Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Allard

The Witcher 2: Assassins of Kings

Чей "путь" оказался вам ближе?   

372 пользователя проголосовало

  1. 1. Чей "путь" оказался вам ближе?

    • Вернон Роше. Долг прежде всего.
    • Иорвет. За равенство и славное прошлое.
  2. 2. Чем закончилось ваше приключение?

    • Спасением Трисс.
    • Помощью Роше\Иорвету.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2012: DLC года


image.jpg

 

Жанр: Role-Playing Game| Платформы: [PC] [360] [PS3]
Разработчик: CD Projekt RED | Издатель: 1C
Дата выхода: 17 мая


Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.

Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.

Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.


Дополнительные материалы:

 


Интервью с продюсером игры Томашем Гопом

 


Дневники разработчиков

 

 

 


Интервью Gamespot

 


Карта мира

 

731f13853bb9.jpg


Превью Игромани
С миру по нитке от Witcher.net
Эволюция образа Геральта


Настройка параметров графики:

 

Снижение качества текстур: чем выше это значение, тем ниже будет качество текстур.

· Размер памяти текстур (МБ): определяет объём памяти видеоадаптера, который будет отводиться на текстуры. Чем больше это значение, тем меньше подгрузок потребуется игре, и тем более плавно она будет идти. Однако это может привести к ошибке нехватки памяти и даже к вылету из игры. Поэтому как можно корректнее устанавливайте этот параметр в зависимости от памяти вашего видеоадаптера.

· Качество теней: этот показатель влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера он влияния не оказывает.

· Качество света с тенью: определяет максимальное число источников света, отбрасывающих тень. Влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера влияния не оказывает.

· Дистанция уровней детализации: влияет на уровень детализации, объектов, находящихся на расстоянии. Чем ниже это значения, тем меньше деталей будет у моделей, но лучше производительность.

· Свечение: этот эффект не так уж сильно нагружает графический процессор, однако он значительно улучшает качество графики.

· Лучи света: визуальный эффект, который рекомендуется включать на средних или мощных компьютерах, но выключать на старых.

· Сглаживание: этот эффект может серьезно снизить производительность, так что на средних или слабых компьютерах его лучше отключать.

· Размытие: особые визуальные эффекты размытия требуют значительного выделения ресурсов; однако в игре они редко используются.

· Глубина резкости в игре: едва различимый визуальный эффект. Данная опция влияет только на игровой процесс, и не влияет на внутри-игровые сцены.

· Виньетирование: небольшое эстетическое украшение, которое создает фотографическую виньетку вокруг экрана. Не влияет на производительность игры.

· Дождь: создает эффект мокрой от дождя поверхности; умеренно влияет на производительность.

· SSAO (глобальное освещение): световой эффект, очень важный для игры (но, к сожалению, значительно загружающий графический процессор).

· Размытие при движении: эффект размытия изображения при движении камеры, потребляет ресурсы графического процессора.

· Глубина резкости в роликах: кинематографический, как в фильмах, эффект глубины резкости в диалогах и внутри-игровых сценах. Создаёт чрезвычайно детализированное изображение, но также очень сильно влияет на производительность. Включайте его только на самых лучших видеоадаптерах.

· Глубина резкости в сценах: эффект глубины резкости во время диалогов и при внутри-игровых сценах; не влияет на производительность во время игрового процесса.

· Границы свисающих объектов: устанавливает пределы для физической анимации частей персонажей, например, волос Геральта. Отключение этой опции приведет к серьезной загрузке процессора компьютера.

· Запредельное качество: это режим визуализации высокого качества, при котором вся сцена визуализируется множество раз, чтобы обеспечить наилучшие текстуры, детали объектов и сглаживание; она лучше, чем сглаживание и анизотропная фильтрация при высоких настройках. Используйте эту опцию с умом, и только на самых лучших компьютерах, с отличными процессорами и видеоадаптером.

· Вертикальная синхронизация: помогает избежать «разрывов изображения» при перемещении камеры и мерцании во время быстро меняющейся анимации (например, ярких взрывов). Однако это может замедлить процесс визуализации и привести к задержке отклика на входные сигналы.

· Декорирование: включает в игре такие эффекты, как кровь или песок на персонажах. Влияет на производительность процессора.


Официальные патчи:

 

В данный момент все официальный патчи, DLC и исправления включены в Enhanced Edition (До версии 3.1)
Скачать Enhanced Edition - здесь
Скачать патч 3.1 - здесь
Скачать патч 3.2 - здесь


Прохождение игры (PDF):

 


Трейлер:

 


16t200x113.jpg10t200x113.jpg11t200x113.jpg15t200x113.jpg
 

Ведьмак 2. Прохождение игры.pdf

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тьфу, ну как так можно-то? Ужас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а 50 мб то нету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Наиграл несколько часов в превью-версию «Ведьмак 2: Убийцы королей», спасибо московским коллегам за ключик. Очень впечатлен, хотя видел игру уже неоднократно: смотреть демонстрацию и играть самому – две большие разницы.

Сначала про боевку. Видно, что вдохновлялись Demon’s Souls, она более хардкорная и тактическая. Мне в первой части боевка не нравилась совершенно, а вот во второй в самый раз. Вы в видео видели наверное: тут надо уворачиваться от ударов, маневрировать так, чтобы не попасть под атаку сразу нескольких противников и грамотно пользоваться магией и предметами. На легком уровне получается прогулка, но на тяжелом уже немного похоже на тот самый Demon’s Souls, только попроще, разумеется.

Очень впечатлила графика: яркая, сочная картинка, масштабные сражения и при этом в 1920х1200 Ultra не тормозит совершенно (у меня i5-760/4GB/GeForce 460), только с блумом и motion blur немного переборщили. Скриншоты не передают всей радости игры, вживую она смотрится сильно лучше, сказывается потрясающая анимация. Еще удивительно, что нет никаких подзагрузок, мы проходим весь замок от ворот до дальней башни и похоже, что это один гигантский уровень. На GamesCom, кстати, разработчики это примерно и говорили, но тогда не верилось.

Про сюжет пока ничего сказать не могу. Атака на замок достаточно линейная, выборов совсем немного, но так и задумано – это все происходит в воспоминаниях. После неминуемого побега (его все видели много раз в роликах), начинается открытый мир, но я до него еще не добрался. А вот события в замке показаны хорошо, реалистично, с типичным для книжной серии цинизмом. И еще дракон запомнился, момент с ним очень сильно напоминает первый мир из опять же Demon’s Souls, только здесь все сильно проще оказалось.

О, и еще вспомнили смерть Геральта и Йенифер из книги, должно быть очень интересно. Меня всегда этот момент волновал, а в первой части игры про него не было ни слова: ну ожил и слава Богу, вперед к новым свершениям.

Очень радует сравнение с Demon Souls.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а 50 мб то нету.

Нестрашно, 17 то ключик будет. Какая разница откудого контент тянуть то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нестрашно, 17 то ключик будет. Какая разница откудого контент тянуть то?

А как же закон!?

Йо-хо-хо-хо, шериф. Аразница в прибыли Проджектам и Атари.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А как же закон!?

Так я купил ключь за 650 рублёв, какая разница откудого контент - с трекера, диска или флешки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так я купил ключь за 650 рублёв, какая разница откудого контент - с трекера, диска или флешки?

ааа, никакой. Но ты портишь статистику=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ааа, никакой. Но ты портишь статистику=)

Ну только если. Я давно считаю что индустрия РС игр уже давно должна была переключиться на свободный контент, где покупать только ключь надо. 30 милионов юзеров Steam сомной согласны. А диски пусть будут только в колекцыонках как дополнительная плюшка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну только если. Я давно считаю что индустрия РС игр уже давно должна была переключиться на свободный контент, где покупать только ключь надо. 30 милионов юзеров Steam сомной согласны. А диски пусть будут только в колекцыонках как дополнительная плюшка.

Мой интернет говорит об обратном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мой интернет говорит об обратном.

Могу посочуствовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я привык.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Скорее всего те самый пресловутые 50 Мб это ехе-файл игры XD. И я буду "орать" если береговое братство найдет способ запустить игру до офф выхода :-D (но лицуху куплю без базара, что и другим советую сделать).

Изменено пользователем GR3k

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

какую последнюю игру запустили до выхода?

правильно кто-то тут говорил, активация по интернету - стопроцентная защита до выхода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

какую последнюю игру запустили до выхода?

правильно кто-то тут говорил, активация по интернету - стопроцентная защита до выхода

А также возможность всем честно купившим ключик играть в момент релиза :good:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интеерсно когда начнут судиться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что, уже знают, кто игру в сеть слил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну так писали, что они будут отслеживать, вон некоторые уже установили теперь ждут 17 число.Если раньше не сломают.А я походу только осенью поиграю, будет чудо если я смогу запустить на своем компе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Пара скринов:

ves1-noscale-156x87.jpg ves2-noscale-156x87.jpg

И несколько артов:

trissca-noscale-66x156.jpgsaskiaca-noscale-132x156.jpgshealaca-noscale-80x156.jpgfilippaca-noscale-80x156.jpg

Изменено пользователем M~FaN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Правило "у этой тетки большие сиськи - значит её можно уложить" видимо снова будет действовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что-то Геральт в мундире и капюшоне как-то сам на себя не похож... Хотя, может, на то и был расчёт)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это, видимо, для тех, кому не нравится хвост Геральта:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Слили ?

Вот черт, не думал что для СDproject такое западло устроят.

Для них это категорически не рекомендуется. Интересно, кто слил ?

Неужели у них "крыса" завелась ?

Но ничего, я лицуху куплю, и всем тоже советую.

Изменено пользователем Гарлиун Миррас

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм...даже не знаю, плакать или радоваться тому, что слили... Вроде и играть чуть раньше начать хочется, но в то же время плохо это. Ладно, в любом случае я 17-го свою коллекционку получу и поиграю) Если сломают раньше - начну играть раньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Слили ?

Вот черт, не думал что для СDproject такое западло устроят.

Для них это категорически не рекомендуется. Интересно, кто слил ?

Неужели у них "крыса" завелась ?

Но ничего, я лицуху куплю, и всем тоже советую.

Утечка не у проджектов, а у ВНЕЗАПНО - 1С-Софтклаб.

Ну и радуемся мерам анальной заshitы

1.4. Активация игры

Данный продукт при запуске требует активации. Активация может быть выполнена четырьмя способами:

• автоматически через Интернет;

• вручную через Интернет (http://www.star-force.ru/support/users/.'>http://www.star-force.ru/support/users/.

2.2. Деактивация игры

При удалении игры рекомендуется выполнить ее деактивацию. Деактивация позволит сохранить количество активаций без изменений. Если вы планируете впоследствии установить игру на этот же самый компьютер, ее можно не деактивировать - заново установленная игра запустится автоматически.

Более подробная информация доступна в руководстве пользователя по адресу: http://www.star-force.ru/support/users/

Богомерзкий старфорс :blink:

Ответственые за локализацию, пусть страна знает своих героев.

4. Над русской версией игры работали

Переводчик

Юрий Андрейчук

Перевод дополнительных материалов

Анастасия Васильева, Олег Вернер, Александр Радкевич, Данила Тимофеев

Редактор

Катерина Рыбалко

Технический продюсер

Михаил Брюханов

Тестирование и отладка

Анджей Бучко, Станислав Лобачев, Елена Радовская, Олег Смагин, Юрий Хруль

Режиссеры звукозаписи

Эвелина Новикова, Ирина Петросянц

Звукорежиссер

Дмитрий Матвеев (RWS)

Инженеры звукозаписи

Алексей Дмитриев, Дмитрия Моисеев, Алексей Ильин, Вера Кофееникова

Актеры озвучения

Ярослав Агекян, Александр Андриенко, Владимир Антоник, Алексей Аптовцев, Виктор Бакин, Мария Бакина, Александр Баринов, Андрей Бархударов, Леонид Белозорович, Денис Беспалый, Илья Бледный, Светлана Богацкая, Виктор Бохан, Юрий Брежнев, Сергей Бурунов, Николай Быстров, Евгений Вальц, Татьяна Веселкина, Диомид Виноградов, Олег Вирозуб, Василиса Воронина, Александр Гаврилин, Михаил Горский, Юрий Григорьев, Александр Гришин, Александр Груздев, Андрей Данилюк, Василий Дахненко, Эдуард Двинских, Александр Дзюба,Алексей Дубровский, Иван Жарков, Василий Зотов, Ольга Зубкова, Ольга Иванова, Петр Иващенко, Илья Исаев, Рамиля Искандер, Сергей Казаков, Константин Карасик, Ирина Киреева, Елена Кищик, Бэлла Ко, Владислав Копп, Инна Королева, Артем Кретов, Всеволод Кузнецов, Ольга Кузнецова, Дмитрий Курта, Сергей Кутасов, Олег Куценко, Сергей Лавыгин, Сергей Ланбамин, Александр Леньков, Марина Лисовец, Юлия Лобанова, Михаил Лукашов, Вадим Максимов, Светлана Малюкова, Александр Матросов, Юрий Меншагин, Радик Мухаметзянов, Лариса Некипелова, Денис Некрасов, Сергей Неудачин, Виктор Низовой, Александр Новиков, Екатерина Новойдарская, Александр Носков, Мария Овчинникова, Светлана Олешковская, Рудольф Панков, Сергей Печенкин, Игорь Письменный, Ольга Плетнева, Александр Пожаров, Дмитрий Полонский (мл.), Алексей Потапкин, Никита Прозоровский, Александр Резалин, Борис Репетур, Денис Сарайкин, Ника Саркисова, Дарья Семенова, Екатерина Семенова, Андрей Сидельников, Сергей Смирнов, Андрей Соколов, Елена Соловьева, Игорь Старосельцев, Василий Стоноженко, Валерий Сторожик, Станислав Стрелков, Федор Сухов, Иннокентий Тарабара, Александр Тараньжин, Дмитрий Тарновер, Игорь Томилов, Дмитрий Филимонов, Андрей Финягин, Дарья Фролова, Илья Хвостиков, Александр Хмельницкий, Александр Хотченков, Сергей Чихачев, Сергей Чудаков, Данил Щебланов, Олег Щербинин, Даниил Эльдаров, Андрей Ярославцев

Дизайнеры

Елена Грозовская, Михаил Колбасников, Алексей Орлов, Александр Репьев, Александр Савченко, Наталья Сальникова, Мария Ходань

Продвижение

Сергей Климов, Никита Кулаков, Павел Нечаев, Владимир Торцов, Артем Щуйко

Маркетинг

Сергей Амирджанов, Сергей Буданов, Максим Заяц, Марина Сюникаева

PR

Игорь Бугаенко, Анна Ганулич, Алексей Ларичкин, Роман Лупашевский, Александр Мошков, Денис Никишин, Алексей Пастушенко, Максим Самойленко, Яна Сорокина

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Богомерзкий старфорс :blink:

Ну ее нахрен - такую "систему защиты".

А за список "героев" спасибо. )

Изменено пользователем Furion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...