Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Allard

The Witcher 2: Assassins of Kings

Чей "путь" оказался вам ближе?   

372 пользователя проголосовало

  1. 1. Чей "путь" оказался вам ближе?

    • Вернон Роше. Долг прежде всего.
    • Иорвет. За равенство и славное прошлое.
  2. 2. Чем закончилось ваше приключение?

    • Спасением Трисс.
    • Помощью Роше\Иорвету.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2012: DLC года


image.jpg

 

Жанр: Role-Playing Game| Платформы: [PC] [360] [PS3]
Разработчик: CD Projekt RED | Издатель: 1C
Дата выхода: 17 мая


Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.

Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.

Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.


Дополнительные материалы:

 


Интервью с продюсером игры Томашем Гопом

 


Дневники разработчиков

 

 

 


Интервью Gamespot

 


Карта мира

 

731f13853bb9.jpg


Превью Игромани
С миру по нитке от Witcher.net
Эволюция образа Геральта


Настройка параметров графики:

 

Снижение качества текстур: чем выше это значение, тем ниже будет качество текстур.

· Размер памяти текстур (МБ): определяет объём памяти видеоадаптера, который будет отводиться на текстуры. Чем больше это значение, тем меньше подгрузок потребуется игре, и тем более плавно она будет идти. Однако это может привести к ошибке нехватки памяти и даже к вылету из игры. Поэтому как можно корректнее устанавливайте этот параметр в зависимости от памяти вашего видеоадаптера.

· Качество теней: этот показатель влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера он влияния не оказывает.

· Качество света с тенью: определяет максимальное число источников света, отбрасывающих тень. Влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера влияния не оказывает.

· Дистанция уровней детализации: влияет на уровень детализации, объектов, находящихся на расстоянии. Чем ниже это значения, тем меньше деталей будет у моделей, но лучше производительность.

· Свечение: этот эффект не так уж сильно нагружает графический процессор, однако он значительно улучшает качество графики.

· Лучи света: визуальный эффект, который рекомендуется включать на средних или мощных компьютерах, но выключать на старых.

· Сглаживание: этот эффект может серьезно снизить производительность, так что на средних или слабых компьютерах его лучше отключать.

· Размытие: особые визуальные эффекты размытия требуют значительного выделения ресурсов; однако в игре они редко используются.

· Глубина резкости в игре: едва различимый визуальный эффект. Данная опция влияет только на игровой процесс, и не влияет на внутри-игровые сцены.

· Виньетирование: небольшое эстетическое украшение, которое создает фотографическую виньетку вокруг экрана. Не влияет на производительность игры.

· Дождь: создает эффект мокрой от дождя поверхности; умеренно влияет на производительность.

· SSAO (глобальное освещение): световой эффект, очень важный для игры (но, к сожалению, значительно загружающий графический процессор).

· Размытие при движении: эффект размытия изображения при движении камеры, потребляет ресурсы графического процессора.

· Глубина резкости в роликах: кинематографический, как в фильмах, эффект глубины резкости в диалогах и внутри-игровых сценах. Создаёт чрезвычайно детализированное изображение, но также очень сильно влияет на производительность. Включайте его только на самых лучших видеоадаптерах.

· Глубина резкости в сценах: эффект глубины резкости во время диалогов и при внутри-игровых сценах; не влияет на производительность во время игрового процесса.

· Границы свисающих объектов: устанавливает пределы для физической анимации частей персонажей, например, волос Геральта. Отключение этой опции приведет к серьезной загрузке процессора компьютера.

· Запредельное качество: это режим визуализации высокого качества, при котором вся сцена визуализируется множество раз, чтобы обеспечить наилучшие текстуры, детали объектов и сглаживание; она лучше, чем сглаживание и анизотропная фильтрация при высоких настройках. Используйте эту опцию с умом, и только на самых лучших компьютерах, с отличными процессорами и видеоадаптером.

· Вертикальная синхронизация: помогает избежать «разрывов изображения» при перемещении камеры и мерцании во время быстро меняющейся анимации (например, ярких взрывов). Однако это может замедлить процесс визуализации и привести к задержке отклика на входные сигналы.

· Декорирование: включает в игре такие эффекты, как кровь или песок на персонажах. Влияет на производительность процессора.


Официальные патчи:

 

В данный момент все официальный патчи, DLC и исправления включены в Enhanced Edition (До версии 3.1)
Скачать Enhanced Edition - здесь
Скачать патч 3.1 - здесь
Скачать патч 3.2 - здесь


Прохождение игры (PDF):

 


Трейлер:

 


16t200x113.jpg10t200x113.jpg11t200x113.jpg15t200x113.jpg
 

Ведьмак 2. Прохождение игры.pdf

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зашибись, во время игры в кости стабильны вылетает на одном и том же месте. Кто у них там игру тестил, чёрт возьми?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зашибись, во время игры в кости стабильны вылетает на одном и том же месте. Кто у них там игру тестил, чёрт возьми?!

Да, да, вот это единственная серьезная проблема пока что)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, да, вот это единственная серьезная проблема пока что)

Ещё текстуры в таверне во время диалогов лагают и слетают, и игра при этом виснет. Чёрт, уж лучше бы были проблемы с переносом сейвов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ещё текстуры в таверне во время диалогов лагают и слетают, и игра при этом виснет. Чёрт, уж лучше бы были проблемы с переносом сейвов...

Да не дай бог. Текстуры и кости поправят, а кривой или не работающий перенос сейвов отбил бы желание играть до выхода патча.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Игра еще сырая, но это не значит что она плохая =)

Не зря я недавно начал проходить первую часть и сейчас только в 4 главе. Когда закончу прохождение первого Ведьмака - подрихтуют второй, и тогда можно будет спокойно играть дальше, во вторую часть )

Изменено пользователем Furion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Не зря я недавно начал проходить первую часть и сейчас только в 4 главе. Когда закончу прохождение первого Ведьмака - подрихтуют второй, и тогда можно будет спокойно играть дальше, во вторую часть )

Воистину так. Через месяц как раз спокойно смогу сыграть:)

Изменено пользователем Borchelm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Игра еще сырая, но это не значит что она плохая =)

Ну да, игра-то неплохая. Но эти мелкие, доставучие глюки крайне раздражают...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну да, игра-то неплохая. Но эти мелкие, доставучие глюки крайне раздражают...

Уверен, что технические проблемы подлатают. Нужно немного времени.

Как правильно писал Мелькорн, архитектура ПК - сложная штука. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Товарищи, а что там с историей про запрет проекта? Раньше какие-нибудь игры у нас в стране запрещали? Или просто хотят срубить бабла на успешном проекте, чтобы локализаторы отсчитали нужную сумму?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Товарищи, а что там с историей про запрет проекта? Раньше какие-нибудь игры у нас в стране запрещали? Или просто хотят срубить бабла на успешном проекте, чтобы локализаторы отсчитали нужную сумму?

Да это конкуренты шалят )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Люди, а как скриншоты делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Люди, а как скриншоты делать?

Print Screen?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бегаю вот по первой главе... Не считая всевозможных глюков и минимальных настроек, игра, конечно, определённо доставляет. Второстепенные квесты ветвистые, с несколькими вариантами решения. Локации красивые, геймплей увлекает и не надоедает. В этом плане Ведьмак 2 объективно лучше DA2 раза в два минимум. Поскорей бы патч выпускали - охота уже нормально поиграть, не отвлекаясь на всякую мишуру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первая глава. Вылитая вторая Готика)) Играть сложно, чудища умные заразы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что да, то да. Даже хреновы утопцы бандой выносят 90% здоровья. А с лагами - так вообще атомный пипец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Товарищи, а что там с историей про запрет проекта? Раньше какие-нибудь игры у нас в стране запрещали? Или просто хотят срубить бабла на успешном проекте, чтобы локализаторы отсчитали нужную сумму?

Да это я стебусь расслабся :-D

Что да, то да. Даже хреновы утопцы бандой выносят 90% здоровья. А с лагами - так вообще атомный пипец.

вы каким мечом их бьете ? :-D

Кстати,атмосфера у игры уже не та...музыка лично меня не так радует,как в первой части, её явно писал не Адам Скорупа,который был композитором первой части(

P.S. щас прорываюсь

к Монастырю,и солдафоны с щитами еня быстро очень выносят,ппц,сложно)

Изменено пользователем Panika

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да это я стебусь расслабся :-D

вы каким мечом их бьете ? :-D

Вы на каком уровне сложности играете? :-D

И вопрос по осьминогу в первой главе

КАК УКЛОНЯТСЯ ОТ ЭТИХ УБЛЮДОЧНЫХ КАМНЕЙ?!!!!!

Да это я стебусь расслабся :-D

вы каким мечом их бьете ? :-D

её явно писал не Адам Скорупа,который был композитором первой части(

Он самый и писал. Музыка отличная кстати

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вы на каком уровне сложности играете?

Я всегда начинаю на Normal :good:

Он самый и писал. Музыка отличная кстати

Не он.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не он.

Написано на диске с саундтреком.

Композиторы.

Адам Скорупа

Кшиштоф Вежинкевич.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм,тогда извиняюсь,занчит музыка меня просто не зацепила

как и игра в кости,к слову,сделали какую-то хрень.Раньше можно было просто мило под музыку посидеть кости побросать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Повторюсь помогите с осьминогом) Это жывотное закидывает меня булыжниками словно пулемет, даже не уклониться толком.

upd

Забил его

Изменено пользователем DarthDima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А такой вопрос: в прологе в лагере, встретил игрока на руках (армрестлинг), победил его, потом возле него был солдат который играет в покер, я кидаю первым, потом когда становится его очередь кидать кости, игра зависает.

Собственно вопрос заключается вот в чем: 1) у кого нибудь такое было и 2) если было, то у остальных игра в покер проходила нормально или опять глюк с зависанием был?

В целом игра очень даже нравится, хотя "МИНУСЫ" в ней есть, но не особо критичные.

1. Когда подкрадывался, незаметного усыпления не было, пришлось с боем пробиваться через ряды солдат и обидно что подкрадываться можно только в определенных местах, а не по своему хотению и велению.

2. Музыка. Точнее её "незаметность". Такое ощущение что музыки вообще нет, там какой-то фон играет, но как-то вообще никак.

3. Русская озвучка. Одно слово - ужасно. Мне не понравилось, да и с какого лешего Вэс переводится как Бьянка О_о?

4. Эффект зелья кошка. Визуально очень интересно, а вот звук сердцебиения просто убил, так и бьет по ушам, не особо приятно.

И вопрос к играющим: есть 4 пути развития: общие навыки, алхимия, мечник, магия. У меня пока только открыты общие навыки, а все остальные заблокированы. Когда они откроются? После какого-то определенного уровня или места?

"ПЛЮСЫ":

1. Как по мне отличная лицевая анимация, особенно впечатлила анимация эмоций Геральта когда он упустил Цареубийцу, прямо как живой, выше всяких похвал.

2. Боевая система, чем-то напомнила Batman: Arkham Asylum. По началу было трудно привыкнуть, но войдя в ритм битвы, каким-то образом провел комбо-удары которые отрезали солдату обе руки по плечи. Я был удивлен и вспечатлен этим.

3. Понравилось то что перенеслись часть вещей из прошлой игры, а именно "Лунный клинок" и Куртка Ворона (нейтралитет), а вот бабки (шутка ли 26000) каким-то образом испарились и от них остались только каких-то жалких 500 оренов, куда остальные 25500 улетучились я не знаю.

Пока только позитвные вспечатления. Играю с большим интересом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вроде на втором этаже таверны, правда, я еще не заходил, просто это в диалоге проскочило.

Эльфийка это и есть бордель-маман? У меня просто не хочет оно говорить, а мне ж по квесту надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опять бета-тест силами покупателей? У разработчиков из Восточной Европы это уже входит в привычку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вчера в 23.00 пришол ключик, играл до 4 утра.

При моей системе тормозов и лагов практически необнаружено, баг один пока что, но суровый - в лагере Фольтеста при попытке поиграть в кости игра виснет намертво. Ну и гералт иногда вупор нехочет ставить блок. Играю с геймпада.

П.С. Ржал как ненормальный когда нашол пасхалку на Assassins Creed :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...