Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
DK.Azazel

Что нового вы желаете увидеть?

Что нужно по вашему - герой а-ля Шепард и Хоук, или ваш собственный протагонист  

552 пользователя проголосовало

  1. 1. Как вы считаете?

    • Мой собственноручно созданный герой с выбранной биографией.
    • Герой наподобие Хоука дает больше реалистичности, чем молчащий глав. персонаж
    • Что-то другое...


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Многих людей вторая серия разочаровала, многим людям игра понравилась, но не секрет что вторая часть Dragon Age вышла игрой неоднозначной.

И многие опасаются за то, какой будет третья часть.

На мой взгляд - нужно вернуть в первую очередь создание собственного героя, с выбором расы и биографии. Я думаю с разнообразностью биографий проблем не будет, я вот набросал парочку

Например биографии для человека:

Воин или разбойник: Храмовник в отставке. Вы - опытный храмовник, служите на благо церкви. Однако методы, касающиеся магов, вам не нравятся, потому как, ваши коллеги издеваются и унижают всех магов, даже тех, которые послушно находятся в Круге. И вот вы на очередной охоте за отступником...

Игра начинается с того, что вы и еще несколько храмовников-NPC находитесь в лесу, и у вас задание найти могущественного мага-отступника. Вы двигаетесь через лес, путь вам преграждают демоны и нежить, и другие храмовники считают, что маг, которого вы ищете является магом крови. Однако, спустя некоторое время вы встречаете испуганного юношу, который является магом. Вы считаете, что демонов и нежить призвал не этот мальчик, однако ваш коллега по имени, к примеру, Дерек, считает что мальчик и есть маг крови. После этого у вас есть выбор - разрешить храмовнику убить мальчика или защитить его. Независимо от вашего выбора вы возвращаетесь в церковь и подаете в отставку.

Я так же добавлю, например, друга главного героя, который поддерживает его, но не он не хочет уйти из церкви и остается тут. Так же, если вы защитите юношу, то он вам потом встретится в эпизоде, например, где маги терроризируют деревню. Если тот юноша остается жив, то он видит вас и вам не придется драться с магами, он уговорит их перестать быть террористами. Ну что-то вроде того. Если же вы не встанете на сторону юноши в начале, то вам повстречается храмовник Дерек, которому тоже есть что вам сказать.

Маг: Маг-отступник. Вы и ваш кузен являетесь магами, как и ваш дядя. Однако он рассказывал вам, что Круг магов - это тюрьма, и вы никогда не хотели туда попасть. Изучать и контролировать ваши магические силы вас учил ваш дядя.

Игра начинается в Fade , вы сражаетесь против духов Fade , потом появляется демон и предлагает вам изучить магию крови. Вы просыпаетесь и разговариваете с вашим кузеном и братом. В диалоге с братом он говорит вам, что изучать магию крови - плохое занятие, и несмотря на то что вы и ваш кузен - отступники, нельзя поддаваться демонам. Потом появляется ваш дядя и говорит что он должен пойти, например собирать ингридиенты\пойти за покупками\наведаться к кому-нибудь в гости и берет с собой вашего кузена. Вы должны охранять ваше жилище, кстати говоря вы живете в какой-то мелкой деревне. Вы можете побродить по этой деревне, выполнить какие-нибудь мелкие задания, потом появится ваш дядя и скажет что на них напали храмовники. Затем он будет предлагать изучить вам магию крови, что бы победить храмовников. Вы можете согласиться, но потом демон скажет вам, что ваш дядя предал своего сына храмовникам, что бы спастись самому. Это вас разозлит и вы должны будете сражаться с дядей. Вы можете отказаться от изучения магии крови и ваш дядя попытается принудить вас силой.

Это все лишь короткие наброски начальных биографий, но я хочу показать тот факт, что их можно связать между собой. Это одна ситуация, в которой игрок может играть несколько ролей, и я считаю это продолжение идей которые были в Origins .

Если вам понравилось, то я постараюсь развивать тему дальше :)

А какой вы видите Dragon Age 3?

Изменено пользователем Cat
  • Like 16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Единственнвый способ нормального перенесения Стража в третью часть-- это в виде ПТ. Мол, не увенгчались опыты Авернуса успехом, и стал наш главный герой генлоком/гарлоком/крикуном... или маткой. Может, если Архитектор жив, то разум сохранил. Этот вариант меня бы устроил-- что герой закончит жизнь на ГТ, и так понятно...

Спасибо, но лично я такой перенос видела в гробу. :bye: В белых тапочках. Если столь бредовые и паскудные идеи будут воплощены в игру я:

1) не потрачу на нее ни копейки - принципиально

2) перенесу сейв (или как там они это все организуют) с убившимся от Архи ГФ.

Не для того я корячилась несколько прохождений в ДАО и морально страдала в ДА2, что бы получить в итоге говно на палочке от сценаристов, у которых по жизни нет ни логики, ни фантазии!

Изменено пользователем junay
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да лучше просто оставить в покое и ГФ и Хоука.

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

...в виде ПТ...

"Ты шо, сватья, ошалела, что ль?" Ещё чего! Моего красафчега ГФ в виде ПТ?

Не заслужил Герой такой участи, да и вообще, нечего отыгрыши искажать.

Да лучше просто оставить в покое и ГФ и Хоука.

Вот, человек дело говорит.
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Единственнвый способ нормального перенесения Стража в третью часть-- это в виде ПТ. Мол, не увенгчались опыты Авернуса успехом, и стал наш главный герой генлоком/гарлоком/крикуном... или маткой. Может, если Архитектор жив, то разум сохранил. Этот вариант меня бы устроил-- что герой закончит жизнь на ГТ, и так понятно...

Не, не, не (это заклинание было))). Это конечно вариант.)) Но не для меня. Я хочу принести букет на могилку моих героев и почтить их упокоенные души минутой молчания, а не гоняться по ГТ, чтобы их окучить.)))

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Ты шо, сватья, ошалела, что ль?" Ещё чего! Моего красафчега ГФ в виде ПТ?

Он на это обречён с того момента, как стал Стражем. Есть надежда на Авернуса, конечно.... Но Пик Солдата-- ДЛК, Авернуса можно убить, значит, вряд ли дадут полюбоваться результатами его экспериментов.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это Стражи так говорят. :Р

Но суть в том, что всё равно ломается отыгрыш. Если у многих геймеров ГФ убился об АД, то за каким апельсином ему вообще появляться в ДА3?

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Это Стражи так говорят. :Р

Но суть в том, что всё равно ломается отыгрыш. Если у многих геймеров ГФ убился об АД, то за каким апельсином ему вообще появляться в ДА3?

Так и не появятся. Будет рядовой ПТ. Если Страж жив - будет упырь. Можно, кстати, и вариации сделать, если ресурсы позволят. Степень разумности зависит от мертвости Архитектора, ибо живой по старой дружбе попытается сохранить Стражу разум. Степень обезображенности зависит от зелья и статуса Авернуса - жив старик, если жив - то какие опыты творит, этичные или не очень. Наилучший результат - зелье выпито, Авернус что хочет, то воротит. Страж не обезображен, и говорит вменяемо. Кстати, мне интересно. Почему так не хочется вариант с настраиваемой в начале игры внешностью? Хочешь - восстанови своего Стража, не хочешь - будет дефолтный. В чем проблема? Если в "атмосфере", то, значит, зеркало из "Черного магазина" вас не смущало? :-D Представьте, что Страж... Ну, например, скрываясь от убийц приплыл в Киркволл, марафет нанести.

Изменено пользователем Felecia
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Он на это обречён с того момента, как стал Стражем. Есть надежда на Авернуса, конечно.... Но Пик Солдата-- ДЛК, Авернуса можно убить, значит, вряд ли дадут полюбоваться результатами его экспериментов.

А я отыгрывала историю гибрида-ПТ, который априори не может стать ПТ, потому что уже ним является. Мутация при посвящении. Отыгрыш? А то! И теперь должна свою историю угробить о линейный канончик разрабов? С каких мюслей?

Кому хочется тупо идти по рельсам, бога ради, но я привыкла играть в РПГ, где можно создать свою историю.

Отписалась на Социалке, что думаю по поводу идеи всунуть ГФ в игру... Надеюсь, прочтут.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут начали говорить о судьбе Стража, что он обязательно превратиться в ПТ. Мне вот хочется увидеть в ДА3 Фиону и поговорить с ней на эту тему.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На эту тему надо говорить с Ремийе. Но он уже умер, упокой Создатель его душу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

О боже. Отыгрыш это не то что можно напридумывать с бухты-барахты. Отыгрыш это в вообще с придумыванием не связано - это просто следование характеру персонажа. Да, ваш персонаж - только ваш, все дела. Таким образом можно придумать что угодно, вплоть до "А может буть у меня Страж особенный! И душа Архидемона не уничтожила его душу, а слилась с ней! Почему он умер?! Bioware ломают мне отыгрыш!". RPG тоже бывают разными. RPG как компьютерная игра может быть только и исключительно рельсовой - надеяться на другое довольно сложно. В настольной RPG проще - там мастер подталкивает игроков быть в пределах системы. А в компьютерной игре... В компьютерной игре сложнее.

Меня, например, злит что мы можем играть только и исключительно Хоуком. Но разве это значит что я дожна возмущаться "Нет! Я играла не Хоуком, а эльфом из эльфинажа, который с сестрой-долийкой отправился на Глубинные тропы!".

К чему я веду. Мы можем придумать что угодно. Вплоть до того что играем за бога, за полу-дракона, на реинкарнацию Мэрика, и так далее. Но более чем странно требовать того, чтобы то что мы придумали учитывали в следующих частях игры.

Я не говорю, что не нужно придумывать. Я сама себе напридумывала, что мой маг - сын Винн (во время чтения Раскола, конечно, пришел облом). Но странно обвинять сценаристов в том, что они "подсунут говно на палочке" из-за того что придуманные вами события будут конфликтовать с событиями мира.

Изменено пользователем Felecia
  • Like 11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На эту тему надо говорить с Ремийе. Но он уже умер, упокой Создатель его душу.

Ремийе создал кинжал и ускорил процесс распространения скверны в крови (теле) Стража. Но Фиону то вылечили уже после смерти Ремийе.

А вообще я знаю, как БВ решат проблему ГФ и Хоука и завершать их истории: мы найдем на ГТ Стража в образе ПТ и убьем его, а Хоука в виде одержимого и тоже убьем его. Все, все решено :3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Что же все так зациклились на ГГ прошлых игр... Ну нет смысла устраивать встречу с ними. Это сложно, затратно и сюжетно бессмысленно. DA - огромная вселенная и не должна крутиться вокруг пары личностей, они свою роль выполнили. А встреча просто так - пустой фан-сервис.

Единственнвый способ нормального перенесения Стража в третью часть-- это в виде ПТ. Мол, не увенгчались опыты Авернуса успехом, и стал наш главный герой генлоком/гарлоком/крикуном... или маткой. Может, если Архитектор жив, то разум сохранил. Этот вариант меня бы устроил-- что герой закончит жизнь на ГТ, и так понятно...

Есть ещё Вич хант, этот вариант ну... крайне неудобный к импорту. А так да, Страж исходя из логики уже ПТ или труп.

Изменено пользователем Skvorec
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я отыгрывала историю гибрида-ПТ, который априори не может стать ПТ, потому что уже ним является. Мутация при посвящении. Отыгрыш? А то! И теперь должна свою историю угробить о линейный канончик разрабов? С каких мюслей?

Кому хочется тупо идти по рельсам, бога ради, но я привыкла играть в РПГ, где можно создать свою историю.

Отписалась на Социалке, что думаю по поводу идеи всунуть ГФ в игру... Надеюсь, прочтут.

С тех самых мюслей, что права на вселенную и её развитие у них, а не у тебя. И они ни в коем случае не залезут тебе в голову и не сотрут твой постгейм. Но у них может быть свой постгейм и, так уж получается, он авторитетней чем твой.

А вообще, перенос решений игроков в последующие игры серии - тупиковая фишка. Ибо выход только один - обесценивать выбор игрока, сводить его выбор к одному или просто схожим решениям. Ярчайший пример - ДА2, где от финального выбора зависит только посидел Хоук на троне или нет. Введение же чёткого канона позволит создать интересную и сложную сюжетную линию на протяжении всей серии, давать действительно разные выборы игрокам. Кто-то скажет - а какой смысл в этих выборах, если они не влияют на следующую игру? Но ведь то следующая игра, а на эту-то влияют. Может кто-то и играет сразу в следующую часть серии, а я играю в эту и мне важны решения этой игры и то что будет дальше в этом мире, моём мире, мире данной игры, а не другой. У меня лично с десяток постгеймов ДАО и мне всё равно будет в ДАИ Страж ПТ, в полной броне или его вообще не будет. Мои постгеймы то всегда при мне. В одном варианте ГФ героически убился об Архидемона, в другом - ушёл с Морри в закат в зеркало, в третьем вообще сидит бобылём с Авернусом и эксперименты ставит. Если он каким либо образом появиться в ДАИ - ну что же, ещё один вариант постгейма. Батхерта от этого не словлю.

Есть ещё Вич хант, этот вариант ну... крайне неудобный к импорту. А так да, Страж исходя из логики уже ПТ или труп.

Рановато для ПТ ещё. Лет 10-12 то только прошло.

  • Like 9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Во время Мора они призываются быстрее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Желаю увидеть хороший сюжет и поменьше тупиковых циклов на форуме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как не печально, но факт. Есть, правда, уловки позволяющие сделать проблему менее острой. Основных 2

1) Влияние, преимущественно, в рамках одной игры.

2) Перемена места действия каждую новую игру.

Если же разрабам всё же не терпится дать игроку Глобальный выбор, то тут остаётся лишь 2 варианта: обнуление и канон.

Обнуление в 99% случаев - бред, притянутый за уши.

Остаётся лишь канон. Берём глобальные выборы всех игроков, определяем популярнейшие - отныне это официальная история вселенной, так было и точка. Мелкие индивидуально. Демократия в чистом виде, короче.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Во время Мора они призываются быстрее.

Так Мор год длился. Один год за 20 лет? Не, вряд ли на столько быстрее.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Странно читать про говно на палочке, если оно есть сюжет игры. Тут, как грица, не нравится - не играй. Чего страдать-то. Чтоб потом писать гневные посты на форуме? Мне вообще фиолетово что там дальше со стражем и с Хоуком, они своё дело сделали и ушли на пенсию. А кочевряжиться над сейвами специально для игры, в которой неизвестно что будет и будет ли вообще - мазохизм какой-то.

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Поразительно. Стоило мелькнуть слуху, как немедленно настал День Гнева (впрочем, у отдельных деятелей в году таких дней, похоже, все 365) с большой буквы Ъ. "Они, своими кривыми руками!" "Пусть только посмеют ломать МОЮ игру!" Выяснилось, что у людей, на секундочку, создавших игровую песочницу для дрррагоценного отыгрыша, нет ни ума, ни фантазии. По жызни. Нет, просто поразительно. Какие-то новые, неведомые мне раньше глубины свинства.

Справедливости ради, особо усердствует лишь один форумный персонаж, по необъяснимым причинам убежденный в своем моральном и интеллектуальном превосходстве над "всеядными хомячками". То есть, всеми, кто имеет наглость иметь собственные вкусы и не соглашаться, что точка зрения self-righteous angry fan лучшая из возможных. Один из обозревателей RPS в схожей ситуации назвал подобных людей self-entitled fart of a human. Умри, лучше не скажешь.

И хватит о них. На самом деле, если СС или Хоук действительно появятся в DAI, то очень-очень интересно, как реализуют. Лично я не думаю, что слух хоть сколько-то реален—даже камео потребует несоизмеримых с отдачей усилий (не говоря о волне недовольства всегда готовых возмутиться фэнов). Что-то вроде сделанного для DA2 вполне возможно, пожалуй. Может быть, даже посложнее, и хотя я по-прежнему не вижу, зачем вообще связываться, у разработчиков вполне могут быть на сей счет свои идеи. И тем более вряд ли они захотят выхолащивать свою игру, лишь бы никто не дай бог не оказался недоволен. Недовольные, в конце концов, будут всегда, и всегда найдут, к чему придраться. Лучший способ избежать недовольства—не делать вообще ничего.

Изменено пользователем Cmdr. Obvious
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если на то пошло, то Дункан в качестве оживленного ПТ гуля выглядел бы намного логичнее и проще в реализации чем СС. Интересен как со стороны необычности, так и и ностальгии. Да Гейдер сказал что он мертв, но не сказал что он больше не появиться. А проблему смерти разрабы уже научились решать.

Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

эм, я наверное не в теме, но как получить концовку с авернусом?)

для второй части есть арт с СС(по броне похож на разбойника, вроде) который на Дункана похож)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда начинаю задумываться о DAI-залезаю в старые аналогичные форумы об ожиданиях DA2...Долго смеюсь над тем,что ожидалось и что получилось-и желание строить догадки проходит :-D .Просто пусть будет -какая будет...а там уже каждый решит за себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

...Но странно обвинять сценаристов в том, что они "подсунут говно на палочке" из-за того что придуманные вами события будут конфликтовать с событиями мира.

Сценаристы дали нам эту возможность - придумать свой отыгрыш. "Взялся за гуж - не говори, что не дюж".

И тут только два логичных выхода:

1. Вообще не упоминать ГФ и Хоука.

2. Сделать в начале ДА3 набор установок для основных отыгрышей, и удовлетворить игрока, соответственно им. Это технически просто.

Конечно, можно сказать "люмень" и стукнуть кулаком. Это во власти разработчиков и вероятно потешит их амбиции. Но тогда потом пускай не обижаются на кексики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Странно читать про говно на палочке, если оно есть сюжет игры. Тут, как грица, не нравится - не играй. Чего страдать-то. Чтоб потом писать гневные посты на форуме? Мне вообще фиолетово что там дальше со стражем и с Хоуком, они своё дело сделали и ушли на пенсию. А кочевряжиться над сейвами специально для игры, в которой неизвестно что будет и будет ли вообще - мазохизм какой-то.

Так как до вас, по обыкновению, доходит с трудом, поясняю: сюжет игры, не должен ложить на предыдущие решения игрока, в предыдущих играх. И если вам плевать на ваши решения и ваших героев, то это не значит, что плевать всем. При чем здесь "сюжет"? Сюжет пострадает от того, что разрабы не сунут под нос изуродованного ГФ, а оставят его там, где исходя из эпилогов их же игр, он и должен быть?

Они дали нам возможность создать свою историю, так какого черта берутся ее уничтожать?

Да, для меня моя ГФ - такая же священная корова, как Шепард для фанов МЕ, и я не хочу, что бы ее гробили в угоду зачесавшейся левой пятке сценаристов!

Ну, конечно, если играть только для того, что бы някать на шнобель Андерса, то никакого мазохизма и быть не может. А вот если отыграть свою историю, отыграть роль, сочувствовать и сопереживать своему герою, создать ему "счастливое будущее" то будет очень обидно, если этого героя извратят, а будущее его - уничтожат. Но да - каждому свое - кому мазохизм в отыгрыше, а кому шнобель Андерса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...