Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

Dragon Age vs. Dragon Age II

Лучшее  

1 895 проголосовавших


Рекомендуемые сообщения

123.png

Хоук или молчаливый Страж? Скоростная боевка DA2 или медитативная DAO?

История одной личности или спасение целого мира?

Всем, кто желает начать спор, ролик обязателен к просмотру!

Не ступайте на пути ненависти.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В Наследии и то выбор сильнее влияет на игру.

Эм, каким образом?) В Наследии нам дают выбрать, кого (Лария или Джанеку) поддержать, но результат один и тот же. В Метке мы можем послать Таллис, либо присоединиться к ней, но результат один и тот же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То есть вся игра должна быть примерно такой? Ваш герой лезет из капкана в капкан где его используют различные сомнительные личности, у которых может и есть зачатки чувства юмора, но чёрт, у Андерса оно и то лучше, хотя он маг, и по логике ДА2 мягкий и добрый.

Да Вы знаете, так надоела мерисьюшность, что хочется иногда пользования. В ДА2 Хоука пользуют, но как-то деликатно и не забывают перед этим шаркнуть ножкой и выстелить ковёр из лепестков роз.

И вся суть дальнейших действий: зачисть всё движущееся на своём пути. Но чтобы ты ни выбрал, один чёрт тебе придётся помочь /вставьте НПЦ/

Так во всей игре. С самого начала и до самого, так сказать, конца. Чем хуже метка?

Хоть как-то сохраняют интерес лишь задачки

Которых в ДА2 не было вообще.

Хотя босс довольно лёгкий... Точнее самый лёгкий босс. И Орсино, и Мередит, и Аришока, и Каменного духа, и Корифея (особенно последнего) убивать куда сложнее.

Про Аришока это ... сложнее, но неинтересно. Да и то, сложно только магу. Убить босса выматыванием до усталости, тупо кайтом это неинтересно. На длцшных боссах хоть довольно примитивная, но тактика есть.

Сюжет есть, небольшая интрижка есть, декорации и их смена есть, мобы на стенах не спавнятся, загадки, просто болтовня. И гармонично всё это между собой сочетается. По-моему, подано чудесно. Что не могу сказать о ДА2. При наличии в принципе хорошего сюжета и интересных сопартийцев подача сырая. Малоатмосферно и декорации как будто специально созданы для того, чтобы Хоук время от времени выводил потренировать своих бойцов на спецплощадке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вольная Марка чуть южнее Антивы и Ривейна. Вы считаете, что тайга на широте Ломбардии и Прованса это нормально?

Широта не единственный фактор формирования климата, в горах например холодно, независимо от того на какой широте они находятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хоть как-то сохраняют интерес лишь задачки и босс в конце. Хотя босс довольно лёгкий... Точнее самый лёгкий босс. И Орсино, и Мередит, и Аришока, и Каменного духа, и Корифея (особенно последнего) убивать куда сложнее.

Относительно легкий, но при этом бой с ним в разы лучше любого боя из ДАО.

Сюжет становится безынтересным ровно с того момента, когда Хоука кидают в темницу. Опят нас обманули, опять используют в своих целях.

Ну после ДАО где все перепетии сюжета были ясны после прохождения орзамара вполне неплохо. И сс все используют в своих целях, так уж сложилось что нам дают гг болванов.

Но чёрт - кругом только ёлки. Нет... КРУГОМ ОДНИ ЁЛКИ. Даже в Берлесиане, который значительно ближе к полюсу такого не наблюдается.

Да ты что, в хвойном лесу елки? Чудеса да и только.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм, то есть хвойных лес в средиземноморских широтах, да ещё где до моря рукой подать, никого не смущает? Что же, видимо это "особенности магических искривлений".

Таллис кидает не элегантно, не подло, просто кидает, как очередная сволочь. Мне вот безумно понравилось сталкиваться с Петрис, хоть моментов с ней и мало. Вот тебя в очередной раз обставили, а у тебя руки связаны, ибо служитель церкви в городе, где живёшь. А Таллис кто? Какая-то левая эльфийка, которая хоть и называет себя кунари, но ведёт себя очень сомнительно. Плюс Она не посередь города, а в Создателем забытой глуши. После разборки с герцогом ничто не мешает её прихлопнуть на месте, никто даже не узнает, а если и узнает - да кто она такая? В итоге второсортный персонаж второсортно кидает. Но бесит что это в очередной раз, как будто мало таких моментов в оригинальной игре. Плюс хотели показать сюжет интересный, а что на выходе? Нам даже не сказали, что это за список был, не говоря, что появление фактора кунари называется "бог из машины", и если бы Касандра не сказала про них на допросе выглядело бы по идиотски. Одним словом для меня дополнение стало пустой тратой денег и времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Про список есть упоминание что это, в конце DLC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм, то есть хвойных лес в средиземноморских широтах

Хвойные вполне себе растут в тех широтах безо всяких магических искривлений.

Нам даже не сказали, что это за список был

Мне сказали—список sleeper agents. Или что, как в том анекдоте, "а перечислите-ка их поименно", что ли?

не говоря, что появление фактора кунари называется "бог из машины"

Заблуждением было бы считать, что любой сюжетный поворот называется "бог из машины". У выражения есть строго определенное значение.

если бы Касандра не сказала про них

Но сказала ведь. Чего уж теперь если бы да кабы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это как-то странно... Опускать Метку и при этом хвалить Наследие... По мне так Наследие вообще ниочём. Его единственные плюсы - мобы не респавнятся из воздуха и довольно занятный босс. А так это забег из точки А в точку Б с целью надыбать хорошее оружие. Метка поразнообразней как-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эм... в любом. Оригинальной двойки объективно, Наследия субъективно.

Двойка лучше по-крайней мере завязкой. В метке Хоук встречает какую-то эльфийку и соглашается обокрасть герцога у черта на куличках. При том, что Хоук сильно привязан к городу, да и не вор он. Дали бы хотя бы опциональную возможность отказаться. Таллис очень слабо написанный персонаж. Да и старые персонажи не развиваются. Какими были в начале, такими и остались в конце. Оригинал можно было пройти любое место на любой сложности, а тут за не воина стелс уровень с боями не пройти на кошмаре. Ну и маги-храмовники или даже кунари заметно лучше прописаны. Конечно, это из-за длительности, но раз уж сравниваем DLC и полноценную игру, то сравниваем до конца. Ну и сам сюжет, хоть и с сюжетным поворотом, но смотрится заметно хуже оригинала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Оба DLC немногим выше уровня оригинальной игры, ибо усилий на единицу игрового времени потрачено больше. Они более прилизанные, но в остальном, всё же, так себе.

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оба DLC немногим выше уровня оригинальной игры, ибо усилий на единицу игрового времени потрачено больше. Они более прилизанные, но в остальном, всё же, так себе.

И все же DLC к ДАО на фоне DLC к ДА 2 выглядят как полнейшее УГ по всем параметрам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И все же DLC к ДАО на фоне DLC к ДА 2 выглядят как полнейшее УГ по всем параметрам.

В DaO они мелковатые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В DaO они мелковатые.

Да я бы поставил бы вместе Марку и Наследие выше чем даже ДАОА, уступая таким образом только ДАО. В ДАО DLC кроме того что мелкие, так и еще начисто лишеные чего-то творческого, кроме разве что музыки из Песни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм, то есть хвойных лес в средиземноморских широтах, да ещё где до моря рукой подать, никого не смущает? Что же, видимо это "особенности магических искривлений".

Таллис кидает не элегантно, не подло, просто кидает, как очередная сволочь. Мне вот безумно понравилось сталкиваться с Петрис, хоть моментов с ней и мало. Вот тебя в очередной раз обставили, а у тебя руки связаны, ибо служитель церкви в городе, где живёшь. А Таллис кто? Какая-то левая эльфийка, которая хоть и называет себя кунари, но ведёт себя очень сомнительно. Плюс Она не посередь города, а в Создателем забытой глуши. После разборки с герцогом ничто не мешает её прихлопнуть на месте, никто даже не узнает, а если и узнает - да кто она такая? В итоге второсортный персонаж второсортно кидает. Но бесит что это в очередной раз, как будто мало таких моментов в оригинальной игре. Плюс хотели показать сюжет интересный, а что на выходе? Нам даже не сказали, что это за список был, не говоря, что появление фактора кунари называется "бог из машины", и если бы Касандра не сказала про них на допросе выглядело бы по идиотски. Одним словом для меня дополнение стало пустой тратой денег и времени.

Дык приведи нормальный длц из дао, для сравнения так сказать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дык приведи нормальный длц из дао, для сравнения так сказать.

Самое забавное только одно тут. Где я хоть раз обмолвился о ДАО? Я его и оригинальный до конца не проходил, а уж о DLC и вовсе не в курсе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Самое забавное только одно тут. Где я хоть раз обмолвился о ДАО? Я его и оригинальный до конца не проходил, а уж о DLC и вовсе не в курсе.

Самое забавное у нас тут что это тема дао вс да2, обсуждение ДА2 и его длц в другой теме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

И все же DLC к ДАО на фоне DLC к ДА 2 выглядят как полнейшее УГ по всем параметрам.

ДАА. Закрученный сюжет, в котором те, кто был нашими врагами на протяжении первой части, предстают совсем иные. Интересные персонажи, с которыми мало диалогов, но которые тем не менее хороши. Отлично сделанные локации. Крафт и выборы, действительно влияющие на сюжет. А что у "Метки"? Один новый персонаж, пара интересных боссов, недо-зстелс и головоломки. Ну и локации менее унылы, чем Киркволл, однако сравнения с ДААшными не выдерживают. Да и короча она ДАА гораздо.

Изменено пользователем Налия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ДАА. Закрученный сюжет, в котором те, кто был нашими врагами на протяжении первой части, предстают совсем иные. Интересные персонажи, с которыми мало диалогов, но которые тем не менее хороши. Отлично сделанные локации. Крафт и выборы, действительно влияющие на сюжет. А что у "Метки"? Один новый персонаж, пара интересных боссов, недо-зстелс и головоломки. Ну и локации менее унылы, чем Киркволл, однако сравнения с ДААшными не выдерживают. Да и короча она ДАА гораздо.

ДАА - адон, сравнивать его с длц некорректно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

ДАА. Закрученный сюжет, в котором те, кто был нашими врагами на протяжении первой части, предстают совсем иные. Интересные персонажи, с которыми мало диалогов, но которые тем не менее хороши. Отлично сделанные локации. Крафт и выборы, действительно влияющие на сюжет. А что у "Метки"? Один новый персонаж, пара интересных боссов, недо-зстелс и головоломки. Ну и локации менее унылы, чем Киркволл, однако сравнения с ДААшными не выдерживают. Да и короча она ДАА гораздо.

Локации в Метке как бы более насыщенны и ярки, плюс разнообразны. Крафт разве что у Вейда хорош, остальные предметы так себе. Полный дисбаланс классов, при которых уже вообще через автоатаку играешь. Квест в массе своей в духе поди-принеси. Плюс не забываем про баги, которые убивают напрочь иногд желание играть, особенно привет баг с сильверитовой шахтой, Сигрун и финального ролика. И я сравнивал оба DLC вместе с ДАОА, не чисто метку. Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да, одинаковые локации расстраивают, но проработанные персонажи и большее с ними взаимодействие делает игру необыкновенно увлекательной.

Все же историю некоторых персонажей (сопартийцев) было бы действительно интересно узнать в подробностях!

Изменено пользователем Vekon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все же историю некоторых персонажей (сопартийцев) было бы действительно интересно узнать в подробностях!

В ДА2 этой возможности особо и не дали . :( Как только мы начинаем узнавать о них что-то новое,важное-бац и концовка.Да и вообще если взять в плане диалогов,то их было маловато,как на мой взгляд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В ДА2 этой возможности особо и не дали . :( Как только мы начинаем узнавать о них что-то новое,важное-бац и концовка.Да и вообще если взять в плане диалогов,то их было маловато,как на мой взгляд.

Это надо места рыбные знать)))Относительно DCL(имхо)-Наследие+Метка=хорошая игра! Изменено пользователем Аханкар

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На мой взгляд, в мире Dragon age много недосказанного.

Интересные истории начинают, а потом БАЦ и облом. Как поется в песни: "Думайте сами, решайте сами, иметь или не иметь". Истории скольких персонажей так и не доведены до конца((( А ведь так интригует!! :koo-koo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра вообще сама по себе была сырая,как уже не раз говорили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра вообще сама по себе была сырая,как уже не раз говорили.

Какая именно? ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...