Allard 2 015 17 мая, 2009 Обсуждаем классы, баланс, умения и билды. 1. Если вы собираетесь серьезно задуматься над игрой за класс или специализацию, а не просто пройти сюжеты с минимумом усилий - нужно скачать StarParce - эта программа содержит в себе счетчики дпса (урона), хила (лечения), позволяет просмотреть свои логи боя поняв ошибки, сравнить их с чужими, увидеть таймера на различных фазах боссов и прочее. Она будет бесценным подспорьем в вашем прогрессировании в любых режимах. Лучше всего помогает влиться в игру комьюнити, которое в игре представлено гильдиями. В костяке такого сообщества чаше всего состоят опытные и давно играющие люди, которые могут помочь и посоветовать. В данный момент для Республики рекомендую (на момент начала 2023 года) присмотреться к нашей The Jedi Order, ссылка на дискорд гильдии прилагается: https://discord.gg/BqHxRw7 2. Выбрать наиболее интересный вам класс, его специализацию и поискать руководства. В данный момент (патч 7.2) могу порекомендовать следующие варианты гайдов и руководств для начального этапа обучения: Гайд по быстрому одеванию: Показать контент ⚠️ Купить 2 326 импланта у вендора на флоте за тех фрагменты и фулл 324 гир у Конквест вендора за Конквест валюту. ⚠️ Викли ГСФ до фулл 334 гира. Здесь и далее нужно много твинков. ⚠️ Через EV VM выбить себе любую одну раката вещь (ухо/имплант/релик), апнуть её до 336 через фарм DF SM. Разбором итоговой 336 вещи получить доступ к вендору 336 вставок на флоте. Купить у него фулл 336 гир за кредиты, кроме уха и реликов. ⚠️ Ухо и релики нужно выбить ракатовские на EV VM и апнуть их до 336 через фарм DF SM. ⚠️ Апгрейдить импланты до 334 через фарм операции Dread Fortress Story Mode. ⚠️ Скрафтить 300 аугменты через фарм операции Dread Fortress Story Mode, либо купить их на ГТН. ⚠️ На Ветеран Моде Операции R-4 выбивать новый гир, апгрейдить его до 340. Максимально полный гайд по одеванию (английский): https://mmobits.com/2022/01/14/swtor-7-0-legacy-of-the-sith-gearing-guide/ Оптимальный гир для всех дисциплин в PvE: https://discord.gg/jqWyBcw https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VGqUApKhNqE_Tu9anwL88YEGsrzY5VXZOwkG03HTIlA/edit Класс гайды и гайды на новый контент (английский): Показать контент https://sites.google.com/view/merlyn-swtor/ https://mmobits.com/star-wars-the-old-republic/ https://grophets.com/ https://vulkk.com/category/swtor/ Мастер Гайд (гайд на гайды по ВСЕМУ контенту игры, английский): http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=9811151 Отдельно упомянем русскоязычные каналы Ютуба (актуально на момент 7.2): Eschaton AbstractBottom TV Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sazard 484 6 июля, 2011 Чёрт с ним, давайте вернёмся к теме, ок? Слушаю и повинуюсь. Надеюсь что в игре Асасину если и позволят быть танком, то только плохим. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DmitriRaskalov 644 6 июля, 2011 Так оно и будет. Это будет скорее смесь танка, стелса и форсьюзера, а чем универсальнее класс, тем меньше у него специализации. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dart Molfar 17 9 июля, 2011 (изменено) Говорить, что молнии однообразны, это тоже самое, что утверждать, будь-то классический стихийный маг однообразен - подумаешь, огонь, лед... Главное не природа проявления силы, а разнообразие форм реализации. Пример телекинетические фокусы "светлых" из роликов: и куски конструкций, и дождь из обломков, и удары "жертва-стена","жертва-пол"...Думаю для чародея(блин, более атмосферного названия не нашлось?)) придумают соответствующий арсенал. А упор на молнии..отлично, канонический такой "фаербол")). Меня вот другое настораживает: как сюжетная струна про тайны Силы и стремление к доминированию будут органично перекликаться с заданиями(от которых никуда не деться в жанре) в стиле убей для меня 12 мобов, поработай посыльным? Сит: "Я стану могущественным, никто меня не остановит..." Квестодатель: "Мне нужны 5 хвостов татуинских космо-крыс" Сит: " блин,хорошо.." С воином и то проблем меньше: наставник сказал - значит нужно. А инквизитор, он же как Лок из "Лоста" - только я знаю, что я могу!)) Изменено 10 июля, 2011 пользователем Dart Molfar Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sirinoeles 9 513 10 июля, 2011 Меня вот другое настораживает: как сюжетная струна про тайны Силы и стремление к доминированию будут органично перекликаться с заданиями(от которых никуда не деться в жанре) в стиле убей для меня 12 мобов, поработай посыльным? Сит: "Я стану могущественным, никто меня не остановит..." Квестодатель: "Мне нужны 5 хвостов татуинских космо-крыс" Сит: " блин,хорошо.." С воином и то проблем меньше: наставник сказал - значит нужно. А инквизитор, он же как Лок из "Лоста" - только я знаю, что я могу!)) Да очень просто. Инквизитор в эту систему власти-подчинения включен не меньше чем воин. У него свой наставник, с которым тоже не особо поспоришь.) Правда я сомневаюсь, что он прямо так вот будет давать квесты на хвосты. Скорее отправит куда-нибудь с общим заданием "там возникли проблемы, выясни в чём дело и разберись". А уже на месте будем делать всё что понадобится, в том числе и хвосты таскать.) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DmitriRaskalov 644 10 июля, 2011 Зато последние миссии будут в стиле: "пойди в тот храм, убей древних духов и узнай страшную тайну силы". Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dart Molfar 17 10 июля, 2011 Думаю вы правы, все будет зависеть от того не поленятся ли в БВ создать не только основную цепочку драматичных квестов,но и максимально "облагородить" под сеттинг локационные. Но это уже оффтоп, закругляюсь. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dart Molfar 17 11 июля, 2011 Стоп, стоп...что значит "можно начать за одну направленность морали и перейти в другую"? Если есть информация, расскажите по-подробнее(или ссылку дайте). Конкретно меня интересует, как это на классовом сюжете отразиться: не могут же джедаю, заполонившему мораль-бар "тьмой" перестать давать задания "спаси того-то, защити этих"? А какой же полноценный переход без смены жизненных приоритетов, так сказать. P.s: если оффтоп полный, перенаправьте в нужную тему и удалите пост. Спасибо. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Flap 2 11 июля, 2011 Самый интересный класс Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Flap 2 11 июля, 2011 Наемник интересней по моему. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Icecoldkilla 0 12 июля, 2011 Джагернаута, танками уже привык играть :-$ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zio 4 278 12 июля, 2011 Джедай-Рыцарь. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stoker 26 15 июля, 2011 (изменено) Как уставший от ВоВа человек, отмёл сразу всякие осточертевшие мечи/магию джедаев. Разрываюсь между БХ и Агентом. БХ выглядит роскошно, конечно, но эти пистолетики в руках печалят сильно. Агент с желанными винтовками, и в роликах интересен. Но пока мало видео на эту тему, жду трейлера прогресса. P.S. Конечно офтоп, но не создавать же отдельную тему для одного вопроса. Будет ли в игре вторая специализация? Рано или поздно игра сведётся к задрачиванию инстов, рейдов, набиванию баджей (если уж в PvP баджи уже точно будут, то и в PvE без них не обойдётся). А значит уникальность классов сведётся к трём понятиям :Танк, хил, дд. Вспомню стародавние времена того же ВоВа, когда не было двойной специализации. Количество дд в неск. десятков раз превышало кол-во танков и лекарей. Каждый вменяемый танк и хил висел в друзьях у сотни человек и через минуту онлайна им сыпались уймы приватов "потанчь/похиль там-то плиз". Введение второго спека несколько сняло нагрузку на формирование групп. Причём даже сейчас, несмотря на огромную проделанную Близзардами работу, желающих танчить в десятки раз меньше, чем желающих ддшить и лечить. Не хотелось бы, чтобы Bioware наступили на те же грабли. Тем более, что группы состоят не из 5/10 человек, а 4/8. То есть желающих делать "пиу-пиу" будет ещё больше на каждого желающего танчить/хилить. Изменено 15 июля, 2011 пользователем Stoker Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Crack 24 15 июля, 2011 Ммм... Джедай Консул. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Restlyn 551 16 июля, 2011 (изменено) Джедай-консул. Скорее всего человек. Буду воспитывать падавана. Изменено 16 июля, 2011 пользователем Restlyn Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Flap 2 16 июля, 2011 За БХ буду, очень понравился Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DobrOFF 12 17 июля, 2011 Так оно и будет. Это будет скорее смесь танка, стелса и форсьюзера, а чем универсальнее класс, тем меньше у него специализации. Простите, а кто такой форсьюзер? Лично я выберу именно этот подкласс 100% и прокачаю его как чистейшего рогу! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Naji 11 464 17 июля, 2011 (изменено) Боюсь вас разочаровать "Этот гайд опять создает впечатление об Ассасине как о чем-то вроде ВоВовского рога. И вводит людей в заблуждение... То есть в принципе он дд, и танком может быть. Точнее офф-танком, мэйн-танк из него, на мой взгляд, вряд ли получится. Но не написано что у него очень много абилок, действующих на средней дистанции. Не написано что в инвиз во время боя входить нельзя." Вот это не моё. Народ пришёл к выводу что ВоВовский друид к нему ближе Изменено 17 июля, 2011 пользователем NajMiV Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DmitriRaskalov 644 17 июля, 2011 Простите, а кто такой форсьюзер? Маг. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DobrOFF 12 17 июля, 2011 (изменено) Маг. Спасибо) NajMiV Если это действительно так, а пока мы все не можем что либо утверждать со 100% вероятностью по отношению к скиллам, то это очень да же интересно! Изменено 17 июля, 2011 пользователем DobrOFF Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GriZZly 383 26 июля, 2011 Джедай Консул, не человек. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Panda 43 27 июля, 2011 Авантюры и парное оружие - что может быть прекрасней? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dart Molfar 17 27 июля, 2011 Только мне он Роланда из "Темной Башни" Кинга напоминает? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sirinoeles 9 513 27 июля, 2011 (изменено) Только мне он Роланда из "Темной Башни" Кинга напоминает? Нет. Но Роланд больше рыцарь печального образа. А этот, судя по трейлеру, тот ещё нахальный выпендрёжник Изменено 27 июля, 2011 пользователем Sirinoeles Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 27 июля, 2011 Черт, меня начало разрывать между объектом и десантурой. Десантник пафосен, бронирован и накчан. А стрелок...стрелок...черт, у него шляпа, юмор и два ствола. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
mister bulochka 242 28 июля, 2011 (изменено) не могу определиться...Кого бы из имперцев выбрать? А то только они привлекают... Сит Воин? Сит Инквизитор? Охотник за головами? Агент Империи? Блиин... Бесит... Изменено 28 июля, 2011 пользователем bulka8134 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты