Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Allard

The Witcher 2: Assassins of Kings

Чей "путь" оказался вам ближе?   

374 пользователя проголосовало

  1. 1. Чей "путь" оказался вам ближе?

    • Вернон Роше. Долг прежде всего.
    • Иорвет. За равенство и славное прошлое.
  2. 2. Чем закончилось ваше приключение?

    • Спасением Трисс.
    • Помощью Роше\Иорвету.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2012: DLC года


image.jpg

 

Жанр: Role-Playing Game| Платформы: [PC] [360] [PS3]
Разработчик: CD Projekt RED | Издатель: 1C
Дата выхода: 17 мая


Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.

Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.

Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.


Дополнительные материалы:

 


Интервью с продюсером игры Томашем Гопом

 


Дневники разработчиков

 

 

 


Интервью Gamespot

 


Карта мира

 

731f13853bb9.jpg


Превью Игромани
С миру по нитке от Witcher.net
Эволюция образа Геральта


Настройка параметров графики:

 

Снижение качества текстур: чем выше это значение, тем ниже будет качество текстур.

· Размер памяти текстур (МБ): определяет объём памяти видеоадаптера, который будет отводиться на текстуры. Чем больше это значение, тем меньше подгрузок потребуется игре, и тем более плавно она будет идти. Однако это может привести к ошибке нехватки памяти и даже к вылету из игры. Поэтому как можно корректнее устанавливайте этот параметр в зависимости от памяти вашего видеоадаптера.

· Качество теней: этот показатель влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера он влияния не оказывает.

· Качество света с тенью: определяет максимальное число источников света, отбрасывающих тень. Влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера влияния не оказывает.

· Дистанция уровней детализации: влияет на уровень детализации, объектов, находящихся на расстоянии. Чем ниже это значения, тем меньше деталей будет у моделей, но лучше производительность.

· Свечение: этот эффект не так уж сильно нагружает графический процессор, однако он значительно улучшает качество графики.

· Лучи света: визуальный эффект, который рекомендуется включать на средних или мощных компьютерах, но выключать на старых.

· Сглаживание: этот эффект может серьезно снизить производительность, так что на средних или слабых компьютерах его лучше отключать.

· Размытие: особые визуальные эффекты размытия требуют значительного выделения ресурсов; однако в игре они редко используются.

· Глубина резкости в игре: едва различимый визуальный эффект. Данная опция влияет только на игровой процесс, и не влияет на внутри-игровые сцены.

· Виньетирование: небольшое эстетическое украшение, которое создает фотографическую виньетку вокруг экрана. Не влияет на производительность игры.

· Дождь: создает эффект мокрой от дождя поверхности; умеренно влияет на производительность.

· SSAO (глобальное освещение): световой эффект, очень важный для игры (но, к сожалению, значительно загружающий графический процессор).

· Размытие при движении: эффект размытия изображения при движении камеры, потребляет ресурсы графического процессора.

· Глубина резкости в роликах: кинематографический, как в фильмах, эффект глубины резкости в диалогах и внутри-игровых сценах. Создаёт чрезвычайно детализированное изображение, но также очень сильно влияет на производительность. Включайте его только на самых лучших видеоадаптерах.

· Глубина резкости в сценах: эффект глубины резкости во время диалогов и при внутри-игровых сценах; не влияет на производительность во время игрового процесса.

· Границы свисающих объектов: устанавливает пределы для физической анимации частей персонажей, например, волос Геральта. Отключение этой опции приведет к серьезной загрузке процессора компьютера.

· Запредельное качество: это режим визуализации высокого качества, при котором вся сцена визуализируется множество раз, чтобы обеспечить наилучшие текстуры, детали объектов и сглаживание; она лучше, чем сглаживание и анизотропная фильтрация при высоких настройках. Используйте эту опцию с умом, и только на самых лучших компьютерах, с отличными процессорами и видеоадаптером.

· Вертикальная синхронизация: помогает избежать «разрывов изображения» при перемещении камеры и мерцании во время быстро меняющейся анимации (например, ярких взрывов). Однако это может замедлить процесс визуализации и привести к задержке отклика на входные сигналы.

· Декорирование: включает в игре такие эффекты, как кровь или песок на персонажах. Влияет на производительность процессора.


Официальные патчи:

 

В данный момент все официальный патчи, DLC и исправления включены в Enhanced Edition (До версии 3.1)
Скачать Enhanced Edition - здесь
Скачать патч 3.1 - здесь
Скачать патч 3.2 - здесь


Прохождение игры (PDF):

 


Трейлер:

 


16t200x113.jpg10t200x113.jpg11t200x113.jpg15t200x113.jpg
 

Ведьмак 2. Прохождение игры.pdf

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тот факт что он ее не убил, хотя мог, и даже должен был, а если ты ее не освобождаешь в третьей главе, то еще и спасает от Нильфоф, в зачет не идет?)

Не идет. Или теперь всех похитителей надо оправдывать тем, что они в конечном итоге не прибили заложников? А спас, ну да спас, но тут надо принять во внимание две вещи: первое, если бы Лето ее не похищал, никого не надобыло и спасать, и второе, в моем прохождение Трисс вызволил Геральт, а значит аргументы типа "ну он же ее освобождает, если…" не работают. И да, в таких вопросах я жутко субъективен =)    

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не идет. Или теперь всех похитителей надо оправдывать тем, что они в конечном итоге не прибили заложников? А спас, ну да спас, но тут надо принять во внимание две вещи: первое, если бы Лето ее не похищал, никого не надобыло и спасать, и второе, в моем прохождение Трисс вызволил Геральт, а значит аргументы типа "ну он же ее освобождает, если…" не работают. И да, в таких вопросах я жутко субъективен =)    

 

а то , что он за Йенифер присматривал много месяцев тоже не в счет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а то , что он за Йенифер присматривал много месяцев тоже не в счет?

Ога, да и опять же это с его слов, коим я не сильно верю. Он может сам отдал Йен императору, об этом ты не подумал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Наконец и я прошёл этот шедевр, это прекрасное творение, это великолепие.

Как я уже говорил, это наверно лучшая РПГ, на ряду с ДАО, в которую я играл. Может даже лучше ДАО, но даже если это и так, я не скажу никогда) Ну и, в ТОП3 любимых игр входит, сразу после Heavy Rain и Portal 2. А может даже и до Portal 2, наверно)

Поляки сделали прекраснейший сюжет, в меру запутанный, очень интригующий, широкомасштабный, интересный и неожиданный.

Про графику и говорить не буду, на максимальных настройках игра выглядит чудесно, одна из лучших картинок вообще, можно сказать с уверенностью.

Персонажи, необычайно глубокие, очень живые, и самое главное разные и интересные. Каждый персонаж это личность, не похожая ни на кого больше, глубокая личность. Особенно, мне понравились Геральт, Трисс, Убийца Королей и Роше. Но больше всего - Бьянка. Жалко что её не полностью раскрыли, и в сюжете она играет небольшую роль. Но сам характер, точки зрения, мысли и подобное, в Бьянке мне понравились больше всего.

Геймлей и боёвка в целом. Ну это же просто охренительно! Я не понимаю как она может не нравиться. Да, возможно в начале немного трудновато, но лично для меня это огромный плюс. Но зато в конце, Ведьмак действительно более опытен чем в начале, и играть намного легче. Боёвка тактичная, а самое главное - разнообразная, на любой вкус.

Музыка. Давно я так не подвывал под музыку) Тоже разнообразна, в какой-то мере. Но я вот прослушал саунд недавно, и... мне понравилась буквально каждая композиция, да, некоторые понравились больше, но всё же понравились все.

Кинематографичность кстати, тоже на высшем уровне, очень качественно и красиво сделана, и не надоедает.

В общем это вторая игра года для меня, вместе с Portal 2, может даже лучше, сейчас трудно сравнивать, когда эмоции от Ведьмака 2 ещё свежи, а от Portal 2 немного забыты) Но моя оценка, безусловно 10 из 10. Браво.

Изменено пользователем M~FaN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наконец и я прошёл этот шедевр, это прекрасное творение, это великолепие.

Как я уже говорил, это наверно лучшая РПГ, на ряду с ДАО, в которую я играл. Может даже лучше ДАО, но даже если это и так, я не скажу никогда)

Сказал. Признался. Молодец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Два больших ретейлера Польши намекают на выпуск Ведьмака 2 на Xbox360 15 ноября. Про PlayStation3 версию пока что ничего не сказано.

Gram.pl, который принадлежит CD Project, выложил бокс арт Xbox версии. Магазин Ultima этого не сделал, но выложил дату, 15 ноября. Ранее возрастной рейтинг ESRB, тоже намекал на Xbox версию.

Эти предположения поддержала CD Project, которая в интервью с Eurogamer, сказала что на E3 "консоли тоже будут заинтересованы".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Играю, пока не нравится.

Оптимизация хромает, поэтому приходится сохранятся через каждые 5 минут, т.к часто игра вылетает. Открытые пространства не совсем открытые, игру по прежнему преследуют непроходимые обвалы итд, а хотелось свободы в стиле TES =\

Зачем то изменили интерфейс игры в кости и пить зелья теперь надо ДО битв (хотя это оправдано литературным источником, но все-же не слишком удобно), и больше всего мне огорчает то что навязали роман с трисс(верните Йенну!11 ну или Шани и заберите эту рыжую стерву от меня >_<)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А есть тут люди, которые могут перевести Старшую речь? Вот зачем создавать целых 4 предложения без перевода?! Успела выучить и понять польский стараясь с этим разобраться, но большинства слов нету :( Или это просто выдумка разрабов?

Tall aeste imn pae'donne. Esseath maonme. Iluren, meth ilurien. Feredain maonne, oel daommes.

Изменено пользователем WereWolffe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вышли новые дровишки для видюх от нвидиа, улучшена совместимость с Ведьмаком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

верните Йенну

Немпременно. Я на протяжении всех книг хотел закидать её огенными шарами до оканчательного испепеления, так хочется, чтобы в игре мне дали это наконец-то сделать, эх. Хотя, ещё большим удовольствием будет , играя за Геральта, послать её ко всем чертям собачьим, а потом уж растрелять фаерболлами. Хмн, что-то как-то у меня всё заканчивается растрелом с применением больших магических горячих шариков, это уже мания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Новости с конференции:

1)Они продали 400к копий Ведьмака 2 за первую неделю!

2)Завтра выходит патч 1.2 - очень большой, говорят!(50 изменений!)

3)Все вышедшие DLC будут включены в патч 1.2

4)Новое DLC, которое позволит менять прическу!!!)))(5 видов)

5)Новая игра - ЭТО РАЗВОД!!!!!! :-D

6)Ведьмак 2 подтвержден только для XBOX360 и уж в ЭТОМ ГОДУ! Показали ролик: ОН ОФИГЕНЕН!

http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-the-witcher/714516

Все, теперь пошла хрень от GOG(

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Можно будет менять причёску . Возрадуемся же!

Обещают такой же экспиреенс на ящике как и на ПС :laugh: .

Изменено пользователем Moonway

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Мои кенты-сонибои люто негодуют, ибо уже заявляли что на PS3 В2 будет выглядить круче чем у билибоев - а тут обломище :-D

Изменено пользователем Rat84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Xzander, если ты это читаешь, поздравляю, теперьможно будет запилить оригинальную прическу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Новости с конференции:

1)Они продали 400к копий Ведьмака 2 за первую неделю!

2)Завтра выходит патч 1.2 - очень большой, говорят!(50 изменений!)

3)Все вышедшие DLC будут включены в патч 1.2

4)Новое DLC, которое позволит менять прическу!!!)))(5 видов)

5)Новая игра - ЭТО РАЗВОД!!!!!! :-D

6)Ведьмак 2 подтвержден только для XBOX360 и уж в ЭТОМ ГОДУ! Показали ролик: ОН ОФИГЕНЕН!

http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-the-witcher/714516

Все, теперь пошла хрень от GOG(

5) Не будет новой игры? Хм, лладно, как нибудь переживу.

Какой то трейлер, эээм, не похожий на предыдущие по манере исполнения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Xzander, если ты это читаешь, поздравляю, теперьможно будет запилить оригинальную прическу)

Ха-ха, да не, на самом деле в игре эта новая прическа оказалась очень даже ничего, в демках хвост мерно мотался из стороны в сторону как маятник и дико раздражал, а на деле вел себя вполне прилично. :) Хотя от причесона из первой части я не откажусь.

Вот патч 1.2 уже завтра порадовал. Как раз собрался на второе прохождение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

5) Не будет новой игры? Хм, лладно, как нибудь переживу.

Какой то трейлер, эээм, не похожий на предыдущие по манере исполнения.

Ты бы видел ролик с этими бумажными фигурками)))

Но исполнитель-то тот же самый, что делал вступительный и заключительный ролики первого Ведьмака...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Что-то мало набомбили за неделю, всего-навсего 400к копий, я думал уже мильйончик продали. Хотя, это только начало :)

А вот 5 видов причесок - это гуд. Я бы Геральта лысым сделал =)

Изменено пользователем Furion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Что-то мало набомбили за неделю, всего-навсего 400к копий, я думал уже мильйончик продали. Хотя, это только начало :)

А вот 5 видов причесок - это гуд. Я бы Геральта лысым сделал бы =)

Про продажи - это был сарказм?

400к копий за неделю на ПК онли - кхм...

Изменено пользователем Converge

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Про продажи - это был сарказм или ты серьезно?)

Нет, не сарказм, действительно маловато продали. На мой взгляд. Но повторюсь, это только начало, пусть идут на 3-5кк за месяц. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ты бы видел ролик с этими бумажными фигурками)))

Но исполнитель-то тот же самый, что делал вступительный и заключительный ролики первого Ведьмака...

Просто такое ощущение, что абсолютно другой человек\студия делали. И вроде как и не про эту игру.

Черт его знает, почему.

А что за ролик, с бумажными фигурками?

Изменено пользователем Сантьяга

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Какой то трейлер, эээм, не похожий на предыдущие по манере исполнения.

Так он на половину CG :)

Нет, не сарказм, действительно маловато продали.

А вас не смущает что игра по коробочным продажам на 3 месте в мире, опережают её только L.A.Noire(первые два места)?

Пруф

А вы "маловато будет"

Для сравнения - всеми люто любимый DA2 лутьше всего продался на 360 тиражом 392К в первую неделю продаж, а к 5 уже скатился к 40 месту. Версии PS3 и РС вылетели из топ 40 к третей неделе.

Изменено пользователем Rat84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ух ты! НИфига себе разрыв между первым-вторым и третьим местом :-|

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что за ролик, с бумажными фигурками?

Там дерутся бумажные Геральт и какой-то солдат: очень эпично! :-D

Изменения патча 1.2

New DLC!

"Barbers and Coiffeuses"

Some traders also provide barbershop services. For a small fee, Geralt can get them to change his hairstyle. Search notice boards for information about barbers and coiffeuses offering services of this nature in a given location. In Flotsam, in Chapter 1 of the game, these services are available from the antique book dealer Einar Gausel. In Chapter 2, look either for Sambor in Henselt’s Camp or for Felicia Cori in Vergen. This apprentice sorceress also provides hairstyling services in Loc Muinne, in Chapter 3 of the game.

Patch 1.2 Corrections/Amendments (June 3, 2011)

All previously released DLC packages are installed with Patch 1.2:

"Blue Stripes Combat Jacket"

Ultimate Alchemist's Outfit"

Ultimate Mage's Outfit"

"Ultimate Swordsman's Outfit"

"Finisher Pack"

"Mysterious Merchant"

"Troll Trouble"

Patch 1.2 adds a new free DLC package titled “Barbers and Coiffeuses.” To take advantage of barbershop and hairstyling services, look for Einar Gausel in Chapter 1 of the game, Sambor in Henselt’s Camp in Chapter 2, Felicia Cori in Chapter 2 if you travel to Vergen, and Felicia Cori once again in Chapter 3.

Game saves are now compressed automatically, lowering the amount of disk space they utilize.

An option has been added to the game menu allowing game saves to be deleted. To delete a game save, highlight the relevant item and press the ‘Delete’ key.

The game menu now loads at a markedly accelerated pace.

The game now supports Logitech G35 headphones and other USB headsets with on-board sound cards.

A number of fixes have been added to the key binding functionality (actions can now be mapped to number pad and cursor/arrow keys).

Analog sticks on gamepads now work correctly in the GUI panels.

A number of game balance fixes have been introduced in the Prologue.

Lock on targets is not lost when the distance to targets increases.

A number of fixes have been made in blocking functionality during combat. Also, player character responsiveness in combat has been improved, and Geralt can attack more than one target during normal combat.

A number of corrections have been made in the statistics displayed in item diagrams in the Crafting panel.

The Witcher 1 saves are now imported correctly.

An auto–save has been added before the fight against the draug.

Flare bomb duration is now 2 (two) minutes.

Issue involving the equipping of bombs (or other items) even if they were not present in the character Inventory has been fixed.

Islamic–themed and similar textures have been deleted and/or replaced.

A number of fixes have been made in game dialogues.

Issue that blocked advancement to the next level at the start of Chapter 3 has been fixed.

Issue involving the occurrence of T-poses upon the destruction of nekker nests has been corrected.

Guards can no longer block Geralt when he is on a ladder.

Knives no longer affect friendly NPCs.

Bug related to using some containers has been fixed.

Ostmurk (an ingredient required to complete a quest) can no longer be sold.

Ingredients required to complete the “Melitele's Heart” quest have been added to the game.

A fix has been introduced in the “Troll Trouble” quest whereby the she–troll’s head can be won in a game of dice poker.

The Ghost of the Banner can no longer be killed by wraiths.

Issue involving the Operator being neutral and thus susceptible to being killed before any conversation occurs has been fixed.

A number of fixes have been introduced to prevent selected NPCs from being blocked (king in siege tower, knights when destroying a gate in the Prologue, etc.).

The “Three Sisters” quest has been fixed so that the door does not remain locked forever once the quest has been completed.

A number of progression breaks have been fixed, including instances of blocked meditation, inability to save game, and blocked combat after use of static cameras (e.g. game could not be saved after completion of the “Indecent Proposal” quest).

The progression break during the fight against the dragon in Chapter 3 (exploration not working properly) has been fixed.

The progression break during the fight against Dethmold (whereby he sometimes remained behind his barrier, doing nothing) has been fixed.

The progression break (black screen) in the "Little Shop of Dreams" quest has been fixed.

The progression break following failure to complete the ritual with Anezka has been fixed.

The progression break during the dialogue on the beach in the “Hung Over” quest has been fixed.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...