avel2k6 52 8 июля, 2010 (изменено) Добейтесь власти… всеми возможными средствами Сыграйте в эпичный сиквел Игры Года 2009 от прославленных критиками создателей Dragon Age: Начало и Mass Effect 2. Вы – один из немногих, кто пережил разрушение вашей родины. Теперь вы вынуждены сражаться за собственную жизнь в беспрестанно меняющемся мире. Вам предстоит собрать самых смертоносных союзников, добиться богатства и славы и оставить свой след в истории. Это история о том, как мир изменился навсегда. Легенда о вашем Восхождении к Власти начинается прямо сейчас. Ключевые особенности: Погрузитесь в абсолютно новое приключение, которое длится целое десятилетие и изменяется от каждого принятого вами решения. Проделайте свой путь к вершинам власти от одинокого беженца до почитаемого защитника страны. Думайте как генерал и бейтесь как спартанец: новая динамичная боевая механика забросит вас прямиком в самое сердце сражения, вне зависимости от вашего класса. Погрузитесь сильнее в мир Dragon Age: невиданные доселе кинематографичные переживания захватят ваш дух с самого начала и не отпустят уже никогда. Исследуйте целое царство, исполненное в мельчайших деталях при помощи усовершенствованной графической системы и нового визуального стиля. Официальный пресс-релиз В Dragon Age 2 игрок примет на себя роль некого Хока, беженца без гроша за душой, который идёт по пути к власти, чтобы стать самым значимым персонажем в мире Dragon Age. Хок известен как человек, переживший Мор, и Чемпион Киркуолла. Легенда о возвышении Хока пронизана нитью мифов и слухов. Участвуя в приключении, длящемся десятилетие, игрок поможет рассказать эту легенду, совершая тяжёлые моральные выборы, собирая самых смертоносных союзников, завоёвывая богатство и славу и прорубая собственную веху в истории. Ваши решения напишут легенду о том, как мир изменился навсегда. Системные требования: Минимальные требования: ОС: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 (минимальный индекс производительности Windows: 4,5) Процессор: Intel Core 2 Duo (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше AMD Athlon 64 X2 (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше. Оперативная память: 1 Гб (1,5 Гб для Vista и Windows 7) Видеокарта: ATI Radeon HD 2600 Pro 256 Мб или лучше NVIDIA GeForce 7900 GS 256 Мб или лучше 7 Гб свободного пространства на жестком диске DVD-привод, DirectX 9.0c совместимая звуковая карта. Рекомендуемые требования: Процессор: Intel Core 2 Quad 2,4 ГГц (или эквивалентный) AMD Phenom II X3 2,8 ГГц (или эквивалентный) Оперативная память: 2 Гб (4 Гб для Vista и Windows 7) Видеокарта: ATI 3850 512 Мб или лучше NVIDIA 8800GTS 512 Мб или лучше Для поддержки DirectX 11: ATI 5850, NVIDIA 460 и выше. Факты о DA 2 В игре по прежнему присутствуют такие расы, как гномы, эльфы и др., но играть будет возможность только за человека.Игрок сможет выбрать пол своего персонажа.Dragon Age 2 - сингл-плеерная игра (сказано в теме о мультиплеере и кооперативном режиме).Dragon Age: Начало будет получать патчи и DLC до самого выхода сиквела.За протагонистом закреплена фамилия Хок (Howke).Основным местом действия DA 2 станет Вольная Марка.Когда на официальном форуме BioWare стали обсуждать, кем является странная женщина на этом концепт арте, Крис Пристли заявил: "Вы будете шокированы, когда узнаете, кто же это. ШОКИРОВАНЫ, ГОВОРЮ Я ВАМ!".Основной состав сценаристов DAO, включая Дэвида Гейдера, работают над сценарием DA 2.Хок НЕ ребёнок Морриган.Действие игры разворачивается в течении 10 лет.Приблизительная дата выхода март 2011Главный герой будет озвучен.Хок фереленденец. Он жил в Лотеринге во время событий DA:Начало.Русской озвучки не будет. Только субтитры.Не будет моральных выборов, как в Mass Effect: Герой / Отступник. О последствия своего выбора узнаете позже.Нет особой организации. Мы не спасаем мир. Нет древнего зла.Подтвержден перенос решении из Dragon Age:Начало и Dragon Age:Пробуждения в DA 2.Диалоги будут построены по принципу Mass Effect. Будут доступны до 5 вариантов ответа.На данный момент нет никакой информации о коллекционном и прочих дополненных изданиях игры.Игрок решает, будет ли Хоук добрым правителем или беспринципным деспотом. Его называют Чемпионом - вопрос в том, кто же его так называет.DLC из Начала тоже будут влиять на игру. Вы увидите персонажей из тех DLC в игре.Партия героя по-прежнему вмещает до четырёх персонажей одновременно.Будет как минимум 2 персонажа каждого класса, которые смогут присоединиться к игроку.Состав партии сможет влиять на диалоги с NPC.Левая сторона диалогового колеса может содержать возможности для сопартийцев вмешаться в разговор Хоука и NPC-собеседника.Темный ритуал с Морриган не канон.Инвентарь в игре будет.Композитором опять станет Инон Зур. (Inon Zur)Отец Хоука маг-отступник. Он обучил Бетани (и Хоука, если играть магом) искусству магии. Стандартное лицо Хоука нельзя изменять. «Люди ведут себя так, будто те крохи информации, которые мы предоставили им – это все, что они когда-либо вообще узнают об игре, и поэтому сразу же выносят свой окончательный приговор, – сказал он на форумах BioWare. – Вы, наверное, захотите увидеть, как именно мы собираемся реализовать эти особенности, которые вам так не понравились, и своими глазами увидеть, отличаются ли они от того, что есть, скажем, в Mass Effect. Есть, конечно, схожие черты, но есть и различия» Д.Гейдер, главный сценарист. Manual.rar Обязательно прячьте детали сюжета в спойлер при написании сообщения. За раскрытие сюжета Dragon Age 2 без тега спойлер будут выдаваться предупреждения или бан! Manual.rar Изменено 8 марта, 2011 пользователем Хаархус 5 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Wegrim 699 2 августа, 2010 (изменено) Если проблема с эльфами не решится в этой части игры, то можно предположить, что в третей или ещё какой части DA, или какого-нибудь FA(не одним же веком вселенная ограничена) можно будет поиграть только эльфом и решить судьбу его народа. Ну а потом гномом и последнего архи добить и также решить судьбу его народа. Так что я бы не стал относиться так негативно к невозможности играть другими расами, окромя людьми. Зато в последующих частях мы почуем людскую любовь Проблема с эльфами полностью не решится ни в одной из частей, так как все страны разные, а побывать в каждой, прославиться в них и заслужить такой дар для своего народа какой-нибудь будущий герой просто не сможет. Да и потребуется очень много времени, чтобы люди переменили свое мнение о эльфах (вон, в Ферелдене они фактически равны с другим населением, а на деле их всячески притесняют, хотя они и живут на уровне многих простолюдинов), а герой столько не проживет Кстати, локальную судьбу эльфов в отдельно взятом государстве мы уже решили, когда играли в Origins за городского или же долийского эльфа. А какая проблема с гномами? Их очень мало осталось, а из всей их империи сохранилось лишь 2 города. Эту проблему не решить за пару лет, а делать игру, длящуюся несколько десятков лет, никто не будет да это и не нужно никому. Да и в Origins будущая судьба гномов уже логически решилась, когда мы выбрали нового короля и попросили дополнительной поддержки людей в борьбе против ПТ в случае игры за гнома (последнее необязательно). Изменено 2 августа, 2010 пользователем Wegrim Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rencu93 162 2 августа, 2010 Эльфам можно и отдельное государство сварганить. Они даже потом могут вести захватнические войны. Гномы могут оставшиеся тейги отбить. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Wegrim 699 2 августа, 2010 Эльфам можно и отдельное государство сварганить. Они даже потом могут вести захватнические войны. И в итоге мы увидим такую же историю как с Долами и Арлатаном. Рано им еще отдельное государство давать, так как его в конце концов кто-нибудь захватит и уничтожит. Да и долийцы уже отвыкли от оседлой жизни, а городские эльфы сторонятся своих лесных собратьев и многие совершенно не горят желанием присоединяться к ним. Вот такие локальные решения, какие мы можем сделать для эльфов в Ферелдене куда более действенны. Гномы могут оставшиеся тейги отбить. Делаем королем Белена и смотрим результат. Да и абсолютно все тейги им совершенно не нужны, так как гномов осталось слишком мало, чтобы заселять освободившиеся территории и поддерживать новую огромную линию фронта. P.S. Это уже оффтоп пошел, не относящийся ко второй части, так что стоит его прикрыть. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Glemme 121 2 августа, 2010 Если вернуть эльфам было могущество, точнее, их былую магию и возможности, никакие людишки ничего сделать не смогут)) так что, если будет часть, посвященная эльфам, мы скорее всего будем именно возвращать былое могущество, скорее всего какими-нибудь "нехорошими"методами )) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sid_Andrey 151 2 августа, 2010 Хм, а империя со своими людишками смогла уничтожить эльфов. Что мешает церкви объявить священный поход против них., а вместо кровавого ритуала, применить очень много лириума для глобального заклинания Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Glemme 121 2 августа, 2010 Во-первых, разрозненность. Во-вторых, лириума не так много и он не столь эффективен. )) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Andrei7816 62 2 августа, 2010 (изменено) Во-первых, эльфов нельзя считать примером единства (это к вопросу о разрозненности). Во-вторых, "людишки" их уже побеждали. Почему бы этому не повториться? Изменено 2 августа, 2010 пользователем Andrei7816 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Glemme 121 2 августа, 2010 Потому что суть игры может заключаться именно в объединение эльфов. Людишки разрозненны. В таком состояние против эльфов, обретших вновь свою силу они - ничто. )) Хочу кровавого геноцида шемов!)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Wegrim 699 2 августа, 2010 (изменено) Во-первых, разрозненность Это не помеха. Священный поход объявляется от имени Церкви, а не государства, а ее слово для большинства населения Тедаса - нерушимый закон. Да и храмовники, как основной костяк военной мощи Церкви, последуют в этот поход безоговорочно (оставят лишь необходимый гарнизон в Кругах и таких местах, как Эонар). Впрочем, зачем единство различных народов, когда армии Орлея или даже Ферелдена вполне хватит для уничтожения очередных Долов? Эльфы-то уже разучились строить города, крепости и жить в них, а еще магов у них не так много. И сами долийцы признают, что люди еще не уничтожили их только из-за постоянных перемещений кланов по лесам, а так они значительно слабее любой более-менее крупной армии. А единственная их тактика "боя", хотя по большей части это нападения на торговые караваны и разбойников, на данный момент - умелая засада с последующим точным отстрелом противника из луков, так как для открытого боя они уже давно не приспособлены. Людишки разрозненны. В таком состояние против эльфов, обретших вновь свою силу они - ничто)) Эльфы не менее разрозненны. Между многими кланами существует давняя кровная вражда (пример: родители ГГ-долийца из враждующих кланов), большинство городских эльфов не пойдет за лесными собратьями и прочее. К тому же кланы очень слабо контактируют друг с другом, хотя это объясняется безопасностью (чтобы при уничтожении одного клана, люди не смогли узнать, где находится другой). Изменено 2 августа, 2010 пользователем Wegrim Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
JohnQ vas Normandy 22 2 августа, 2010 А можно тупой вопрос??? Если уже было 5 моров (DAO повествует нам о пятом), а Древних=Архидемонов было 7... ТО они могут еще вернуться к этой истории еще 2 раза??? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Анарримэ 475 2 августа, 2010 ТО они могут еще вернуться к этой истории еще 2 раза??? Да, и чтобы новые главгерои-сс тоже не знали, как убивается архидемон! (и игрок своему главгерою подсказать не может) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Айне 3 825 2 августа, 2010 (изменено) А можно тупой вопрос??? Если уже было 5 моров (DAO повествует нам о пятом), а Древних=Архидемонов было 7... ТО они могут еще вернуться к этой истории еще 2 раза??? Могут, но мало кто мечтает еще раз сыграть за СС и победить Мор. Кроме Мора в Тедасе достаточно поводов для войн - поход кунари, недобитки Архитектора, маги Тевинтера, разрыв в Завесе и так далее. Интересно, а с кем Хоук воевать собирается? Инквизиторша ведь им интересуется из-за грядущей войны. Кунари в тех краях могут высадиться, и новые концепт-арты по ним наверняка не просто так, чтобы развлечься, рисовали. (Зацените, как я ловко перевела тему из оффтопа про эльфов и Моры на сюжет DA2 ) Изменено 2 августа, 2010 пользователем Suhumy Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lian 11 094 2 августа, 2010 Интересно, а с кем Хоук воевать собирается? Инквизиторша ведь им интересуется из-за грядущей войны. Кунари в тех краях могут высадиться, и новые концепт-арты по ним наверняка не просто так, чтобы развлечься, рисовали. На самом деле с кем угодно, и с кунари в том числе. Сами же написали, что возможностей много. Только не с магами Тевинтера, я уж скорее на их стороне выступлю А то тут кто-то хочет геноцида людей, а я *скромно* тотальной власти магии над миром Зацените, как я ловко перевела тему из оффтопа про эльфов и Моры на сюжет DA2 Молодец) Плюсик не поставлю, и так много:blum3: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sten 42 2 августа, 2010 (изменено) Могут, но мало кто мечтает еще раз сыграть за СС и победить Мор. Кунари в тех краях могут высадиться, и новые концепт-арты по ним наверняка не просто так, чтобы развлечься, рисовали. Кунарийцам придется делать огромный круг, чтобы высадится в Вольной Марке, им было бы легче начать с захвата Антивы или Ривейна, но если верить Стену, тогда возможность новой войны с кунари вполне реальна. Изменено 2 августа, 2010 пользователем Хаархус Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Айне 3 825 2 августа, 2010 (изменено) Кунарийцам придется делать огромный круг, чтобы высадится в Вольной Марке, им было бы легче начать с захвата Антивы или Ривейна, но если верить Стену, тогда возможность новой войны с кунари вполне реальна. У кунари в Вольной Марке и особенно в Киркволле раньше были сильные позиции, возможно, и сейчас их союзники-шпионы там сидят, Кун проповедуют. И еще вот этот абзац из "Хронологии", наверное, кое-что скажет о сюжете второй части: 9:21 год Века Дракона. Лорд Марлоу Думар был избран новым Виконтом Киркволла, сменив на этом посту Перрина Тренхолда, тирана, убитого городскими храмовниками «ради всеобщего блага». Однако многие отметили, что злоупотребления Тренхолда встретили сопротивление лишь после того, как он попытался расформировать орден храмовников. Говорят, что Думар правит с позволения храмовников, и их орден добился чрезвычайного влияния в Киркволле за время его правления. Они стали сосредоточием власти Церкви на востоке Тедаса и держат местный Круг Магов в ежовых рукавицах. Лорд Думар и сейчас правит Киркволлом, и наверняка Хоук с ним встретится. Изменено 2 августа, 2010 пользователем Хаархус Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Fessa 3 2 августа, 2010 Хочется узнать, кунари это племя людей или отдельная раса? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мелькорн 424 2 августа, 2010 (изменено) Хочется узнать, кунари это племя людей или отдельная раса? Отдельная раса, где ты видела в DA людей с рогами? Изменено 2 августа, 2010 пользователем Хаархус Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rencu93 162 2 августа, 2010 Может против всех воевать? Городок-то чьим только не был. Сепаратизм скорее всего с возможным последующим расширением Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Талия 3 818 2 августа, 2010 Хочется узнать, кунари это племя людей или отдельная раса? Мне казалось, Стэн все время себя позиционирует как не человека. И Гг он в начале называет "human", то есть, зараза, подчеркивает, что Гг хуман, но он, Стэн, нет Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sten 42 2 августа, 2010 (изменено) Мне казалось, Стэн все время себя позиционирует как не человека. Это логично, если учесть то что он принадлежит к кунари. Изменено 2 августа, 2010 пользователем Sten Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Big-Wolk 215 2 августа, 2010 (изменено) Ну, относятся они к человекообразным, а вот расы у них разные. Эльфы, гномы, кунари, люди и т.д. Изменено 2 августа, 2010 пользователем Хаархус Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Талия 3 818 2 августа, 2010 (изменено) Это логично, если учесть то что он принадлежит к кунари. Просто я сама размышляла о том, принадлежит ли Стен к другой расе или он человек, но просто гражданин другого государства. Изменено 2 августа, 2010 пользователем Хаархус Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vuvuzela 9 444 2 августа, 2010 У людей как бы и внутри себя бывают "рассы". У эльфов и прочей шушеры, наверное, тоже. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Coalen 833 2 августа, 2010 (изменено) У людей всего три расы - европеоиды, монголоиды и негроиды. Естественно, такая классификация не применима к фентези-сеттингу, но по внешним признакам она там присутствует, так что применить условно ее, пожалуй, можно. А у эльфов деление не на расы, а скорее на народности - долийцы например. О кунари собственно никогда и не задумывался. Кунари они кунари и есть , но по всем признакам это именно расса, так что от хуманов их можно обособить. Хотя опять же традиционное расовое деление в фентези отсутствует, т.к. понятие расы сдвинулось на уровень вверх. И тех же хуманов, как и эльфов делят только на народы. Но это уже офф-топ. Изменено 2 августа, 2010 пользователем Coalen Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GR3k 616 3 августа, 2010 (изменено) Новый облик кунари в ДА 2. О_о Изменено 3 августа, 2010 пользователем Хаархус Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты