Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Kimaen Irat Tcha

S.T.A.L.K.E.R. [серия]

Рекомендуемые сообщения

ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ stalker логоÑип

  Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Prowhman а чем тебе сюжет не угодил?

К стрельбе можно и привыкнуть.

А насчёт противников так  а ты хотел. чтоб полегче было? Странно: в тебя как в мешок с песком, а ты живой. Так и сделали врагов примерно равными игрокупо, чтоб ты сеья богом не чувствовал. + Враги не умеют применять аптечки.

Изменено пользователем Аторфен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  Цитата
Prowhman а чем тебе сюжет не угодил?

Его там просто нет.

  Цитата
К стрельбе можно и привыкнуть.

Зачем привыкать? За хорошую баллистику разрабам спасибо, за тупой экшн оплеуха.

  Цитата
А насчёт противников так а ты хотел. чтоб полегче было? Странно: в тебя как в мешок с песком, а ты живой. Так и сделали врагов примерно равными игрокупо, чтоб ты сеья богом не чувствовал. + Враги не умеют применять аптечки.

Я не хотел, что бы легче было, я хотел, что бы интересно было и в меру реалистично. Меня бесит, когда в чувака в кожаной куртке надо разов 10 засадить в упор с ПМа, что бы он наконец сдох. Ладно там, можно же разнообразить это дело анимациями ранений, получаемых врагом, что бы чувствовался каждый выстрел, так ведь нет. А когда стреляещь в мутантов, вообще псих берёт, вот не чувствутся, что ты стреляешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

  В 08.03.2010 в 13:22, Prowhman сказал:

Я не хотел, что бы легче было, я хотел, что бы интересно было и в меру реалистично. Меня бесит, когда в чувака в кожаной куртке надо разов 10 засадить в упор с ПМа, что бы он наконец сдох. Ладно там, можно же разнообразить это дело анимациями ранений, получаемых врагом, что бы чувствовался каждый выстрел, так ведь нет. А когда стреляещь в мутантов, вообще псих берёт, вот не чувствутся, что ты стреляешь.

Целься в голову (правда не со всеми мутантами такой номер пройдет, особенно с псевдогигантом).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 08.03.2010 в 13:22, Prowhman сказал:
       

 Его там просто нет.

Я не хотел, что бы легче было, я хотел, что бы интересно было и в меру реалистично. Меня бесит, когда в чувака в кожаной куртке надо разов 10 засадить в упор с ПМа, что бы он наконец сдох. Ладно там, можно же разнообразить это дело анимациями ранений, получаемых врагом, что бы чувствовался каждый выстрел, так ведь нет. А когда стреляещь в мутантов, вообще псих берёт, вот не чувствутся, что ты стреляешь.       

1) Ну, ты поконкретней опиши. Сюжет там есть и довольно-таки не плохой. А особенно в Зове Припяти.

2) Здесь немного согласен насчёт людей. Ну а мутанты они и в Африке мутанты. :)

Изменено пользователем Аторфен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  Цитата
1) Ну, ты поконкретней опиши. Сюжет там есть и довольно-таки не плохой. А особенно в Зове Припяти.

Нет ни одного интересного, или хотя бы просто хорошо проработанного персонажа. Нету чёткой сюжетной линии, разрабы любят понаоставлять вопросов, а ответы на них дать забывают. За одну игру и два аддона их накопилось порядочно. Например, чем всё таки окончилась первая часть? Кто такие О-Сознание? Кто нападал на Свободу в Чистом небе? Кто докучал хохляцким учёным в Зове Припяти? И таких вопросов уйма, зачем было их оставлять? Иногда разрабы даже сами себе противоречат. Например в Тени Чернобыля винтовка Гауса описывалась как изобретение местных умельцев, а в Зове Припяти это вроде как секретная разработка. Почему в Меченом ни кто не узнавал Стрелка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 08.03.2010 в 13:51, Prowhman сказал:

Нет ни одного интересного, или хотя бы просто хорошо проработанного персонажа. Нету чёткой сюжетной линии, разрабы любят понаоставлять вопросов, а ответы на них дать забывают. За одну игру и два аддона их накопилось порядочно. Например, чем всё таки окончилась первая часть? Кто такие О-Сознание? Кто нападал на Свободу в Чистом небе? Кто докучал хохляцким учёным в Зове Припяти? И таких вопросов уйма, зачем было их оставлять? Иногда разрабы даже сами себе противоречат. Например в Тени Чернобыля винтовка Гауса описывалась как изобретение местных умельцев, а в Зове Припяти это вроде как секретная разработка. Почему в Меченом ни кто не узнавал Стрелка?

1) Первая часть закончилась уничтожением О-Сознаия.

2) О-Сознание само даёт ответы о себе в одном из вариантов прохождения.

