Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
onimusha15rus

Dragon Age: Inquisition

Рекомендуемые сообщения

Квест про спасение Леандры неоднозначен. Конечно то, что нет выбора, это плохо, но с другой стороны, тогда бы большая часть игроков спасали бы госпожу Хоук, и соответственно, не было бы той трагедии, ради которой DA 2 можно простить скучные и однообразные квесты. Я даже больше скажу, мне бы хотелось в DA3 таких квестов, ибо это один из тех редких случаев, когда героям сопереживаешь.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати о неудачливости. Игроки в РПГ настолько привыкли, что всё должно идти по их великой воле, что неприемлют иного повотора. И это грустно.

Игра должна давать пинка по жопе, а не под вас прогибаться.

Нормальная игра должна дать возможность как проиграть, так и выиграть. Это обязательные условия любой интересной игры, особенно РПГ, иначе это - интерактивное кино, но никак не игра. В ДЭО хотя бы можно погибнуть. Тут же, если не считать смерти в любом рядовом бою (за которой следует обязательное воскрешение) нет никаких вариантов. Хоук станет Защитником Киркуолла даже если для этого его придется тащить на цепи, подгоняя оплеухами. Без вариантов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Квест про спасение Леандры неоднозначен. Конечно то, что нет выбора, это плохо, но с другой стороны, тогда бы большая часть игроков спасали бы госпожу Хоук, и соответственно, не было бы той трагедии, ради которой DA 2 можно простить скучные и однообразные квесты. Я даже больше скажу, мне бы хотелось в DA3 таких квестов, ибо это один из тех редких случаев, когда героям сопереживаешь.

Как можно сопереживать манекенам? Большинство персонажей ДА2 - это механические куклы, не производящие впечатления "живых" личностей.То ли дизайнеры/художники подкачали - не знаю.В ДАО персонажи были "живее".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Открывается филиал почившей темы ДАО вс ДА2?

Ребяты, изначально речь не шла о ДА2, или ДАО? Речь шла о будущей ДА3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Открывается филиал почившей темы ДАО вс ДА2?

Ребяты, изначально речь не шла о ДА2, или ДАО? Речь шла о будущей ДА3.

Правильно - пусть лучше развивают идеи ДАО в ДА3.А о ДА2 пусть лучше забудут, как о страшном сне.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пусть идеи ДА2 тоже развивают.

Систему друг-соперник точно. А если зло, то лучше человеческое, а не потустороннее. А если человеческое, то не из диснеевских мультегов как в Потыренном троне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как можно сопереживать манекенам? Большинство персонажей ДА2 - это механические куклы, не производящие впечатления "живых" личностей.То ли дизайнеры/художники подкачали - не знаю.В ДАО персонажи были "живее".

Вот тут и соглашуь и оспорю. В первой части персонажи были на порядок интереснее. Почему? Диалоги, диалоги и еще раз диалоги - персонажи раскрывались в них перед нами, в них они "оживали". Просто отлично было сделано!

Во второй части персонажи получились поверхностными. Но это именно из-за отсутсвия, этих может ( для разрабов ) и "громоздких текстов", персонажи ДА2 так и "неожили".

Изменено пользователем Спектр
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как можно сопереживать манекенам? Большинство персонажей ДА2 - это механические куклы, не производящие впечатления "живых" личностей.То ли дизайнеры/художники подкачали - не знаю.В ДАО персонажи были "живее".

Не согласен, большая часть персонажей получилась очень даже "живой". Тут совсем в другом дело, но вдальнейшем лучше не поднимать эту тему, иначе холивара не избежать.

Систему друг-соперник точно. А если зло, то лучше человеческое, а не потустороннее. А если человеческое, то не из диснеевских мультегов как в Потыренном троне.

Зачем вообще какое-то эпичное козло? Неужели нельзя закрутить сюжет подобно Ведьмаку, в котором превалируют оттенки серого, а героем или злодеем персонажа можно считать лишь в зависимости от мировоззрения игрока. Или сделать моральные дилеммы аля Deus Ex, в котором я минут 40 думал, какую же концовку выбрать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Зачем вообще какое-то эпичное козло?

Дык незачем. Но, что-то мне подсказывает, что не отвертимся, вот я и придумываю для себя более менее подходящие варианты.

А я сохранилась перед выбором, подумала и снесла игру в ожидании ДЛЦ. Мне ни один из вариантов не подходит, как не поверниrofl.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Пусть идеи ДА2 тоже развивают.

Систему друг-соперник точно. А если зло, то лучше человеческое, а не потустороннее. А если человеческое, то не из диснеевских мультегов как в Потыренном троне.

Разделение на акты еще. Я вообще очень надеюсь, что разрабы возьмут из ДАО и ДА2 все самые лучшие идеи и запихнут их в третью часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Jeina

Вроде они так и планируют, если верить интервью... Но мало ли кто какие идеи считает лучшими))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вроде они так и планируют, если верить интервью... Но мало ли кто какие идеи считает лучшими))

Надеюсь, я с биоварами на одной волне)) Обнадеживает, что они на DLC объезжают идеи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Зачем вообще какое-то эпичное козло? Неужели нельзя закрутить сюжет подобно Ведьмаку, в котором превалируют оттенки серого, а героем или злодеем персонажа можно считать лишь в зависимости от мировоззрения игрока. Или сделать моральные дилеммы аля Deus Ex, в котором я минут 40 думал, какую же концовку выбрать.

Затем, что у биоваров оно получается лучше, чем псевдообыденное "козло". Идея маги/храмовники хороша, но реализована коряво и неумело. С другой стороны мы видим, что эксперименты биоваров ни к чему хорошему не приводят - может не стоит так "гнать лошадей"? Лучше бы вводить изменения понемногу, а не ломать все на "корню" как в ДА2. А там увидим - была ли настоящая "работа над ошибками" или нас ждет очередной фарс и "мыльный пузырь".

Изменено пользователем Alex123

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, может потренировавшись в ДА2 они таки смогут довести идею до ума... Главное не бросать, а дорабатывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пусть вернуться к системе заклятий и их количеству и их восстановлению из BG2. Тогда я DA3 куплю ибо даже если сюжет будет фигня все-равно будет с чем повозиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

единственное верните всем магам,хоть какую - нибудь лечебную магию.А большое заклинаний не надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хотелось много бы чего... К примеру чтобы разрабы выполняли свои же обещания. Не, я понимаю когда на ранних стадиях разработки есть какие-то идеи, но потом они оказываются не к месту по разным причинам, и их выпиливают. Нормальный рабочий процесс. Но когда перед самым выпуском тебя засыпают красивыми обещаниями, а потом из них 90% оказываются развесистой клюквой... неприятно.

К примеру, мне понравился лозунг "Командуй как генерал, сражайся как спартанец!". Как сейчас помню, эта рекламка мне на мейл пришла. При чём тут спартанцы не совсем ясно. Но создаётся ложное впечатление, что нам хоть раз дадут покомандовать чем-то большим, нежели тремя сопартийцами. И главное статус Хоука к тому располагает. Каждый уважающий себя аристократ содержит хотя бы небольшой штат вооруженных людей, которые имущество охраняют, а в случае чего представляют интересы хозяина на поле боя. Каждый кроме Хоука, собирающего рваные штаны по рваному берегу.

Вобщем я бы хотела большего соответствия между статусом гг и его возможностями. Больше внутренней логики, более живых персонажей. И конечно выбора и влияния этого выбора на мир. Кардинального. Иначе выбор теряет смысл.

Впрочем, я уже не верю, что они что-то такое сделают. Не похоже чтобы они что-то поняли.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хотелось бы, ко всему прочему, меньше условностей и чуть больше интерактивности. Чтобы окружающие наконец начали хоть как-то реагировать на битвы, обнажённое оружие, магию, особенно сами_знаете_какую. Я понимаю, что это сложнее чем просто сказать "ребзя, это просто игра" и заставить Каллена не видеть как гг увлечённо кастует МК, но Биовар ведь серьёзная контора. Не, ну правда - это глупо - устраивать в церкви сражение с кучей демонов, на которое никто не реагирует. Не выбирали бы тогда уж такие места...

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну условност, как бы давно еще с бг хоть голым ходми не кто не заметит. В свое время в Аркануме даже нахождение в нижнем белье моей гг реагировали. ет ну хотелось бы действительно,хотя тогда половину народа будет ныть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да ладно, фиг с ним, с нижним бельём. Но пусть неписи разбегаются если мы при них каких-то бандюков лупим, а не мирно проходят сквозь файерболлы, думая о стирке, пусть тот же Каллен захочет нас заграбастать если увидит, что мы магичим (а значит нельзя при нём кастовать, нужно мечиками-ножиками резать врага) - я бы не напряглась, я бы порадовалась. И да, пусть бы дали возможность брать в руки разное оружие.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Последние точно не надо. Ну я вот особо при нем и не магичала, тем более он в казметах тсоит как приклееный.Да фиг с ним реагирование,. Кстати в Ведьмаке во втром странно на обнаженное оружие все реагирует, а вот то что мы вещи тырим из подноса у обывателей не кто не замечает.

А стелс в доспехах и с мечами за плечами вообще класс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пусть вернуться к системе заклятий и их количеству и их восстановлению из BG2. Тогда я DA3 куплю ибо даже если сюжет будет фигня все-равно будет с чем повозиться.

Как к ДАО прикрутить систему, которая изначально вообще к данной игре не относилась никаким боком? У нас тут по кодексу мана, а не запоминание спеллов на ночь :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В ДАО как и ак и бг было много заклятий. коорые просто были.Мне быхотелось бы более продвинутой магии крови, а то все пугают ей.

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кстати я тут немного не по теме, приметил что Мориганофанов стало чуть меньше, чем Варикофанов =) Но это если судить по опросу.

Но к теме:

Да ладно, фиг с ним, с нижним бельём. Но пусть неписи разбегаются если мы при них каких-то бандюков лупим, а не мирно проходят сквозь файерболлы, думая о стирке, пусть тот же Каллен захочет нас заграбастать если увидит, что мы магичим (а значит нельзя при нём кастовать, нужно мечиками-ножиками резать врага) - я бы не напряглась, я бы порадовалась. И да, пусть бы дали возможность брать в руки разное оружие.

Кстати я тут хочу согласится, недавно переигрывая в ДА2 в свете выходящего DLC, старался закрыть глаза на то как Стража Киркволла спокойно проходит мимо когда я при свете белого дня мочу Хартию. Касательно магичить на улицах, и реакции Темпларов в ДАо есть вырезанная часть когда Храмовники с Сэром Грегором окружают Морриган, и ГГ Серый Страж сдает ее в руки Храмовников. Храмовники правда скоро ложатся спать с надписью над головой Rest In Peas, но речь не об этом. А об адекватной реакции НПС на действия игрока и на то кто с ним путешествует.

В ДАО как и ак и бг было много заклятий. коорые просто были.Мне быхотелось бы более продвинутой магии крови, а то все пугают ей.

Подпишусь и добавлю, чтобы ее можно было бы еще использовать и в ветках диалогов, и чтобы за нее могли и посадить. =)

Изменено пользователем Ароннакс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Нда, с ностальгией вспоминаю БГ2, где фиг поколдуешь на улицах Аскатлы, если у тебя нет лицензии. И поскольку 5000золотых на лицензию в начале игры взять негде, от шпаны приходилось отбиваться при помощи меча и такой-то матери))) Даже маги, временно спрятав гордость в карман, швырялись камешками из пращи. А ведь отношение к магам в том сетинге намного мягче, чем в ДА. К слову и горожане там оперативно разбегались по углам при виде драки.

А сейчас пришло время новых технологий, деградациии и лени.

Изменено пользователем Sirinoeles

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...