Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
Sonic

Dragon Age II — Эпик в разработке

Рекомендуемые сообщения

Ребята из GameInformer решили немного помочь нам дождаться выхода первого видео Dragon Age II и выложили ролик, в котором мы можем взглянуть на процесс разработки игры и составить более детальное представление о ней. Не забываем, что это видео игры, находящейся на стадии разработки и что к релизу всё может 42 раза поменяться. Смотрим:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня многие знакомые графу Варкрафта считают анимэшной,так что это может из той-же оперы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не думаю что они 42 раза ещё успеют всё изминить.. сроки не те... да и выглядит это сейчас аля командор Шэпард в средневековье.. и знаете что.. меня терзают смутные сомнения что мы сможем играть вместо воина магом.. или стрелком.. пока ни одного скринчика.. ни одново видосика в доказательство того, что Хоук может быть не только воин, а маг к примеру..

Когда ДАО создовали тоже в основном война показывали, разбойника и мага показали значительно позже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как я понял из тех обрывков инфо, что сливают BioWare - версия игры для XBox и PC будут иметь большое различие только в плане боевки... Т.о. в XBox можно непосредственно побегать с мечем и порубать всех в капусту... Для PC будет уклон сделан все-таки в RPG, а не в action, но динамика увеличится)))

Плюс к этому (как я где-то слышал) - удары будут ударами, а способности способностями: как я понял будет несколько вариантов как побить врага (как писалось - 3 кнопки, у которых так же есть время восстановления, т.е. постоянно колошматить одним и тем же приемом будет нельзя...)...

Способности должны быть полностью переработаны в плане углубленности изучения отдельно взятой - т.е. я так понимаю вернулись к дереву способностей... причем - я таки не могу вспомнить игру, где я это видел, а вспомнил - venetica (из новых) - я так думаю около каждой способности будет стоять циферка (показывающая уровень прокачки данного умения)...

В общем - возвращаемся к истокам rpg))) И это хорошо)))

Единственное - не очень то мне хочется, чтобы DA2 был похож своими персонажами, героями, нпс на Prince of Persia 2008cray.gif Комиксо-подобные субъекты теряют не только реалистичность, но и любимые черты игры... Я лично DAO смотрел как мультфильм - ну так она мне виделась эта игры... А сейчас как мне на это смотреть - как на смесь японского аниме и американского комикса???

А так хотелось реалистичной картинки - а ля beyond good and evil 2, assassin's creed 2... Да и МЕ2 - очень даже реалистично смотрелся, хоть разработчики и утверждали, что хотели добиться эффекта нереальности истории)))

Ладно - поживем - увидим...

Изменено пользователем JohnQ vas Normandy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Помоему мультяшность это здорово,но мультяшность в дарк фентази превразает его в обыное фентази.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Помоему мультяшность это здорово,но мультяшность в дарк фентази превразает его в обыное фентази.

Только вот Dragon Age никогда и не был полноценным дарк фэнтези, что бы там не говорили разработчики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 Помоему  больше похоже на даркфентази властелин колец.

А ваще дарк фентази это когда все во тьме везде насильства и кровища (которую нельзя отключить) и где добро это просто меньшее зло и где нету хепи энда,но может и есть но не совсем счастливый.

Изменено пользователем Spectra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

. Но для меня пока что самая страшная новость, это то что игра будет короче чем первая часть, а если учесть что она растянется на 10 лет, то это вызывает недоумение. Ладно, поживём увидим.

Хм, как мне кажется, то свободы у нас будет совсем мало. Ведь повествование ведется из уст дворфа, а, соответственно, пересказывая жизнь Хоука, тот будет уделять внимание лишь важным для инквизитора событий, вряд ли будет рассказывать, как Хоук ходил в магазин, чтобы купить себе доспехи.. То есть, хочу подвести к мысли, что нас будут гнать по сюжету: пройдем квест - дворф перейдет к следующему этапу жизни... А раз опять-таки все решает рассказчик-дворф, то и вряд ли нам дадут глобальную карту... Пока такие мысли приходят в голову

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Трудно судить по такой сырой версии. Мне кажется она еще "для внутреннего пользования", потому и интерфейс непроработан. Его явно еще не один раз поменяют. Вообще какой- то особой трагедии в творящимся на экране я не увидел. И да, мне тоже показалось, что это приставочная версия.

