Sonic 4 153 5 ноября, 2010 В официальном блоге BioWare появились скриншоты интерфейса Dragon Age II. На них мы можем разглядеть инвентарь Хоука, а также инвентарь и умения его сопартийцев. Разглядываем: 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
wizzard 13 5 ноября, 2010 (изменено) У сопартийцев будут все стандартные ветки своего класса (например, у Изабеллы будут все ветки, доступные Хоку-разбойнику) + по одной уникальной ветке на каждого сопартийца, да. Опять я что-то пропустил. А сколько веток будет у Хоука-разбойника, например? edit: а, уже вижу. Изменено 5 ноября, 2010 пользователем wizzard Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kelnik 708 5 ноября, 2010 А почему у Хоука-война несколько слотов для одежды, а у разбойницы только один? P.S.Общий фон напомнил FIFA 09 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Spada 30 5 ноября, 2010 (изменено) А почему у Хоука-война несколько слотов для одежды, а у разбойницы только один? P.S.Общий фон напомнил FIFA 09 Ибо для партии скорее всего будет уникальный еквип, поэтому и один слот. Один чел с gamer.ru сфотографировал дерево умений и параметры http://www.gamer.ru/....jpg?1288859223 http://www.gamer.ru/....jpg?1288859218 Статы класно сделаны. На втором скирне видно, на что будут влиять главные статы, возможно даже каждый уровень их повышение будет давать разный бонус ( ну это моя фантазия) Изменено 5 ноября, 2010 пользователем Spada Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Eres 5 818 5 ноября, 2010 (изменено) Если на соратников можно будет находить или создавать особую броню(как в Venetica для ГГ) - я не против такого инвентаря. (Если же как в МЕ - пусть идут лесом.) Навыки пока судить не стану. На первый взгляд дьябла, но может и нет. Изменено 5 ноября, 2010 пользователем Eres Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
B11zzard 776 5 ноября, 2010 Норм. Только значки скилов неочень. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 301 5 ноября, 2010 Один чел с gamer.ru сфотографировал дерево умений и параметры Уже лучше, но все равно не фонтан. Колличество умений по сравнению с первой частью меньше. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TiRTo 3 214 5 ноября, 2010 Колличество умений по сравнению с первой частью меньше. Об этом заявляли уже давно. Но обещали компенсировать вариативностью развития. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ароннакс 2 819 5 ноября, 2010 (изменено) Грей Фокс, а игра говно просто. Пессемисты сразу говорили, что именно так все будет, обрежут все что можно. Ваууу... А чем игра закончилось? А как решения из первой части повлияли, уже узнали? А сколько развязок? А кто глав гад? А кто "начальника" главгада? А что за напарник с недо DLC в Коллекционном издании?? А? P.S. Создателям игр не стоит даже задумываться о том какая игра у них будет, фаны и анти-фаны уже знают об этом заранее.(С) Сказал кто-то. А так соглашусь, дизайн умений создан при поддержке гномов Орзамара XD. Ну сходиться с Dragon Effect, а тьфу, с МЕ 2 ой. Правдо система скилов, мне чет не очень понятна. (Надо выпить похоже, чтоб понять) Изменено 5 ноября, 2010 пользователем Ароннакс Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 301 5 ноября, 2010 (изменено) Об этом заявляли уже давно. Но обещали компенсировать вариативностью развития. Не вижу вариативности. Тут 3/4 спокойной можно будет взять; если учесть, что часть абилок наверняка пассивные, то один прием погоды не сделает. Ваууу... А чем игра закончилось? А как решения из первой части повлияли, уже узнали? А сколько развязок? А кто глав гад? А кто "начальника" главгада? А что за напарник с недо DLC в Коллекционном издании?? А? Буга-га xD Еще один "Вау, это самая лучшая игра в мире oneoneoneeleven" Изменено 5 ноября, 2010 пользователем Stilet Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ароннакс 2 819 5 ноября, 2010 Буга-га xD Еще один "Вау, это самая лучшая игра в мире oneoneoneeleven" Хехе, еще один тролль прорицатель. Который так и не ответил, на вопрос, раз знает какая же будет в итоге игра. Иль знает? Конечно знает, но нам смертным ни за что не скажет, ибо он evilevilevilmegamozG. А так, чтобы не офтопить, походу нам предлагают некий суррогат (Эт про скрины), графика там больше схоже с первыми скринами. Однако насчет фона... нет я конечно слышал, что они решили пергамент на гобелены заменить. Но чтоб тааак... (Чещет репу, а после режет репу и делает салат из нее и ест) Чет перемудрили. А так, будем надеяться чтобы она хотя бы до планки второго Маса дотянула. Хотя это по самой сути не так сложно. Но есть еще чудотворцы на рус... тьфу... в Канаде. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
imagination 468 5 ноября, 2010 До планки второго масса в чем? В казуальности? Примитивности сюжета и "кинематографичности"? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 301 5 ноября, 2010 Хехе, еще один тролль прорицатель. Который так и не ответил, на вопрос, раз знает какая же будет в итоге игра. Иль знает? Конечно знает, но нам смертным ни за что не скажет Я знал какая она будет уже после анонса. Когда анонсировали диалоговое окно как в масс эффекте. Вектор развития угадать нетрудно, там был кривой шутер, здесь кривой слешер xD А так, чтобы не офтопить, походу нам предлагают некий суррогат (Эт про скрины), графика там больше схоже с первыми скринами. Однако насчет фона... нет я конечно слышал, что они решили пергамент на гобелены заменить. Но чтоб тааак... (Чещет репу, а после режет репу и делает салат из нее и ест) Чет перемудрили. А так, будем надеяться чтобы она хотя бы до планки второго Маса дотянула. Хотя это по самой сути не так сложно. Но есть еще чудотворцы на рус... тьфу... в Канаде. :laugh: До второга Масса, eh ? Да уж, ваш потолок, сразу видно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ароннакс 2 819 5 ноября, 2010 (изменено) Я знал какая она будет уже после анонса. Когда анонсировали диалоговое окно как в масс эффекте. Вектор развития угадать нетрудно, там был кривой шутер, здесь кривой слешер xD Уххх ты, а исходники кодов уже есть? Да? А может выложите нам непутевым?) Хотябы видеоролики которые еще официалка сайта не показывала?))) Неее, вы жаааадный =)))) :laugh: До второга Масса, eh ? Да уж, ваш потолок, сразу видно. Ну если это у вас потолок, то я искренни рад за вас =))) Для меня, это плинтус.) До планки второго масса в чем? В казуальности? Примитивности сюжета и "кинематографичности"? В первом, втором и третьем. Хотя вот насчет последнего, хоть убейте напоминает мне, великое зло - ЛА2. Ну это если судить по видеоролику. Много махача, причем экстра быстрого. Одно различие - бликов, и вспышек нету. В первой части мне казалось они были вполне на уровне крепкого середнячка, звезд с неба не хватали, но все же не раздражали. Oo А тут, едва различишь что вообще произошло. (Так, искать сылку с скилами Хоука - лень. Так что смотреть выше.) Странно, хотя предсказуемо, что ГыГы, а именно Хоука расписали как Шепа, а именно что броняка разборная и т.д. Но если у сопартийцев будет также урезана и система скилов, до скрина с скилами Изабеллы... То ууу... Ясно зачем они колекционку заделали. Чтобы хоть как то оправдать продажи. Эт на случай грейд фола в продажах. Изменено 5 ноября, 2010 пользователем Ароннакс Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Romulas 13 5 ноября, 2010 да не, все ок будет. пусть экспериментируют. главное, чтобы интересно было играть. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 301 5 ноября, 2010 (изменено) Уххх ты, а исходники кодов уже есть? Да? А может выложите нам непутевым?) Хотябы видеоролики которые еще официалка сайта не показывала?))) Неее, вы жаааадный =)))) А ты игру по исходникам оцениваешь? Жаль, а с виду почти нормальный =) Ну если это у вас потолок, то я искренни рад за вас =))) Для меня, это плинтус.) Не знал, что кто-то еще пользуется ответами в стиле "Сам дурак" xD Это генетально. В первом, втором и третьим. Хотя вот насчет последнего, хоть убейте напоминает мне, великое зло - ЛА2. Ну это если судить по видеоролику. Много махача, причем экстра быстрого. Одно различие - бликов, и вспышек нету. В первой части мне казалось они были вполне на уровне крепкого середнячка, звезд с неба не хватали, но все же не раздражали. Oo А тут, едва различишь что вообще произошло. Все просто. Представь, ты бежишь вперед, жмакая на одну кнопку, а враги лопаются кровавыми пузырями. На экран можно даже не смотреть, они будут лопаться от страха и неизбежности, спрятаться ведь негде, локации линейны. Так ты сохранишь свои глаза и нервы. Изменено 5 ноября, 2010 пользователем Stilet Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ароннакс 2 819 5 ноября, 2010 (изменено) да не, все ок будет. пусть экспериментируют. главное, чтобы интересно было играть. Уважаемый oneoneoneeleven.... Ой, ник перепутал. Так вот Romulas, эксперименты часто сопровождаются контрольными группами, которые часто бывают и НЕ удачными. А так может все сложиться, что в итоге во второй части будут интересные моменты, один иль два. Токо стоить они будут не как один, два момента а как вся игра наполненная ими. Вывод: У власти маркетологи - по дороже продать то что дешево стоит. А ты игру по исходникам оцениваешь? Жаль, а с виду почти нормальный =) Неее...Оцениваю не по ним. А вот сварганить из них че не будть путное можно. Но я знал, что вы об этом думали, просто из скромности, решились не озвучивать. Все просто. Представь, ты бежишь вперед, жмакая на одну кнопку, а враги лопаются кровавыми пузырями. На экран можно даже не смотреть, они будут лопаться от страха и неизбежности, спрятаться ведь негде, локации линейны. Так ты сохранишь свои глаза и нервы. Какой опыт в окулистеке, и невропатологии. Просто поражаешься порой, с какими великими людьми общаешься. PS Я не пользуюсь ответами в старой стилистке, просто констатирую факты. P.P.S. В общем и целом, можно сказать что нас ждет скорее всего фильм, нежели РПГ, в полном смысле этого слова. В котором мы сможем принимать некоторые решения, и разбрасывать спец эффекты/скиллы у ролей второго плана. Как правило, роль второго плана - меньше обилок, звезда экрана, (Хоук) до мелочей проработан. Одно есть у меня "ФИ"(которое еще никто не высказывал здесь): первую часть могли и озвучат ь на да голоса мужской и женский. А не делать это во второй части жертвуя расами. Изменено 5 ноября, 2010 пользователем Ароннакс Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ailian 18 6 ноября, 2010 (изменено) Не знаю какой будет вторая часть, но после первой ее не жду. И мне абсолютно все равно какая в игре боевая и ролевая системы и сколько в ней навыков. Мне важна система диалогов (тупой главный герой, не способный выговорить более двух слов - это не мое), сюжет и дизайн. Все эти три аспекта в первой части, на мой взгляд, были весьма на посредственном уровне. А во второй части, по первому и третьему пункту вроде улучшений не намечается. Что касается сюжете, то если учитывать, что он будет разворачиваться в тот же временной отрезок, что и первая часть, то уже само по себе многое в нем - бред. Да и если быть честной, не умеют господа из Bioware делать философский сюжет, эпичный - это да, но не философский. А сейчас меня что-то на философию больше тянет. Изменено 6 ноября, 2010 пользователем Ailian Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
