Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
GKalian

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Чью сторону в гражданской войне вы приняли?  

601 пользователь проголосовал

  1. 1. Чью сторону в гражданской войне вы приняли?

    • Братья Бури. Скайрим не должен прогибаться под проклятый Талмор.
    • Имперский Легион. Только целостность поможет однажды восстановить равновесие.


Рекомендуемые сообщения

The_Elder_Scrolls_V_-_Skyrim.png

Дата выхода: 11.11.11
Движок: Creation Engine
Редактор: Creation Kit
Официальный сайт

[Скриншоты] [Концепт-арт]  [Геймплей]

Трейлер:

 

 

Нстройки ультра-графики:

 

1. установить ульра-настройки и максимальный АА & AF (ну кто бы сомневался), а лучше форсировать через драйвер
2. в расширенных настройках (Advanced) снять галки "FXAA" и "Object Detail Fade", FXAA это экранное сглаживание убогих подставок и он блюрит и мылит картинку, вторая настройка как можно догадаться выключает вдалеке объекты через затухание прозрачностью. а затухание начинается гораздо ближе, чем если просто переключится на лоды или выключится щелчком. хотя тут на вкус и цвет

инишник лежит в "Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini"
не забудьте сделать бэкап

iBlurDeferredShadowMask=3, поменять на 1, это четкость теней, 3 - размытые, 1 белее четкие, если тени кажутся слишком резкими поставить 2. FPS не снижает

fTreesMidLODSwitchDist=0.0000, поменять на 10000000.0000), дистанция видимости дальних лодов деревьев

iShadowFilter=3, поменять на 4, немного улучшит фильтрацию теней

fShadowLODStartFade=200.0000, поменять на 1000.0000 увеличивает дальность отображения теней

bTransparencyMultisampling=0, поменять на 1, включает мультисеплинг прозрачности, по русски - сглаживание тут на свой страх и риск

iWaterMultiSamples=0, поменять на 4, включает сглаживание на воде (отражения скорее всего)

bTreesReceiveShadows=0, поменять на 1, как следует из название деревья теперь воспринимают тени (отбрасывают они и без этого)

bDrawLandShadows=0 , поменять на 1, непонятно что, но добавляет какие-то детали теней на земле

fGrassMinStartFadeDistance=0.0000, поменять на 400.0000, дальность начала затухания отображения травы

iWaterReflectHeight=512 и iWaterReflectWidth=512, поменять на 1024, разрешение текстуры отражения воды, то есть отражения четче будут

bMouseAcceleration=1, поменять на 0, отключает ускорения мыши, аццкая хрень вызываюшая лаги при включенной вертикальной синхронизации

uiMaxSkinnedTreesToRender=20, поменять на 40, движок рисует больше отскиненных деревьев, то есть тех, которые качаются на ветру, дальние лоды обходятся без этого

дополнительные настройки:

bUseWaterReflectionBlur=1, разблюривание отражений на воде

iWaterBlurAmount=4, величина блюра отражения

bReflectExplosions=1, отражение взрывов (эффектов?) в отражающих поверхностях

bAutoWaterSilhouetteReflections=0, отражение в воде в виде силуэтов, наверно имеется в виду, что при включенной опции отражения будут без детализации, силуэтами, и ИЧСХ быстрее обычных отражений

bForceHighDetailReflections=1, увеличивает детализацию отражений

fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000, дальность 3 уровней лодов моделей

существует следующее утверждение - гейм использует анизотропную фильтрацию х16 (при установки максимального качества), но при форсировании анизотропки х16 через драйвера качество немного вырастает

На RPG Nuke опубликованы различные вспомогательные материалы к игре:

 

 

Как жениться в Skyrim?
Туристический гид по Скайриму
Решение технических проблем

Информация будет пополняться на регулярной основе, за обновлениями можно следить тут.

Для тех, кто хочет делать какие-нибудь плагины в помощь - видеоруководства.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Товарищи, не знаете, нет ли какой-нибудь мод ограничивающий развитие персонажа? Я на нексусе искал, но видимо как-то не так.

Изменено пользователем Mixail267

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Сколько по времени примерно?

4-5 часов. Я новые локаций хорошо исследовал. Некоторые из них обширные.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чёт я за 5 часов только до каирна добрался. Хотя я никуда не спешил, выполнял побочные задания за вампов (укусил жену, поделился даром^ ^), накопил пару десятков бутылок с кровью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какая разница, сколько занимает прохождение? Тут есть арбалет и возможность стать лордом вампиров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, о лорде. Там моделька унисекс, или все-таки есть различия? А то эта летучая мышь имеет какой-то вопиюще мужской облик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, о лорде. Там моделька унисекс, или все-таки есть различия? А то эта летучая мышь имеет какой-то вопиюще мужской облик.

SR-skill-Vampire_Lord_%28Male%29.jpg

SR-skill-Vampire_Lord_%28Female%29.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вампиршы в Ван Хельсинге были красивее :с

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Омг, что за мутировавшие данмеры. Спасибо, Шершень. Кстати, у меня после установки дополнения что-то сглючилось, и часть вампиров в игре из тайных стали явными. Например, рядом с Фолкритом на озере есть лесопилка, куда посылают убить одного вампира по квесту ТБ. Его самого я вчера не нашла, а вот его подружка внезапно обзавелась ярко-золотыми глазами и орочьим носом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Что самое крутое в арбалете? Звук самой стрельбы и перезарядки. У меня было ощущение, будто я играю в doom3 под камуфляжем скайрима, а вместо арбалета в руках дробовик.

Порадовало слоу-моу.

Чуток скриншотов наснимал.

TESV 2012-08-13 16-47-14-20.png

TESV 2012-08-13 16-50-22-95.png

TESV 2012-08-13 16-52-40-25.png

TESV 2012-08-13 17-36-41-36.png

TESV 2012-08-13 16-56-59-82.png

TESV 2012-08-13 17-00-06-71.png

TESV 2012-08-13 17-02-47-27.png

TESV 2012-08-13 17-51-25-54.png

TESV 2012-08-13 18-28-07-16.png

TESV 2012-08-13 18-35-01-13.png

TESV 2012-08-13 18-44-10-25.png

TESV 2012-08-13 18-49-36-56.png

TESV 2012-08-13 18-52-39-05.png

TESV 2012-08-13 19-12-14-46.png

TESV 2012-08-13 19-14-30-09.png

TESV 2012-08-13 19-44-07-95.png

TESV 2012-08-13 19-45-05-07.png

TESV 2012-08-13 19-45-38-10.png

TESV 2012-08-13 19-50-06-34.png

TESV 2012-08-13 19-52-29-33.png

TESV 2012-08-13 19-54-03-44.png

post-26566-0-93634200-1344876439_thumb.p

post-26566-0-18247600-1344876705_thumb.p

post-26566-0-86523900-1344876810_thumb.p

post-26566-0-49998100-1344876847_thumb.p

post-26566-0-72684200-1344876901_thumb.p

post-26566-0-89833700-1344876996_thumb.p

post-26566-0-26111800-1344877059_thumb.p

post-26566-0-69301300-1344877129_thumb.p

post-26566-0-59755300-1344877203_thumb.p

post-26566-0-38629300-1344877266_thumb.p

post-26566-0-94510500-1344877334_thumb.p

post-26566-0-36916100-1344877397_thumb.p

post-26566-0-34656800-1344877444_thumb.p

post-26566-0-01433100-1344877526_thumb.p

post-26566-0-00599500-1344877576_thumb.p

post-26566-0-77732200-1344877618_thumb.p

post-26566-0-95138200-1344877658_thumb.p

post-26566-0-17827500-1344877695_thumb.p

post-26566-0-30439600-1344877747_thumb.p

post-26566-0-85373300-1344877813_thumb.p

post-26566-0-64752300-1344877861_thumb.p

Изменено пользователем Free from fear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В ветках навыков иллюзии есть перк "бесшумный спелл" позволяет ли он юзать 2й урон спелами из скрытности? Или я много хочу?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Насколько я помню он только на иллюзию и распространяется. Но это не точно, я магом не играл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В ветках навыков иллюзии есть перк "бесшумный спелл" позволяет ли он юзать 2й урон спелами из скрытности? Или я много хочу?

Этот перк не аналог скрытности, не выйдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Этот перк распространяется на все заклинания, я так долбил драугов именно усиленными заклинаниями разрушения, и ставил ловушки из скрытности. Без него заклинание инвиза даже в стелс режиме читать бесполезно, сразу дэтект.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С ловушками все понятно, а в каком смысле усиленные заклинания разрушения? Из скрытности (с перком "безмолвные заклинания") бьешь огненной стрелой или как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел DawnGaurd за стражей Рассвета. Очень атмосферные DLC. Великолепные локации и окружение. Дух захватывало, когда путешествовал по ним. Спутник занимается своими делами, пока вы торгуете, разговоривайте или просто стоите, поразило. Качественно и душевно проработано. Стоит пройти.

Финал оставляет чувство незавершенности. Банально и предсказуемо. Ощущение, что история обрывается на середине. Дозорные Стендара и Аркея не проявили себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С ловушками все понятно, а в каком смысле усиленные заклинания разрушения? Из скрытности (с перком "безмолвные заклинания") бьешь огненной стрелой или как?

Угу, не так эфективно как ножом по горлу, но просто хотелось раскачать до 100 разрушение. Вот и бегал в стелсе постреливая драугов палачей. Как мана кончается отходишь ждёшь пока они набегаются ища тебя, успокоятся, и по новой всаживаешь по ним =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Школа восстановления стала эффективной против нежити.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кочаю с довнгардом 83 бгг 20% уже, жду с нетерпением

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Всё DLC, по сути, представляет собой: красивое, большое, атомосферное приключение в компании очаровательной спутницы, которая беспредельно мила. Серана - самый толковый спутник всея Скайрима. Она и прикурить даст, и срежет путь, подобно Довакину, и поговорить не прочь, ну и ещё может заниматься какими-то сторонними делами, пока мы разговариваем.(любит осмотреться и присесть где-нибудь, пока мы заняты)

Денег, что требуют за DLC, того не стоит, но всё же желательно к покупке.

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, да. Примерно такие же мысли возникли. Нафиг всю эту задолбавшую эпичность на эпичности, эпичностью погоняющую. Лучше бы замутили какое-нибудь "большое путешествие" с Сераной, очень уж импонирующий спутник. Но без страшных негодяев и мировых проблем, а что-нибудь повседневно простое, а мы как-нибудь и без бронетроллей, и арбалетов поживем. Немного начинает раздражать то, что при наличии фантазии у разработчиков, все истории на определенном этапе начинают буксовать и все сводится к на хрен мне не сдавшимися историями успеха Довакина.

Не обращайте внимание, это крик души стареющего геймера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Всё это чувство важности событий и речи о спасении/порабощении мира, нам пытаются вдолбить только в самом начале и самом конце. Всё дополнение мы занимаемся исследованием новых территорий и поиском приключений.

На дополнение потратил около 10 часов. Из них: 10 минут - нам пытаются объяснить, что скоро произойдёт что-то страшное мы все умрём, 9 ч 40 мин. - лазаем с Сераной по всем уголкам Скайрима, выполняя, по сути, "личный квест" Сераны, касающийся её семейства, последние 10 минут - а, точно, мир в опасности, давайте его спасём. Эти 9 ч 40 мин - одинаковы, как для Стражей рассвета, так и для вампиров, контент тот же самый.

Такое ощуение, что разработчики задумали одно, а сделали совсем другое. В данном случаи: основа - история Сераны, а Стражи и вампиры - тусуются на втором плане.

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Нет, ну оно понятно чем обусловлено, геймерам нужны новые побрякушки и причиндалы в первую очередь, это я пишу без тени сарказма, это нормально. Чего-то там еще, помимо новых вещей/моделей/локаций в уже готовую игру, пытатся нагрузить сверху, это всегда риск и оно не всем нужно, и интересно.

По-моему "вампиры на севере хотят делать много страшного зло и не перед чем не остановится" это слегка или даже не слегка, дебильная задумка, но я честно пытался поверить разработчикам и играл с максимально серьезной рожей (ага, так и представляю как там вампиры, в поисках хоть какой-нибудь пищи, дружно скачут за скайримовским тюленем по льдинам, среди снежной пустыни), если бы не история Сераны, которая лежит драгоценным камнем в куче мусора, то вышло бы очередное средетоскливое эропогэ.

Изменено пользователем Free from fear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Только вряд ли они намеренно сделали упор на её историю. Мне кажется это у них случайно получилось.

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мысль не прошла, что это попытка вырваться за рамки эпичности рассказать более личные историй персонажей? Противостояние вампиров и стражей лишь декорации для этой история. В конце мы не становимся героем и главой гильдий, что меня удивило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я знаю, что это притянутое за уши сравнение, но ни у кого не возникло подобных ассоциаций?

2068243-beckett.jpg

TESV 2012-08-14 12-44-57-31.png

post-26566-0-76553500-1345120058.jpg

post-26566-0-55103000-1345120080.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...