3) На Свободу нападали наёмники. Ты же их выбивал с Тёмной долины, верно?

4) Это где? Что-то я такого не знаю. Расстолкуй.

Такое ощёщение, что сам упускаешь множетсво деталей.

  Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  Цитата
1) Первая часть закончилась уничтожением О-Сознаия.

Там после этого был хиповый финальный ролик, если не помнишь. Судя по событиям Зова Припяти, это были лишь галюны Меченого.

  Цитата
2) О-Сознание само даёт ответы о себе в одном из вариантов прохождения.

Ага, "мы группа учёных, бла-бла-бла", это и так понятно, но их ответы идут в разрез с последующими событиями серии. От того, что их уничтожили ни чего не изменилось, вопреки их предупреждениям.

  Цитата
3) На Свободу нападали наёмники. Ты же их выбивал с Тёмной долины, верно?

Спасибо, капитан Очевидность, но вопрос состоит в том, кто нанял наёмников, ибо на то и нужны наёмники, что бы их кто-то нанимал. Сами бы они на Свободу нападать не стали.

  Цитата
4) Это где? Что-то я такого не знаю. Расстолкуй.

Хохляцкие учёные давали задания на поиск документов на Юпитере, этому постоянно пыталась воспрепятствовать вооружённая группа лиц, которая не хотела, что бы сии документы достались в руки сиим учёным.

  Показать контент
Изменено пользователем Prowhman

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 08.03.2010 в 14:11, Prowhman сказал:
  Показать контент

1) Галюны? Там ясно говорится. что их истребили, а хиповый ролик - не та концовка.

2) Есть нмного. Но там говорится об открытиях локаций Затон, Вост. Припять, Юпитер, т. е. эти локации открылись из-за ихнего уничтожения. Вроде так - я уже не помню точно.

3) Долг или военные, а может кто-то с Большой земли кому не выгодна их политика в Зоне.

4) Наёмники это были. причём те, которые их охраняли. Я взял кое-какие документы и они как заорали "Зря ты сюда полез сталкер! Теперь ты труп!" Вот так. Просто эти документы хрен найдёшь. Я их кстати при помощи подсказки брата нашёл.

 

  В 08.03.2010 в 13:51, Prowhman сказал:
Иногда разрабы даже сами себе противоречат. Например в Тени Чернобыля винтовка Гауса описывалась как изобретение местных умельцев, а в Зове Припяти это вроде как секретная разработка. Почему в Меченом ни кто не узнавал Стрелка?

1) Насчёт пушки мня поразило другое: В ТЧ она убивает, а ЧН она описывается как оружие для устранения пси-защиты, а ЗП она снова может убивать - такая тупость по-моему. Ну а сописанием ты прав.

2) Действительно странно. Однако Стрелок насколько мы знаем был нелюдим. Но всё равно странно, что профессор Сахаров не узнал в Меченом Стрелка. Если Бармену и Сидоровичу это ещё простительно (мало ли людей у них за день бывает - всех и не упомнишь), то Сахарову точно нет. Вывод: ляп в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  Цитата
1) Галюны? Там ясно говорится. что их истребили, а хиповый ролик - не та концовка.

Как не та? После того, как Стрелок расстреливает капсулы с учёными следует ролик, в котором он прилягает на чистую зелёную травку, летают бабочки, солнышко светит и прочий бред от ЛСД.

  Цитата
2) Есть нмного. Но там говорится об открытиях локаций Затон, Вост. Припять, Юпитер, т. е. эти локации открылись из-за ихнего уничтожения. Вроде так - я уже не помню точно

Всё, что открылось, открылось в результате отключения "Выжигателя мозгов"

  Цитата
3) Долг или военные, а может кто-то с Большой земли кому не выгодна их политика в Зоне.

Долгу или военным незачем обращаться за помощью к наёмникам. Ну да факт в том, что открывают разрабы слишком много вопросов, а на ответы забивают.

  Цитата
4) Наёмники это были. причём те, которые их охраняли. Я взял кое-какие документы и они как заорали "Зря ты сюда полез сталкер! Теперь ты труп!" Вот так. Просто эти документы хрен найдёшь. Я их кстати при помощи подсказки брата нашёл.

Помню, как их командир орал по рации, что документы не должны попасть в руки учёных, как-то так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 08.03.2010 в 16:26, Prowhman сказал:

 Как не та? После того, как Стрелок расстреливает капсулы с учёными следует ролик, в котором он прилягает на чистую зелёную травку, летают бабочки, солнышко светит и прочий бред от ЛСД.

А, ну, да. Странно, что травка везде с бабочками возле ЧАЭС. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

censored

Лучше бы стоящее выпустили бы..Ну нет же..Нам же надо было этот УГ всем на обозрение...(ИМХО конечно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если бы они не обрезали "Тень Чернобыля", игра получилась бы намного лучше. Одни убранные локации чего стоят, а вмести с ними и интересные части сюжета. Монстров-то моды спокойно восстанавливают, а вот местности - только отдельные части, и то не все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 13.03.2010 в 21:10, Galak сказал:
Если бы они не обрезали "Тень Чернобыля", игра получилась бы намного лучше. Одни убранные локации чего стоят, а вмести с ними и интересные части сюжета. Монстров-то моды спокойно восстанавливают, а вот местности - только отдельные части, и то не все.

Согласен. Я всегда хотел побродить по Мёртвому городу или Тёмному лесу. А обрезали они его потому, что тогда, когда они его делали компы могли не потянуть игру - она получалась слишком огромная для тогдашнего времени.

Я кстати слышал, что эту игру начали делать с выпуском ПК в России, т. е. игру делали около 10-и лет и сюжет с концепцией не раз менялись.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 16.03.2010 в 16:04, Аторфен сказал:

Я кстати слышал, что эту игру начали делать с выпуском ПК в России, т. е. игру делали около 10-и лет и сюжет с концепцией не раз менялись.

Это "Обливион Лост" делали столько. А потом вроде-бы сгорели все данные, копий не было. А этот Сталкер делали как обычную игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 16.03.2010 в 16:04, Аторфен сказал:

Я кстати слышал, что эту игру начали делать с выпуском ПК в России

Прости, не понял, с выпуском чего в России?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  Цитата
Prowhman а чем тебе сюжет не угодил?
  Цитата
Prowhman а чем тебе сюжет не угодил?
  Цитата
1) Ну, ты поконкретней опиши. Сюжет там есть и довольно-таки не плохой. А особенно в Зове Припяти.

Адекватного сюжета в сталкере действительно нет, но в том то и дело что он этой игре не нужен и его существование практически ни на что не влияет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 16.03.2010 в 17:23, Xzander сказал:
       

Прости, не понял, с выпуском чего в России?       

Персональных компьютеров (ПК). Т. е. компы и так были, но в гос. пользовании. А тогда (90-ые если не ошибаюсь) они стали выходить на свободный рынок и стали доступны простым гражданам.

Если в чём-то ошибаюсь поправьте.

Изменено пользователем Аторфен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 18.03.2010 в 10:45, Аторфен сказал:

Персональных компьютеров (ПК). Т. е. компы и так были, но в гос. пользовании. А тогда (90-ые если не ошибаюсь) они стали выходить на свободный рынок и стали доступны простым гражданам.

Ага, значит я правильно понял сначала. Спасибо, смеялся долго. На самом деле, "выпуск ПК в России"... Я уж подумал, что ты приставку какую имеешь в виду.

Небольшая историческая справка - так называемые "IBM PC-совместимые" компьютеры можно было купить еще во времена СССР, правда стоили они тогда ого-го. Есть у меня журнал "Компьютер-пресс" за 92-й год, так там по прайсу комп на базе 80386 стоил около $2000 (да-да, две тысячи долларов США). И это тогда был далеко не самый лучший вариант. Четверка, если не ошибаюсь, стоила уже около 4 тысяч.

Я уж не говорю про всякие ПК чисто советского производства, которые уже чисто "персональные компьютеры" 4-го поколения, все как положено. Ну а XT-шки и в 80-е годы можно было достать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, тогда было круто, если ты работаешь там, где они есть. Правда были относительно дешёвые российские компы, стоившие минимум раза в два три больше, чем зарплата среднего инженера, но это конечно мелочи :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

  В 18.03.2010 в 14:07, Xzander сказал:
  Показать контент

Спасибо за информацию. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

если честно,то самая нормальная часть - это Чистое небо. Хоть она и вылетает(ошибки) много,но зато хорошие локации,модифицирование оружия и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А по моему мнению, Зов Припяти на-амного лучше, чем Чистое небо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зов Припяти, потом Тени Чернобыля, и, Чистое Небо. Самая худшая часть. Не только тучи багов, но и множество дыр сюжета, сам сюжет, ГГ, и ещё очень многое не понравилось. 4-5 раз игра портила мои сохранения после Агропрома.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 27.03.2010 в 22:09, KnightOfNine сказал:
Зов Припяти, потом Тени Чернобыля, и, Чистое Небо. Самая худшая часть. Не только тучи багов, но и множество дыр сюжета, сам сюжет, ГГ, и ещё очень многое не понравилось. 4-5 раз игра портила мои сохранения после Агропрома.

Согласен. :good:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ладно,мне тоже она не нравится,просто думал,что Чистое Небо тут всем нравится!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...