Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
GKalian

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Чью сторону в гражданской войне вы приняли?  

602 пользователя проголосовало

  1. 1. Чью сторону в гражданской войне вы приняли?

    • Братья Бури. Скайрим не должен прогибаться под проклятый Талмор.
    • Имперский Легион. Только целостность поможет однажды восстановить равновесие.


Рекомендуемые сообщения

The_Elder_Scrolls_V_-_Skyrim.png

Дата выхода: 11.11.11
Движок: Creation Engine
Редактор: Creation Kit
Официальный сайт

[Скриншоты] [Концепт-арт]  [Геймплей]

Трейлер:

 

 

Нстройки ультра-графики:

 

1. установить ульра-настройки и максимальный АА & AF (ну кто бы сомневался), а лучше форсировать через драйвер
2. в расширенных настройках (Advanced) снять галки "FXAA" и "Object Detail Fade", FXAA это экранное сглаживание убогих подставок и он блюрит и мылит картинку, вторая настройка как можно догадаться выключает вдалеке объекты через затухание прозрачностью. а затухание начинается гораздо ближе, чем если просто переключится на лоды или выключится щелчком. хотя тут на вкус и цвет

инишник лежит в "Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini"
не забудьте сделать бэкап

iBlurDeferredShadowMask=3, поменять на 1, это четкость теней, 3 - размытые, 1 белее четкие, если тени кажутся слишком резкими поставить 2. FPS не снижает

fTreesMidLODSwitchDist=0.0000, поменять на 10000000.0000), дистанция видимости дальних лодов деревьев

iShadowFilter=3, поменять на 4, немного улучшит фильтрацию теней

fShadowLODStartFade=200.0000, поменять на 1000.0000 увеличивает дальность отображения теней

bTransparencyMultisampling=0, поменять на 1, включает мультисеплинг прозрачности, по русски - сглаживание тут на свой страх и риск

iWaterMultiSamples=0, поменять на 4, включает сглаживание на воде (отражения скорее всего)

bTreesReceiveShadows=0, поменять на 1, как следует из название деревья теперь воспринимают тени (отбрасывают они и без этого)

bDrawLandShadows=0 , поменять на 1, непонятно что, но добавляет какие-то детали теней на земле

fGrassMinStartFadeDistance=0.0000, поменять на 400.0000, дальность начала затухания отображения травы

iWaterReflectHeight=512 и iWaterReflectWidth=512, поменять на 1024, разрешение текстуры отражения воды, то есть отражения четче будут

bMouseAcceleration=1, поменять на 0, отключает ускорения мыши, аццкая хрень вызываюшая лаги при включенной вертикальной синхронизации

uiMaxSkinnedTreesToRender=20, поменять на 40, движок рисует больше отскиненных деревьев, то есть тех, которые качаются на ветру, дальние лоды обходятся без этого

дополнительные настройки:

bUseWaterReflectionBlur=1, разблюривание отражений на воде

iWaterBlurAmount=4, величина блюра отражения

bReflectExplosions=1, отражение взрывов (эффектов?) в отражающих поверхностях

bAutoWaterSilhouetteReflections=0, отражение в воде в виде силуэтов, наверно имеется в виду, что при включенной опции отражения будут без детализации, силуэтами, и ИЧСХ быстрее обычных отражений

bForceHighDetailReflections=1, увеличивает детализацию отражений

fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000, дальность 3 уровней лодов моделей

существует следующее утверждение - гейм использует анизотропную фильтрацию х16 (при установки максимального качества), но при форсировании анизотропки х16 через драйвера качество немного вырастает

На RPG Nuke опубликованы различные вспомогательные материалы к игре:

 

 

Как жениться в Skyrim?
Туристический гид по Скайриму
Решение технических проблем

Информация будет пополняться на регулярной основе, за обновлениями можно следить тут.

Для тех, кто хочет делать какие-нибудь плагины в помощь - видеоруководства.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет конечно, это же ТЕС. В первый раз штоле? =)

Ну практически в первый)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

есть мод, переписывающий диалоги для игроков-котов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ахах. насмешил.

Смех без причины...

Лол. Начал кошаком, а другие кошаки меня в упор игнорят словно я человек, думал будут какие-то особые диалоги. Или я не на тех кошаков нарвался? Вообще выбор расы как-то на отношение к тебе и диалоги влияет?

Где-то может и влияет, но в основном это бандитское "и ты называешь себя нордом?!" в адрес имперца, Камиллавалерское "ты, как и я, не из этих краев" и Галмарское "зачем чужаку сражаться за Скайрим" в адрес норда и т.п. Единственные замеченные мной упоминающие (а значит распознающие) расу гг - стражники.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Лол. Начал кошаком, а другие кошаки меня в упор игнорят словно я человек, думал будут какие-то особые диалоги. Или я не на тех кошаков нарвался? Вообще выбор расы как-то на отношение к тебе и диалоги влияет?

Странно, что тебя удивило именно это. Самая броская ошибка в том, что по ЛоРу аргониан и темных эльфов считают отбросами общества и плохо к ним относятся, а каджитов вообще не пускают в города. Однако, ГГ пускают сразу, даже ничего ему не сказав)

Выбор расы абсолютно не влияет и не меняет диалогов, по умолчанию ГГ - норд и отношение соответствующее, все остальные расы для галочки.

Где-то может и влияет, но в основном это бандитское "и ты называешь себя нордом?!" в адрес имперца, Камиллавалерское "ты, как и я, не из этих краев" и Галмарское "зачем чужаку сражаться за Скайрим" в адрес норда и т.п. Единственные замеченные мной упоминающие (а значит распознающие) расу гг - стражники.

Больше всего влияет у бандитов) Они, когда нападают, кричат "из тебя получится прекрасный коврик, киска" ) Ещё стража, при первом появлении в городах и низкой репутации может сказать "смотри у меня ящерица" или " я слежу за тобой, кошатина". Все, больше ни на что не влияет ни в сюжете ни в отношение любых НПС и квестах. Изменено пользователем artas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть несколько НПС, в диалогах с которыми раса сказывается. В Маркарте один может обругать героя-эльфа, например. В имперском лагере Рифта альтмер-легат какие-то уникальные строчки диалога имеет. Но подобных случаев настолько мало, что с лупой искать приходится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

как уже сказали, бандюки уделяют расе ГГ больше внимания. "Из тебя выйдет отличный коврик", "У моей сестры тоже была кошка" и так далее)

Из тех, кто хоть как-то реагирует на расу ГГ - Фендал. Если играть эльфийкой (любой), при первом разговоре скажет "приветствую, сестра-эльфийка".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лесные эльфы-торговцы в Вайтране реагируют еще более конкретно: "Приятно встретить сестру-босмера!".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

как уже сказали, бандюки уделяют расе ГГ больше внимания. "Из тебя выйдет отличный коврик", "У моей сестры тоже была кошка" и так далее)

Из тех, кто хоть как-то реагирует на расу ГГ - Фендал. Если играть эльфийкой (любой), при первом разговоре скажет "приветствую, сестра-эльфийка".

Если уж так с лупой искать, то ещё заметил за аргонианином, продавцом бижутерии в Рифтене. Когда ему поможешь, он потом говорит "приветствую, брат/сестра по болоту", если играть аргонианином. Расизм, по отношению к расе ГГ, есть только у бандитов, остальные весьма дружелюбны, кем бы ни был ГГ, даже если они его впервые видят. а в сам город не пускают каджитов или очень плохо относятся к аргонианам или темным эльфам. Что хуже всего, то что Талмор, если играть за Высшего эльфа тоже никак не реагирует.

На напарников, кстати, тоже никак не реагируют, вообще. Даже если взять с собой аргонианина или каджита в сопартийцы в города, где вход этим расам воспрещен.

Изменено пользователем artas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лесные эльфы-торговцы в Вайтране реагируют еще более конкретно: "Приятно встретить сестру-босмера!".

Не знал) просто босмерами не играл) Всё данмерами, да каджитами. Тот эльф из "пьяного охотника" как-то сказал моей каджитке "на кого ты охотишься? хотя, лучше мне не знать". В первый раз порадовало - вспомнил постоянную вражду между босмерами и каджитами. Но потом он такое же сказал данмерке.

Кстати, я так понимаю, с выходом драгонборна вампиры нападают на города, даже если ГГ вампир? Раньше такого не было - нападали на города только если за стражу играешь, теперь постоянно перезагрузка, если в город ночью пришёл(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знал) просто босмерами не играл) Всё данмерами, да каджитами. Тот эльф из "пьяного охотника" как-то сказал моей каджитке "на кого ты охотишься? хотя, лучше мне не знать". В первый раз порадовало - вспомнил постоянную вражду между босмерами и каджитами. Но потом он такое же сказал данмерке.

Он всем это говорит.
Кстати, я так понимаю, с выходом драгонборна вампиры нападают на города, даже если ГГ вампир? Раньше такого не было - нападали на города только если за стражу играешь, теперь постоянно перезагрузка, если в город ночью пришёл(
У меня пиратка, нападали как вампиры, так и стража. Стража гражданских не трогала, а вот вампиры на всех нападали, даже если ГГ вампир.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Трактирщица в Виндхельме наезжает на героя-данмера. Мол, еще один черномордый, нам тут своих хватает.

Что хуже всего, то что Талмор, если играть за Высшего эльфа тоже никак не реагирует.

Сами талморцы не реагируют, но насколько я знаю, там есть такая деталь: квест в посольстве альтмер способен пройти практически бескровно, напялив на себя талморскую мантию с капюшоном и ни с кем не заговаривая.

Изменено пользователем Yria

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У меня пиратка, нападали как вампиры, так и стража. Стража гражданских не трогала, а вот вампиры на всех нападали, даже если ГГ вампир.

До драгонборна, если ГГ вампир, вампиры на города не нападали, только одиночные паломники. Но они нападали только на ГГ. Теперь вампиры вваливаются в город ночью и устраивают резню. Стражу не жалко, они снова возродятся, но квестовых нпс и торгашей не очень хочется терять. Придётся одевать амулет отпугивания вампиров)))

про плагины вопрос) кто-нибудь видел мод, добавляющий в скайрим даедрическое оружие и броню из обливиона?

Изменено пользователем Lamedel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть несколько НПС, в диалогах с которыми раса сказывается. В Маркарте один может обругать героя-эльфа, например. В имперском лагере Рифта альтмер-легат какие-то уникальные строчки диалога имеет. Но подобных случаев настолько мало, что с лупой искать приходится.

К моей ГГ эльфы часто обращаются "Привет,сестра эльфийка" :) ,а вот про давокинство вспоминают реже всего " ну и кто у тебя дракон,мама или папа"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После победы над Мираком, можно ли встретить его последователей на острове? А то хотел бы хотелось их броню заполучить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После победы над Мираком, можно ли встретить его последователей на острове? А то хотел бы хотелось их броню заполучить.

В храме мирака должны были остаться жмурики, а так живых вроде нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тени скачут, прыгают и ведут себя как сумасшедшие. Когда-то давно находил фикс, но сейчас не могу. Кто-нибудь подскажет что делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопрос к людям разбирающимся в модах. Имеет ли смысл ставить последний unoficial skyrim (dawnguard, hearthfire, dragonborn) patch, не загублю ли я свои сохранки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

скачал и поставил последние версии. все замечательно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

кто-нибудь видел мод, добавляющий в скайрим даедрическое оружие и броню из обливиона?

Вот кстати сам искал подобный пак - ничего не нашел. Только Обло-луки, «Луки третьей эры / Bows of the Third Era». Скучаю по Обливионскому Daedric Longsword'у (+эльфийский короткий), и в то же время игнорирую Скай-вариант даэдрика - не внушает, эх, не внушает :happy:

P.s. если найдешь, кинь ссыль :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот кстати сам искал подобный пак - ничего не нашел. Только Обло-луки, «Луки третьей эры / Bows of the Third Era». Скучаю по Обливионскому Daedric Longsword'у (+эльфийский короткий), и в то же время игнорирую Скай-вариант даэдрика - не внушает, эх, не внушает :happy:

P.s. если найдешь, кинь ссыль :)

искал уже на многих сайтах. Нашёл только топор обливонский) Из Морки есть и броня, и оружие. Проще самому будет смастерить. Правда, надо ещё освоить экспорт-импорт моделей ...)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Будьте добры и дайте подсказочку: как нанимать рабов в своё поместье? То есть я его построил, обставил, заселился, что дальше?

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Будьте добры и дайте подсказочку: как нанимать рабов в своё поместье? То есть я его построил, обставил, заселился, что дальше?

рабов? это запрещено)

а так барда и извозчика поможет разыскать за плату твой управляющий. самого управляющего выбираешь из своих спутников, возле дома появится реплика предложить стать управляющим (не все соглашаются, а для примера хускарлы на все согласны). также в дом может вьехать жена, два приемных ребенка (брать в приюте рифтена и нужна спальня для них) и собака (даже пес смерти вампиров)

Итого в доме:

- Управляющий

- Жена

- Ребенок 1

- Ребенок 2

- Бард

- Извозчик

- Домашнеее животное

Кур пчел бабочек я не считаю

Изменено пользователем Samedi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно, а боевого тролля можно подселить? Тоже ведь компаньон. Тоже должен сидеть на стуле и жевать хлеб

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

рабов? это запрещено)

а так барда и извозчика поможет разыскать за плату твой управляющий. самого управляющего выбираешь из своих спутников, возле дома появится реплика предложить стать управляющим (не все соглашаются, а для примера хускарлы на все согласны). также в дом может вьехать жена, два приемных ребенка (брать в приюте рифтена и нужна спальня для них) и собака (даже пес смерти вампиров)

Итого в доме:

- Управляющий

- Жена

- Ребенок 1

- Ребенок 2

- Бард

- Извозчик

- Домашнеее животное

Кур пчел бабочек я не считаю

А есть какой-нибудь плагин на отключение всяческих нападений на поместье? Как-то не круто это постоянно отбивать дом у вампиров/бандитов/нежити.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...