Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Ребекка

Кто хотел бы работать в игровой индустрии

  

337 проголосовавших

  1. 1. Хотели бы работать в игровой индустрии?

    • Да (профессионально)
    • В принципе да, но как хобби
    • Нет
    • Уже работаю


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Лекция о видеоиграх, проведённая 26 мая 2011 в Минске. Спешу поделиться smile.gif Интересная, позновательная, местами субъективная, но в целом полезная. В 7-ми частях:

2/7

3/7

4/7

5/7

6/7

7/7

апд2.: http://artisaverb.info/ - Это сайт лектора. Если нужно, то можно закачать и материалы используемые в лекции, любезно предоставленные автором)) Т.к. на видео не всё хорошо видно. Ссылка прямая, 59мб.

апд3.: Ещё одна прямая ссылка на материалы лекции+раздаточный материал. 60 мб.

И появилась седьмая часть Перспектив в видеоигровой индустрии и Лекция про мотивацию, в спойлере выше. Седьмая часть отличается по антуражу, потому что снималась в другом месте, но содержание одинаковое))

Вот ссылки на сообщества игровых художников, о которых говорилось в видео:

Лекция про мотивацию

Всё невозобранно утащено из жж лектора))

апд1.: В этот пост я буду собирать полезные ссылки по геймдеву и около того. И всех остальных тоже попрошу выкладывать всё, что интересного найдут в тему. Давайте создадим большой такой и полезный склад нужных ссылок для начинающего геймдевераsmile.gif

Интересные мероприятия:

Бесплатные мастер-классы в школе компьютерной графики Скрим Скул

CG Event

Masters of Digital Painting

КРИ. Конференция разработчиков игр

Piter Art Days и Kiev Games Night

блоги о геймдеве Сергея Климова и Сергея Галёнкина

Подробнее в этом посте или в гугле)

И спасибо всем, кто помог составить этот список :)

Все остальные ништяки под спойлером.

Scream school - школа компьютерной графики в Москве.

Steel monkeys - игровая студия в Минске. Ссыль сразу на страничку с семинарами. К ним я и ходила. Сумели научить даже такого дундука как я.

Рендер.ру - отличный сайт по компьютерное графике и курсы по ней же.

апд.: Полезные ссылки с вакансиями от Windwald для тех, кто ищет работу в геймдеве:

1) http://dtf.ru/vacanc...t.php?prof_id=7

2) http://www.gamedev.r.../forum/?vacancy

апд.:

ЖЖ того самого парня из видео в заглавном сообщении.

Его сайт

Девиант - его же.

ЖЖ тов. Молотова (slipgatecentral) - русский, трудится в Близзард. Пишет правда в ЖЖ редко.

ЖЖ г-жи First-keeper (его жены) - создаёт уроки по олдскульному моделингу персонажей. Тож полезный ЖЖ.

У обоих есть полезные ссылки на всякие игровые и околоигровые материалы. Ну и в целом интересно посмотреть.

В теме про творчество форумчан выкладывали, но выложу и тут ЖЖ игровых художников.

Хелстерн - Аллоды)

Aziral - обновляется редко, но то что уже есть может художникам помочь.

Создание мира за 7 дней

Аллоды онлайн - история создания

из ЖЖ-шных каментов навыдёргивала ещё ссылок.

Рекомендую: Профессия - игры. Вопросы и ответы. Прилично так. И собраны не только самые известные специальности типа художника и сценариста, но так же не обделены вниманием менеджеры, те кто занимается продажами и прочие. В общем и сам портал kanobu.ru можно посмотреть.

апд2.:

http://www.googleartproject.com - Художникам. Вдруг, кто не видел. Коллекция известных картин в самых знаменитых музеях мира в огромном разрешении. Можно рассматривать даже детали без размытостей, квадратов и прочей фигни. Как юзать: слева выбираем музей, справа картину. Как это работает показано в спойлере. Осторожно, большое разрешение:

post-27569-080668400 1316114366_thumb.pn

апд3.:

Для концепт художников. Для меня оказался полезным мастер класс по скетчам. Рассчитан на начинающих и неуверенных в своих силах.

Сайт, который можно по изучать, особенно раздел Лекции: http://www.mexart.ru/index.html

Иногда на нём есть анонсы он-лайн мастер-классов.

Роль костюма в композиции персонажа:

апд4.:

Хотим в геймдев - побеждаем здесь: http://www.dominance...10/en/index.php

d1ver пишет мало и редко, но очень хорошо и правильно. Учиться или нет?

Александр Печенкин(LittleDruid): О том как профессия и специализация персонажей влияют на их внешний образ.

.

Константин Вавилов: Основные принципы работы с силуэтом в концепт дизайне. Использование ассоциативного мышления

в разработке образа.

апд5.:

Подкаст о Гейм Арте

Где Искать Работу?

Где Искать Знания?

FAQ: Везде требуют опыт работы. Что делать?

Про Талант:

И вообще вот канал на ютубе

Апд6: Движки. Спасибо Enixoid.

Unreal engine 3: http://udk.com

Unity: unity3d.com

Апд7: Дизайн персонажей в Дота от Nightwing

На сайте Доты 2 открылся воркшоп, в ресурсах которого выложены интересные линки и пдфки

по некоторым вопросам дизайна персонажей: Дота 2 workshop

некоторые прямые ссылки:

Dota 2 Character Art Guide

Dota 2 Character Texture Guide

Сценаристу и геймдизайнеру:

простенький, но довольно функциональный инструмент для создания интерактивных сюжетов и историй от WeAreLegion.

И вот ссылка на хороший сайт, которой со мной поделилась Lina7236. В поиске вбила "сценарий" - получила кучу статей и рекомендаций по теме. Можно поизучать.

Если кому нравится Ник Перумов, то можно послушать, что он думает по вопросу сценария в игре. Видео вконтактовское, на ютубе пока нет.

Cценарии онлайн-игр: сюжеты, персонажи, мир

Откопала в теме: диздок для Planescape Torment. Спасибо WeAreLegion.

Публикации Valve и Dice со всяких девелоперских конференций. И снова спасибо WeAreLegion

Маркетинг и продвижение:

Будет интересно тем, кто хочет самостоятельно продвигать свою игру. Книга от Сергея Галёнкина Маркетинг игр. Без воды, море практических приёмов. Распространяется бесплатно. За наводку спасибо WeAreLegion.

зы: выкладывайте полезные ссылки в темуsmile.gif Пожалуйста)

Изменено пользователем Ребекка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

К играм отношение имеет опосредованое, но пусть будет - шикарный худ.портал.

http://www.googleartproject.com - Художникам. Вдруг, кто не видел. Коллекция известных картин в самых знаменитых музеях мира в огромном разрешении. Можно рассматривать даже детали без размытостей, квадратов и прочей фигни. Как юзать: слева выбираем музей, справа картину. Как это работает показано в спойлере. Осторожно, большое разрешение:

post-27569-049225800 1316116784_thumb.pn

Поправила спойлер, не работал.

post-27569-049225800 1316116784_thumb.pn

Изменено пользователем Ребекка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первый подкаст озвучки Андорана:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Женский голос очень классный) Глубокий такой, проникновенный)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Естественно, естественно бы не хотел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Женский голос очень классный) Глубокий такой, проникновенный)

У нас как раз высоких женских голосов больше. И они действительно очень приятно звучат. Если захочешь - дам парру ссылок в личку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Verina, интересно) а ты в озвучке нигде не засветилась?

зы: через пару лет поменяю свой голос на четвёртый вариант :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Verina, интересно) а ты в озвучке нигде не засветилась?

Увы, запись ведется в Петербурге, а я живу на Кавказе ;) Далековато ехать, чтобы записаться))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хочу, даже очень. Собственно и учусь с заделом на подобную деятельность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ещё обновление в заглавном посте.

Появилась 7-я (недостающая) часть лекции.

Прямая ссылка на скачивание материалов лекции+раздаточный материал. То бишь более полная чем предыдущая. 60 мб.

Лекция про мотивацию от того же самого автора) Очень-очень понравилась. Думала будет что-то общее. На деле много практических и полезных советов. Пол часа идёт, но смотрится кажется что минут пять)

Изменено пользователем Ребекка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ПС играх, вначале года номера были уроки гейм дизайна. Еще видела несколько книжек, бна английском языке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эри, а не помнишь названия?

Так поняла, что кому хочется работать в геймдеве, даже в России - английский нужен позарез. Пичаль, но делать нечео, будем учить:(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я видела названия в каком то компьютерном игровом журнале , а вот в каком не помню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Саундтрек для двух локаций Андорана (нордская деревня Скогг и Граничный лес)

Лично я с нашими композиторами не общаюсь, но кое-какие песни приходится писать вместе, к примеру эту:

Изменено пользователем Verina

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опа, в наши ряды влился leetSmithy. Кем работаем и где, и над чем? Если не секрт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я хотел быть программистом, но потом передумал и решил на повара поступать)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В общем, кто ещё сомневается в выборе в пользу геймдева - видео. Если обозначенный проект будут финансироваться на таком уровне, то жить можно будет)) Да. Лишь бы это была реальная цель, а не просто бла, бла))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Боян из боянов, причём довольно несмешной. Можно подумать кто-то сомневается, что царю-батюшке нужен очередной отвлекающий манёвр, на полочку с ГЛОНАССом и нанотехнологиями, а заняться больше нечем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Просто довольно сомнительный ориентир получается из подобных видеоматериалов. Это всё конечно здорово, но всё же давайте лучше не будем забывать, что у нас тут - не у них. А то и так дворцы пытаемся на собственных костях строить.

И да, забыл вспомнить про "Аллодов Онлайн" :)

Изменено пользователем Drazgar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот тоже только что хотела про них вспомнить. И что с ними не так? По мне так всё мы можем. Ну и да, зачем так серьёзно реагировать-то? ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот тоже только что хотела про них вспомнить. И что с ними не так? По мне так всё мы можем. Ну и да, зачем так серьёзно реагировать-то? ))

С ними "не так" тоже самое, что и со всеми проектами прошлого/будущего в России, начиная со Сферы (вам мало чего это название скажет, и вам повезло, если так). Пока у нас всем заправляет корпоративное жульё, вроде Девишева с его бандой, кроме кучи убитых фритуплейных поделок (которой кстати и является АО, вместе со всеми остальными выкормышами мэйл.ру) у нашего гейм-дева ничего стоящего не выйдет.

После речей того же Девишева о глупости и нищебродстве тех, кто высказывается против "полномасштабной монетизации", и "оглядывается на WoW, забывая, какая там обстановка в кулуарах", вообще нечего и сказать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пожалуй, я не хочу об этом говорить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хотел бы работать в игровой индустрии.. но только в качестве либо тестера ( не бесплатного ), либо сценариста.

Невзирая на то, что программист, программировать игры нет никакого желания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Невзирая на то, что программист, программировать игры нет никакого желания.

А если не с нуля программировать, а просто сделать несколько программ для удобства работы с КС?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...