Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
onimusha15rus

Dragon Age: Inquisition

Рекомендуемые сообщения

Под Андерфелсом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Долго читала вас, улыбалась. И вот что вспомнилось. В одном ролике между переходом с локаций, показывают "отсылку к супермену" как пара нашла младенца (DA:O). Чем вам не ГГ? поиграем за супермена.

Изменено пользователем Еленa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А лириум будет вместо криптонита, да... ;)

Разработчики говорили, что в третьей части будет новый герой. Я с ними, в принципе, согласен - таким образом можно охватить целый мир.

Главное чтобы последствия решений из прошлых частей сохранились.

Изменено пользователем Аутсайдер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я за старину СС. Хотя скорее всего возможность получить его в роли ГГ ровняется возможности играть за Сэндала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я за старину СС. Хотя скорее всего возможность получить его в роли ГГ ровняется возможности играть за Сэндала.

А ведь какая прекрасная идея для разрабов - дать Сендала в ГГ! Моделька есть, а вся озвучка, из-за которой и были урезаны диалоги - сведется к одному слову: "Колдовство!" За то - разрабы смогут во всю развернуться с квестами и геймплеем - Сендал, по сути, равняется немому ГФ, и ничего в диалогах с ним урезать не прийдется! :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

*Я в коме*

Варрик опередил Морриган в вопросе "Каких из уже известных сопартийцев, вы хотели бы увидеть в DA 3?"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Никто ен сравнится с ним. Его мы точно увидим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не знаю наверное глупое желание,но...хочеться,чтобы в DA3 храмовики реагировали на магию наподобие того как было BG2.То есть сначала предупреждение,потом ежели лицензию не получишь нападают.Причем если честно хочеться даже не для сохранения атмосферы(хотя и это тоже),а...для экспы.Ненавижу заканчивать игру без макс-уровня :)

Изменено пользователем Rookie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не знаю наверное глупое желание,но...хочеться,чтобы в DA3 храмовики реагировали на магию наподобие того как было BG2.То есть сначала предупреждение,потом ежели лицензию не получишь нападают
Ахха,точно! как раз сёдня в БГ2 отбивалась от этих самых в рясах=)) Даже странно почему разрабы не развивают идею "опасности " магии крови.А ведь,казалось бы, такой важный элемент в мире ДА. Изменено пользователем Dena

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Таки не понимаю я этого тотального желания сделать кунари играбельно расой (хотя это вообще народ, или что-то подобное), а уж тем более желания поиграть за разумное порождение тьмы Оо Как вы вообще представляете себе играть кунари? Под него там нужно будет все диалоги другие делать -_- Только если кунари, котрого люди выростили, но это всё равно глуповато. А особенно, если они ещё и как в ДА2 выглядеть будут. Что-то похожее не стэна из Дао ещё можно представить. А разумное порождение тьмы. Эм, ну совсем странно. Как диалоги должны будут выглядеть?

-Привет, я хотел спр...

-УЙДИ УБОГИЙ, стража, помогите, боже, храни нас создатель и убереги от этой твари!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наверное эбудут вопли в стиле "Баба- Яга!" и три фута железа в печень.

А в партии разумное ПТ именть было бы интересно.

Хотя пусть сначала сделают нормальную реакцию ан мага,е н то что на сопартийца с улыбкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У нас была малюсенькая возможность иметь разумное ПТ в пати. В Пробуждении гонец от Архитектора. При выборе спасти Амарантайн, можно не прибивать ПТ, а сказать "помоги мне отбить город" и он лазит со Стражами и валит врагов.

Но я всегда приказывала прибивать его и шла в Башню Бдения.

Я соглашусь, помимо мабари, хотелось бы иметь больше необычных партийцев. Я вот бы не отказалась от ручного крикуна - уж очень мне ими играть понравилось в Хрониках ПТ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну на тал- васготом , кстати на них уже нормально реагируют да и к Стену сопартйцы нормально относились.

Ахха,точно! как раз сёдня в БГ2 отбивалась от этих самых в рясах=)) Даже странно почему разрабы не развивают идею "опасности " магии крови.А ведь,казалось бы, такой важный элемент в мире ДА.

я в самом начале им взятку дала, на меня они не реагировали хоть огненный шторм в центре города устрой.

[

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть шанс, что Хоука не будет? Что ж, Da3 ещё не потерян!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть шанс, что Хоука не будет? Что ж, Da3 ещё не потерян!

*Рукалицо*

Есть шанс что ен все потеряно когда они отказались от респауна врагов и одинаковых локаций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Одно DLC - не показатель

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Они вообще-то сами признали это фейлом. Так что показатель, я думаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подумалось мне, что в ДА как-то сильно упрощена игра магом. Только и слышно, что магия крови ужас-ужас, и демоны магов атакуют непрестанно, и все кругом опасаются одержимости, и таки в ряде случаев обоснованно. Но только не ГГ маг.

Он спокойно юзает магию крови на глазах у совсем не изумлённой публики (это обязательно надо исправлять). ГГ магу никогда не досаждают демоны из тени (истязания не в счёт) - со всеми он справляется на раз-два. И ГГ маг никогда и ни при каких условиях не может стать одержимым, пусть и добровольно, как Андерс, или полудобровольно сосудом духа как Винн, например. В общем супермен во всех смыслах. А поиграть одержимым было бы интересно. Пусть и немного урезали бы возможность действий (то бишь в ряде случаев ГГ послупал бы под воздействием демона-духа, а не собственной воли), но взамен выбрать какой-нить редкий навык или способность. И сделать так, что бы ему ну хоть чуть-чуть приходилось опасаться храмовников, если он будет отступником.

Ну хоть как-нибудь натуральнее реализовать игру магом в ДА3. Иначе непонятно вокруг чего столько шумихи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну хоть как-нибудь натуральнее реализовать игру магом в ДА3. Иначе непонятно вокруг чего столько шумихи.

А еще смешно, когда перед носом НПС взламываешь сундук, забераешь его добро, а он как стоял, так и стоит, причем ни капли не реагируя на то, что его только что обокрали на глазах - тоже как-то хочется немного натуральней реализовать и этот аспект. :)

Изменено пользователем Furion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А еще смешно, когда перед носом НПС взламываешь сундук, забераешь его добро, а он как стоял, так и стоит, причем ни капли не реагируя на то, что его только что обокрали на глазах - тоже как-то хочется немного натуральней реализовать и этот аспект. :)

Да хоть так, как в доме Дженитиви. Ворвался и не ушёл - на тебя нападают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А еще смешно, когда перед носом НПС взламываешь сундук, забераешь его добро, а он как стоял, так и стоит, причем ни капли не реагируя на то, что его только что обокрали на глазах - тоже как-то хочется немного натуральней реализовать и этот аспект. :)

Интерактивность мира в серии ДА вообще ужасна. :( Давно я в играх не видела неписей-столбиков, которым глубоко плевать, кто ворвался в их дом, и опустошает сундуки, которые вечно стоят на одном месте, либо уныло снуют, как автоматы по заданному маршруту. Разрабам пора добавить хоть какую-то видимость жизни в игру. Но это - опять же - затраты ресурсов и времени. Так что - живой мир в ДА3 - из разряда фантастики. Но очень бы хотелось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Так что - живой мир в ДА3 - из разряда фантастики. Но очень бы хотелось.

В ДАО два таких случая точно есть, может быть, больше, но вряд ли.

1. В доме Дженетиви этот его лже-слуга останавливает при попытке войти в комнату.

2. Перед битвой при Остагаре. Заставляешь мужичка в клетке дать ключик от сундука магов в обмен на еду. Потом идёшь к этому сундуку днём, пытаешься открыть, а усмирённый, стоящий рядом, останавливает Стража.

Так что, возможно, ещё не всё потеряно ;)

Изменено пользователем F@llen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В ДАО два таких случая точно есть, может быть, больше, но вряд ли.

1. В доме Дженетиви этот его лже-слуга останавливает при попытке войти в комнату.

2. Перед битвой при Остагаре. Заставляешь мужичка в клетке дать ключик от сундука магов в обмен на еду. Потом идёшь к этому сундуку днём, пытаешься открыть, а усмирённый, стоящий рядом, останавливает Стража.

Так что, возможно, ещё не всё потеряно ;)

Или в Убежище, когда в доме торговца пытаешься зайти в его комнату, а там мёртвый рыцарь Редклиффа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

F@llen

так то относится к квестам, а потому не считается. Вот было бы как в Обле. А то привыкли, понимаешь, всё подряд вскрывать безнаказанно:diablo: Правда в ДАО была хоть облава на воришек-карманников.

Изменено пользователем Inadzuma

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да ладно вам в Обле там можно было просто вещи раскидать, они находились внезоны виденья и стянуть их Это я уже не говорю о наборе сервировочных приборов, которые вываливались из животных.Да и тянуть особо нечего не хотеплось даже во Дворце Императора на пятом уровне были железные вилки.Ну не дао сравнивать ДАО и Обливион у них разные задачи и цели.

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...