Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Резчица

Cоратники в DA:I

Рекомендуемые сообщения

В любом случае они должны закончить данный вопрос массовой резней тех и других. То есть как минимум еще одну игру посвятить именно этой теме. А то и две

Я бы предпочла просто отдельную сюжетную линию в рамках общей истории. Как конфликт гетов и кварианцев или решение проблемы с генофагом в третьей части МЕ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я бы предпочла просто отдельную сюжетную линию в рамках общей истории. Как конфликт гетов и кварианцев или решение проблемы с генофагом в третьей части МЕ.

По-твоему это нормально основной сюжетный конфликт пихать на задворки сюжета лишь потешить твое "я хочу!"

Основной сюжет должен быть именно на кругах и храмовниках, куда постепенно будут подвязывать ваших корифеев и эльфов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня такое впечатление, что это вы меня с закрытыми глазами читаете. Как бы еще написать, чтобы стало понятно? Возможно ли это вообще? Окей, попробую привести сравнение:

Магия, конечно, стоит у истоков основных конфликтов сеттинга Dragon Age. Но эта тема обширна и глубока. Круги и храмовники - лишь малая ее часть. Мы уже послушали, что маги и храмовники думают о магии. Мы в курсе, что такое круги и как в них живется. Мы в мельчайших деталях изучили разные коалиции магов, мнения отступников и взгляды храмовников. Возникает вопрос: сколько еще можно топтаться на месте? Лично я из второй части не узнала о магах и храмовниках почти ничего нового.

В Bioware хотят развивать тему? Хорошо. Пусть нам что-нибудь расскажет Корифей. Пусть нас отправят на исследования эльфийских руин. Пусть мы узнаем что-нибудь новое о том, как появились порождения тьмы. В общем, вариантов сотни. (Для тех, кто в танке - их реально сотни, не нужно докапываться до приведенных примеров, а то народ здесь бывает нудный). Естественно, что в партии все будут знать о магах и храмовниках. Естественно, что там будут и сами маги. Только не нужно сводить все к кругам и храмовникам.

Я уже слышала, как живется в круге - спасибо, я в курсе, мне не нужно слушать про это еще 50 раз. Мне также не нужно откровений от храмовников о том, что маги-то и в самом деле опасны (кто бы мог подумать!). Развивать тему магии как истоков всех проблем можно разными способами. Естественно, что нам придется столкнуться и с магами круга, и с храмовниками, но одно дело столкнуться, а другое дело - посвящать им еще одну игру.

Если и сейчас не получилось объяснить, больше не буду пытаться.

Кхм. Кто говорил о том что нужно развивать тему о том как плохо живется магам? Лично я писала что все в том мире завязано на магии, разговоры только о ней и ходят. И странно было бы видеть в таком случае сопартийца который бы ни как не был бы связан с магией или храмовниками.

О сюжете. Опять же я писала о том что конфликт должен быть решен, между магами и не магами. Война логичным образом должна чем то завершится. При чем тут топтание на месте. Не знаю. Да и ваши варианты развития событий тянут максимум на DLC, но не как не на игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

По-твоему это нормально основной сюжетный конфликт пихать на задворки сюжета лишь потешить твое "я хочу!"

Основной сюжет должен быть именно на кругах и храмовниках, куда постепенно будут подвязывать ваших корифеев и эльфов.

ОК. Нет, правда ОК - если основная масса игроков хочет магов и храмовников, нужно делать их основным конфликтом и забить на мое "хочу". Мое "хочу", естественно, никого не интересует и я его пишу лишь потому, что захотелось вдруг поговорить на форуме (уже расхотелось).

Вообще, это вопрос скорее коммерческий. Звучит он так: "Что важнее - старые игроки, которые ждут продожения, или новые, которые ничего не ждут?"

Если смотреть на тех, кто играл во вторую часть, можно увидеть, что далеко не все прониклись проблемой магов и храмовников. Даже если прониклись 50% - это где-то 1 млн игроков. Разработчики наверняка хотят продать игру тиражом 10 млн, если не больше. Таким образом, им нужно продать магов и храмовников 1 миллиону игроков, которых волнует эта проблема, 1 миллиону игроков, которых она мало волнует, и еще 8 миллионам тех, кто вообще не в теме. Лично мне кажется, что маги с храмовниками в данной ситуации не прибавят, а убавят продажи.

Представьте: сидит себе человек, смотрит рекламу. Ему показывают новую игру с хорошей графикой и говорят, что это продолжение истории... На этом моменте он, скорее всего, выключит ролик - ему неинтересно продолжение истории, так как он не видел ее начало. Другой вариант: реклама его настолько заинтересовала, что он полез копаться в интернете, чтобы узнать, о чем все же история - и натыкается на отзывы о DA-2. Итог тот же - покупатель потерян.

Проблема многих фанатов в том, что игра, как им кажется, делается для них. Это не так. WOW и Скайрим могут делаться для фанатов - настолько эти игры успешны, такие большие у них продажи. Dragon Age такими привилегиями похвастаться не может - если проект не привлечет несколько миллионов новых игроков, его либо закроют, либо урежут бюджет в несколько раз. А привлечь новых игроков продолжением старой истории - это самый глупый ход из всех возможных.

Изменено пользователем Dasha K.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Думаю, биовари это понимают. Скорей всего, акцент рекламной компании будет на "ужасной войне", "социальной драмме", "серьёзном тёмном фэнтези", с минимальной привязкой к истории конфликта. М\Х тут хорошо подходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У вас очень странные размышления. Серия тес годами нарабатывала фан- базу, большинство вон вообще пойдет код купит

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ОК. Нет, правда ОК - если основная масса игроков хочет магов и храмовников, нужно делать их основным конфликтом и забить на мое "хочу". Мое "хочу", естественно, никого не интересует и я его пишу лишь потому, что захотелось вдруг поговорить на форуме (уже расхотелось).

Вообще, это вопрос скорее коммерческий. Звучит он так: "Что важнее - старые игроки, которые ждут продожения, или новые, которые ничего не ждут?"

Если смотреть на тех, кто играл во вторую часть, можно увидеть, что далеко не все прониклись проблемой магов и храмовников. Даже если прониклись 50% - это где-то 1 млн игроков. Разработчики наверняка хотят продать игру тиражом 10 млн, если не больше. Таким образом, им нужно продать магов и храмовников 1 миллиону игроков, которых волнует эта проблема, 1 миллиону игроков, которых она мало волнует, и еще 8 миллионам тех, кто вообще не в теме. Лично мне кажется, что маги с храмовниками в данной ситуации не прибавят, а убавят продажи.

Представьте: сидит себе человек, смотрит рекламу. Ему показывают новую игру с хорошей графикой и говорят, что это продолжение истории... На этом моменте он, скорее всего, выключит ролик - ему неинтересно продолжение истории, так как он не видел ее начало. Другой вариант: реклама его настолько заинтересовала, что он полез копаться в интернете, чтобы узнать, о чем все же история - и натыкается на отзывы о DA-2. Итог тот же - покупатель потерян.

Проблема многих фанатов в том, что игра, как им кажется, делается для них. Это не так. WOW и Скайрим могут делаться для фанатов - настолько эти игры успешны, такие большие у них продажи. Dragon Age такими привилегиями похвастаться не может - если проект не привлечет несколько миллионов новых игроков, его либо закроют, либо урежут бюджет в несколько раз. А привлечь новых игроков продолжением старой истории - это самый глупый ход из всех возможных.

Суждение пусто и высосано из пальца, те кто "Не прониклись" относятся к тому самому большинству, которое играет для того чтобы играть и ему по барабану какой сюжет, маги, храмовники, ПТ, эльфы они просто хотят классную игрушку для классного время препровождения. Так же как говорил кто-то "маги и храмовники это еще с первой части сформированный каркас для игры", а не только с DAII. Еще интересно от куда этот ваш миллион? Вы опросы проводили или выспрашивали у каждого? А низкие продажи это не вина сюжета или проникновенности к нему, а вина однообразного геймплея, поэтому ваши хейтерские нападки так и останутся хейтерскими нападками. И в завершении ваш пример с рекламой просто. Глуп, прости если обижу, но он вообще неадекватен. В таком случае все должны были выключать трейлеры, и с ME3, и с AC3, и с Starcraft 2.

P.s А потом он натыкается на отзывы к DAO и итог уже не тот же, покупатель в замешательстве.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ммм... надеюсь Касандра будет ЛИ

И на подобии Морриган, мне её стервозность всегда нравилась :3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хочется что бы и дальше развивали идею ДА2: уникальные ветки развития сопартийцев.

И повторюсь, хочу что бы один из бэкграундов, если они будут, были за бывшего храмовника/храмовницу. У меня это идея фикс просто какая-то. Хочется показать где раки зимуют отыграть такого адекватного храмовника.

Ммм... надеюсь Касандра будет ЛИ

И на подобии Морриган.

Надеюсь если Кас и будет ЛИ, то не такая как Морри руки прочь от Морри. Лучше новые ощущения, чем копирование старых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вообще-то про характер говорил оО

Характер может быть одинаковый, но на этом сходство и заканчивается -з-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Морри и Кас? Хм... Одна маг, другая то ли воин, то ли рога. Одна атеистка, другая-- "For the Chantry!!!". Одна предпочитает действовать хитростью и манипуляциями (хотя и далеко не такая опытная в этом, как хочет показать), другая предпочитает кидаться в бой. Точка соприкосновения разве что в том, что обоих характер не сахар. Мне Кас видится скорее похожей на Авелин-- сильная женщина, которая, если разозлишь, и морду набить может.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жалко, что Авелин не сделали ЛИ, наверное единственный персонаж, с которым очень хотелось свести Хоука)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хочется что бы и дальше развивали идею ДА2: уникальные ветки развития сопартийцев.

И повторюсь, хочу что бы один из бэкграундов, если они будут, были за бывшего храмовника/храмовницу. У меня это идея фикс просто какая-то. Хочется показать где раки зимуют отыграть такого адекватного храмовника.

И чтоб у Храмовника еще и зависимость от лириума была. Вообще отличный бэк :rolleyes:

Ммм... надеюсь Касандра будет ЛИ

И на подобии Морриган, мне её стервозность всегда нравилась :3

Пусть наподобие Морриган для фанатов сделают Морриган и её дитё и не нужно других персов на неё похожими делать :ice:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вообще-то про характер говорил оО

Характер может быть одинаковый, но на этом сходство и заканчивается -з-

А я в целом: и про характер, и про ЛИ, и про место в сюжете. Просто Морри она уникальная. Пусть одна такая и остается. Морриган-фан детектед.

И чтоб у Храмовника еще и зависимость от лириума была. Вообще отличный бэк :rolleyes:

Мечта, а не бэк))) Нуаче, маг круга был, отступник был, храмовников не было. Нечесна! Тем более, можно столько всяких фишек в диалогах прикрутить, ссылаясь на прошлый вид занятий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И чтобы на "храмовника" маги по настоящему рычали. А то и нападали безо свяких слов. С возможностью надавать люлей, но не добить, а холодно поинтересоваться "Вы не использовали магию крови. Почему вы на меня напали?", так и с возможностью отыгрывать фанатика Церкви.

Ну, и возрастающая паранойя без лириума тоже будет интересна. Причем сделать бы не просто +\- к характеристикам, а реальные диалоги, либо влияние на них.

Кстати. Одной мне хочется хотя-бы один трагичный бэкграунд? Такой, что утыкал за пояс все душевные драмы сопартийцев. Например, один сопартиец долго и упорно плачется тебе в жилетку, причем довольно в агрессивной форме ("Со мной случилось ТАКООООЕ, что тебе и не снилось! Я мученик!). Вроде его жалеешь, жалеешь, а когда он уже совсем переходит рамки в своем нытье, заорать, что с тобой случилось кое-что похуже. Проще говоря, моментальная затычка для будущих нытиков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, и возрастающая паранойя без лириума тоже будет интересна. Причем сделать бы не просто +\- к характеристикам, а реальные диалоги, либо влияние на них.

Заходишь так базу после тяжкого дня, а там Каллен. Насвистывая себе под нос задорный орлейский мотивчик, полощет носки в котелке с супом. По лириуму скучает.

Чтобы кто-то плакался мне в жилетку, не хочу. Она и так вся мокрая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

... а там Каллен. Насвистывая себе под нос задорный орлейский мотивчик, полощет носки в котелке с супом. По лириуму скучает.

Да, да, да! Возвращаются какая-нибудь Кассандра с каким-нибудь Дорианом из ближайшей деревни, злые такие, обидившиеся на друг друга. Заходят в лагерь, а там картина маслом: Каллен суп из носков варит, Инкви ложку докуривает. И запускается миниквест по приведению этих укурков в подобающее состояние.

Все бы отдала за такую сцену в игре!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, Геральт-то сам потом приходит в себя. Разогнав винные пары :) А эти останутся такими до конца игры, если их не реанимировать))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вроде его жалеешь, жалеешь, а когда он уже совсем переходит рамки в своем нытье, заорать, что с тобой случилось кое-что похуже. Проще говоря, моментальная затычка для будущих нытиков.

Ну, Алистеру можно быть намекнуть, когда он рыдает насчёт Днукана, что у меня тоже не всё в порядке с этим.

А храмовника вряд ли дадут-- это же специализация, а спецуху берут на седьмом уровне.

Да, да, да! Возвращаются какая-нибудь Кассандра с каким-нибудь Дорианом из ближайшей деревни, злые такие, обидившиеся на друг друга. Заходят в лагерь, а там картина маслом: Каллен суп из носков варит, Инкви ложку докуривает. И запускается миниквест по приведению этих укурков в подобающее состояние.

Все бы отдала за такую сцену в игре!

Ха, шикарно!

Если Каллена сделают, то, надеюсь, обыграют его зависимость от лириума. Только представьте, каков будет троллинг его фанаток: вместо причёсанного-вылизанного храмовника нам дают небритого, опустившегося мужика, который мечтает о "гномьем порошке". Такого, может, я и не буду скармливать Колю при первой же возможности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мечта, а не бэк))) Нуаче, маг круга был, отступник был, храмовников не было. Нечесна! Тем более, можно столько всяких фишек в диалогах прикрутить, ссылаясь на прошлый вид занятий.

Так я и ничего, тоже кажется интересным. Можно с Калленом закинуться по дружески. Трясти гномов на предмет продажи тебе напрямую лириума. Галлюцинации и паранойя, опять же.

Но я вообще надеюсь хотя бы на профессиональные шутки и фишки инквизиции. Если же прикрутят еще что-нибудь из бэков - вообще шикарно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, Алистеру можно быть намекнуть, когда он рыдает насчёт Днукана, что у меня тоже не всё в порядке с этим.

Ну, говорили что бэки будут иметь сильное влияние на сюжет. Надеюсь на встречи из прошлого, старые долги, и возможность поделиться прошлым с сопартийцами. Особенно - последнее. Может быть в кои-то веки сопартийцы будут интересоваться прошлым главного героя? Причем не "Ты видел хоть раз попрождений тьмы?" а конкретный вполне себе допрос.

А трагичный бэк позволит заткнуть за пояс всех потенциальных "страдальцев".

А храмовника вряд ли дадут-- это же специализация, а спецуху берут на седьмом уровне.

Ну почему же - сделать что-то вроде китов из BG2. То есть вы храмовник, со всеми фишками вроде влияния специализации на сюжет и "чутья" и сжигания магии, но при этом вы чертовый наркоман, все маги на вас кидаются, стоит вам появиться на горизонте, и даже сопартийцы-маги на вас подозрительно косятся.

Если Каллена сделают, то, надеюсь, обыграют его зависимость от лириума. Только представьте, каков будет троллинг его фанаток: вместо причёсанного-вылизанного храмовника нам дают небритого, опустившегося мужика, который мечтает о "гномьем порошке". Такого, может, я и не буду скармливать Колю при первой же возможности.

А я не может, а не буду. Жалко Коля то.

Только ради реакции фанаток стоит посмотреть на такого Каллена в игре. Как и иметь возможность добить из милосердия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну почему же - сделать что-то вроде китов из BG2. То есть вы храмовник, со всеми фишками вроде влияния специализации на сюжет и "чутья" и сжигания магии, но при этом вы чертовый наркоман, все маги на вас кидаются, стоит вам появиться на горизонте, и даже сопартийцы-маги на вас подозрительно косятся.

Дайте им хоть сделать расширение влияния текущей ролевой системы на гемплей. Только потом уже стоит задумываться об китах, мультиклассах и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То-то, я смотрю, расширенного влияния ролевой системы на геймплей всё нет и нет. А это Felecia не даёт, оказывается. Всё задумывается о китах, да мультиклассах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Боги, откуда у всех такая ненависть к фанаткам Каллена? Они у вас мороженое в детстве отбирали?)) Мне вот было бы неприятно, если бы вместо персонажа, которого я ждала, дали его извращённый образ исключительно ради того, чтобы кто-то злобно похихикал. Как с Андерсом. Хотели Андерса из ДАА в ЛИ? Получите, распишитесь и не жалуйтесь! Нет-нет, спасибо, тогда лучше вообще не надо, я запомню его молодым и адекватным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...