Хм, как мне кажется, то свободы у нас будет совсем мало. Ведь повествование ведется из уст дворфа, а, соответственно, пересказывая жизнь Хоука, тот будет уделять внимание лишь важным для инквизитора событий, вряд ли будет рассказывать, как Хоук ходил в магазин, чтобы купить себе доспехи.. То есть, хочу подвести к мысли, что нас будут гнать по сюжету: пройдем квест - дворф перейдет к следующему этапу жизни... А раз опять-таки все решает рассказчик-дворф, то и вряд ли нам дадут глобальную карту... Пока такие мысли приходят в голову

Это очень спорно. Рассказчик не будет пересказывать как мы ходили в магазин, но едва ли это помешает нам в него сходить. Думаю, он просто будет пересказывать основные, сюжетные моменты.

Изменено пользователем strategist1000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хм, как мне кажется, то свободы у нас будет совсем мало. Ведь повествование ведется из уст дворфа, а, соответственно, пересказывая жизнь Хоука, тот будет уделять внимание лишь важным для инквизитора событий, вряд ли будет рассказывать, как Хоук ходил в магазин, чтобы купить себе доспехи.. То есть, хочу подвести к мысли, что нас будут гнать по сюжету: пройдем квест - дворф перейдет к следующему этапу жизни... А раз опять-таки все решает рассказчик-дворф, то и вряд ли нам дадут глобальную карту... Пока такие мысли приходят в голову

Глупости и в магазин будем ходить и в бордель если надо будет. В рпг без этого не как. Да и разрабы говорили что игра будет в три раза больше первой части.

Да и упоминалась что мир будет свободный пока мы не решим перейти в следующию главу мы можем делать что угодно, от квестов до простово бродяжнечества по карте.

Изменено пользователем Big-Wolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это очень спорно. Рассказчик не будет пересказывать как мы ходили в магазин, но едва ли это помешает нам в него сходить. Думаю, он просто будет пересказывать основные, сюжетные моменты.

хм, то есть имеете ввиду, что сцены с рассказчиком будут просто вставками перед зачисткой чего-то там квестового?

Глупости и в магазин будем ходить и в бордель если надо будет. В рпг без этого не как. Да и разрабы говорили что игра будет в три раза больше первой части.

Насчет "без этого никак" - после всех последних анонсов уже как-то начинаешь сомневаться

Относительно: " В три раза больше" - мимо, уже неоднократно писали на форуме, что время игры будет меньше, чем в оригинале, но больше чем в аддоне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Рпг без магазинов и брожению по карте это не рпг и биовары это хорошо понимают так что все там будет. Биовары не дураки эти моменты убирать. Да и уверен я что ДАО2 будет Больше ДАО.

И то что писали на форуме что она будет меньше ориджинса это предположения фанов а не факты выложеные создателями.

Изменено пользователем Big-Wolk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лучше бы по размерам она была такой же, в противном случая игра рискует получится сыроватой из-за нехватки времени. Но если они смогут это сделать, я лишний раз буду убежден, что она одна из величайших игровых компании.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
хм, то есть имеете ввиду, что сцены с рассказчиком будут просто вставками перед зачисткой чего-то там квестового?

Скорее после, чтобы история могла корректироваться с учетом наших решений. Но принцип такой, да. Я как- то не очень понимаю, как это можно реализовать по другому. Может фантазии не хватает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну скорей всего расказчик начинает историю и события переносятся к нам что мы делаем и есть расказ как мне кажется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В этом видео больше всего понравилось то, что вступительные ролики с той же стилистикой, что и в DAО и DAOA. Приятно) Интерфейс убог, разумеется, но в тексте сказано, что всё ещё несколько раз поменяется. Так что за это я спокоен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну скорей всего расказчик начинает историю и события переносятся к нам что мы делаем и есть расказ как мне кажется.

Ну так это и есть точно то же, о чем я писал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В этом видео больше всего понравилось то, что вступительные ролики с той же стилистикой, что и в DAО и DAOA. Приятно) Интерфейс убог, разумеется, но в тексте сказано, что всё ещё несколько раз поменяется. Так что за это я спокоен.

считайте меня пессимистом, но за пол года КАРДИНАЛЬНО что-то изменить, на мой взгляд, нельзя. Я понимаю ДАО, которого делали 3? 4? года, и меняли несколько раз концепцию (можно даже скрины поискать, видно, что и движок другой и вобще герои другие), это еще реально. Но вот данное видео... Даже если предположить, что нам продемонстрировали огрызок препреальфа версии, которой сто лет в обед, она все равно датирована максимум концом 2009 года.Я сомневаюсь, что весной 2011 нам выдадут фактически другую игру.И даже если так, ЗАЧЕМ им демонстрировать нам что-то морально устаревшее,если есть что-то лучше, пусть и в меньшем количестве? ДАО нам сразу демонстрировали в фактически конечном виде (имею ввиду анонс в 2008 году), а сейчас, зачем-то, показывают некие устаревшие скриншоты и говорят, что все будет хорошо.ЗАЧЕМ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
ДАО нам сразу демонстрировали в фактически конечном виде (имею ввиду анонс в 2008 году)

А? В 2004 были весьма мерзкие скриншоты. Пардон, соврамши, в 2005.

Изменено пользователем Vuvuzela

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

считайте меня пессимистом, но за пол года КАРДИНАЛЬНО что-то изменить, на мой взгляд, нельзя. Я понимаю ДАО, которого делали 3? 4? года, и меняли несколько раз концепцию (можно даже скрины поискать, видно, что и движок другой и вобще герои другие), это еще реально. Но вот данное видео... Даже если предположить, что нам продемонстрировали огрызок препреальфа версии, которой сто лет в обед, она все равно датирована максимум концом 2009 года.Я сомневаюсь, что весной 2011 нам выдадут фактически другую игру.И даже если так, ЗАЧЕМ им демонстрировать нам что-то морально устаревшее,если есть что-то лучше, пусть и в меньшем количестве? ДАО нам сразу демонстрировали в фактически конечном виде (имею ввиду анонс в 2008 году), а сейчас, зачем-то, показывают некие устаревшие скриншоты и говорят, что все будет хорошо.ЗАЧЕМ?

Интересно, чем же они ВООБЩЕ будут там заниматься? За полгода, знаете ли, многое можно изменить. Размеры рукояток в ТОРе изменили чуть ли не cразу же. А тут что, интерфейс нельзя за пол года изменить? Или топор меньше сделать? Кто знает, над чем именно они работают сегодня и над чем будут работать завтра.

Пол года - не шибко много, но и далеко не мало.

Изменено пользователем Эйден Гэлсион

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

можно даже скрины поискать, видно, что и движок другой и вобще герои другие

http://www.bioware.ru/dragon_age/gallery/screenshots/show/3.html

http://www.bioware.ru/dragon_age/gallery/screenshots/show/4.html

http://www.bioware.ru/dragon_age/gallery/screenshots/show/8.html

Смотрим на даты заливки)

Вообще, РС-версия ДАО была готова уже весной 2009, если не осенью 2008, так что сиквел разрабатывается где-то с тех пор.

А хорошо будет в любом случае (ну, разве что не для труЪ-фонатов эрпогэ) - интерфейс прилепят красивый и удобный (уж на это-то 8 месяцев хватит), постэффектов набросают, как в МЕ2, а в динамики всей этой "убогости" никто и не заметит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интерфейс могут изменить, все помнять МЕ2 так вот там его меняли минимум 2раза, второй раз месяца за 3 до релиза!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вторую часть начали делать еще в 2009. Не стоит забывать, что с ней наверняка проще, чем с первой, потому что есть тьма-тьмущая готовых наработок. Ну и еще, мы же не знаем, сколько у них людей работало над первой частью и сколько работает над второй. Может, у них штат в 2 раза больше стал.  

Изменено пользователем Suhumy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А? В 2004 были весьма мерзкие скриншоты. Пардон, соврамши, в 2005.

В 2004. Скрины были очень даже хорошие, не надо.

А уж какие классные истории были про Воина X Магичка... ммм..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А у меня после просмотра видео чуть не началась истерика. Ибо я увидел интерфейс заточенный под геймпад, что кагбэ намекает на основные платформы уже на стадии альфа-версии. Никогда не ждал от CRPG заточенных под дриставки ничего хорошего.....и от ДА 2 уже не жду.....

Изменено пользователем MaksSt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ибо я увидел интерфейс заточенный под геймпад

Лни и не скрывали, что разработку на консолях тоже ведут. Да и фиг знает, что именно они в том видео тестили. Плюс там процесс такой, своеобразный. Они работают параллельно и мышкой с клавой, и геймпадом, переключаясь между ними когда необходимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...