darkforce 33 6 ноября, 2010 мдаа, конечно, ролевая система в стиле последнего принца персии - это очень круто. P.S всем оптимистам, верящим в то, что это "версия черти какой давности и несвежести" вспомните, хмм... ну хотя бы версию ДАО на Е3 2009. Да да, ту самую, где рассказывали про мужика в клетке. Дело было навроде в июне, да? Поправьте, если что, за точность не ручаюсь. Ну так вот, если в июне, то до выхода игры оставалось месяца эдак 4. Сильно там вобщий вид игры, графика, панелька со скиллами, интерфейс отличались от конечного? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Кайлан МакТир 39 6 ноября, 2010 Интерфейс неплох, однако на мой взгляд он какой-то сырой и невзрачный. У Изабелы похоже действительно менять костюм всё же нельзя. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sid_Andrey 151 6 ноября, 2010 Что касается сюжете, то если учитывать, что он будет разворачиваться в тот же временной отрезок, что и первая часть, то уже само по себе многое в нем - бред А что действия в превой части шло 10 лет? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Romulas 13 6 ноября, 2010 Уважаемый oneoneoneeleven.... Ой, ник перепутал. Так вот Romulas, эксперименты часто сопровождаются контрольными группами, которые часто бывают и НЕ удачными. А так может все сложиться, что в итоге во второй части будут интересные моменты, один иль два. Токо стоить они будут не как один, два момента а как вся игра наполненная ими. Вывод: У власти маркетологи - по дороже продать то что дешево стоит. P.P.S. В общем и целом, можно сказать что нас ждет скорее всего фильм, нежели РПГ, в полном смысле этого слова. В котором мы сможем принимать некоторые решения, и разбрасывать спец эффекты/скиллы у ролей второго плана. Как правило, роль второго плана - меньше обилок, звезда экрана, (Хоук) до мелочей проработан. Одно есть у меня "ФИ"(которое еще никто не высказывал здесь): первую часть могли и озвучат ь на да голоса мужской и женский. А не делать это во второй части жертвуя расами. Ты паникуешь. Вон в готике был один персонаж, все фразы были озвучены и вообще он бегал один. И ничего, как игра удалась. А про ролевую систему молчу - до третьей части там был примитив. Люди почему то заблуждаются, что РПГ это набор циферек, которые мы видим по мере развития игры, фигня: рпг - это мир. Это театр, где нам дана возможность отыграть сюжет по своему вкусу. Масс эффект 2 вроде пострелушки, но и РПГ очень сильная - ты можешь лажово сыграть, улететь на миссию, потерять всех и сам умереть. В какой игре это еще было? Для тебя и диабло - рпг. Хоть и стоит там такой жанр, на самом деле от рпг там только то зависит, как мы убьем моба - сожжем, порубим, скелеты побьют... Да и если быть честной, не умеют господа из Bioware делать философский сюжет, эпичный - это да, но не философский. А сейчас меня что-то на философию больше тянет. О да, это правда. Для меня готика 1 - эталон сюжета Я правда не знаю, на сколько он философский. Но определенные вопросы он ставит 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
qwerty-ru 351 6 ноября, 2010 Хм....неплохо, неплохо, я вот подумал, может в ДА2 не всё потеряно? Ну покрайней мере инвентарь выглядит свежо, и это гм...."колесо умений" тоже выглядит прикольно...вот только предметы в инвентаре какие то "серые" с картинкой было бы лучше... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gyz 1 6 ноября, 2010 (изменено) ГГ будет озвучен, да? Только бы у них не получилось как с ME2... Изменено 6 ноября, 2010 пользователем Gyz Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
welliz 155 6 ноября, 2010 Эх, ребятки, можете и дальше обвинять олдскульщиков в нытье, но, как видите, наши предсказания начинают сбываться с точностью в 0,1%. Игра будет УГ, а те кто в этом ещё сомневаются - просто совсем уже безальтернативные фаны, которые просто не хотят разочаровываться в любимом разработчике. Хотя чего там любить-то? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
.MeRK. 0 6 ноября, 2010 Скрины конечно не очень. Навигация в интерфейсе, кажется, будет менее удобна и приятна глазу нежеле в ДАО. Однако для хардкорщиков: Игра будет УГ, только для тех, кто считает, что БВ обязаны сделать то, что они хотят. Для всех остальных игра будет интересна и затянет ничуть не меньше первой части. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты