Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
300px-RIP1.jpg
Изменено пользователем Xenon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

... Наверное, точнее, не с восемью протагонистами, а с восемью различными сюжетными линиями в зависимости от выбранного класса. А так, в принципе, можно сказать, TOR-сюжет - KotOR III, только с возможностью кооператива, что, по моему личному мнению, очень даже хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

... Наверное, точнее, не с восемью протагонистами, а с восемью различными сюжетными линиями в зависимости от выбранного класса. А так, в принципе, можно сказать, TOR-сюжет - KotOR III, только с возможностью кооператива, что, по моему личному мнению, очень даже хорошо.

Может быть, с точки зрения канона и хронологии оно и так. Но то, что сделали с КотОРом и тем более с КотОРом 2 ради ММО, не поддаётся цензурному описанию. Ломать то, что хорошо стояло, украшало пейзаж и простояло бы ещё столько же... Тут особый склад ума нужен. Как у ребёнка, который в состоянии разобрать будильник, а вот понять, какая деталька за что отвечает и как это всё собрать обратно - не очень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может быть, с точки зрения канона и хронологии оно и так. Но то, что сделали с КотОРом и тем более с КотОРом 2 ради ММО, не поддаётся цензурному описанию. Ломать то, что хорошо стояло, украшало пейзаж и простояло бы ещё столько же... Тут особый склад ума нужен. Как у ребёнка, который в состоянии разобрать будильник, а вот понять, какая деталька за что отвечает и как это всё собрать обратно - не очень.

Вините Карпишина. Именно он отвечал за наследие Котора в ТОР.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может быть, с точки зрения канона и хронологии оно и так. Но то, что сделали с КотОРом и тем более с КотОРом 2 ради ММО, не поддаётся цензурному описанию. Ломать то, что хорошо стояло, украшало пейзаж и простояло бы ещё столько же...

Зачем вообще нужна была эта канонизация? Можно было бы вполне обыграть события минувших лет как неясные и противоречивые слухи, которые каждый толкует так, как ему хочется. И не трогать "священных коров" - Ревана и Изгнанницу, которые в представлении какого-нибудь Миши из Уссурийска вовсе не унылый бородатый мужик и печальная блондинка, а добродушная негритянка и дарксайдовый плейбой-китаец, муж Визас и тайный любовник Миры =)

Я не понимаю этой прицепленности к определенным личностям. Это же вымышленная вселенная, придумайте другие яркие имена и истории, заинтересуйте ими игроков, отправьте уже на покой Реван/а (неважно, бородатый ли он мужик или толстая улыбчивая негритянка с дредами) с Изгнанницей (или китайцем, или кто там какую модель выбирал =)).

Сейчас, когда встречаю в игре указания на деяния Ревана, даже не ассоциирую это все с моими же приключениями в КотОРах. Мои героини не полетели бы упарываться вдвоем против целой империи :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вините Карпишина. Именно он отвечал за наследие Котора в ТОР.

Едва ли. Такие решения чаще всего принимаются не одним человеком. И уж тем более не тем, кто не числится в списке ведущих сценаристов.

"Заслуга" Карпишина тут есть. Уж вспомнить хотя бы его негодование по поводу того, что с ним, мол, при создании КотОРа 2 не советовались, и он тем же отплатит. Но, помнится мне, тут ещё и Эриксон отмочил, Крею назвав сумасшедшей старухой, а это уже серьёзно, учитывая его тогдашний пост. В общем, захотелось ребятам новую историю с блэкджеком и шлюхами. Они и её и замутили. Вот только на выходе получился не деликатес, как особо упорные фанаты дилогии надеялись, а фастфуд, рассчитанный на людей, которые к обеду забывают, что если на завтрак.

Зачем вообще нужна была эта канонизация? Можно было бы вполне обыграть события минувших лет как неясные и противоречивые слухи, которые каждый толкует так, как ему хочется. И не трогать "священных коров" - Ревана и Изгнанницу, которые в представлении какого-нибудь Миши из Уссурийска вовсе не унылый бородатый мужик и печальная блондинка, а добродушная негритянка и дарксайдовый плейбой-китаец, муж Визас и тайный любовник Миры =)

Тут я склонен не согласиться. Канонизация важна тем, что позволяет обеспечить адекватную преемственность серии. Пример серии DA показывает, что это ещё и от многих проблем избавить может. Да, идёт в разрез с личным прохождением, но в перспективе позволяет создать более глубокую и насыщенную смыслами историю.

Я лично в принципе против того, чтобы войну с Истинными ситхами отрывали от Ревана с Изгнанницей - это из история, их приключение. К тому же, были сильные намёки в первой и второй части на из непосредственное участие в развязке. И то, как его в итоге обыграли... Нет, не таким должен был стать КотОР 3, никак нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

"Заслуга" Карпишина тут есть. Уж вспомнить хотя бы его негодование по поводу того, что с ним, мол, при создании КотОРа 2 не советовались, и он тем же отплатит.

И ведь продолжает "платить". В его последнем романе ни слова о Реване нет, хотя он мог бы как минимум попытаться исправить то, что вместе с такими же деятелями наворотил. Что называется, нагадил и ушёл.

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

TiRTo, ну, если бы был синглплеерный КотОР-три, то наверняка можно было бы придумать какую-нибудь фишку с импортом сейвов. Чтобы хоть какие-то ключевые моменты учесть и не вызывать у игрока недоумение: "Я попал в какую-то параллельную вселенную этой далекой-далекой галактики".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И ведь продолжает "платить". В его последнем романе ни слова о Реване нет, хотя он мог бы как минимум попытаться исправить то, что вместе с такими же деятелями наворотил. Что называется, нагадил и ушёл.

Может, оно и к лучшему. Пускай уж игнорят Ревана с Изей, чем кренделя с ними выделывают...

TiRTo, ну, если бы был синглплеерный КотОР-три, то наверняка можно было бы придумать какую-нибудь фишку с импортом сейвов. Чтобы хоть какие-то ключевые моменты учесть и не вызывать у игрока недоумение: "Я попал в какую-то параллельную вселенную этой далекой-далекой галактики".

Можно-то можно. Но это бы в значительной степени сказалось на качестве рассказываемой истории.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
как особо упорные фанаты дилогии надеялись

Забавно, в контексте всего сказанного несколько раз прочитал это как "особо упоротые фанаты". Это всё неспроста.. неспроста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И вот она точка в историй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

HK-47 должен был быть без ног и передвигался бы он в рюкзаке за спиной.

Ну почему не обсидиан? Какую игру потеряли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ничего не потеряли, кроме нашей-любимой-старой-графики.)) В SW:TOR дух присутствует, и опять же, для того, чтобы пройти сюжет, никто не заставляет платить. Этого разве мало? Наверняка простестуют те, у кого нет интернета, нормальной машины, или элементарного базового владения чтением (!) английского языка. "Фанаты" ЗВ такие фанаты.((

Изменено пользователем Двайт Проксимус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ничего не потеряли, кроме нашей-любимой-старой-графики.)) В SW:TOR дух присутствует, и опять же, для того, чтобы пройти сюжет, никто не заставляет платить. Этого разве мало? Наверняка простестуют те, у кого нет интернета, нормальной машины, или элементарного базового владения чтением (!) английского языка.

Есть другие причины, по которым люди хотят КОТОР3, а не SWTOR. Проходить только сюжетку в ТОРе не получится, скоро придётся заниматья другими делами - прокачкой, фармингом и т.д., т.е. тем что свойственно для MMMORPG. Может этим и интересно заниматься в первый раз, но там 8 сюжеток, и каждый раз проходить одни и те же побочные квесты, флешпойнты рано или поздно надоест, тем более что происходит это всё гораздо более затянуто, чем в одиночных играх. А потом и желание проходить сами сюжетки пропадёт. Т.е. основная сюжетка в SWTOR занимает менее значимую позицию, чем в КОТОРах или других RPG.

Есть ещё один минус у SWTOR - отсутствие системы save-load. Если вдруг по ходу сюжета что-то не так сделаешь или захочешь изменить свой выбор (как например в сюжетке агента) - начинай всё сначала.

Я сам прошёл 4 сюжетки (воин, джедай, инквизитор, агент), не слезая с f2p. Хотелось бы пройти ещё контрабандиста, но из-за выше указанных причин желание не очень сильное.

А когда видишь, что некоторые сюжетки очень даже интересные (агент, воин, даже джедай), начинаешь понимать: будь всё это реализовано в КОТОР3, то могла бы получиться действительно хорошая игра, которую мы, к сожалению, потеряли.

Изменено пользователем Galak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Восемь сюжет - мало? Ну и ну.

Сэйв-лоуд воспитывают в игроке режим бога, разве не так? Или мы совсем тупеем?

Я за "сингл" всегда, но убогие и сирые умудряются хаять ТОР потому, что он, де, не КотоР 3. Это понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Восемь сюжет - мало?

Наоборот много, кроме того их отдельно не пройти, нужно заниматься прокачкой и сторонними. И делается всё это очень долго, я несколько раз из-за этого забрасывал прохождение.

Сэйв-лоуд воспитывают в игроке режим бога, разве не так?

Я всегда думал, что режим бога - это чит на бессмертие. И в определённом смысле можно сказать, что в SWTOR игрок бессмертен - сколько его не убивай, он всё равно через пару секунд в точке оказывается респавна. А если сюжет нелинейный, как же без save-load это почувствовать? Например, в сюжетке агента три концовки, критические моменты в конце второй и третьей глав. И если очень надо с первого раза всё сделать так, чтоб получить желаемую концовку, придётся читать спойлеры. И если хочешь посмотреть все три концовки - перепроходи игру 3 раза. Но прохождение одной сюжетки может занять несколько недель, при этом время потраченной на прохождение самой сюжетки очень мало, по отношению к времени потраченному на прокачку и фарминг. Получается, что если ты играешь ради сюжетки (как например я), то всё равно большую часть времени ты занимаешься посторонними делами, чтобы пройти эту сюжетку. Мне терпения хватило только на 4 сюжетки (причём в одной я смог пропустить сторонние квесты на 3-х планетах, ещё в одной на 6-ти), хочется пройти ещё одну, но как представлю, сколько времени будет на всё потрачено - вся охота исчезает. Проходить заново сюжетку агента из-за двух других концовок у меня нет абсолютно никакого желания, но будь система save-load, я бы это сделал.

Другой плюс от save-load, это возможность прослушать заново интересные диалоги, в сюжетках SWTOR такие моменты часто попадаются.

Вот и получается, что вроде в SWTOR добавили хорошую фичу - сюжет. Но если играть в MMORPG только ради сюжетки, то это уже немного начинает попахивать мазохизмом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

убогие и сирые умудряются хаять ТОР потому, что он, де, не КотоР 3.

Тут больше хаят не саму игру, а жанр. MMORPG очень специфический и даже можно сказать обособленный жанр - в нём сингла нет по определению. И многое то, за что не любят SWTOR обусловлено как раз тем, что она MMORPG. От себя я добавлю, что SWTOR хоть и не смог для меня заменить KOTOR3, но он в какой-то мере смог заглушить боль по его утрате, потому что в SWTOR есть интересные сюжетки, интересные побочные квесты(их очень мало но они есть), интересные флешпойнты (которые надоедают после дцатого прохождения :) ), а так же хорошие диалоги, озвучка и саундтрек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут больше хаят не саму игру, а жанр. MMORPG очень специфический и даже можно сказать обособленный жанр - в нём сингла нет по определению. И многое то, за что не любят SWTOR обусловлено как раз тем, что она MMORPG. От себя я добавлю, что SWTOR хоть и не смог для меня заменить KOTOR3, но он в какой-то мере смог заглушить боль по его утрате, потому что в SWTOR есть интересные сюжетки, интересные побочные квесты(их очень мало но они есть), интересные флешпойнты (которые надоедают после дцатого прохождения :) ), а так же хорошие диалоги, озвучка и саундтрек.

Чувак , а ты в какой-то мере прав . Только я бы не стал оправдывать этот мутант SW TOR, по сравнению с Котор он откровенно убог. И вообще какой нормальный человек с трезвым рассудком будет тратить столько времени на игру ....??? Игра однообразна и даже выглядит хреновенько (как ребенок даун , вроде как его все любят ...,но блин, вроде как он все таки даун ,как ни крути ) И в Онлайн сюжетка ?? о чем вы ?! она там не нужна .....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

И вообще какой нормальный человек с трезвым рассудком будет тратить столько времени на игру ....???

Одно прохождение у меня выпало на даблXP, ещё 2 я проходил стелсами. Поэтому можно было воспользоваться возможностями избежать лишних боёв с мобами и пропустить побочные квесты, где один тупее другого. Но всё равно, времени действительно ушло много - где-то 4-5 недель чистого времени, а если учитывать, что я ещё несколько раз забрасывал игру, то получится полгода.

Наверное я просто фанат ЗВ, который не смог до конца смириться с утратой КОТОР3 и стал находить утешение в сюжетках SWTOR. Тем более нормальные игры на PC по вселенной ЗВ перестали выходить где-то с 2006-2007 года..

Изменено пользователем Galak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ничего не потеряли, кроме нашей-любимой-старой-графики.)) В SW:TOR дух присутствует, и опять же, для того, чтобы пройти сюжет, никто не заставляет платить. Этого разве мало? Наверняка простестуют те, у кого нет интернета, нормальной машины, или элементарного базового владения чтением (!) английского языка. "Фанаты" ЗВ такие фанаты.((

Однообразные миссии и гриндилка мобов меня лично не устраивает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Сравнили божий дар с яичницей.

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неужели кто-то всё ещё гундит на эту тему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну если его пинать ,то трупик третьего котора может и подаст признаки жизни.

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

мы хотели рпг вместо этого нам подсунули варкравтускую гриндилку.

Ну, я тоже хотела рпг, а мне подсунули МЕ3 и ДА2.)))

СВТОР хотя бы больше рпг, чем эти две.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В каком месте?

Тут даже была картинка ты должен был убить вов, а не стать им.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...