Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
onimusha15rus

Dragon Age: Inquisition

Рекомендуемые сообщения

Против МП ничего не имею, хотя подозреваю что было бы лучше, если бы они все ресурсы потратили на сингл и не тратились на найм или оплату команды по МП. Однако если как и в МЕ3 это будет влиять на сюжет ака нужно ещё в МП побегать, чтобы добиться идеального результата да, они исправили патчём, но это должно было учтено сразу то негодовать точно буду

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

от которых нет толку

Големы кстати еще более менее, как ходячие щиты от эмиссаров ПТ, дабы шальной фаерболл не прилетел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выбегающие бесполезные человечки, которых даже нельзя выпустить всей кучей (зря я их собирал что ли?) от которых нет толку (а маги так и вовсе только мешаются). Нет, спасибо. Лучше пусть меняли бы что то за кадром. Или в качестве флешбеков (как защита ворот).

я их использовал как отвлекающий маневр)) ну тут пожалуй дело вкуса, всё таки лучше что их хоть как-то реализовали к тому же не испортив этим саму картину, чем столько мороки ради них а по итогу ничего вообще)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Против МП ничего не имею, хотя подозреваю что было бы лучше, если бы они все ресурсы потратили на сингл и не тратились на найм или оплату команды по МП. Однако если как и в МЕ3 это будет влиять на сюжет ака нужно ещё в МП побегать, чтобы добиться идеального результата да, они исправили патчём, но это должно было учтено сразу то негодовать точно буду

Тысячу раз повторяли, что и без патча можно было добиться лучшей концовки просто выполняя побочные квесты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

если бы они все ресурсы потратили на сингл и не тратились на найм или оплату команды по МП.

Сингл делает родная студия в Эдмонтоне. Мп делает команда которая делала мп для Ме3. Ресурсы же для сингла и мульта независимы друг от друга и идутся отдельными запросами от ЕА. Месяц назад на социалке Био отписывались по этому поводу. Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я получал удовольствие от геймплее в торменте. Потому что геймплей не ограничивается одними только боями, коих в торменте к слову так говоря намного меньше чем в бг.

Да я и не спорю. Геймплей в Томент разумеется не ограничивается одними боями, и это здорово. И да, то что там сравнительно мало боёв, о которых ты тоже ничего хорошего не сказал, пошло ему только на пользу, что показательно. Но мы говорим не о том из каких компонентов и в какой пропорции ролевая игра может состоять, а о том, может ли быть бой в ролевых играх быть интересным сам по себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В торменте нет диалогов, шмота и квестов -_-

Я этого не говорил заметь) Я сказал лишь то, что в одной игре есть все реализованное на неплохо, а в другой что то реализовано очень хорошо, а что-то слабо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тысячу раз повторяли, что и без патча можно было добиться лучшей концовки просто выполняя побочные квесты.

Слишком много побочных квестов. После патча нужное количество уменьшилось, слава Богу. Надеюсь в этот раз патч не нужен будет

Сингл делает родная студия в Эдмонтоне. Мп делает команда которая делала мп для Ме3. Ресурсы же для сингла и мульта независимы друг от друга и идутся отдельными запросами от ЕА. Месяц назад на социалке Био отписывались по этому поводу.

Всё равно затраты. На каждую игру есть определённый бюджет, даже у игр ЕА. Не будь МП, часть бюджета, затраченная бы на МП ушла бы на что-то другое, может даже на сингл, или там рекламу. Хоть что-то более важное

Хотя, если будет выбор расы в МП это даже к лучшему. Раз уж в сингле за эльфа не поиграть, то хоть оторвусь в МП. Да-да делайте МП, хоть где-то будет свобода создания перса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё равно затраты. На каждую игру есть определённый бюджет, даже у игр ЕА. Не будь МП, часть бюджета, затраченная бы на МП ушла бы на что-то другое, может даже на сингл, или там рекламу. Хоть что-то более важное

Хотя, если будет выбор расы в МП это даже к лучшему. Раз уж в сингле за эльфа не поиграть, то хоть оторвусь в МП. Да-да делайте МП, хоть где-то будет свобода создания перса

в Мп в любом случае будут свои преимущества , а сингл значит вполне хорошо подобран и сделан и уже всё зафиксировано так скажем, если они начали делать МП, не думаю , что стали тратить деньги на МП если бы сам сингл их чем-то не устраивал , а повторять ошибки ДА 2 , я уверен они не хотят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не будь МП, часть бюджета весь бюджет, затраченный бы на МП

Остался бы в карманах ЕА. Без вариантов.

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё равно затраты. На каждую игру есть определённый бюджет, даже у игр ЕА. Не будь МП, часть бюджета, затраченная бы на МП ушла бы на что-то другое, может даже на сингл, или там рекламу. Хоть что-то более важное

Тут нет общего бюджета. Это не система, где дается много денег, которые потом распределяются по направлениям. Здесь система что деньги выдаются в соответствии с тем, что расписано. Нечто похожее на бизнес-план - идет описание работы, в конце которой написано сколько будет стоить. Столько и выделяют на нее. Если нужно что-то еще пишут новый бизнес-план на который уже идут новые затраты, которые выписываются отдельно от первого бизнес-плана. Так и здесь: сначала считают сколько денег уйдет на сингл, подают запрос в ЕА и получают их. Если решают что будет мульт в игре на него пишут отдельный запрос. И ни больше и не меньше получить нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да я и не спорю. Геймплей в Томент разумеется не ограничивается одними боями, и это здорово. И да, то что там сравнительно мало боёв, о которых ты тоже ничего хорошего не сказал, пошло ему только на пользу, что показательно. Но мы говорим не о том из каких компонентов и в какой пропорции ролевая игра может состоять, а о том, может ли быть бой в ролевых играх быть интересным сам по себе.

