Резчица 19 047 27 сентября, 2011 Здесь будут публиковаться только новости о ДА 3 и ссылки на них. Обсуждать нельзя. Новости обсуждаются в Таверне Покусанный Инквизитор. Если берете перевод, а не оригинал, то указываете откуда. Не ссылкой, а текстом! На оригинал - давайте, пожалуйста, ссылку, так мы сможем постить ваши новости на сайт. Берите, пожалуйста, новости, из оригинальных источников. Например, можно почитать ДА 4 будет но не скоро. твиттер-аккаунты всех, кто так или иначе занят в производстве DAI Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк ДарраMike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк ЛэйдлоуAaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин ФлиннJonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан ПерриJohn Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон ЭпплерAllan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор вопросов и ответов, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан ШумахерMary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри КербиSylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_оTonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня ЛердSheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил ЧиPatrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик УиксBen Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен ГелинаCaroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн ЛивингстоунAlistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНеллиFernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо МелоChristina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерриScylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла КостаLiz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз ЛехтоненCameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон ЛиAlain Baxter - Producer --> продюсер, Алан БакстерColleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин ПерманJason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон БарлоуSebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян ХэнлонMichael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл ЛьюJos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос ХендриксTyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер ЛиKyle Scott - producer --> продюсер, Кайл СкоттNick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник СэдлерNick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник ТорнборроуBarbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара КлимекJosh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош СтиксмаRyan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан ТредвеллAndreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас ПапатанасисBlair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр БраунMark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк УилсонJason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон ХиллKaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин ЛаваллиAndre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре СантосDean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин РоскеллJocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегОAsh Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш МэйтсонAidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан СкэнланMatt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт РодсJarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет ЛиNick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник КлиффордBrianne Batty - сценарист Пролистайте пару страниц перед тем как постить новости. 39 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 047 29 мая, 2014 hi mark . Mounted combat in Inquisition ? I hope you can answer ! Mark Darrah @BioMarkDarrah no Боев верхом не будет. 16 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doc. 69 18 088 29 мая, 2014 В DAI не будет "прерываний" в диалогах как в Mass Effect. 20 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doc. 69 18 088 29 мая, 2014 The Breach http://www.dragonage.com/#!/en_US/news/the-breach 24 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Cmdr. Obvious 3 632 29 мая, 2014 (изменено) Что будет значить пробой в Завесе, отделяющей наш мир от царства снов и демонов? Простых людей пугает сама мысль о том, сколь хрупка на самом деле преграда. Завеса—не материальная структура, помещенная в определенном месте, она повсюду. В их домах, на улицах, где они ходят, в крестьянских полях, горах и долах. В любой миг она может разорваться в клочья, наводнив наш мир демонами и прочими ужасами. По традиции считается, что малые щели можно закрыть... а большие? Что если некая магическая катастрофа создаст разлом столь большой и ужасный, что он ослабит целостность всей Завесы? Такая "брешь" станет угрозой для всего мира, превратив тревогу о редких проникновениях демонов в веселый анекдот—в сравнении с чудовищами, что мы тогда встретим. Из всех причин, по каким мы должны страшиться магии, вероятность подобного—важнее прочих. - Из Истинной угрозы магии, авторства леди-искательницы Аландры Ваэль. Изменено 29 мая, 2014 пользователем Cmdr. Obvious 23 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 047 30 мая, 2014 8 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
shepofships 1 949 30 мая, 2014 Было выше.) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
кирилл анд 723 30 мая, 2014 Было выше.) Не совсем. В том, что выше нижний демон назван демоном кошмаров(nightmare demon), а на нижнем демоном ужаса(terror demon). Похоже, что Bioware ещё не определились, как нижнего называть. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 21 904 30 мая, 2014 https://mobile.twitter.com/lindsaydorlac/status/471861283378057219 Вчерашний твит. Очевидно, специализация у героя будет только одна. 15 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эйтрис 407 30 мая, 2014 (изменено) Разрыв в Завесе. Изменено 30 мая, 2014 пользователем Эйтрис 13 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Raf Age 433 30 мая, 2014 Разрыв в Завесе. этот скриншот февральской давности Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 047 30 мая, 2014 (изменено) http://dgaider.tumbl...-vitriolic-hate Выставки http://blog.bioware.com/2014/05/30/bioware-base-2014-season/ Изменено 30 мая, 2014 пользователем Резчица 7 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doc. 69 18 088 30 мая, 2014 (изменено) Теринфальский оплот: Теперь в развалинах, когда-то он служил первым полигоном Искателей. Изменено 30 мая, 2014 пользователем Doc. 69 38 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Cmdr. Obvious 3 632 31 мая, 2014 Терпение—вот чему вы научитесь без городских отвлечений и соблазнов. "Я слышал жалобы. Иные из вас не понимают, зачем упражняться в замке в глуши, когда вам надо разыскивать скверну среди людей. Вы не уверены в благоразумии Искателей. Вас одолевают сомнения. Зачем мы пришли в Теринфал? Чему здесь учиться, чего нельзя узнать самому? Терпение—вот чему вы научитесь. Без соблазнов и развлечений города вы будете упражняться. Терпеть неудачи. Страдать. А закончив, вы станете скалой, о которую разобьются демоны." Приступим." Это—выдержка из речи Лорда-Искателя Алдерая группе учеников, приступающих к продвинутым урокам, датируется 7:70 Бури. Искатели использовали Теринфальский оплот для военных учений до 8:99 Благословенного, когда их финансов не хватило на поддержание крепости в нужном состоянии. Генри Ланнон, Примечательные крепости, замки, башни и прочие интересные сооружения в Ферелдене. 38 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sub Zero 167 31 мая, 2014 @Mike_Laidlaw: Well, that certainly was an expansive, Cullen-focused, multi-region story arc I just played there. 10 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doc. 69 18 088 1 июня, 2014 The Fade & Therinfal Redoubt 40 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 047 2 июня, 2014 39 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mealla 661 2 июня, 2014 (изменено) На Е3 игру покажут дважды, 9-го и 10-го: Cameron Lee @Cameron__Lee Tune into @Twitch on Tuesday 10th of June at 10:30am during #E3 to see more of Dragon Age: Inquisition #DragonAgeInquisition #DAI 10-го нас ждет получасовая презентация, а 9-го (игры от ЕА), видимо, трейлер. Изменено 2 июня, 2014 пользователем Mealla 27 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Morning 2 291 2 июня, 2014 Uh-oh. Каллен в крупном масштабе. 21 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doc. 69 18 088 2 июня, 2014 (изменено) Новая статья на сайте The Hinterlands Изменено 2 июня, 2014 пользователем Doc. 69 24 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dikkens 1 710 2 июня, 2014 (изменено) Моему господину, Эрлу Тегану: Я ушел на отдых во Внутренние земли, в их тишину и покой, вдали от политики. И потому, что широкие, открытые просторы этих земель – прекрасное место для лошадей. В отличии от ваших, живописных когда-то холмов, которые война между магами и храмовниками превратила в цепь горящих полей сражений. Фермеры, живущие во Внутренних землях, хорошие люди. Многие из них оставили Редклифф – они не могли находиться в селении после того, как Мор и ходячие мертвецы оставили им столько тяжелых воспоминаний. Теперь же, мы имеем шастающих вокруг отступников, которые сожгут любого, кто косо на них посмотрит, и храмовников, которые грабят дома и убивают тех, кто высказывает свои симпатии магам. Моя жена Элайна отправила наших полевых рабочих на восток, к своей семье, но здесь осталось много бедолаг, которым некуда больше идти. Каждый день к нам приходит все больше беженцев: одна деревня подверглась нападению сумасшедших магов, другая – сгорела дотла из-за храмовников, которые не могут отличить врагов от союзников… Я полагаю, вы и сами на пределе, но все, что вы сможете сделать для облегчения бремени этого бедного народа, будет оценено. Я сделаю все, что смогу, и если вашим людям нужны скакуны получше – только скажите. Удачи вам, милорд. Помните, не давайте герцогине сильно напрягаться, когда вы садите ее в седло. Ваш покорный слуга, Деннет. Письмо бывшего главного конюшего Редклиффа Эрлу Эамону (не доставлено) Изменено 2 июня, 2014 пользователем Dikkens 26 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
just jessica 1 308 3 июня, 2014 14 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 047 3 июня, 2014 Глава 6 Империи Масок Переводчики: Резчица, Фра Дженитиви, NoMadKa, lepshin93, Paper Tigers, Reienis, Guiltytwo, Hikari, Snowgist Благодарности: Unstabled, Шен Мак-Тир Вкусовщина This is a Trap! Глава_6.txt Глава_6.txt 18 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 047 3 июня, 2014 (изменено) Patrick Weekes @PatrickWeekes 2mFallback Marketing Bio: "That awesome character you all want to know more about? Yeah, @SherylChee wrote him. I did the other one!"Шерил Чи написала персонажа. Изменено 3 июня, 2014 пользователем Резчица 18 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mealla 661 3 июня, 2014 Тогда выложим всех, ведь многих спутников мы видели только издалека. Кассандра и Солас: "Сера" и очень искаженная "Смуглянка": Бык и "Дориан": "Дориан" и Лелиана: 35 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doc. 69 18 088 3 июня, 2014 А как же без Варрика-то?! 20 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты