Xzander 7 244 17 июня, 2011 Полноценные DLC для Dragon Age II пока еще не были официально анонсированы. Почти месяц назад произошел вброс неких таинственных скриншотов, предположительно относящихся к грядущим дополнениям – и на этом все. Однако Рэй Музика обещает, что разработчики попытаются исправить ошибки Dragon Age II в DLC к нему.«У нас в планах есть кое-какой новый скачиваемый контент, в котором мы сделаем попытку исправить некоторые недовольства и дать фанатам то, чего они хотят – как нашим давним фанатам, так и новым, – сказал Музика в интервью порталу Eurogamer.net. – Мы нацелены на то, чтобы все наши продукты, выходящие в этом франчайзе, были бы привлекательны для широкой аудитории, как основной, так и новой».Музика признал, что Dragon Age II стал одной из самых неоднозначных игр BioWare: «Он стал одним из самых разобщающих проектов, что у нас были, честно говоря».«Фактически он привлек множество новых игроков, – продолжил Музика. – Он также понравился многим из тех, кто играл в Dragon Age: Origins. Но были и многие фанаты оригинального Dragon Age: Origins, которые остались им не столь довольны. Быть может, они ожидали больше того же самого, что было в первой части, а в этой игре оказались отличия и нововведения, которых они не ожидали.С коммерческой точки зрения игра очень успешна. С точки зрения критики, она оказалась успешна у массы новых фанатов и многих из числа старых.Мы прислушиваемся к отзывам фанатов, в особенности к отзывам наших давних поклонников, воспринимаем отзывы от них очень серьезно. Мы нацелены на то, чтобы попытаться исправить высказанное недовольство.Мы думаем, игра была новаторской. Мы гордимся риском, на который пошла команда. Мы считаем, что это верное направление для данного франчайза. Мы также считаем, что есть возможность прислушаться к нашим старым фанатам, которым нравилась Dragon Age: Origins, и быть уверенными в том, что они будут с нами в будущих начинаниях». Будем надеяться, что в мастерских BioWare куется нечто не менее масштабно, чем адд-он «Пробуждение» для первой Dragon Age, чтобы удовлетворить как фанатов Origin, так и поклонников Dragon Age II. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
кибер еж 3 18 июня, 2011 пустой треп. молчали бы ,так испоганить игру надо постараться, трелеры игры луче чем она сома . 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 21 230 18 июня, 2011 (изменено) Не вижу я там красивой ни одной. (Ну, равнодушная к аниме, равнодушна) виду страшнючих, страшненьких и семилетних девочек с сиськами. И и с DLC и без DLC - мне эти кошмраики и даром не надь, и с деньгами не надь. И самое желанное DLC для меня - это тулсет. И это - то дополнение, которое надо к игре в первую очередь, чтоб хотя бы баги исправить, чтоб раса ГГ из сохранки не плясала. Введение привязок к ГГ - да, многое бы спасло, эта тема автоматически интересна большинству, там много тайн из окружавших его событий. Только надо, чтоб было к чему вязать. Изменено 18 июня, 2011 пользователем Ширра 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эйден Гэлсион 1 570 18 июня, 2011 Конечно, разрабы шлифуют дополнения. И конечно все ждём аддон Что насчёт "правильного курса" - они же хотят подправить нынче его - вот и посмотрим, какой он на самом деле. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Deiran 73 18 июня, 2011 (изменено) Вы были огорчены второй частью. Кто то впрочем наоборот. Но зачем нагревать в этом свою пустую, идущую только во вред злобу. Вы срываете её на разработчиках и на минусах в профиль тем кто противоположного мнения. Вы не задумываетесь что такое отстаивание своего мнения выглядит по меньшей мере некрасиво. Хоть я и не согласен с теми кто критикует вторую часть, зато я уважаю многих из них, кто приводит свою точку аргументированно и без агрессии. Мы имеем право держать своё мнение и даже иногда ошибаться, но если мы делаем это приятно и не отвергающе для окружающих, то в этом нет ничего плохого. Хорошими и полезными могут быть любые слова, даже человека с противоположным мнением. ____________________________ Извиняюсь что высказался так резко, но бывает случается после минусов тебе в профиль. Ты стараешься, пишешь, перечитываешь. Минус конечно после этого тебя подкашиваешь, особенно если ты к ним очень внимательно относишься, в чём лично моя плохая сторона) Изменено 18 июня, 2011 пользователем Deiran 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
UnDeaD_MoroZ 663 18 июня, 2011 (изменено) Вы срываете её на разработчиках и на минусах в профиль тем кто противоположного мнения. Но, не плюсцами же их одаривать. И на ком еще гнев срывать? Разработчик сделал игру -> разработчик виноват во всем. Изменено 18 июня, 2011 пользователем UnDeaD_MoroZ 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эйден Гэлсион 1 570 18 июня, 2011 Но, не плюсцами же их одаривать. И на ком еще гнев срывать? Разработчик сделал игру -> разработчик виноват во всем. Вообще-то, в такие сроки они проделали не такую уж и плохую работу. Для 18 месяцев разработки. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Архин 441 18 июня, 2011 (изменено) Мередит и Орсино.Оба типичное "древнее зло" в конце,с разницой лишь в том,что им ще пенсия по возрасту не положена.Аришок,как встречающийся намного ранее,был со скрипом отнесен к выбору короля в Орзамаре(с очень большим скрпипом).Если бы Хоук отказался брать задания у Думара,Думар нанял бы не берсерка,а возможно разумного человека,который бы как минимум не поперся в Церковь ночью,а засел бы там днем.Жизнь жестоко покарала старика за доверие Хоуку. Насчет Мередит и Орсино - соглашусь с формулировкой "зло древнее, модернезированное". Конечно, в данном случае хотелось бы больше вариативности - но и имеющаяся концовка впечатляет. Думар мог нанять ТОЛЬКО Хоука, так как ни с кем другим Аришок не стал бы вести дела (смотри начало второго акта). Ведь именно Хоук в первом акте уничтожил тал-васготов. То, что Хоук пошел в церковь ночью, а не засел там днём, можно объяснить и непредусмотрительностью Хоука, и банальным недостатком времени: Саймус получил письмо от "отца", помчался в церковь, Хоук отправился за ним, пока шел - наступила ночь. Надеюсь в грядущем DLC Хоук сможет спасти хоть кого-то.Оставь надежду на спасение чего бы то ни было всякий Dragon age 2 запускающий .Deiran - ППКС. Но, не плюсцами же их одаривать.И на ком еще гнев срывать? Разработчик сделал игру -> разработчик виноват во всем. Эээ... Из этого следует, что каждый, кому понравилась Dragon age 2 - её разработчик? Изменено 18 июня, 2011 пользователем Архин Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nomad409 7 18 июня, 2011 Пусть лучше думают о третьей части, чем о DLC Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
UnDeaD_MoroZ 663 18 июня, 2011 (изменено) Вообще-то, в такие сроки они проделали не такую уж и плохую работу. Для 18 месяцев разработки. Я думаю большинство хотело бы получить не такую уж и плохую игру, а не такую уж и плохую игру за 18 месяцев. Но лично я думал, что игра окажется намного хуже. Изменено 18 июня, 2011 пользователем UnDeaD_MoroZ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 10 752 18 июня, 2011 (изменено) я логику не поимаю разработчики хотят исправить, поднялся войг, в 1.03 они здорово перелопатили баланс, что им мешать сделать по больше локаций и прочего. ведьмак не сразу же стал таким каким мы его увидели в 2009 году. Изменено 18 июня, 2011 пользователем Эри Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 18 июня, 2011 All simple. Большинству местных фанбоев ДАО в принципе наплевать на любые действия разработчиков, не направленных на превращения ДА2 в их предмет обожания. Собственно удачи им, творческих успехов и большого леденца под подушкой. А мы продолжаем ждать аддон, который, надеюсь, продолжит сюжет. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Deiran 73 18 июня, 2011 Dragon Age 2 стала необычной игрой в опыте Bioware. Ведь с каждым годом игроки стают всё более требовательными к играм которые идут впереди всей индустрии, в то же время прощая всё множеству более мелких игр. Путь которым пошла серия, встретил множество людей, которые сочли выбранное направление неверным. Разработчики всегда понимали, что они работают не только ради зарплаты, но и в отличии от производителей бесчисленных одинаковых аркад, вкладывают душу в свою работу. Тяжело создать что то, что меняет то, во что давно влюбленны множество людей. И ещё тяжелее маневрировать в бесчисленном потоке мнений, со своими скромными человеческими ресурсами. Любой разработчик крупной игры, скажет вам какая это трудная и нервная работа. Тем более при разработке всегда нужно уложиться в определённую сумму, точно рассчитывая прибыли с проекта. В первой части с этим уже прогадали. Да и у команды которая работала над Ведьмаком, я уверен возникали с этим проблемы. Сам факт того, что по вселенной снимают фильм, говорит что её старательно развивают. Не думайте, что они думают только о прибылях, если они так старательно прорабатывают персонажей и берутся за такие объёмы работы. Но всегда нужно помнить, что без денег ничего этого не сделаешь, и ты всегда будешь ограничен в возможностях и производительности. Гейдер пишет книги, он как и любой писатель, любит когда его читают и хвалят и мечтает развивать созданную им вселенную. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 21 230 18 июня, 2011 (изменено) Нет, не наплевать. Просто после вороха красивых обещаний и того, что вышло в виде ДА2 - уже как-то красивым обещаниям не верится. До выхода - был огромный кредит доверия. Сейчас он автоматически равен отрицательной величине. И чтоб его восстановить - нужна конкретика, а не абстрактные обещания, которые слышны уже который месяц - скрины какие-то нормальные, ролик- то, по чем можно б/м судить. Ибо иначе оно все воспринимается как "вечерний звон" перед выходом ДА2. А почему не должно наплевать на действия не направленные? Дело движется не к предмету обожания, а в сторону вызывающую обратные эмоции- надо радоваться, глядя как в том, что было хорошо, вместо того, чтоб исправить недочеты, портят лучшие стороны игры? Изменено 18 июня, 2011 пользователем Ширра Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Natalia 190 18 июня, 2011 Меня только одно интересует: что они считают ошибками и как собираются исправлять? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 18 июня, 2011 Субъективно. То что было лучше для тебя и ещё группы людей, могла не устраивать других. Собственно тему пристрастий разводить не будем, она и так плюётся ядом в каждой теме франчайза. Кстати фанатам сразу сказали и показали, что игра будет не похожа на ДАО. Для тех кто не верил до конца- сделали демку (ну согласись, из неё почти всё было понятно). И ведь всё равно же многие купили. Надеялись на чудо? Тода слишком наивны. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skylander1990 47 18 июня, 2011 Но, не плюсцами же их одаривать. И на ком еще гнев срывать? Разработчик сделал игру -> разработчик виноват во всем. разработчик сделал игру. не понравилась -> иди за другой игрой Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 21 230 18 июня, 2011 Субъективно. То что было лучше для тебя и ещё группы людей, могла не устраивать других. Собственно тему пристрастий разводить не будем, она и так плюётся ядом в каждой теме франчайза. Кстати фанатам сразу сказали и показали, что игра будет не похожа на ДАО. Для тех кто не верил до конца- сделали демку (ну согласись, из неё почти всё было понятно). И ведь всё равно же многие купили. Надеялись на чудо? Тода слишком наивны. Не похожа в чем? Говорилось. что "мы улучшили". "Мы улучшили" - это обычно дали новые возможности, а не позабирали то, что было. Быть не похожей - это еще не значит быть хуже. Или показать действительно достаточно симпатичные концепт-арты, а в вышедшей игре выдать страшное черти-что - это есть улучшение? Или сделать так, что ты к третьему акту обнаруживаешь, что у тебя, оказывается был активный секс, просто ты не в курсе, потому что когда ты с этим намереньем подходил к ЛИ - ни чего не было? Было что-то один раз, а потом годы - непонятки? Или наобещанные, но отсутствующие в игре фракции - это улучшение? Похожести не ждали - хотели элеметарного "не хуже". А что до других игр - то их обсуждают на других форумах. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
junay 6 061 18 июня, 2011 НИЧЕГО эти DLC они не исправят, это сказочка для фанов, что бы они продолжали деньги тратить. Я вообще не понимаю - на черта клепать DLC-ки к неудачному проекту? Признайте, что сфейлились, забейте на этот гребаный ДА2 и выдайте людям такой ДА3, что бы все фаны (и ДАО-шные, и ДА2-шные) просто рты от восторга пооткрывали. Такой ДА3, что бы конкурентов ему просто не было, шедевр, в лучших традициях... Или создать такую мощную игру уже кишка тонка? 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 18 июня, 2011 Не путай "улучшили" с переработали. Концепт арты как известно всегда отличаются от результата, так как это "арты". Только для вас игра хуже. Опять же субъективизм. Не спорю, некоторые вещи действительно лучше было бы оставить, но не все. Далека не все. Кадрированное повествование, из за которого "оказывается 3 года" так же не раз обсуждалось до выхода игры. Фракции оглашались как возможные, и никто не обещал присоединения. Многие фанаты выдавали желаемое за действительное, и разочаровались. А большинство тех кто не питал надежд, получили удовольствие. Это закон игрового бизнеса. BW не боги. Именно поэтому и существуют разделы ДАО и ДА2. Где и должны обсуждать разные игры. Чего вы упрямо не делаете. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Гость Merrin 18 июня, 2011 НИЧЕГО эти DLC они не исправят, это сказочка для фанов, что бы они продолжали деньги тратить. Я вообще не понимаю - на черта клепать DLC-ки к неудачному проекту? Признайте, что сфейлились, забейте на этот гребаный ДА2 и выдайте людям такой ДА3, что бы все фаны (и ДАО-шные, и ДА2-шные) просто рты от восторга пооткрывали. Такой ДА3, что бы конкурентов ему просто не было, шедевр, в лучших традициях... Или создать такую мощную игру уже кишка тонка? Сейчас, к сожалению, такая политика. Хочешь хорошую игру (и то не факт) - покупай дополнение. Нет - играй в кастрированный вариант. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
St_Lokki 404 18 июня, 2011 Субъективно. То что было лучше для тебя и ещё группы людей, могла не устраивать других. Собственно тему пристрастий разводить не будем, она и так плюётся ядом в каждой теме франчайза. Кстати фанатам сразу сказали и показали, что игра будет не похожа на ДАО. Для тех кто не верил до конца- сделали демку (ну согласись, из неё почти всё было понятно). И ведь всё равно же многие купили. Надеялись на чудо? Тода слишком наивны. Но почему именно несхожесть с дао видится корнем всех бед? Оо А то, что сама по себе ДА2 просто поделка? И не самая качественная, нитки со всех сторон торчат, надо забыть и молча глотать любую дрянь с логотипом БВ? Кадрированное повествование, из за которого "оказывается 3 года" так же не раз обсуждалось до выхода игры. Фракции оглашались как возможные, и никто не обещал присоединения. Да, очень удобно отмазываться иносказаниями. Но хотя бы само присутствие фракций в игре должно быть? Или - а вот тут мы задумывали орду пиратов, но все полигоны ушли на сиськи Изи? Дрочите и не вякайте? 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 18 июня, 2011 Но почему именно несхожесть с дао видится корнем всех бед? Оо Дрочите и не вякайте? Потому что игры вышли непохожими. Сиськи не главное, и с личной жизнью всё хорошо. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rookie 966 18 июня, 2011 Не путай "улучшили" с переработали. Концепт арты как известно всегда отличаются от результата, так как это "арты". Только для вас игра хуже. Опять же субъективизм. Не спорю, некоторые вещи действительно лучше было бы оставить, но не все. Далека не все. Кадрированное повествование, из за которого "оказывается 3 года" так же не раз обсуждалось до выхода игры. Фракции оглашались как возможные, и никто не обещал присоединения. Многие фанаты выдавали желаемое за действительное, и разочаровались. А большинство тех кто не питал надежд, получили удовольствие. Это закон игрового бизнеса. BW не боги. Именно поэтому и существуют разделы ДАО и ДА2. Где и должны обсуждать разные игры. Чего вы упрямо не делаете. Ответил здесь http://www.bioware.ru/forum/topic/18847/page__pid__810378__st__1770#entry810378 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 18 июня, 2011 Ответил здесь http://www.bioware.ru/forum/topic/18847/page__pid__810378__st__1770#entry810378 "Здесь" невозможно спорить с "конгломератом возмущенных фанатов". Точнее бесполезно. Собственно в этой теме тоже. Вот и не спорю. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
St_Lokki 404 18 июня, 2011 Потому что игры вышли непохожими. Сиськи не главное, и с личной жизнью всё хорошо. О, так вас бы устроило и две локации? И мне плевать на вашу личную жизнь, меня занимает прямое мошенничество со стороны БВ. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты