Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
M~FaN

Metro [серия]

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

 


 

b6413aa4d51f2278916ba03a2974bb1a.jpg

 


«Метро́ 2033» — постапокалиптический роман Дмитрия Глуховского, описывающий жизнь людей в московском метро после ядерной войны на Земле.


BRC Video Games Awards 2018: Самая ожидаемая игры 2019


 

975b21b0b7c87dc0baef2661b673b075.jpg


Жанр: Action, Shooter | Платформы: [PC] [XOne] [PS4]
Разработчик: 4A Games | Издатель: Deep Silver
Дата выхода: 22 февраля 2019


Действие Metro Exodus происходит в 2036 году, на постапокалиптической Земле, которая была разрушена в результате ядерной войны более 20 лет назад, в 2013 году.

Игра продолжает историю хорошей концовки Metro: Last Light, которая принята за канон. Главный герой — Артём, с группой выживших рейнджеров ордена «Спарты» отправляется в путешествие из метрополитена Москвы на модифицированном паровозе «Аврора» и едет далеко на восток, искать новое место для жизни в постапокалиптической России. История начинается c суровой ядерной зимы и происходит в течение одного года. Другой персонаж игры, вернувшийся из предыдущих игр и книги «Метро 2035», это Анна, которая теперь является женой Артёма.


 

Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

285867cba2e4232ede12d09bac0fdca6.jpg

0b022241b169f20844cfd34365253f3e.jpg

50ba3906923608387d06c471002a4743.jpg

0f60aa182f16c223131cc1a819083dc1.jpg

Hide  

 

Metro: Last Light  

 

003207da34df20c0183c6aa3bf721331.jpg


Жанр: Action, Shooter | Платформы: [PC] [PS3] [X360]
Разработчик: 4A Games | Издатель: Deep Silver
Дата выхода: 2013


Главным героем Metro: Last Light вновь будет Артём, которому на этот раз придется предотвратить гражданскую войну между обитателями разных станций московского метро. После событий предыдущей части города-станции воюют между собой, чтобы получить могущество, которое может дать устройство судного дня из бункера Д6. А ведь мутанты никуда не делись и продолжают нападать как под землёй, так и на тех, кто высунется наружу. Артёму, испытывающему чувство вины, предстоит разобраться в этом хаосе. У игры будет три козыря, это тревожная атмосфера, улучшенная концепция стрельбы и усовершенствованное графическое ядро движка.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

99ebf9ab241bdbf34d5a1b9722e70b99.jpg

b3950e7f5fc50ab799134a59eebdddba.jpg

50227ceda0295409af08c0b11b593051.jpg

d1fae63654b0fa1cc1eff50a5403d10d.jpg

Hide  
Hide  
Metro 2033  

 


 

b624d7f0c8ba4bd1333ec6b3ca0fda89.jpg

 


 

Жанр: Action, Shooter | Платформы: [PC] [X360]
Разработчик: 4A Games | Издатель: Deep Silver
Дата выхода: 2010

 


 

В 2013 году на мир обрушился апокалипсис, почти полностью уничтоживший человечество и превративший поверхность Земли в отравленную пустошь.Горстка выживших укрылась в глубинах московского метро, а человечество погрузилось в новое Средневековье.
Настал 2033 год. Под землей выросло целое поколение. Осажденные города-станции борются меж собой за выживание, а вне городов рыщут ужасные мутанты.

 


 

Трейлер  
Hide  
Скриншоты  
cc08e2a245501b96717efbb61b22cb61.jpg
fc66860865344b9d20697d0d3367d143.jpg
0ec97ea2b7554e3578c747880ec9b3fd.jpg
c8e3f2392a8a45dfc90e99e8e8e30996.jpg
 
Hide  
Hide  
Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну и хорошо, есть чего ждать в следующем году)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скрины -  Артем, Анна и....... Мельник - внезапно после  событий последней книги (а там он мягко говоря расстался с ГГ в не очень хороших отношениях, в игре надеюсь обоснуют столь резкий поворот) , он здесь лидер экспедиции, обзавелся металлическими ногами в качестве протезов.

Показать контент  

eUyctykT4DM.jpg

Zgnr8uZsQ-M.jpg

MmrFWeiyMas.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я надеюсь они не будут так уж прям следовать книге. Ибо эта книга как и остальные у Глуховского, унылое говно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот одно не пойму: как они собираются наличие действующей железки в условиях такой разрухи? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, djava сказал:

Вот одно не пойму: как они собираются наличие действующей железки в условиях такой разрухи? 

С чего ты взял что она действующая? Если пути остались более-менее целыми, то по ним можно проехать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, a.karpen сказал:

С чего ты взял что она действующая? Если пути остались более-менее целыми, то по ним можно проехать.

Ну, пути тоже изнашиваются, шпалы ж не вечные. А времени после местного армагеддона прошло немало. Сомневаюсь, что кто-то рискнет в таких условиях бродить по путям, проверяя их. Хотя требовать от вселенной здравого смысла...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вот точно нашел, к чему придраться.

Откровенно «так себе» демонстрация работы  скрытности и скрытного убийства друг с другом на 4:20. Бич многих игр в последнее время. Вот прям совсем...

Сначала завели речь про банки для отвлечения внимания и продемонстрировали это, затем убили непися в том же самом месте , где тот стоял, но с той лишь разницей, что смотреть он перестал на одного из своих. При этом:

  • локация хорошо освещена: начиная с дневного света и заканчивая фонарями, что увешаны на всех уровнях, причем индикатор лишь загорается, когда Артём находится непосредственно под источником освещения;
  • Артём встаёт если не в полный рост, то явно выше бортика слева во время убийства (это не принимая во внимание экипировку и здоровенный рюкзак) -- индикатор заметности не загорается ни до, ни после;
  • напарник непися стоит в метрах 10 от своего и определенно должен «увидеть» Артёма за целых 2 секунды скрытного убийства, которые позволили первому развернуться и вернуться на свое место. И всё, что с ним случилось, так это, по-видимому, вход в режим «что это было?..»  без особой тревоги (не смог разобрать его слов), но по увиденному он не особо-то и застремался.

Это, конечно, если враги не улучшат свое зрение и слух на Выживании/высоких уровнях сложности.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
31 минуту назад, Thundervision сказал:

Я вот точно нашел, к чему придраться.

Откровенно «так себе» демонстрация работы  скрытности и скрытного убийства друг с другом на 4:20. Бич многих игр в последнее время. Вот прям совсем...

Сначала завели речь про банки для отвлечения внимания и продемонстрировали это, затем убили непися в том же самом месте , где тот стоял, но с той лишь разницей, что смотреть он перестал на одного из своих. При этом:

  • локация хорошо освещена: начиная с дневного света и заканчивая фонарями, что увешаны на всех уровнях, причем индикатор лишь загорается, когда Артём находится непосредственно под источником освещения;
  • Артём встаёт если не в полный рост, то явно выше бортика слева во время убийства (это не принимая во внимание экипировку и здоровенный рюкзак) -- индикатор заметности не загорается ни до, ни после;
  • напарник непися стоит в метрах 10 от своего и определенно должен «увидеть» Артёма за целых 2 секунды скрытного убийства, которые позволили первому развернуться и вернуться на свое место. И всё, что с ним случилось, так это, по-видимому, вход в режим «что это было?..»  без особой тревоги (не смог разобрать его слов), но по увиденному он не особо-то и застремался.

Это, конечно, если враги не улучшат свое зрение и слух на Выживании/высоких уровнях сложности.

 

Всё это  было  и в Last Light, кстати с поправкой на освещение уровней.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так о чем и речь. За Redux-версии не скажу, ибо так и не удалось сыграть, но LL в своё время досталось за довольно лёгкий стэлс (когда ты понимаешь, что враги не особо-то умные и ныкаться по тёмным нужникам, выжидая очередного мимокрокодила, совсем не обязательно). Это не считая тех моментов, когда врагам внезапно разрешили проверять «молчунов» и поднимать тревогу, если кто-то из последних перестал вдруг отвечать (например, уровень с бандитами). В какой-то момент становится просто рутинным занятием.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наткнулся тут на один момент. Среди нового оружия, возможно (некоторые помнят подствольный гранатомет в LL), будет доступна СВУ:

8ix747u64e911.png

- /r/

А вообще прошел наконец-то LLR и обратил внимание на временной отрезок: Exodus стартует как минимум в конце года (зима) после событий LL (весна). С учетом плохой концовки LL и главного меню 2033R, сынку от публики либо скрывают, либо он появится в процессе/финале истории :thinking:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эмейзинг.

Если еще улучшат ту фишку с призраками и освещением, то уже вижу как можно построить кирпичный особняк в том же лесу :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ещё одно коллекцинное издание представили - 17 000 р.

Metro Exodus Collectors.jpg

Изменено пользователем Merc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 

На сайте пару недель назад еще пополнили библиотеку новым стволом Бульдог. Если судить по описанию, либо новый ствол, либо ревизия 2012-го Калаша, который в прошлых играх выглядел как смесь FAMAS и P90.

Показать контент  

640?cb=20181126221228

Hide  

 

Изменено пользователем Thundervision

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Перенесли на 15 февраля

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
50 минут назад, djava сказал:

Перенесли на 15 февраля

Ух, не на ту дату Крэкдаун свалил, не на ту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

 

Мы рады представить вам "начальные титры" Metro Exodus. 

Созданная Elastic.tv, отмеченными наградами творцами самых знаменитых заставок последнего времени, включая начальные титры сериалов "Игра престолов" и "Мир Дикого запада", эта прекрасная видеозаставка игры сопровождается музыкой, написанной специально для неё композитором серии "Метро" Алексеем Омельчуком. 

Эта заставка, созданная на основе событий начала Metro Exodus, задает настроение, соответствующее началу вашего путешествия по просторам постапокалиптической России.

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...