onimusha15rus 158 22 марта, 2011 (изменено) Dragon Age: Inquisition Жанр: Role-playing | Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts | Дата выхода: осень 2014 Официальный сайт: Dragon Age: Inquisition Основой сюжета игры станет глобальный конфликт между магами и храмовниками, начавшийся во второй части игры и успешно продолжающийся через несколько лет. Целью главного героя будет восстановление порядка в мире. Для этого ему придется путешествовать и набирать себе союзников, среди которых будут и старые персонажи из первых двух частей саги, а также и новые спутники. Отсюда можно сделать вывод, что драконы, Морриган и другие ништяки входят в комплект. Трейлер Интересные находки и намеки: [Пророчество Сэндала: One day the magic will come back. All of it. Everyone will be just like they were. The shadows will part and the skies will open wide. When he rises, everyone will see. В описание вещи "Военные сапоги мага" в Dragon Age: Origins есть пророчество: "И придет расплата, злодеяния будут исправлены и наследие восстановлено, не в наш век и не в век нашего рода, но в будущие эпохи, когда воспрянет магия!" - из малоизвестных записок круга 4:60 ЧЭ. Справка: Черная и Священная Эра. 4:40 - 5:10 - Церковь проводит четыре Священных Похода для уничтожения "еретиков" в Тевинтере. Все четыре раза под знаменем Церкви собираются огромные армии, устремляющиеся в земли Тевинтера. Но ни разу церковникам не удается захватить Минратос, и Священные Походы лишь способствуют дальнейшему отделению Минратоса от Вал Руайо. Имперская Церковь начинает создавать собственные догматы и правила, и маги, бегущие в Империю из южных земель, становятся на защиту сей державы. Тема закрыта до выхода информации по игре. Для обсуждения вопросов, связанных, с DAI, проходите в таверну " Покусанный Инквизитор". Изменено 11 октября, 2013 пользователем Хаархус 62 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alex123 1 364 14 апреля, 2012 (изменено) Вне его воли? Возможно. Но то, что на протяжении 7 лет Хоук является затычкой в каждой бочке Киркволла, и при этом всё начало катиться в тартарары - больше, чем простое совпадение. Сложно сказать, что было бы без Хоука. Но вот факт: он один лично покрошил больше магов крови, чем, пожалуй, всё киркволлское отделение храмовников за историю своего существования. Он добыл идола, сведшего с ума Мередит. Возможно, не будь Хоука, вся эта психованная братия поубивала бы друг друга, и всё свелось бы к тому же, что мы видели в конце DA2. Также может быть, что выжившие маги крови объединились в некоем шизонутом ритуале, выпустили в мир кучу демонов, которые разнесли бы Киркволл по кирпичикам. Также возможно, что храмовники смогли бы взять ситуацию под контроль и при поддержке населения, которое вновь увидело в них защиту от психованных магов, а также круга магов, которому не нужна дурная слава, выпилили бы эту братию и ещё раз доказали миру, что маги должны оставаться под замком, имея при этом веское доказательство в виде горы трупов одержимых и прочей нечисти. Также возможно, что, не появись в Киркволле Хоук, Создатель бы снизошёл до бедствий города и самолично снизошёл с небес, источая добро и благодетель. При желании список "если бы да кабы" можно продолжать до бесконечности. Не знаю - ДА2 больше похожа на тупой, маломотивированный аркадный слешер с какими-то РПГ-элементами. Ввиду кривости реализации данной игры, мне даже не хочеться верить что она имела какой то глубокий смысл.Хоук - смазливый бродяга, которому бешенно везет икоторый, как было верно подмечено есть затычка во все дыры Киркволла.Свято место пусто не бывает - если бы не Хоук, то нашелся бы кто нибудь другой, если бы не Андерс взорвал церковь, то это мог сделать другой маг. Не стоит возводить персонажей ДА2 в абсолют - по воле разрабов это в какой то мере пустые оболочки, которые слабо воспринимаются как герои, что даже воображение игроков не способно пересилить залинеенность, аркадность и примитивность игры.Не забывайте что Хоук не возглавлял экспедицию на глубинные тропы, он просто встретился Варрику и Бернарду.Вместо него мог быть любой наемник.Да, конечно умения резво скакать и взрывать врагов больше нет ни у кого, кроме Хоука Маги не более психованны чем храмовники, тем более когда доведены до отчаяния террором последних. Вспомним как Мередит медлила с атакой, надеясь что кунари убьют побольше магов и была крайне недовольна тем, что Орсино выжил. Я слагаю свои впечатления за счет более адекватной первой части, в отличие от которой в ДА2 деревня Киркволл просто кишит неадекватами, которые с воплями пачками набрасываются на меч Хоука.Среди них и полоумные маги, полоумные разбойники в маскарадных нарядах, даже полоумные храмовники. Изменено 14 апреля, 2012 пользователем Alex123 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shep1013 15 600 14 апреля, 2012 Не знаю - ДА2 больше похожа на тупой, маломотивированный аркадный слешер с какими-то РПГ-элементами. Ввиду кривости реализации данной игры, мне даже не хочеться верить что она имела какой то глубокий смысл.Хоук - смазливый бродяга, которому бешенно везет икоторый, как было верно подмечено есть затычка во все дыры Киркволла.Свято место пусто не бывает - если бы не Хоук, то нашелся бы кто нибудь другой, если бы не Андерс взорвал церковь, то это мог сделать другой маг. Не стоит возводить персонажей ДА2 в абсолют - по воле разрабов это в какой то мере пустые оболочки, которые слабо воспринимаются как герои, что даже воображение игроков не способно пересилить залинеенность, аркадность и примитивность игры.Не забывайте что Хоук не возглавлял экспедицию на глубинные тропы, он просто встретился Варрику и Бернарду.Вместо него мог быть любой наемник.Да, конечно умения резво скакать и взрывать врагов больше нет ни у кого, кроме Хоука <img data-cke-saved-src="http://www.bioware.ru/forum/public/style_emoticons/default/smile.png" src="http://www.bioware.ru/forum/public/style_emoticons/default/smile.png" class="bbc_emoticon" alt=""><br>Маги не более психованны чем храмовники, тем более когда доведены до отчаяния террором последних. Вспомним как Мередит медлила с атакой, надеясь что кунари убьют побольше магов и была крайне недовольна тем, что Орсино выжил. Я слагаю свои впечатления за счет более адекватной первой части, в отличие от которой в ДА2 деревня Киркволл просто кишит неадекватами, которые с воплями пачками набрасываются на меч Хоука.Среди них и полоумные маги, полоумные разбойники в маскарадных нарядах, даже полоумные храмовники. Абсолютно все тоже самое можно сказать про Стража из DA:O. И даже более - про любого героя РПГ. Если бы не он, нашелся бы другой! З.ы. возвращаюсь к обсуждению DA3, надеюсь Гейдер воплотит свое желание бала-маскарада в Орлее Хотелось бы увидеть сей эпизод. А еще, как и во всякой годной РыПыГы, в DA3 должны присутствовать эпизод Суда и эпизод Арены Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alex123 1 364 14 апреля, 2012 Бал-маскарад? Как по мне - довольно таки уныло, лучше всего это подходит для Эцио Аудиторе, чтобы затесавшись в толпе, прикончить какого нибудь влиятельного негодяя. Вот идея подобия гладиаторской арены мне по душе - это очень удачный ход в РПГ-играх. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shep1013 15 600 14 апреля, 2012 Бал-маскарад? Как по мне - довольно таки уныло, лучше всего это подходит для Эцио Аудиторе, чтобы затесавшись в толпе, прикончить какого нибудь влиятельного негодяя. Вот идея подобия гладиаторской арены мне по душе - это очень удачный ход в РПГ-играх. Посмотри на это с другой стороны - например, предотвратить убийство. Арена, бесспорно годный ход, но он есть чуть ли ни в каждой третьей РПГ, так что порой недоумение вызывает как раз-таки отсутствие данного эпизода) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 813 14 апреля, 2012 Руки прочь от бала- маскарада, мне нравиться концепты брони итп Бал-маскарад? Как по мне - довольно таки уныло, лучше всего это подходит для Эцио Аудиторе, чтобы затесавшись в толпе, прикончить какого нибудь влиятельного негодяя. Вот идея подобия гладиаторской арены мне по душе - это очень удачный ход в РПГ-играх. это настолько уныло ваша арена Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 188 14 апреля, 2012 Арена уже была в DAO, вспомните Орзаммар. Хотя тевинтерские арены я бы не отказался увидеть, как никак тут же навевает мысли о гладиаторских боях в Риме. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Айне 3 825 14 апреля, 2012 Арена уже в Обле не была чем-то новым. А бал-маскарад с жеманными французиками слишком банален - сразу можно представить, что там будет. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Saptan 470 14 апреля, 2012 Если говорить о аренах в играх био, то толково она реализована только в JE. Вот от такой арены я бы не отказался. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shep1013 15 600 14 апреля, 2012 Арена уже в Обле не была чем-то новым. А бал-маскарад с жеманными французиками слишком банален - сразу можно представить, что там будет. Ииии... что там будет? :O Арена уже была в DAO, вспомните Орзаммар. Хотя тевинтерские арены я бы не отказался увидеть, как никак тут же навевает мысли о гладиаторских боях в Риме. Хм, а если не Арена, а турнир? О_о Рыцарский турнир. И сделать его проходным только для персонажей воинов - как это было с тенью в DA:O? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Айне 3 825 14 апреля, 2012 Ииии... что там будет? :O бал-маскарад с жеманными французиками То же, что и на званом обеде в "Клейме убийцы", только в более масштабном варианте. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 188 14 апреля, 2012 Хм, а если не Арена, а турнир? О_о Рыцарский турнир. И сделать его проходным только для персонажей воинов - как это было с тенью в DA:O? Идея, конечно, хорошая, ноя не сторонник ограничений в зависимости от специализаций героя. Пусть тогда придумывают для других специализаций не менее интересные альтернативы. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
junay 6 076 14 апреля, 2012 (изменено) Хм, а если не Арена, а турнир? О_о Рыцарский турнир. И сделать его проходным только для персонажей воинов - как это было с тенью в DA:O? Тратить ресурсы на создание линии, которая будет проходиться только одним классом? Не настолько Био щедры. Хотя турнир - идея интересная. Изменено 14 апреля, 2012 пользователем junay 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shep1013 15 600 14 апреля, 2012 Тратить ресурсы на создание линии, которая будет проходиться только одним классом? Не настолько Био щедры. Хотя турнир - идея интересная. Ну они же сделали в DA:O тень - в нее могли пройти только маги и компаньоны маги. Тут вполне можно было бы сделать тоже самое - либо герой воин, либо кто-то из спутников воинов, либо какой-нить дружественно настроенный НПС. Идея, конечно, хорошая, ноя не сторонник ограничений в зависимости от специализаций героя. Пусть тогда придумывают для других специализаций не менее интересные альтернативы. Стелс-эпизод для роги и поездка в тень для мага :D Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alex123 1 364 14 апреля, 2012 Хм, а если не Арена, а турнир? О_о Рыцарский турнир. И сделать его проходным только для персонажей воинов - как это было с тенью в DA:O? Как один из квестов сопартийца - вполне сойдет.Я же предпочитаю именно Арену ввиду большего разнообразия испытаний. В том же Dungeon Siege 2 это было очень хорошо реализовано, когда главный герой сражался с самыми разнообразными противниками и монстрами. Посему все таки хотелось бы увидеть участие героя именно в такого рода испытаниях, хорошо бы в Тевинтерской империи. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shep1013 15 600 14 апреля, 2012 (изменено) Как один из квестов сопартийца - вполне сойдет.Я же предпочитаю именно Арену ввиду большего разнообразия испытаний. В том же Dungeon Siege 2 это было очень хорошо реализовано, когда главный герой сражался с самыми разнообразными противниками и монстрами. Посему все таки хотелось бы увидеть участие героя именно в такого рода испытаниях, хорошо бы в Тевинтерской империи. Твоя правда, на Арену можно выпустить всяческих разнообразных чудиков с интересной тактикой и механикой убийства. Изменено 14 апреля, 2012 пользователем Shep1013 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 045 14 апреля, 2012 Я не против Арен, но в Орлее их нет-тольок в Орзаммаре и Тевинтере. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Архин 441 14 апреля, 2012 (изменено) Тратить ресурсы на создание линии, которая будет проходиться только одним классом? Не настолько Био щедры. В DAO сделали целую цепочку квестов для роги (взлом замков+воровство). Правда, она меня не очень впечатлила, несмотря на возможность стянуть корону Ферелдена. Идея арены меня тоже как-то не вдохновляет. Гейдер сказал, что про клан Махариэля-Меретари-Мерриль мы вряд ли что-либо услышим. Новость ожидаемая, но для меня - очень печальная . Если они ещё и про элювианы забудут... Кстати, есть ли тема. в которой можно задавать вопросы разработчикам игры? На социалке или где-нибудь ещё? Изменено 14 апреля, 2012 пользователем Архин Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
junay 6 076 14 апреля, 2012 В DAO сделали целую цепочку квестов для роги (взлом замков+воровство). Э, так то ж было в ДАО. Тогда деревья были большие, а играть можно было всеми расами, с разными предысториями и квестами для отдельных классов. Теперь времена совсем другие - экономия, нехватка ресурсов - Био в лоб говорят. Дай бог, что бы они основную линейку сделали увлекательной и интересной, а так же - логичной и завершенной. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Igor699 36 14 апреля, 2012 Кстати, а почему бы и не быть протагонисту выборочной расы? У нас ведь все расы в игре разговаривают одинаковыми голосами, кунари только выделяются и все. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
-Sedoy- 519 14 апреля, 2012 Кстати, а почему бы и не быть протагонисту выборочной расы? У нас ведь все расы в игре разговаривают одинаковыми голосами, кунари только выделяются и все. Потому что у разных рас диалоги будут отличаться. Следовательно озвучивать нужно будет больше. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LiInMa 4 694 15 апреля, 2012 Гейдер сказал, что про клан Махариэля-Меретари-Мерриль мы вряд ли что-либо услышим. Новость ожидаемая, но для меня - очень печальная . Если они ещё и про элювианы забудут... А вот это действительно плохо для меня, как для фаната Долийцев. Потому что у разных рас диалоги будут отличаться. Следовательно озвучивать нужно будет больше. Да и плюнули бы на эту озвучку протагониста. Толку-то тогда от нее? Ладно, озвучили бы пару фраз, например, тогда когда ГГ толкает какую-нибудь эпичную речь. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 045 15 апреля, 2012 А я за. Кланам Сабре и Махариэль пора на покой. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Exvir 43 15 апреля, 2012 Итак, очевидно что-то происходит. Может некая древняя опасность, о которой знают лишь немногие. Может быть назревает война, более большая нежели чем между магами и храмовниками, что идет сейчас. Ну конечно все это не обойдется без Морриган и ее сына полу-бога. Иначе фейл. ещё серые стражи что-то мутят, натаниэль скзаал чтоу них новые союзники и что настали очень странные времена. п.с. у неё сын просто бог а не полу бог Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 188 15 апреля, 2012 ещё серые стражи что-то мутят, натаниэль скзаал чтоу них новые союзники и что настали очень странные времена. Я думал он об Архитекторе. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LiInMa 4 694 15 апреля, 2012 Искательница шикарная. Концепт рынка, который возможно появится в ДА 3. Что за волк? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты