ДАО: одна со вскинутым вверх посохом и одна для пиу-пиу и остальных заклинаний.

Изменено пользователем Suhumy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Причём тут визуальный стиль, я про слэшерную боёвку, вообще-то. Типичная? Боёвка? РПГ? О Господи, после этого то становиться ясно, почему же Био сделали именно такую боёвку, ну конечно, она же типичная чёрт побери. Я чуть себе лицо не сломал, фэйспалмом.

Было бы забавно для Хоука, он бы их одним взглядом испепелил, ты что, Чемпион Киркуолла же.

Ну где там слэшер?) Увеличенная скорость боя и акробатические пируэты делают боевку похожей на слэшерную, но только внешне. Враги, взрывающиеся от одного удара, были только в самом начале демки с богопобным Хоуком. И вообще, ты видел где-нибудь слэшер с автоатакой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Причём тут визуальный стиль, я про слэшерную боёвку, вообще-то. Типичная? Боёвка? РПГ?

Блин, Фан, ты уже реально задрал со своими заявлениями про слэшерность. Иди, что ли, в God of War поиграй, или в Dante's Inferno. Разница на раз прочувствуется. В боёвке DA2 от слэшера разве что увеличенный объём крови и расчленёнки + пируэты бойцов и скорость схватки. Технически же - это тот же самый бой из DAO, просто более кровавый и быстрый. Слэшерного в нём нет ничего, кроме некоторых визуальных деталей.

Изменено пользователем TiRTo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну где там слэшер?) Увеличенная скорость боя и акробатические пируэты делают боевку похожей на слэшерную, но только внешне. Враги, взрывающиеся от одного удара, были только в самом начале демки с богопобным Хоуком. И вообще, ты видел где-нибудь слэшер с автоатакой?

Ну так это и есть отличия слэшерного боя, от нормального. Вообще-то. Ну ты сама подумай, если он вначале так всех уделывает, то что в конце будет, реально богоподобным же.)

Хах, я и нигде не видел партийного слэшера, это же не отменяет того факта что она слэшерна в ДА2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...