SergiySW 6 849 22 июня, 2011 Кристина Норман, ведущий дизайнер геймплея Mass Effect 2, покидает BioWare. После недавней свадьбы они вместе с мужем решили уехать из Эдмонтона.Для фанатов Кристина Норман была одним из самых известных разработчиков в команде Mass Effect 3. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 353 22 июня, 2011 Количество всегда вредит качеству. Смотря какое количество. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Fargo 381 22 июня, 2011 Смотря какое количество. Как Калл оф Дути каждый (или уже нет? Я не знаю, не слежу) год по игруле. Это явно вредит. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Макс Зиг 90 22 июня, 2011 Смотря какое количество. Ну... эммм... Столько же, сколько и калофдутя, мм? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doublehorne 706 22 июня, 2011 Я рад за Кристину (хоть и не сказать, чтобы одобряю: всё-таки работа - это работа, свадьба - это свадьба, отношения не должны мешать работе, имхо). Только вот мысли нерадостные. Можете считать меня параноиком, но никто не находит странным тот факт, что сначала Джек Уолл, потом Томаш, теперь вот Норман?.. Лично мне кажется, что всё это взаимосвязано. И предположения складываются самые нерадостные: кардинальная смена дизайнера, композитора - всё это наталкивает на мысль о том, что, не дай Бог, но Байовэр (с легкой руки ЕА) опять решили "поэксперементировать" как с DragonAge. И не напоминайте, что отделение здесь другое - компания-то всё равно одна и все отделения подчиняются руководству. Моё мнение таково: из МЕ3 лепят что-то непохожее на всю серию. Потому что когда идут увольнения если не ключевых, то важных фигур, тем более работавших над всей серией, это толкает именно на мысли о смене направления и стиля. И тут лично я больше тревожусь. Тяжело поменять течение так, чтобы вышло "грандиозное завершение трилогии". Тут адекватнее было бы придерживаться заданного курса, просто развивая и улучшая его. За Норман я рад. Но что-то мне подсказывает, что идея покинуть студию никак не связана с ее личной жизнью - это как-то дешево и по-детски, не может человек, столько сил и времени вложив в проект, так просто его бросить из-за свадьбы. Мне кажется, здесь ситуация, схожая с ситуацией у Джека Уолла. Выражаясь прямым текстом: вероятно, не она ушла, а ее "ушли". Хотел бы я ошибаться, честное слово. Демку показали? Показали. Координальные изменения есть? Нет. Хватит сопли пускать, компазитор который вместа Уолла написал одну из самых эпично- депрессивных композиций, опыт написания саондтрэка у него достаточно хороший,хватит сопли пускать 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SNSW 68 22 июня, 2011 P.S. Думаю, что даже я не помню, когда и где писал про Тали и характер. Признавайтесь, вы за мной следите? Извините коли задел. Нет, не слежу. Просто как-то странно стало от довольно категорического заявления о внешности достаточно миловидной особы. Это было мое первое сообщение на форум, так что я точно не могу Вас знать и привыкнуть к подобным высказываниям еще не мог. В общем не хотел никого обидеть. Личная жизнь всегда важнее всего остального. Осталось только самому еще применить это высказывание на практике... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SergiySW 6 849 22 июня, 2011 Ну это просто те же фотки только больше. А вот сам артворк где-то есть? 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doublehorne 706 22 июня, 2011 Ведущий дизайнер это как начальник, в любом случае, Норман делала свою работу по боёвке и уровням и кто-то должен будет её сменит. Вопрос - кто? Мало ли что она делала, на то он и ведущий дизайнер, чтобы оценить работа и дать добро Жаль. В индустрии и так немногь прекрасного пола. Что ж, счастливого ей брака. А как же Продюссер АК?)) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
UnDeaD_MoroZ 663 22 июня, 2011 (изменено) Для фанатов Кристина Норман была одним из самых известных разработчиков в команде Mass Effect 3. Впервые слышу вообще о такой. Изменено 22 июня, 2011 пользователем UnDeaD_MoroZ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doublehorne 706 22 июня, 2011 Давай будем откровенными, на личную жизнь всем плевать, потому что никому пользы не приносит в отличии от работы. А раз человек что-то сделал для себя, лишая при этом игровую индустрию своего вклада - это игровой индустрией будет восприниматься как плохая новость. Приоритеты. Не приносит? Сначала заведи её, а потом делай выводы) Количество всегда вредит качеству. Не всегда) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Fargo 381 22 июня, 2011 Не всегда) Примеры? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xzander 7 244 22 июня, 2011 Не приносит? Сначала заведи её, а потом делай выводы) На личную жизнь Кристины Норман всем плевать, потому что личная жизнь Кристины Норман "никому пользы не приносит в отличии от работы" Кристины Норман. Ваш Копетан. =) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Die_eiserne_Birne 122 22 июня, 2011 Улучшала геймплей до последнего (правда, не всем это нравилось).Правильнее сказать - "ухудшала". 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TiRTo 3 214 22 июня, 2011 Правильнее сказать - "ухудшала". Субъективно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
fattroll 0 22 июня, 2011 Отлично, дизайн был откровенной халтурой. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SergiySW 6 849 22 июня, 2011 Впервык слышу вообще о такой. Норман: «Наше лучшее демо и наша лучшая игра» Кристина Норман об улучшении RPG-механик для боя «Куда подевалось мое снаряжение?» Обновленный класс Солдат О защите врагов Обновленный класс Штурмовик Обновленный класс Разведчик Обновленный класс Страж Обновленный класс Инженер Обновленный класс Адепт 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doublehorne 706 22 июня, 2011 Примеры? Ну хотя бы тот же AC) Штамповка, которая от года в год становится инересней) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tinve 31 22 июня, 2011 Да фигня всё это! Не свадьба причина. Ни один человек, не уйдёт на конуне завершения многолетнего проекта, по таким причинам. Она ушла из-за каких-то трений или сложностей, сто процентов. Или же как тут уже упоминалось, её по какой-то причине "ушли"... Как HR-менеджер соглашусь с Вами. Коней Работников, обычно, на переправе не меняют когда есть возможность оплачивать их труд. Возможно, EA и биовары строят новую кадровую политику или накосячила дамочка где-то. По теме... Не сильно расстроилась, скорее наоборот - не смогла простить ей выпиленного инвентаря и куцых умений. Или умения не на ее совести? 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Виолетта 9 683 22 июня, 2011 Честно признаться, не понимаю я людей, бросающих интересное дело ради каких-то личных отношений, ибо при желании всё можно вполне гармонично сочетать. :huh: Ладно бы она бухгалтером каким-нибудь трудилась или ещё на какой скучнейшей должности. С другой стороны, может она уже словосочетание "Mass Effect" слышать не может. :laugh: Ну не хочется мне думать, что это новоиспечённый супруг оказался шантажистом и начал ставить условия: "Или я, или Шепард!!111" =)) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Fargo 381 22 июня, 2011 Ну хотя бы тот же AC) Штамповка, которая от года в год становится инересней) Ну не знаю, на любителя АС. Если это про серию Assassin's Creed. выпиленного инвентаря Это наоборот победа. Больше нет этих куч унылых пистолетов, арморов и био-имплантантов. Минус тут - нельзя переодевать сотоварищей. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ярослав 11 22 июня, 2011 ушла и ушла, уверен, что замену ей быстро сыщут, не поскупятся))) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Half 16 22 июня, 2011 (изменено) Это наоборот победа. Больше нет этих куч унылых пистолетов, арморов и био-имплантантов. Это победа? О_о если выбирать между нудным инвентарём. и тремя пистолетами и полторами брони, то я выберу скучный инвентарь. Ихмо самое худшее изменение МЕ2 Ну не расстроен, может даже наоборот МЕ3 вернётся к корням ^_^ хотя самый сок гдето посередине. Изменено 22 июня, 2011 пользователем Half 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Fargo 381 22 июня, 2011 (изменено) Это победа? О_о если выбирать между нудным инвентарём. и тремя пистолетами и полторами брони, то я выберу скучный инвентарь. Ихмо самое худшее изменение МЕ2 Тут субъективно. Меня не "вштырило" по полчаса перерабатывать все херовое и ненужное в омни-гель. А в третьей части деталей добавить к N7 броне и убираемые шлемы. Плюс будет система модификации оружия. Изменено 22 июня, 2011 пользователем Fargo 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SNSW 68 22 июня, 2011 Тут субъективно. Меня не "вштырило" по полчаса перерабатывать все херовое и ненужное в омни-гель. А в третьей части деталей добавить к N7 броне и убираемые шлемы. Плюс будет система модификации оружия. Аналогично. РПГ вроде как расшифровывается как "отыгрывание роли", а не "ковыряние в мешке с барахлом, которое весит пол тонны, непонятно куда складируется пока ты в поле и друг от друга отличается только названиями и одной циферкой характеристик". ИМХО, разумеется 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лелька 28 119 22 июня, 2011 Тут субъективно. Меня не "вштырило" по полчаса перерабатывать все херовое и ненужное в омни-гель. А в третьей части деталей добавить к N7 броне и убираемые шлемы. Плюс будет система модификации оружия. Согласно, из всех нововведений в МЕ2 меня бесили только термозаряды и патроны-умения. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Анахорет Дементиус 20 22 июня, 2011 (изменено) Отношусь совершенно спокойно. Вот если бы Музику с Ледлоу и Ко вытурили с Bioware, я бы радовался. P.S. В МЕ2 ужасно не хватало инвентаря и возможности находить на трупах новую броню. Азарт поиска из-за этого частично исчез. Изменено 22 июня, 2011 пользователем Анахорет Дементиус 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты