Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
GKalian

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Чью сторону в гражданской войне вы приняли?  

601 пользователь проголосовал

  1. 1. Чью сторону в гражданской войне вы приняли?

    • Братья Бури. Скайрим не должен прогибаться под проклятый Талмор.
    • Имперский Легион. Только целостность поможет однажды восстановить равновесие.


Рекомендуемые сообщения

The_Elder_Scrolls_V_-_Skyrim.png

Дата выхода: 11.11.11
Движок: Creation Engine
Редактор: Creation Kit
Официальный сайт

[Скриншоты] [Концепт-арт]  [Геймплей]

Трейлер:

 

 

Нстройки ультра-графики:

 

1. установить ульра-настройки и максимальный АА & AF (ну кто бы сомневался), а лучше форсировать через драйвер
2. в расширенных настройках (Advanced) снять галки "FXAA" и "Object Detail Fade", FXAA это экранное сглаживание убогих подставок и он блюрит и мылит картинку, вторая настройка как можно догадаться выключает вдалеке объекты через затухание прозрачностью. а затухание начинается гораздо ближе, чем если просто переключится на лоды или выключится щелчком. хотя тут на вкус и цвет

инишник лежит в "Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini"
не забудьте сделать бэкап

iBlurDeferredShadowMask=3, поменять на 1, это четкость теней, 3 - размытые, 1 белее четкие, если тени кажутся слишком резкими поставить 2. FPS не снижает

fTreesMidLODSwitchDist=0.0000, поменять на 10000000.0000), дистанция видимости дальних лодов деревьев

iShadowFilter=3, поменять на 4, немного улучшит фильтрацию теней

fShadowLODStartFade=200.0000, поменять на 1000.0000 увеличивает дальность отображения теней

bTransparencyMultisampling=0, поменять на 1, включает мультисеплинг прозрачности, по русски - сглаживание тут на свой страх и риск

iWaterMultiSamples=0, поменять на 4, включает сглаживание на воде (отражения скорее всего)

bTreesReceiveShadows=0, поменять на 1, как следует из название деревья теперь воспринимают тени (отбрасывают они и без этого)

bDrawLandShadows=0 , поменять на 1, непонятно что, но добавляет какие-то детали теней на земле

fGrassMinStartFadeDistance=0.0000, поменять на 400.0000, дальность начала затухания отображения травы

iWaterReflectHeight=512 и iWaterReflectWidth=512, поменять на 1024, разрешение текстуры отражения воды, то есть отражения четче будут

bMouseAcceleration=1, поменять на 0, отключает ускорения мыши, аццкая хрень вызываюшая лаги при включенной вертикальной синхронизации

uiMaxSkinnedTreesToRender=20, поменять на 40, движок рисует больше отскиненных деревьев, то есть тех, которые качаются на ветру, дальние лоды обходятся без этого

дополнительные настройки:

bUseWaterReflectionBlur=1, разблюривание отражений на воде

iWaterBlurAmount=4, величина блюра отражения

bReflectExplosions=1, отражение взрывов (эффектов?) в отражающих поверхностях

bAutoWaterSilhouetteReflections=0, отражение в воде в виде силуэтов, наверно имеется в виду, что при включенной опции отражения будут без детализации, силуэтами, и ИЧСХ быстрее обычных отражений

bForceHighDetailReflections=1, увеличивает детализацию отражений

fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000, дальность 3 уровней лодов моделей

существует следующее утверждение - гейм использует анизотропную фильтрацию х16 (при установки максимального качества), но при форсировании анизотропки х16 через драйвера качество немного вырастает

На RPG Nuke опубликованы различные вспомогательные материалы к игре:

 

 

Как жениться в Skyrim?
Туристический гид по Скайриму
Решение технических проблем

Информация будет пополняться на регулярной основе, за обновлениями можно следить тут.

Для тех, кто хочет делать какие-нибудь плагины в помощь - видеоруководства.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вкачал перк Quick Reflex на замедление времени при блоке во время силового удара вражины. Это какой то чит. Всякие морозные тролли, которые давали мне просраться с двух плюх, превратились в подзаборных синявок.

Еще какой чит, особенно веселит когда кто-то медленный замахивается ты убегаешь из под удара и секунд десять рубишь кого хочешь в замедлении.

Очень и очень огорчает что у всех дам в скайриме одинаковое строение организма, никаких выдающихся "особенностей". Вообще не хватает интересных персонажей, женушку так себе и не выбрал.

Изменено пользователем Ad2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Очень и очень огорчает что у всех дам в скайриме одинаковое строение организма, никаких выдающихся "особенностей".

Ох, шалун. Трансвеститов ему подавай.

Изменено пользователем Танд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ох, шалун. Трансвеститов ему подавай.

Я говорил о строении тела(морфинг вроде называется), ты что-то себе не то накрутил.

Изменено пользователем Ad2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В игре есть вменяемые двемерские големы?! В качестве противников. А то набрёл по квесту, на центуриона. думал вот оно! Ан нет, выщелкнул его, секунд за 15-20.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В игре есть вменяемые двемерские големы?! В качестве противников. А то набрёл по квесту, на центуриона. думал вот оно! Ан нет, выщелкнул его, секунд за 15-20.

В Скайриме вообще сложность противников - понятие очень относительное. Какой-то маг в случайном данжене может оказаться значительно сильнее и драконов и иных боссов. Но нет, из двемерских механизмов никого сильнее не встречал, при том что руин ихних облазил...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Из двемеров токма центурионы, но опаснее всего как всегда случайный маг :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Эххх, жа-аль. А я так надеялся. Маги уже опостылели. Выкашиваешь их, чуть ли не в каждом встречном укреплении.

Приятно удивило, что Астрид можно убить, а заодно получить квест и выкосить всё её "семейство". Неплохо, ох неплохо! Будет знать, как людей из постели по ночам выдёргивать.

Изменено пользователем gray_fox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я хотел всю гильдию воров вырезать, так не дают, как и бесит, апосля прохождения за империю, выкос лагерей братьев бури, все мрут акромя командира отряда и зачистка не засчитывается! капец

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еще можно в ТБ наведаться, хотя говорят, что с обливионовскими собратьями здешним ассасинам в плане интересности не тягаться.

Нет, ну почему-же, очень даже интересный. начинается вяленько, но потом развивается очень круто. Впрочем, мое мнение - человека, удалившего облу через полчаса после начала - весьма относительно. Но мне местное ТБ понравилось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Люди, как написать имя персонажа на русском? Не могу переключиться на него

и не могу найти uiMaxSkinnedTreesToRender=20, где он конкретно находится?

Изменено пользователем DaVsePoGe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Квест на маньяка берется у кладбища. Там изрезанный труп лежит и стражник около него. По городу, до этого были слухи про маньяка, охотящегося на нордских женщин. Если обставить дом не можешь, то надо сделать квест на маньяка. Вообще страно, если тебе дали дом, но ты не прошел этот квест. В общем, сходи на кладбище, оно рядом с Залом мертвых или обратись к управляющему. На Й его имя.

Там возле кладбища нет ни трупов ни стражников. Мне дом разрешили купить за заслуги перед отечеством. А квест на маньяка я в доме взял после осмотра улик (точнее он сам взялся) теперь не знаю что делать. Была ли у кого нибудь подобная проблема? Подскажите

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и не могу найти uiMaxSkinnedTreesToRender=20, где он конкретно находится?

Если нет какого-то параметра, то смело его прописывай сам. Этот должен стоять в секции [Trees].

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если нет какого-то параметра, то смело его прописывай сам. Этот должен стоять в секции [Trees].

а имя персонажа как написать на русском или нельзя?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хз, у меня вообще в скайриме на русский не переключается, даже в стимовском чате, приходится альт-табиться в винду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хз, у меня вообще в скайриме на русский не переключается, даже в стимовском чате, приходится альт-табиться в винду.

и получается? У меня тоже в игре не переключается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну в винде получается переключиться естественно, но в игре все равно только английский.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну в винде получается переключиться естественно, но в игре все равно только английский.

Надо русский языком по умолчанию ставить, тогда получится писать на русском. Правда, тогда никакого переключения на инглиш. :) Ох, помню, намучился я из-за этой "особенности" стима в Retribution...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня вместо русского квадратиками писалось, потом вдруг все нормально стало.Теперь при переключении языка в стиме и русские и английские символы нормально пишутся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сангвин сделал мой день.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

кто-нибудь нашел собаку которую можно в спутники взять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

кто-нибудь нашел собаку которую можно в спутники взять?

Окол конюшни Маркаса мужик продает.

Изменено пользователем Танд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

кто-нибудь нашел собаку которую можно в спутники взять?

Песика можно найти в лесах Ривервуда. Его атакует несколько волков. После убийства волков (смотрите не убейте песика), он будет бегать за вами.

Что за прикол, единственный форум где не хотит вапще спойлерить, никак и все тут!

Раз решил двух великанов замокрить, дразнил их дразнил, с расстояния пущая стрелы, ну они и зашли в пределы поселка, вот это было зрелище, я стока летающего народа не видел даже на атракционе ! :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Там возле кладбища нет ни трупов ни стражников. Мне дом разрешили купить за заслуги перед отечеством. А квест на маньяка я в доме взял после осмотра улик (точнее он сам взялся) теперь не знаю что делать. Была ли у кого нибудь подобная проблема? Подскажите

Незнаю. Я квест брал на кладбище. Ночью. Там одну бабенцию убили. Она была сильно изодрана. В дом попал по изучению улик, туда вел кровавый след. А квест брал у стражника, охраняющего труп. Потом он направил в замок, взять у начальства разрешение на расследование. Попробуй ешё в зал мертвых сбегать.И что в тексте квеста написано?

Песика можно найти в лесах Ривервуда. Его атакует несколько волков. После убийства волков (смотрите не убейте песика), он будет бегать за вами.

Случайно не Барбосом ховут? Если да, то эта собака меня жутко вывела. В первых постоянно мешала мне, во вторых бессмертная, в третих если отпустить её, то она начинала шлятся по окрестностям.
Что за прикол, единственный форум где не хотит вапще спойлерить, никак и все тут!
Как это не хочет? В опциях сообщения ищи sp. Это и есть спойлер. Изменено пользователем Arit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Этот камещек сущее читерство. Но после 50-го уровня очень полезен:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Случайно не Барбосом ховут? Если да, то эта собака меня жутко вывела. В первых постоянно мешала мне, во вторых бессмертная, в третих если отпустить её, то она начинала шлятся по окрестностям.

Не, это квестовый пес. Он типа должен отвести к.. хозяину. И он вроде Борбас))

Изменено пользователем DarthDima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...