Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Гость Акмол

Кайдан Аленко / Kaidan Alenko

Внешность  

1 709 проголосовавших

  1. 1. Внешность

    • Отличная
      547
    • Хорошая
      652
    • Средненькая
      414
    • Плохая
      100
  2. 2. Озвучка

    • Отличная
      897
    • Хорошая
      554
    • Средненяя
      262
  3. 3. Характер

    • Отличный
      455
    • Хороший
      562
    • Средний
      435
    • Скверный
      261


Рекомендуемые сообщения

Гость Акмол

Кайдан Аленко / Kaidan Alenko

mass_effect_3_character_kaidan_alenko.jpg

«Я могу пристрелить кого-нибудь, если тебе от этого станет легче»

Раса: человек

Пол: мужской

Дата рождения: 2151 г.

Дата смерти: Может погибнуть на Вермайре в 2183 г.; либо на Цитадели или на Земле в 2186 г.

Деятельность: Состоит на службе в Альянсе Систем

Звания: Лейтенант, Майор; СПЕКТР

Локация: Нормандия

Озвучка: Рафаэль Сбарж / Raphael Sbarge

Кайдан Аленко – человек, страж и старший лейтенант Альянса Систем. Закреплен за кораблем Нормандия.

Уже после рождения у него был замечен весьма сильный биотический потенциал. После вживления имплантатов печально известной серии L2 его способности многократно усилились. Как известно, имплантаты данной серии в большинстве случаев вызывают многочисленные побочные эффекты, вплоть до летального исхода, однако Кайдану повезло. Единственным побочным эффектом стали периодические мигрени.

Кайдан очень консервативен, осторожен и обладает сильным самоконтролем.

Если лейтенант не погиб на Вермайре, в Mass Effect 2 капитан Шепард встретит старого знакомого на Горизонте.

Однако же снова взять его в команду не получится.

В Mass Effect 3 Шепард встречает Кайдена перед нападением Жнецов на Землю. По сюжету вы сможете взять Кайдена в команду и продолжить/начать романтические отношения.

Интересные факты

  • Слово «kaidan» в вольном переводе с японского означает «призрачная история».
  • Иногда имя Кайдана пишут как «Kaiden» (например, в обзоре персонажей), но во всех внутриигровых упоминаниях мы видим употребление именно варианта «Kaidan».
  • Когда мы встречаем Кайдена на Горизонте, то на нём средняя броня. Тогда как в первой части он мог носить лишь лёгкую броню.
  • Согласно статистике BioWare, Кайден является самым непопулярным персонажем (Mass Effect 3), которого игроки берут на задания. Его выбирают лишь 1,5% игроков.
  • Рафаэль Сбарж подарил свой голос не только лейтенанту Аленко, но и знакомому нам по серии игр KotOR Карту Онаси (Carth Onasi). Внешность же Кайдену подарил Лучиано Коста.
  • Письмо Кайдана к Шепард в Mass Effect 2 вызывает много споров из-за перевода. Ниже приводится текст письма в оригинале, и наиболее близкий к оргиналу перевод by TiRTo; здесь есть ссылки на переводы в редакции посетителей форума, а здесь озвученная Сбаржем версия аудиописьма.
 

Оригинал

Shepard,

I’m sorry for what I said on Horizon. I spent two years pulling myself back together after you went down with the Normandy. It took me a long time to get over my guilt for surviving and move on. I’d finally let my friends talk me into going out for drinks with a doctor on the citadel. Nothing serious, but trying to let myself have a life again, you know?

Then I saw you, and everything pulled hard to port. You were standing in front of me, but you were with Cerberus. I guess I really don’t know who either of us is anymore. Do you remember the night before Ilos? That night meant everything to me… maybe it meant as much to you. But a lot has changed in the last two years and I can’t just put that aside.

But please be careful. I’ve watched too many people close to me die – on Eden Prime, on Virmire, on Horizon, on the Normandy. I couldn’t bear it if I lost you again. If you’re still the woman I remember, I know you’ll find a way to stop these Collector attacks. But Cerberus is too dangerous to be trusted. Watch yourself.

When things have settled down a little… maybe… I don’t know. Just take care.

--Kaidan

Перевод от TiRTo

Шепард,

Прости за всё, что я наговорил на Горизонте. Я два года пытался оправиться от того, что потерял тебя тогда, на "Нормандии". Прошло много времени прежде, чем я преодолел чувство вины за то, что я выжил, и начал двигаться дальше. В конце концов я внял уговорам друзей и пригласил доктора с Цитадели на свидание. Ничего серьёзного, просто попробовал позволить себе снова жить, понимаешь?

И вот я увидел тебя, и меня потянуло обратно. Ты стояла прямо передо мной, но работала на "Цербер". Думаю, что я действительно больше не знаю, кем каждый из нас является. Ты помнишь ту ночь перед Илосом? Эта ночь значила для меня всё... Быть может, и для тебя тоже. Но за последние два года многое изменилось, и я просто не могу это игнорировать.

Но, прошу, береги себя. Я слишком часто видел, как близкие мне люди погибали: на Иден Прайме, на Вермайре, на Горизонте, на "Нормандии". Я не вынесу, если снова потеряю тебя. Если ты по-прежнему та женщина, которую я помню, уверен, ты найдёшь способ прекратить нападения Коллекционеров. Но "Цербер" слишком опасен, чтобы доверять ему. Будь осторожна.

Когда всё более-менее устроится… может… Я не знаю. Просто береги себя.

Кайден.

Изображения

 

mass_effect_3_kaidan_1.jpg

mass_effect_3_kaidan_2.jpg

1.jpg

2.jpg

4.jpg

5.jpg

Список сообщений Кайдана из Mass Effect 3 Datapad:

 
  • Hey, Commander. Thought I might come down to see you today--if they let me. Here's hoping.
  • Heard you came by while I was out. Thanks, Commander. I'm up, most of time, at least.
  • I got my things and set up on the starboard observation deck. Come by whenever you like, okay? Door's open.
  • I'll try to do humanity proud as a Spectre. Know I've got a lot to live up to.
  • Thanks again for the chat. Sometimes you gotta talk through things to figure them out, you know?
  • Glad you stopped by, Commander. Maybe next time we can deal you in, give Vega someone else to take money from.
  • I can't believe what I just saw--what Cerberus did. After everything we did trying to help those people on Horizon.
  • Thanks for listening. Only place I'd rather be right now is Earth and if I can't be there, I'm glad I'm here.
  • Hey, I'm so happy. That's all. How can the future be so unsure and so bright at the same time. Yours, Kaidan.
  • Эй, коммандер. Думаю, у меня получится сегодня проведать тебя – если пустят. Есть некоторая надежда.
  • Слышал, ты заходила, пока я был без сознания. Спасибо, коммандер. Я уже на ногах – большую часть времени, по крайней мере.
  • Я собрал свои вещи и устроился на смотровой палубе правого борта. Заходи, когда захочешь, окей? Дверь не заперта.
  • Я как Спектр сделаю все возможное, чтобы человечество могло мной гордиться. Знаю, мне есть на кого равняться.
  • Еще раз спасибо за разговор. Знаешь, некоторые вещи нужно обсудить с кем-то, чтобы самому их понять.
  • Хорошо, что ты заглянула, коммандер. Может, в следующий раз сдадим и на тебя, чтобы Веге было кого еще обыгрывать.
  • Не могу поверить своим глазам – тому, что сделал Цербер. После всего, что мы сделали, чтобы помочь этим людям на Горизонте.
  • Спасибо, что выслушала. Единственное место, где бы мне хотелось быть больше – это Земля. Но если я не могу быть там – я рад, что я здесь.
  • Эй, я так счастлив. Просто счастлив. Как будущее может быть таким неопределенным, и таким прекрасным в то же время? Твой Кайдан.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Обычно идет залп из Деформации и Броска, повторять до полного приготовления.

Из оружия одни пистолеты, да и теми почти не пользуюсь. Откат умений очень быстрый.

Еще и Кайдену помогаю, швыряясь сингулярностями направо и налево.

Самый эффектный способ разнести все вокруг - подвесить сингулярностью, заморозить кайденовской заморозкой, а потом приложить все это сверху деформацией. Такой бадабум на выходе, закачаешься.

Изменено пользователем Edolorin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ничего специально не настраивала, обнаружила случайно. Удивилась, когда промахнулась, а вражине в спину прилетело... :)

мда...я в жутком тупике...правда когда обновлял версию я не играл может исправилось ...надо залезть в МЕ3...я сейчас играю в МЕ2

Обычно идет залп из Деформации и Броска, повторять до полного приготовления.

Из оружия одни пистолеты, да и теми почти не пользуюсь. Откат умений очень быстрый.

Еще и Кайдену помогаю, швыряясь сингулярностями направо и налево.

Самый эффектный способ разнести все вокруг - подвесить сингулярностью, заморозить кайденовской заморозкой, а потом приложить все это сверху деформацией. Такой бадабум на выходе, закачаешься.

я так делал только вариант Лиара -сингулярность а я биотический заряд (штурмовик)

там любая способность наложена биотика на биотику выдает взрыв)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Самый эффектный способ разнести все вокруг - подвесить сингулярностью, заморозить кайденовской заморозкой, а потом приложить все это сверху деформацией. Такой бадабум на выходе, закачаешься.

Надо попробовать :)

У меня Кайден и Вега очень зрелищно всех выносили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

там любая способность наложена биотика на биотику выдает взрыв)

да, но тут то 3 в 1.

не знаю, как в цифрах, но визуально область распространения взрыва больше чем при 2 в 1.

Надо попробовать :)

У меня Кайден и Вега очень зрелищно всех выносили

не помню кто, но мне советовали брать пару Кайден+Явик.

говорят, творят полное непотребство. При следующем прохождении буду проверять.

Изменено пользователем Edolorin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не помню кто, но мне советовали брать пару Кайден+Явик.

говорят, творят полное непотребство. При следующем прохождении буду проверять.

пробегал одно свое прохождение с Кайденом+Вега - честно признаюсь не особо замечал его биотику (если только сам не вмешиваешся и не тыкаешь мышкой) Вега и Явик в этом плане более "самостоятельные" и регулярно жгут напалмом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не помню кто, но мне советовали брать пару Кайден+Явик.

говорят, творят полное непотребство. При следующем прохождении буду проверять.

Брала :)) один раз натуральный цирк случился: Шепка улепетывает от табуна тварей, а следом Явик и Кайден старательно их заваливают :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надо попробовать :)

У меня Кайден и Вега очень зрелищно всех выносили

Кайден и Вега хороши еще и эстетической стороной, если играешь за ФемШеп - очень эффектно смотрятся втроем *_*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поставим себе на рабочий стол!! мне один пожалуйста запакуйте))) ооо классные)

У меня она уже давно стоит))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Проверил не работает самонаведение(((

как с оружия стреляешь...(( ппц

у меня таких не было артов)

Изменено пользователем Дейн_N7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Посмотрела из-за чужого плеча на прохождение EC с Кейденом в кач-ве ЛИ. Что я могу сказать.

Промахнулись BioWare с последовательностью сцен в эпилоге преизрядно.

А ведь при выборе Уничтожения с высоким EMS стоило весь лишь чуть иначе расставить акценты, чтобы сцена с навешиванием таблички на мемориальную доску получила совершенно другую эмоциональную окраску.

Экипаж Нормандии, в звенящей тягостной тишине собравшийся у корабельного мемориала. Кейден/любой другой ЛИ, опустив голову, в опустошении смотрит на табличку с именем дорогого ему человека.

Где-то над Землей, на полуразрушенной Цитадели полуживой, искалеченный Шепард судорожно делает вздох, заставляя работать свои обожженные легкие.

ЛИ проводит пальцами по табличке и вдруг - словно почувствовав что-то - смутно улыбается и оставляет ее в своих руках. Не из отрицания, но с твердой уверенностью.

Сильная эмоциональная связь, над которой не властно ни расстояние, ни предполагаемая смерть? - пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Посмотрела из-за чужого плеча на прохождение EC с Кейденом в кач-ве ЛИ. Что я могу сказать.

Промахнулись BioWare с последовательностью сцен в эпилоге преизрядно.

А ведь при выборе Уничтожения с высоким EMS стоило весь лишь чуть иначе расставить акценты, чтобы сцена с навешиванием таблички на мемориальную доску получила совершенно другую эмоциональную окраску.

Экипаж Нормандии, в звенящей тягостной тишине собравшийся у корабельного мемориала. Кейден/любой другой ЛИ, опустив голову, в опустошении смотрит на табличку с именем дорогого ему человека.

Где-то над Землей, на полуразрушенной Цитадели полуживой, искалеченный Шепард судорожно делает вздох, заставляя работать свои обожженные легкие.

ЛИ проводит пальцами по табличке и вдруг - словно почувствовав что-то - смутно улыбается и оставляет ее в своих руках. Не из отрицания, но с твердой уверенностью.

Сильная эмоциональная связь, над которой не властно ни расстояние, ни предполагаемая смерть? - пожалуйста.

Shellty в сценаристы!

Сама об этом задумывалась. Действительно, "эффект" был бы другой, и сам вздох не выглядел бы как подачка игрокам со стороны "щедрых и добрых" разработчиков.

Изменено пользователем Sherrigan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Посмотрела из-за чужого плеча на прохождение EC с Кейденом в кач-ве ЛИ. Что я могу сказать.

Промахнулись BioWare с последовательностью сцен в эпилоге преизрядно.

А ведь при выборе Уничтожения с высоким EMS стоило весь лишь чуть иначе расставить акценты, чтобы сцена с навешиванием таблички на мемориальную доску получила совершенно другую эмоциональную окраску.

Экипаж Нормандии, в звенящей тягостной тишине собравшийся у корабельного мемориала. Кейден/любой другой ЛИ, опустив голову, в опустошении смотрит на табличку с именем дорогого ему человека.

Где-то над Землей, на полуразрушенной Цитадели полуживой, искалеченный Шепард судорожно делает вздох, заставляя работать свои обожженные легкие.

ЛИ проводит пальцами по табличке и вдруг - словно почувствовав что-то - смутно улыбается и оставляет ее в своих руках. Не из отрицания, но с твердой уверенностью.

Сильная эмоциональная связь, над которой не властно ни расстояние, ни предполагаемая смерть? - пожалуйста.

По синхрону событий не получится. Вдох наверняка был сделан в течение пары минут после взрыва (иначе что-то там с мозгом делается, пересмотрите соответствующую серию "Доктора Хауса"). А траурная церемония случилась после того, как Нормандия долетела, приземлилась, определилась, после того как все вновь обрели себя и успокоились настолько, чтобы понять, что что-то надо делать с табличками. То есть церемония явно на досуге. Поэтому тушку вообще поставили вне времени - как символ - в конце.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

По синхрону событий не получится. Вдох наверняка был сделан в течение пары минут после взрыва (иначе что-то там с мозгом делается, пересмотрите соответствующую серию "Доктора Хауса"). А траурная церемония случилась после того, как Нормандия долетела, приземлилась, определилась, после того как все вновь обрели себя и успокоились настолько, чтобы понять, что что-то надо делать с табличками. То есть церемония явно на досуге. Поэтому тушку вообще поставили вне времени - как символ - в конце.

Тут вполне и без синхронности событий обойтись можно, нет?

Btw, я пыталась представить, сколько приблизительно времени после момента событий на Цитадели прошло? Т.е сколько прошло часов/дней/месяцев/лет пока Нормандия долетела, приземлилась, определилась, так капитально починилась и "отчалила"? Мне трудно поверить, что Шепард все это время смиренно там под бетоном их дожидалась. Получается, на момент отлета Нормандии с планеты X Шепли так и не нашли. Простите за сумбурность речи, я в полудреме. :с

Дабы гнусно не оффтопить... Кайден няша с классной задницей.

И пикспам.

tumblr_m6clnp6Hc41rp3ixjo1_500.jpg

Да. Так и нужно было. Ничего лишнего.

tumblr_m618dkp3nN1rpv9f8o1_500.jpg

tumblr_m6aaonZCn81qm5m6ro1_500.png

:P

tumblr_m699jaC6X41qzvbepo1_r1_500.jpg

tumblr_m66f5vpMi81rvkqguo1_500.png

А они вполне себе органичная парочка. хD

tumblr_m6437qEqAC1qzlr3zo1_500.jpg

tumblr_m63bjuauwJ1qjn082o1_500.png

tumblr_m62vpgqU9E1qjn082o1_500.png

tumblr_lxb8cjMM4r1qzgpx9.gif

Изменено пользователем Sherrigan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут вполне и без синхронности событий обойтись можно, нет?

Btw, я пыталась представить, сколько приблизительно времени после момента событий на Цитадели прошло? Т.е сколько прошло часов/дней/месяцев/лет пока Нормандия долетела, приземлилась, определилась, так капитально починилась и "отчалила"? Мне трудно поверить, что Шепард все это время смиренно там под бетоном их дожидалась. Получается, на момент отлета Нормандии с планеты X Шепли так и не нашли. Простите за сумбурность речи, я в полудреме. :с

.

Ну просто я к тому, что если вставлять некое событие в середину сцены другого события, то хронометраж у них может считаться общим - по восприятию. Хотя.... ну да, может, и не считаться. Надо проверять. Короче, там эта сцена с вдохом вообще выломана из цепочки последовательности событий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

подвесить сингулярностью, заморозить кайденовской заморозкой, а потом приложить все это сверху деформацией

Это какая-то "непереводимая игра слов" (с), хорошо что я не играю биотиком-запуталась бы в одних названиях умений. Лучшие друзья моей Шепард - винтовка М15 и "Вдова" ) А что там делает Кайден, в сущности, какая разница, как в анекдоте про Зыкину "А ты не пой! Ты просто ходи туду-сюда, туда-сюда"

Посмотрела из-за чужого плеча на прохождение EC с Кейденом в кач-ве ЛИ. Что я могу сказать.

Промахнулись BioWare с последовательностью сцен в эпилоге преизрядно.

А ведь при выборе Уничтожения с высоким EMS стоило весь лишь чуть иначе расставить акценты, чтобы сцена с навешиванием таблички на мемориальную доску получила совершенно другую эмоциональную окраску.

Экипаж Нормандии, в звенящей тягостной тишине собравшийся у корабельного мемориала. Кейден/любой другой ЛИ, опустив голову, в опустошении смотрит на табличку с именем дорогого ему человека.

Где-то над Землей, на полуразрушенной Цитадели полуживой, искалеченный Шепард судорожно делает вздох, заставляя работать свои обожженные легкие.

ЛИ проводит пальцами по табличке и вдруг - словно почувствовав что-то - смутно улыбается и оставляет ее в своих руках. Не из отрицания, но с твердой уверенностью.

Сильная эмоциональная связь, над которой не властно ни расстояние, ни предполагаемая смерть? - пожалуйста.

Да, так было бы более интересно, но в сущности между тем что "Кайден не вешает табличку, потому что где- то неизвестно в какой момент времени делает вдох Шепард" и "Неизвестно в какой момент времени Шепард делает вдох и поэтому Кайден не вешает табличку" нет никакой разницы, ибо, как сказала Meshulik, по хронологии не получается, и так и так, а точка в конце жирная должна была быть, но у биовар получилось многоточие...

tumblr_m6437qEqAC1qzlr3zo1_500.jpg

*насупилась и надула губы* Что-то у Миранды рож...кхм... лицо сильно довольное... Впрочем, Миранду люблю, смотрятся отлично!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Итак, после столького времени с момента выхода МЕ3 могу наконец-то написать что-то внятное. Я только вчера прошла игру до конца. До этого смотрела прохождения на ютубе, поскольку вот так слить своих героев, у меня рука не поднималась. Концовки изначально оставили весьма тягостное впечатление и массу вопросов. ЕС таки ответил на большиство из этих вопросов, но впечатление не особо улучшилось. Жнецы оказались обычными киборгами под управлением ИИ - фак мой мозг! Впрочем, сейчас не об этом, а о Кайдене. Выбрала красную концовку с высоким EMS. Я, конечно, могу читать мантру "Шепард жива, её обязательно найдут..." и поверить в это. Но биовари снова поленились. Сцена с табличкой напрягла изрядно - с каким лицом все это делали! Ладно, у майора выражение лица в конце поменялось - почему же оно изначально было таким печальным, если он не хочет верить в смерть Шеп? Имхо, всё это выглядело органично, если бы сцена была поставлена примерно так: гнетущая атмосфера, печальные лица команды, Кайден вешает табличку с несчастным выражением лица. Но имя на табличке нам не показывают. Затем кто-то из команды подает вторую табличку. Кайден на неё смотрит, на лице сомнение. Он оглядывается на команду и видит, что те тоже сомневаются. Затем у всех появляется решительная мина, Кайден снова смотрит на табличку, проводит по ней ладонью, смотрит на стену с уверенным лицом (именно с таким, как в последних кадрах этой сцены) и опускает табличку вниз. Камера на стену - "Адмирал Андерсон". И вот в таком случае как раз весьма уместен вздох именно после сцены у мемориальной доски.

Заранее прошу прощение за такое фантазирование. Всё выше написанное было криком души человека, который так до сих пор и не может поверить в то, что биовари так и не дали нормального ХЭ.

Ну а теперь о том, что есть. Сцена прощания в Лондоне поставлена великолепно. Заставила улыбнуться, а где-то и слезу уронить. Кайдена взяла с собой к лучу. И вот там прощание вообще заставило разрыдаться. Кайден бесподобен:

MassEffect3 2012-06-28 21-24-16-75.jpg

MassEffect3 2012-06-28 21-24-20-45.jpg

И вообще, хочу DLC про поиск Шепард с майором в качестве ГГ! (зная биоварей, сразу оговорюсь, что Шепард должна быть найдена живой!)

post-16681-0-40581500-1340945190_thumb.j

post-16681-0-78150000-1340945257_thumb.j

Изменено пользователем Mali139

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Посмотрела из-за чужого плеча на прохождение EC с Кейденом в кач-ве ЛИ. Что я могу сказать.

Промахнулись BioWare с последовательностью сцен в эпилоге преизрядно.

А ведь при выборе Уничтожения с высоким EMS стоило весь лишь чуть иначе расставить акценты, чтобы сцена с навешиванием таблички на мемориальную доску получила совершенно другую эмоциональную окраску.

Экипаж Нормандии, в звенящей тягостной тишине собравшийся у корабельного мемориала. Кейден/любой другой ЛИ, опустив голову, в опустошении смотрит на табличку с именем дорогого ему человека.

Где-то над Землей, на полуразрушенной Цитадели полуживой, искалеченный Шепард судорожно делает вздох, заставляя работать свои обожженные легкие.

ЛИ проводит пальцами по табличке и вдруг - словно почувствовав что-то - смутно улыбается и оставляет ее в своих руках. Не из отрицания, но с твердой уверенностью.

Сильная эмоциональная связь, над которой не властно ни расстояние, ни предполагаемая смерть? - пожалуйста.

Переставил, не понравилось. Разбитая сцена на Нормандии смотрится плохо. Стилистически съемка разная и нужного эмоционального настроя не создается. Если вообще видеоряд поменять может оно и будет ничего, но из того что есть, вариант БВ лучше.

И вообще, хочу DLC про поиск Шепард с майором в качестве ГГ! (зная биоварей, сразу оговорюсь, что Шепард должна быть найдена живой!)

Плюсую. Надо петицию составлять. Или тортиками в виде торса Шепард запасаться. :rolleyes:

Изменено пользователем Edolorin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я думаю вот еще что: если Шепард валяется на Цитадели -> Цитадель не уничтожена, а сильно покоцана -> Все сцены в финале на Цитадели ВЕЗДЕ горит свет -> Значит там есть оставшиеся в живых ее обитатели -> Возможно, там есть Бейли или внезапно Ария -> значит, Шепард начали искать раньше, чем долетела Нормандия -> значит, она не валялась в бетоне, пока кроганы детей выращивали.

А еще с Аленко невозможно делать коллажи - он меня все время отвлекает тем, как классно смотрится хД

kaidan13.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я думаю вот еще что: если Шепард валяется на Цитадели -> Цитадель не уничтожена, а сильно покоцана -> Все сцены в финале на Цитадели ВЕЗДЕ горит свет -> Значит там есть оставшиеся в живых ее обитатели -> Возможно, там есть Бейли или внезапно Ария -> значит, Шепард начали искать раньше, чем долетела Нормандия -> значит, она не валялась в бетоне, пока кроганы детей выращивали.

Мы, кстати, забыли о хранителях. Те ведь тоже живы. Вполне могли позаботиться и о Шепард. Короче, я намерена себя и дальше убеждать в том, что её/его таки найдут. Но вот дали бы хоть махонький намек на это в разговоре между дедом и внуком в конце - вообще было бы шикарно(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мы, кстати, забыли о хранителях. Те ведь тоже живы. Вполне могли позаботиться и о Шепард. Короче, я намерена себя и дальше убеждать в том, что её/его таки найдут. Но вот дали бы хоть махонький намек на это в разговоре между дедом и внуком в конце - вообще было бы шикарно(((

Ну, классическое "ван моар стори" тоже можно рассматривать как намек на DLC то, что история Шепард среди бетонных обломков не закончилась. Но я бы очень хотела, чтобы такое крупное сюжетное DLC как Левиафан, если выйдет, выходило бы после событий концовки, потому что проходить всякие внезапные ОТКРЫТИЯ о Жнецах, когда они никак не повлияют на сюжет и преимущество перед врагом в конце - ну, послушать как Кайден вопит "Commander, more from above!" или "<вставьте имя второго напарника сюда> is down!" я могу и в первой части, где в финале он Шепард счастливо улыбается, что она жива и на ногах стоит :3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я думаю вот еще что: если Шепард валяется на Цитадели -> Цитадель не уничтожена, а сильно покоцана -> Все сцены в финале на Цитадели ВЕЗДЕ горит свет -> Значит там есть оставшиеся в живых ее обитатели -> Возможно, там есть Бейли или внезапно Ария -> значит, Шепард начали искать раньше, чем долетела Нормандия -> значит, она не валялась в бетоне, пока кроганы детей выращивали.

А еще с Аленко невозможно делать коллажи - он меня все время отвлекает тем, как классно смотрится хД

Да конечно же, нашли Шеп совершенно точно не пассажиры Нормандии. Нормандия прилетела (в моих лично фантазиях) к какому-нибудь нашествию (не важно, случайно выживший жнец, придумавший, как спастись от луча) и тут из нее выскакивают наши сопартийцы и в разгар сражения натыкаются на Шеп, руководящую операцией... Ну... тут мое воображение рисует уже такие сложные перипетии, что не буду вдаваться в подробности. Но Шеп наверняка уже жив(а) здоров(а) будет к возвращению Нормандии.

Да, вот отвлекает - не то слово))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хм, мне тут подумалось, что разрыв после уничтожения Шепард жнецов до ее вдоха вполне логичен: Шепард сделала выбор, показали результат этого выбора, от рождения кроганчиков до реакции команды и злополучной таблички, и потом возврат к самой Шепард с ее вдохом, некое "зацикливание": Шепард-Выбор-Результат-Шепард...

Да конечно же, нашли Шеп совершенно точно не пассажиры Нормандии. Нормандия прилетела (в моих лично фантазиях) к какому-нибудь нашествию (не важно, случайно выживший жнец, придумавший, как спастись от луча) и тут из нее выскакивают наши сопартийцы и в разгар сражения натыкаются на Шеп, руководящую операцией... Ну... тут мое воображение рисует уже такие сложные перипетии, что не буду вдаваться в подробности. Но Шеп наверняка уже жив(а) здоров(а) будет к возвращению Нормандии.

А вот, кстати, вопрос: Если Нормандия в состоянии летать, то и связь там есть наверняка. Какого фига никто не сообщил команде, что Шепард нашлась

А Кайден отвлекает, заставляет мечтательно улыбаться и...и...и... перкрасен! Вот!

Изменено пользователем Сойч

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А вот, кстати, вопрос: Если Нормандия в состоянии летать, то и связь там есть наверняка. Какого фига никто не сообщил команде, что Шепард нашлась

Так ить реле-то кирдык. Связь тю-тю)) Как они добирались - это отдельная песня... мотивчик затерялся где-то в недрах темы "концовка" с расчетами времени полета. Но теперь ведь реле "скоро починят", так что ... После этого, возможно, могут наладить связь... хм... неожиданность то есть прибытия маловероятна? А как бы это было бы романтично... (уходит слагать другую балладу).

Изменено пользователем Meshulik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

из нее выскакивают наши сопартийцы и в разгар сражения натыкаются на Шеп, руководящую операцией... Ну... тут мое воображение рисует уже такие сложные перипетии, что не буду вдаваться в подробности.

Я представила) Кайден : "Шепард?! Итить-колотить! Ты опять жива!11!??" :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Так ить реле-то кирдык. Связь тю-тю))

На Земле и на "Норманди" есть квантовые коммуникаторы. :Р

Изменено пользователем cure

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...