Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Allard

The Witcher 2: Assassins of Kings

Чей "путь" оказался вам ближе?   

372 пользователя проголосовало

  1. 1. Чей "путь" оказался вам ближе?

    • Вернон Роше. Долг прежде всего.
    • Иорвет. За равенство и славное прошлое.
  2. 2. Чем закончилось ваше приключение?

    • Спасением Трисс.
    • Помощью Роше\Иорвету.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2012: DLC года


image.jpg

 

Жанр: Role-Playing Game| Платформы: [PC] [360] [PS3]
Разработчик: CD Projekt RED | Издатель: 1C
Дата выхода: 17 мая


Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.

Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.

Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.


Дополнительные материалы:

 


Интервью с продюсером игры Томашем Гопом

 


Дневники разработчиков

 

 

 


Интервью Gamespot

 


Карта мира

 

731f13853bb9.jpg


Превью Игромани
С миру по нитке от Witcher.net
Эволюция образа Геральта


Настройка параметров графики:

 

Снижение качества текстур: чем выше это значение, тем ниже будет качество текстур.

· Размер памяти текстур (МБ): определяет объём памяти видеоадаптера, который будет отводиться на текстуры. Чем больше это значение, тем меньше подгрузок потребуется игре, и тем более плавно она будет идти. Однако это может привести к ошибке нехватки памяти и даже к вылету из игры. Поэтому как можно корректнее устанавливайте этот параметр в зависимости от памяти вашего видеоадаптера.

· Качество теней: этот показатель влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера он влияния не оказывает.

· Качество света с тенью: определяет максимальное число источников света, отбрасывающих тень. Влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера влияния не оказывает.

· Дистанция уровней детализации: влияет на уровень детализации, объектов, находящихся на расстоянии. Чем ниже это значения, тем меньше деталей будет у моделей, но лучше производительность.

· Свечение: этот эффект не так уж сильно нагружает графический процессор, однако он значительно улучшает качество графики.

· Лучи света: визуальный эффект, который рекомендуется включать на средних или мощных компьютерах, но выключать на старых.

· Сглаживание: этот эффект может серьезно снизить производительность, так что на средних или слабых компьютерах его лучше отключать.

· Размытие: особые визуальные эффекты размытия требуют значительного выделения ресурсов; однако в игре они редко используются.

· Глубина резкости в игре: едва различимый визуальный эффект. Данная опция влияет только на игровой процесс, и не влияет на внутри-игровые сцены.

· Виньетирование: небольшое эстетическое украшение, которое создает фотографическую виньетку вокруг экрана. Не влияет на производительность игры.

· Дождь: создает эффект мокрой от дождя поверхности; умеренно влияет на производительность.

· SSAO (глобальное освещение): световой эффект, очень важный для игры (но, к сожалению, значительно загружающий графический процессор).

· Размытие при движении: эффект размытия изображения при движении камеры, потребляет ресурсы графического процессора.

· Глубина резкости в роликах: кинематографический, как в фильмах, эффект глубины резкости в диалогах и внутри-игровых сценах. Создаёт чрезвычайно детализированное изображение, но также очень сильно влияет на производительность. Включайте его только на самых лучших видеоадаптерах.

· Глубина резкости в сценах: эффект глубины резкости во время диалогов и при внутри-игровых сценах; не влияет на производительность во время игрового процесса.

· Границы свисающих объектов: устанавливает пределы для физической анимации частей персонажей, например, волос Геральта. Отключение этой опции приведет к серьезной загрузке процессора компьютера.

· Запредельное качество: это режим визуализации высокого качества, при котором вся сцена визуализируется множество раз, чтобы обеспечить наилучшие текстуры, детали объектов и сглаживание; она лучше, чем сглаживание и анизотропная фильтрация при высоких настройках. Используйте эту опцию с умом, и только на самых лучших компьютерах, с отличными процессорами и видеоадаптером.

· Вертикальная синхронизация: помогает избежать «разрывов изображения» при перемещении камеры и мерцании во время быстро меняющейся анимации (например, ярких взрывов). Однако это может замедлить процесс визуализации и привести к задержке отклика на входные сигналы.

· Декорирование: включает в игре такие эффекты, как кровь или песок на персонажах. Влияет на производительность процессора.


Официальные патчи:

 

В данный момент все официальный патчи, DLC и исправления включены в Enhanced Edition (До версии 3.1)
Скачать Enhanced Edition - здесь
Скачать патч 3.1 - здесь
Скачать патч 3.2 - здесь


Прохождение игры (PDF):

 


Трейлер:

 


16t200x113.jpg10t200x113.jpg11t200x113.jpg15t200x113.jpg
 

Ведьмак 2. Прохождение игры.pdf

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я отыгрывал магический уклон, а там никакого рипоста не было.

Если уж заикнулись о читах, то это ножички.

Как проще всего завалить драуга, кто догадается? Правильно, закидать его ножами. Для этого (внимание!!) потребовалось менее 10 ножей и менее 30 сек времени. Это вам как? Я аж обалдел, когда это сработало. Больше ничем я не смог его достать, хотя честно говоря не очень и старался, всего-то раз 7.

Нерфить ножи надо. Спасибо хоть арбалет за спину не повесили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ЗА мага Драуг валится вообще с пол тычка. Ставишь два, связанных Ирдена, потом за спину и серия ударов, обычно он даже оправится не успевает.

Магическое развитие, для меня, уменьшило интерес к игре. Слишком легко стало как то.

Не было у меня на тот момент ирденов и даже квена толкового. И вообще прохождение было экспериментальное при явном недостатке опыта (слишком часто меня затаптывали все кому не лень).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

прошёл. боевая система может и интересна, но её недоработки просто бесят. Сколько раз этот перфоратор на ножках убивали, пока он крутиться на месте, выполняя сой замысловатый супер контр удар - не счесть, особенно против одного противника. Или мне так не повезло((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тебе так не повезло. Правда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

а

Лето в эльфских руинах

столько крови у меня выпил, что я вообще молчу.

Тактика же довольно простая. Поставил квен, выждал момент, подскочил, ударил один раз, тут же отскочил, восстановил квен, если сбили, и повторяешь цикл. Главное - все время находиться под действием квена.

Неудивительно, что ты столько времени на Лето потратил. Он бьется влёт, если забыть про квен и атаковать его сразу же, не давай опомниться и активно юзая блок и комб.

P.S. Влёт - это за 15-20 секунд.

Изменено пользователем WildFire

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неудивительно, что ты столько времени на Лето потратил. Он бьется влёт, если забыть про квен и атаковать его сразу же, не давай опомниться и активно юзая блок и комб.

P.S. Влёт - это за 15-20 секунд.

Я описал тактику применительно к Саскии, не надо выдергивать из контекста. Как я там и написал, Лето в первой главе я бил без квена. Лично для меня бой оказался не из легких, потребовалось много попыток, возможно, потому что я тупил и не мог подобрать к нему подход, но квен тут ни при чем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ога, как на минималках на компе :-D

27042tw2x360screenshot5.jpg

27040tw2x360screenshot3.jpg

27041tw2x360screenshot4.jpg

27039tw2x360screenshot2.jpg

27038tw2x360screenshot1-1307548021.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ога, как на минималках на компе :-D

27042tw2x360screenshot5.jpg

27040tw2x360screenshot3.jpg

27041tw2x360screenshot4.jpg

27039tw2x360screenshot2.jpg

27038tw2x360screenshot1-1307548021.jpg

Эй! У меня на минималках намного лучше было!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жуть. А в видео казалось лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это первые скрины, думаю к выходу получше смотреться будет, хотя согласен, сейчас не айс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня мобила Nokia 3230 в 2005 году примерно такие же фотки выдавала. :-D Цифровой шум - это типа фишка такая или тоже на мыльницу снимали "скрины"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

да кому он нужен на консолях? ей Богу, кто хотел, тот уже давно на пека прошел.

еще сто раз отменят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
да кому он нужен на консолях?

Ну это как ПК-версия Басни.

А вообще, многие хотят. После отмены Rise of the White Wolf некоторые расстроились.

Изменено пользователем IeroKelnik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно, консольщикам дадут возможность выбрать основные события в первой части, или же они будут играть с хреновыми стандартными событиями?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм... А как получить такое развитие событий, чтобы напороться в пыточной на баронессу? А то у меня получалось либо помочь Адриану, либо натолкнуться на нильфгаардца, освобождающего баронессу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хм... А как получить такое развитие событий, чтобы напороться в пыточной на баронессу? А то у меня получалось либо помочь Адриану, либо натолкнуться на нильфгаардца, освобождающего баронессу.

Убить при осаде Ариана и при побеге спустится через люк на нижний этаж турьмы(для этого еще вроде ключи у стражника отобрать надо), а не идти через камеры с заключенными

Изменено пользователем Норато

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хм... А как получить такое развитие событий, чтобы напороться в пыточной на баронессу? А то у меня получалось либо помочь Адриану, либо натолкнуться на нильфгаардца, освобождающего баронессу.

Чтобы встретить баронессу Ла Валлет, надо ранее убить Ариана. А встретишь ли ты ее в пыточной или в сопровождении посла, зависит от того, по какому пути выбираться из темницы. Их два: верхние и нижние коридоры. Развилка находится после камер, где обсуждают татуировку на заднице заключенного. В пыточной ее можно встретить, если пойти нижними коридорами.

upd. Или я ошибся, и развилка еще раньше?

Изменено пользователем Coalen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм... А как получить такое развитие событий, чтобы напороться в пыточной на баронессу? А то у меня получалось либо помочь Адриану, либо натолкнуться на нильфгаардца, освобождающего баронессу.

Кстати, хороший вопрос, тоже был очень удивлен, что не дали посмотреть на ее грудь... :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм... А как получить такое развитие событий, чтобы напороться в пыточной на баронессу? А то у меня получалось либо помочь Адриану, либо натолкнуться на нильфгаардца, освобождающего баронессу.

Убить Ариана, при побеге пойти наверх, оглушить двух охранников, и забрать у одного ключ, который откроет дверь, у той лестницы, которая ведет к ним. Там ты спустишься в люк, и встретишь ее. Кстати с Арианом там тоже весело)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Баг или чтото нето делаю

Квест с сукубом, у Лютика поёться третья фраза автовыбором. Как вылечить?

П.С. Если у кого небыло глюка могу сейв дать чтоб этот момент прошли :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Баг или чтото нето делаю

Квест с сукубом, у Лютика поёться третья фраза автовыбором. Как вылечить?

П.С. Если у кого небыло глюка могу сейв дать чтоб этот момент прошли :(

У меня иногда случался такой глюк, что при выборе фраз в диалоге вырубалось управление мышью, можно было только кликать и при этом выбиралась первая фраза в списке. Переключаться между вариантами ответа можно было только с клавиатуры. Не из этого рода проблема?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Баг или чтото нето делаю

Квест с сукубом, у Лютика поёться третья фраза автовыбором. Как вылечить?

П.С. Если у кого небыло глюка могу сейв дать чтоб этот момент прошли :(

Залей на ргхост, и кинь в личку ссылку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Залей на ргхост, и кинь в личку ссылку.

Шас ушол в забой, с краснолюдами. Выду из шахты и пойду к суккубу, тады скину

У меня иногда случался такой глюк, что при выборе фраз в диалоге вырубалось управление мышью, можно было только кликать и при этом выбиралась первая фраза в списке. Переключаться между вариантами ответа можно было только с клавиатуры. Не из этого рода проблема?

Не у меня тупо нет третьего варианта, ну два раза выбераш реплики а потом лютик всё на автомате делает. Я даже переустановил софтклабовскую версию, на Намковскую. Непомогает :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Так, народ ай нид хелп.

Имеет место быть баг, надо пройти момент с Лютиком где ему надо соченить песенку - у меня он пропускает третью фразу(точнее сам выбирает неправельную). Пройти только этот момент с моего сейва и скинуть сейв после песенки кому нежалко

Скачать ManualSave_0170.sav c Getzilla

Зарание спасибо.

Изменено пользователем Rat84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...