Никакая боевка сама по себе не сделает бг лучше тормента. Ни та что там есть, никакая другая, которая может быть. Именно потому, что это лишь один аспект из многих)

И если в игре кроме боевки нет ничего хорошего, трешак эта игра. Точно также, если там нет ничего хорошего кроме сюжета. Годный мультик всегда имеет шанс вытянуть игру из пучины говна, но в биовар, я уверен, он делается по остаточному принципу всякими студентам, клепавшими DLC омеги.

К слову, они же и ме4 делают вроде. Вот будет праздник xD

Изменено пользователем Stilet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут нет общего бюджета. Это не система, где дается много денег, которые потом распределяются по направлениям. Здесь система что деньги выдаются в соответствии с тем, что расписано. Нечто похожее на бизнес-план - идет описание работы, в конце которой написано сколько будет стоить. Столько и выделяют на нее. Если нужно что-то еще пишут новый бизнес-план на который уже идут новые затраты, которые выписываются отдельно от первого бизнес-плана. Так и здесь: сначала считают сколько денег уйдет на сингл, подают запрос в ЕА и получают их. Если решают что будет мульт в игре на него пишут отдельный запрос. И ни больше и не меньше получить нельзя.

Что ж, тогда отлично. Игроки получают выбор рас и дополнительное мочилово, ЕА получают деньги за счёт очков МП, Bioware работают, а пираты ломают голову, пытаясь сделять кряки обходящие МП. Сплошная выгода

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нужен донат. При чем, чтобы без него невозможно было получить лучшую концовку. Либо месяцы хардкорного задротства xD

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

МЕ3 уже показал, каким должен быть донат, чтобы он всем нравился.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

МЕ3 уже показал, каким должен быть донат, чтобы он всем нравился.

...Кто-то этим донатом пользовался?.. Там же очки на одной Бронзе можно заработать. Да даже вылетев с Золота спокойно кредитов нагребёшь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

...Кто-то этим донатом пользовался?.. Там же очки на одной Бронзе можно заработать. Да даже вылетев с Золота спокойно кредитов нагребёшь...

Ты не поверишь, как много. Не в этой стране, конечно.

А в этом и смысл, что если ты не хочешь платить - ты этого доната вобще не замечаешь. Только вот рандомную систему надо убирать к этим самым. Бесит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ты не поверишь, как много. Не в этой стране, конечно.

А в этом и смысл, что если ты не хочешь платить - ты этого доната вобще не замечаешь. Только вот рандомную систему надо убирать к этим самым. Бесит.

Ну да, логично.

И это оффтоп, кстати

В общем, трейлер меня заинтриговал. Время раработки обнадёжило. Но пока не просмотрю чужие ревью и Youtube, покупать игру не буду

Изменено пользователем Bullfinch
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

...Кто-то этим донатом пользовался?.. Там же очки на одной Бронзе можно заработать. Да даже вылетев с Золота спокойно кредитов нагребёшь...

Классическая система и самая лучшая- хочешь быстро и без парева плати, хочешь бесплатно придется трудиться и задротить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну да, логично. А рэндомы чем тебе не угодили?

Я имел ввиду систему ящиков с их корейским рандомом. Я хочу знать, на что я трачу деньги. Пусть и виртуальные. А уж те кто платит реальные - тем более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я имел ввиду систему ящиков с их корейским рандомом. Я хочу знать, на что я трачу деньги. Пусть и виртуальные. А уж те кто платит реальные - тем более.

Но также весело <3

Особенно когда пробегаешь на серебре и потратишь все деньги на Спектровский набор, а там... какая-нибудь фигня

Очень, очень весело <3

Кстати, есть предположения - увидим ли мы Кирквол? Раз уж трейлер состоял из игровых видео, то каким образом мы можем оказаться рядом с Варриком? Может Кунари пришли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

http://social.biowar...x/16852819&lf=8

outlaworacle wrote...

I believe that both Gaider and Epler have stated numerous times that there will be no humor at all in DA3. The humor budget went to the multiplayer content.

David Gaider:

This.

We've got about enough budget left for maybe two limericks and a dick joke.

We'll try to make it a quality dick joke, at least.

Пользователь социалки: "Я считаю, что, как Гейдер и Эплер заявляли несколько раз, в DA3 юмора не будет. Бюджет на юмор ушел в мультиплеер."

Дэвид Гейдер: "Ага.

Но у нас осталось достаточно бюджета на пару частушек и шутку про член.

По крайней мере, мы постараемся сделать качественную шутку..."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне вот интересно ликвидируют рваные штаны и заляпанные бутыли? Или мы снова мусорщиками будем подрабатывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

http://social.biowar...x/16852819&lf=8

Пользователь социалки: "Я считаю, что, как Гейдер и Эплер заявляли несколько раз, в DA3 юмора не будет. Бюджет на юмор ушел в мультиплеер."

Дэвид Гейдер: "Ага.

Но у нас осталось достаточно бюджета на пару частушек и шутку про член.

По крайней мере, мы постараемся сделать качественную шутку..."

Хех))Главное чтоб эта шутка не стала финалом игры

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне вот интересно ликвидируют рваные штаны и заляпанные бутыли? Или мы снова мусорщиками будем подрабатывать.

Святой Инквизитор объявил войну отступникам, демонам... и мусору!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×