Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
avel2k6

Dragon Age 2

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
e2384750e933eb110ee1714bbe8e4ddd.jpg

Добейтесь власти… всеми возможными средствами

Сыграйте в эпичный сиквел Игры Года 2009 от прославленных критиками создателей Dragon Age: Начало и Mass Effect 2. Вы – один из немногих, кто пережил разрушение вашей родины. Теперь вы вынуждены сражаться за собственную жизнь в беспрестанно меняющемся мире. Вам предстоит собрать самых смертоносных союзников, добиться богатства и славы и оставить свой след в истории. Это история о том, как мир изменился навсегда. Легенда о вашем Восхождении к Власти начинается прямо сейчас.

Ключевые особенности:

  • Погрузитесь в абсолютно новое приключение, которое длится целое десятилетие и изменяется от каждого принятого вами решения.
  • Проделайте свой путь к вершинам власти от одинокого беженца до почитаемого защитника страны.
  • Думайте как генерал и бейтесь как спартанец: новая динамичная боевая механика забросит вас прямиком в самое сердце сражения, вне зависимости от вашего класса.
  • Погрузитесь сильнее в мир Dragon Age: невиданные доселе кинематографичные переживания захватят ваш дух с самого начала и не отпустят уже никогда.
  • Исследуйте целое царство, исполненное в мельчайших деталях при помощи усовершенствованной графической системы и нового визуального стиля.

Официальный пресс-релиз

В Dragon Age 2 игрок примет на себя роль некого Хока, беженца без гроша за душой, который идёт по пути к власти, чтобы стать самым значимым персонажем в мире Dragon Age. Хок известен как человек, переживший Мор, и Чемпион Киркуолла. Легенда о возвышении Хока пронизана нитью мифов и слухов. Участвуя в приключении, длящемся десятилетие, игрок поможет рассказать эту легенду, совершая тяжёлые моральные выборы, собирая самых смертоносных союзников, завоёвывая богатство и славу и прорубая собственную веху в истории. Ваши решения напишут легенду о том, как мир изменился навсегда.

Системные требования:

Минимальные требования:

ОС: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 (минимальный индекс производительности Windows: 4,5)

Процессор: Intel Core 2 Duo (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше

AMD Athlon 64 X2 (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше.

Оперативная память: 1 Гб (1,5 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI Radeon HD 2600 Pro 256 Мб или лучше

NVIDIA GeForce 7900 GS 256 Мб или лучше

7 Гб свободного пространства на жестком диске

DVD-привод, DirectX 9.0c совместимая звуковая карта.

Рекомендуемые требования:

Процессор: Intel Core 2 Quad 2,4 ГГц (или эквивалентный)

AMD Phenom II X3 2,8 ГГц (или эквивалентный)

Оперативная память: 2 Гб (4 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI 3850 512 Мб или лучше

NVIDIA 8800GTS 512 Мб или лучше

Для поддержки DirectX 11: ATI 5850, NVIDIA 460 и выше.

Факты о DA 2


В игре по прежнему присутствуют такие расы, как гномы, эльфы и др., но играть будет возможность только за человека.Игрок сможет выбрать пол своего персонажа.
Dragon Age 2 - сингл-плеерная игра (сказано в теме о мультиплеере и кооперативном режиме).
Dragon Age: Начало будет получать патчи и DLC до самого выхода сиквела.
За протагонистом закреплена фамилия Хок (Howke).
Основным местом действия DA 2 станет Вольная Марка.
Когда на официальном форуме BioWare стали обсуждать, кем является странная женщина на этом концепт арте, Крис Пристли заявил: "Вы будете шокированы, когда узнаете, кто же это. ШОКИРОВАНЫ, ГОВОРЮ Я ВАМ!".
Основной состав сценаристов DAO, включая Дэвида Гейдера, работают над сценарием DA 2.
Хок НЕ ребёнок Морриган.
Действие игры разворачивается в течении 10 лет.
Приблизительная дата выхода март 2011Главный герой будет озвучен.
Хок фереленденец. Он жил в Лотеринге во время событий DA:Начало.
Русской озвучки не будет. Только субтитры.
Не будет моральных выборов, как в Mass Effect: Герой / Отступник. О последствия своего выбора узнаете позже.
Нет особой организации. Мы не спасаем мир. Нет древнего зла.
Подтвержден перенос решении из Dragon Age:Начало и Dragon Age:Пробуждения в DA 2.
Диалоги будут построены по принципу Mass Effect. Будут доступны до 5 вариантов ответа.
На данный момент нет никакой информации о коллекционном и прочих дополненных изданиях игры.
Игрок решает, будет ли Хоук добрым правителем или беспринципным деспотом. Его называют Чемпионом - вопрос в том, кто же его так называет.
DLC из Начала тоже будут влиять на игру. Вы увидите персонажей из тех DLC в игре.
Партия героя по-прежнему вмещает до четырёх персонажей одновременно.
Будет как минимум 2 персонажа каждого класса, которые смогут присоединиться к игроку.
Состав партии сможет влиять на диалоги с NPC.
Левая сторона диалогового колеса может содержать возможности для сопартийцев вмешаться в разговор Хоука и NPC-собеседника.
Темный ритуал с Морриган не канон.
Инвентарь в игре будет.
Композитором опять станет Инон Зур. (Inon Zur)
Отец Хоука маг-отступник. Он обучил Бетани (и Хоука, если играть магом) искусству магии.
Стандартное лицо Хоука нельзя изменять.


«Люди ведут себя так, будто те крохи информации, которые мы предоставили им – это все, что они когда-либо вообще узнают об игре, и поэтому сразу же выносят свой окончательный приговор, – сказал он на форумах BioWare. – Вы, наверное, захотите увидеть, как именно мы собираемся реализовать эти особенности, которые вам так не понравились, и своими глазами увидеть, отличаются ли они от того, что есть, скажем, в Mass Effect. Есть, конечно, схожие черты, но есть и различия»

Д.Гейдер, главный сценарист.

Manual.rar

Обязательно прячьте детали сюжета в спойлер при написании сообщения. За раскрытие сюжета Dragon Age 2 без тега спойлер будут выдаваться предупреждения или бан!

Manual.rar

Изменено пользователем Хаархус
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Она на всю ширину экрана. Куда еще ее растягивать.

В ДАО как было? Если экран позволяет, растягиваешь панель быстрого доступа и нафигачиваешь туда всего, чего душе угодно.

А в ДА2 между десятью номерными слотами и слотами дриньков - пустота-а.

Остаётся надеяться, что это ограничение демки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В Биоваров всегда было туго с эмоциями...

Не согласна))) лично ME1/2 получилась при всем притом довольно эмоциональной, я даже, как и принято в RPG, начала сочувствовать Шепарду. Хотя, да, он был более эмоционален, чем Хоук. Да что там, наш немой СС и то как-то по эмоциональнее будет... да уж, что-то я сама себе противоречу.

Люди, скандал. И впрямь. Фан-форум BioWare снижает покупаемость игры. Причем не только в странах СНГ :-D

По мне, так лучше делать выводы поиграв в "саму игру", а не в ее демо версию. Авось, и не так разочарует. Все ж 10 лет, может кого и жалко будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сама ситуация не распологала, тем более у мамы Хрук, еще двое детей если онап будет бить себя в грудь и размазывать сопли, она еще двоих потеряет. А потом можно будет и г погоревать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот вы нашли к чему прикопаться... видите ли братишку/сестренку мало оплакивали!!!!!11 А вы вспомните предысторию DA:O за дворянина. Вы брата, ушедшего на войну(по сути - на 100% смерть) долго оплакивали и вспоминали? Мне почему-то кажется, что максимум 5-10 минут. И то не факт. К тому же - я уверен на все сто, что на протяжении всей ДА2 погибший брат/сестра далеко не раз упомянется.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В ДАО как было? Если экран позволяет, растягиваешь панель быстрого доступа и нафигачиваешь туда всего, чего душе угодно.

А в ДА2 между десятью номерными слотами и слотами дриньков - пустота-а.

В эту пустоту тоже можно "нафигачить всего, чего душе угодно"

А то, что припарки и зелья привязаны к концу панели - плохо, я уже привык, что у меня в DAO первые шесть слотов как раз под них были отведены, а навыки я ставил с конца, т.е. справа налево.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так у нас вообще там высе семью положили, и что то Дунка не дал в волю поплакать а потащил к выходу. Да и вообще этро демо версия, чтобы судить об эмоциональности Хоука.

Мне вот больше Уэсли было жалко и как подано там

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да, храмовничка жалко было. Правда, нож в грудь через доспехи... это как-то сильно было.

С другой стороны, уж к таким мелочам придираться - это тоже лишнее.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там я так поняла уязвимое место щель в доспехах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Там я так поняла уязвимое место щель в доспехах

Я об этом вчера говорила)

Там специальная шель для харакири)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот вы нашли к чему прикопаться... видите ли братишку/сестренку мало оплакивали!!!!!11 А вы вспомните предысторию DA:O за дворянина. Вы брата, ушедшего на войну(по сути - на 100% смерть) долго оплакивали и вспоминали? Мне почему-то кажется, что максимум 5-10 минут. И то не факт. К тому же - я уверен на все сто, что на протяжении всей ДА2 погибший брат/сестра далеко не раз упомянется.

Если сцена выглядит неправдоподобно, нахрен она нужна вообще? В предыстории с этим всё в порядке было, там чуть ли не вся семья на войну собиралась. А что мы видим тут? Авелин и то больше скорбит по мужу, чем семья по убитому родственнику.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну не знаю, не знаю. Не было у них времени слезами заливаться - вокруг толпа дарспавнов, да еще дракон сверху огнем пышет. А вот потом, как в Киркуолл прибудут, там можно и порыдать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Когда им скорбето то, там сразу набегает толпа пт, а ну да им надо было дружно заплакать

Кстати в первой части Алистер больше о Дуункане скорбел, чем знатный о своей семье.

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Когда им скорбето то, там сразу набегает толпа пт, а ну да им надо было дружно заплать

Кстати в первой части Алистер больше о Дугкане скорбел, чем знатный о своей семье.

Ну да, он бедняга всю игру ныл, а знатный..а что знатный, может пару раз в диалогах мог упомянуть. Вообще по моему кроме Алистера никто особо не скорбел о потерянных близких.

Изменено пользователем Dimetrius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я об этом вчера говорила)

Там специальная шель для харакири)

ну вообще я вообще удивляюсь как Уэсли после такого удара, еще мог прямо стоять и передвигаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну в ДАО меян очень веселило когда папу пришибли мама рядом стонет а я пытаюсь вырватся от дункана чтобы их защищать и у ГГ выражение лица как будто не в ту сказку попал.

ну вообще я вообще удивляюсь как Уэсли после такого удара, еще мог прямо стоять и передвигаться.

Это сюжет,безбашенный и безжалостный.

Изменено пользователем Spectra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну кстати мама и если бы не пт сразу бы кинулась к Бетани, все таки у нее горе было очень стыдно было за здоровенных лба в лице Хоука и Карвера, что сестру не уберегли

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В эту пустоту тоже можно "нафигачить всего, чего душе угодно"

Ну, если так, тогда хорошо, а то там как-то не заметно, что и кроме номерных слоты имеются.

Настолько незаметно, что я даже не пробовал туда чего-нибудь перетащить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жалко не ддали с инвентарем поэкспериментировать может и можно было бутолочки по ближе перетащить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, народ, а как теперь лечение сделано? Я лечилок вообще не заметил. ГГ в бою сам лечится, что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Кстати, народ, а как теперь лечение сделано? Я лечилок вообще не заметил. ГГ в бою сам лечится, что ли?

справа внизу на панели иконки для лечилок. Зелененькая - для зелий здоровья.

Изменено пользователем Rita Torres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кстати, народ, а как теперь лечение сделано? Я лечилок вообще не заметил. ГГ в бою сам лечится, что ли?

В правом нижнем углу две кнопки быстрого доступа к зелью здоровья/выносливости/маны. Жмешь на них и лечишься. А в не боя здоровье само восстанавливается с дикой быстротой.

О, меня опередили.

Изменено пользователем junay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Было или нет

Журнал PC Games поставил игре оценку 88 баллов.

Плюсы и минусы:

+ очень хорошо изложенная история главного героя;

+ различные последователи, каждый со своей личной историей;

+ великолепные диалоги с моральными выборами;

+ увлекательные битвы с боссами;

+ фанатов боевых искусств порадуют битвы с, вероятно, самым высоким темпом среди фэнтези игр ...

– ... однако у любителей традиционных олд-скул RPG могут возникнуть проблемы с суматохой, происходящей на поле боя;

– ограниченное развитие классов с фиксированным деревом умений;

– бедный дизайн уровней, порой доходящий до идентичного копирования некоторых квестовых локаций;

– неудовлетворительная концовка.

Журнал Gamestar оценил игру на 87 баллов.

Плюсы и минусы:

+ захватывающий сюжет;

+ отличные диалоги и квесты;

+ сложенный и продуманный игровой мир;

– некоторые битвы требуют кропотливого и терпеливого подхода;

игра получилась менее эпичной, нежели Dragon Age: Origins.

То что я выделила меня пугает до седены... особенно про концовку...

Изменено пользователем Spectra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

– некоторые битвы требуют кропотливого и терпеливого подхода;

почему это минус ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

– некоторые битвы требуют кропотливого и терпеливого подхода;

почему это минус ?

Они МЕ2 высоко оценили,там же только стрелять надо,а для них повидимум сложно играть в рпг и думать куда кого поставить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...