Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Black

Dishonored

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2012: Игра года на PC, Action- Adventure года, Stealth года, Игра года по новой IP

Лучшая игра 2012 года


Dishonored_Logo.png

"Месть решает всё"


Платформы: [PC] [XBox360] [PS3] [PS4] [Xbox One] | Жанр: Stealth- Action

Разработчик: Arkane Studios | Издатель: Bethesda Softworks

Дата выхода: 12 октября 2012

28 августа 2015 [PS4][XOne]


Телохранитель Императрицы, служивший ей верой и правдой, обвинен в смерти своей госпожи... Движимый жаждой мести, он прячет лицо под отвратительной маской и становится на темный путь наемного убийцы. Настали смутные времена, и в город, стонущий под гнетом владеющего неизвестными технологиями правительства, пришла чума. Темные силы готовы даровать вам необыкновенные способности, но какую цену за них придется заплатить? Окружающие город воды темны, как и мотивы вашего предательства, а прошлая жизнь как песок просочилась сквозь пальцы.


Дебютный трейлер:

 

Геймплейный трейлер (может вызвать непроизвольный оргазм):

 

Интерактивный трейлер (и он просто охренителен)

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра настолько крута что сложно представить. Прошёл за 17 часов но всё- равно хочется добавки.

А Номад опять удивил. Прошёл при полном стелсе за 8 часов, перепутал в Англии века для сравнения и не понял почему нельзя убивать плакальщиков. Действительно талантливый и удивительный человек.

После его рецензии на СК2 все с ним стало понятно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

После его рецензии на СК2 все с ним стало понятно)

Странно, ведь там было некое подобие караванов.

А в последней миссии хаос зачитывается? Ради интереса попёрся в лоб и положил 49 человек. Хаос остался низкий.

Изменено пользователем Кастус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Странно, ведь там было некое подобие караванов.

А в последней миссии хаос зачитывается? Ради интереса попёрся в лоб и положил 49 человек. Хаос остался низкий.

Учитывая, что последняя миссия есть апогей всех предудущих, и загружается в зависимости от Хаоса, то думаю что нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Завершил прохождение. Заняло 15 часов в стелсе. Оторвался только под конец - перебил всех ассасинов, но уровень хаоса остался низким.

Есть небольшие претензии к сюжету:

Неубедительными показались действия лоялистов по свержению лорда-регента.

Лишили пары голосов в парламенте. Неужели так сложно найти поддержку среди продажных аристократов? Неужели голоса двух братцев-кутил обладают решающим весом? Лучше бы дали возможность скомпрометировать деятельность парламента и упразднить его как орган власти. Даешь абсолютную монархию!

Устранили любовницу с бездонными карманами. Весь аппарат регента на ее деньги содержался что ли? Других источников финансирования не найти при его власти? Нет бы устроить экономический кризис, отрезав каким-нибудь образом поставки ворвани.

С другой стороны, понятно, конечно, что осторожность лоялистов обоснована их планом по захвату власти, подготовке почвы для собственных манипуляций, контролю императрицы и подставе Корво. Поэтому претензии небольшие.

Еще слишком уж просто Корво раскрывает лорда-регента. Откуда взялась запись с чистосердечным признанием? Зачем ее хранить? Ну да ладно, не успели получше проработать вариант без убийства, простительно.

Стилистически Dishonored - однозначно лучшее из выходившего в этом году. Дизайн прекрасен, локации разительно отличаются друг от друга. Нищенские улочки, зараженные трущобы, роскошь особняков, охраняемые объекты - все проработано на высшем уровне и под завязку забито очень уместными мелочами. Внимание к деталям.

Стелс порадовал своей вариативностью. И в маршрутах, и в путях достижения цели. Есть выбор, и это замечательно. Это даже компенсирует его простоту, основная причина которой - ОП абилки, а также спорные решения, вроде беспалевного выглядывания из-за угла или возможности прокачать ботинки таким образом, чтобы они были практически бесшумными.

Для экшена персонажи проработаны вполне достойно. Интересно было наблюдать за различными сценками в песьих ямах. Не хватило детального раскрытия мотивации верхушки лоялистов, но это не критично. Вполне логично, можно додумывать.

Несмотря на некоторые недостатки, игра захватила и держала в напряжении до самого финала. Для меня GOTY.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А если при убийстве трупы будут обращаться в пепел это так же отрицательно будет сказываться на концовке или нет? 0о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А если при убийстве трупы будут обращаться в пепел это так же отрицательно будет сказываться на концовке или нет? 0о

Точно так же, это один из минусов умения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

http://www.gamer.ru/dishonored/sem-raz-otrezh-7-vyrezannyh-fragmentov-dishonored

Многие игроки заметили, что в меню Dishonored можно без труда убрать весь интерфейс. Никаких указателей миссий, хелсбаров и иконок положения игрока – только вид из глаз Корво. Само собой, тестеры начали пачками теряться, умирать и делать удивленные мины. Таким образом, слой за слоем пришлось возвращать в игру привычные костыли, без которых многие просто не смогут продвинуться дальше второй миссии. Как говорят разработчики, в играх с радаром большинство предпочитает играть в сам радар.

Реквестирую хардкор левел, где АИ не порезанный и такой вот интерфейс.

Пример может и не очень, но в Миррорс Эдж интерфейс без всего вообще шикарен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ого. Даже не знал, что можно отключить весь интерфейс. Играть станет в разы интереснее. Ждём весны и перепроходим снова.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Играть станет в разы интереснее.

Не уверен- будет просто адское испытание. Миррорс Эйдж это скорее паркур с рукопашными боями, а Дисонед экшен с саблями и пистолетами, тут уж без минимального интерфейса не обойтись. И тут вспоминаются разработчики Dead Space, у которых минимализм отлично удалось воплотить.
Точно так же, это один из минусов умения.
Зато не остаётся трупов и можно не возиться с перетаскиванием их в мусорный бак, ведь и крысы не съедят и стражники не заметят. Но всё- таки это умение скорее косметическое, ничего фундаментального оно не меняет а минуту- другую вполне можно тяжести и потаскать. Изменено пользователем Кастус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не уверен- будет просто адское испытание. Миррорс Эйдж это скорее паркур с рукопашными боями, а Дисонед экшен с саблями и пистолетами, тут уж без минимального интерфейса не обойтись. И тут вспоминаются разработчики Dead Space, у которых минимализм отлично удалось воплотить.

Опробовал. Играется очень хорошо. Не трудно, совсем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опробовал. Играется очень хорошо. Не трудно, совсем.

Что, где, с каким стилем и на какой сложности?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Первая миссия в городе. Стелс. Пробрался на винокурню по заданию Старой Ветоши. Уровень сложности предпоследний.

Пришёл и ушёл незамеченным.

Изменено пользователем gray_fox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Щелкнул сердцем на одном из стражнике. Сказали что он скоро умрет от болезни. Если я его прикончу, то Хаос увеличится или уменьшится. Такой же вопрос для человека, который собрался убить нескольких людей.

PS Классная фишка с сердцем для меня это поднимает игру на новый уровень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первая миссия в городе. Стелс. Пробрался на винокурню по заданию Старой Ветоши. Уровень сложности предпоследний.

Пришёл и ушёл незамеченным.

При стелсе можно даже и не драться, тем более не убивать. А вот при активной рубке без интерфейса уже будет очень сложно.
Если я его прикончу, то Хаос увеличится или уменьшится.
Увеличится. Фразы сердца к простым НПС рандомны, а любое убийство повышает Хаос. Но подопытную я у Соколова убил, честно это как- то...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Увеличится. Фразы сердца к простым НПС рандомны, а любое убийство повышает Хаос. Но подопытную я у Соколова убил, честно это как- то...

А это относится к заданиям? Например, в первой миссии в городе можно отравить бандитов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А это относится к заданиям? Например, в первой миссии в городе можно отравить бандитов.

И это на уровень хаоса не влияет. Только убийства. И понизить можно вроде только в одном месте - спасти на улицах женщину от стражников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И понизить можно вроде только в одном месте - спасти на улицах женщину от стражников.

Если ты про всю игру то нет, по всем миссиям разбросаны несколько скриптовых добрых дел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Песенку о Шепарде конечно не переплюнет, но тоже вполне годно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как бы я не пытался, все равно высокий уровень хаоса. Даже на самой низкой сложности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не убивай просто)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пытался. Всегда палят. Даже через стену иногда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пытался. Всегда палят. Даже через стену иногда.

Спалили -смойся куданить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все руны в остановку времени, блинк, вселение и дарквижн. Можно врагам хоть педнели раздавать, при этом никто ничего не узнает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все руны в остановку времени, блинк, вселение и дарквижн. Можно врагам хоть педнели раздавать, при этом никто ничего не узнает.

Еще в самой первой не учебной миссии(когда сбегаешь из тюрьмы) нет способностей Чужого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...