Женечка 9 676 5 марта, 2012 (изменено) Прошли? Проходите? Только начали? Не важно. Рассказывайте о впечатлениях. Изменено 7 марта, 2012 пользователем Женечка 30 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
delamer 2 049 12 апреля, 2012 И ... Угу. У меня из четырех героев нет ни одного проверить, есть ли у Джокера альтернативная фраза насчет Совета. Joker: Well maybe they're just taking a petty revenge for Shepard hanging up on them all those years ago. Liara: Wait. Shepard did what? Эта фраза мне резанула ухо, и я ее тут же процитировал на форуме. Во время предыдущего прохождения я играл парагоном, и бьюсь об заклад- этой фразы не было C такими мелкими деталями у Биоваров вообще все в порядке по жизни. Все припоминают в итоге. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KelevRa_OST 10 12 апреля, 2012 Идеальный ответ БВарцам 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleNes 1 374 12 апреля, 2012 (изменено) Эта фраза мне резанула ухо, и я ее тут же процитировал на форуме. Во время предыдущего прохождения я играл парагоном, и бьюсь об заклад- этой фразы не было C такими мелкими деталями у Биоваров вообще все в порядке по жизни. Все припоминают в итоге. А в случае чего эта фраза прозвучит? Если прерывать связь с Советом в МЕ1? Изменено 12 апреля, 2012 пользователем AleNes Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
delamer 2 049 12 апреля, 2012 А в случае чего эта фраза прозвучит? Если прерывать связь с Советом в МЕ1? Ага. Хотя бы один раз (я один раз психанул, в конце) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Cmdr. Obvious 3 632 12 апреля, 2012 C такими мелкими деталями у Биоваров вообще все в порядке по жизни. Все припоминают в итоге. Ну насчет всего не поручусь (Oh, and then you shoved a gun in my face! You showed me what it meant to be truly extreme.), но в ME3 подобных вариаций множество, да. Даже фразы Шепи подчас определены параметрами импорта: мотивация решения уничтожить базу, например, или ответ EDI на ее просьбу учить ее жить по-человечески (из того, что вспомнил). Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jeina 4 620 12 апреля, 2012 или ответ EDI на ее просьбу учить ее жить по-человечески (из того, что вспомнил). Можно поподробнее?) Как там меняется? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
delamer 2 049 12 апреля, 2012 Ну насчет всего не поручусь (Oh, and then you shoved a gun in my face! You showed me what it meant to be truly extreme.) Нууу- это знаменитый баг У Конрада даже альтернативные диалоги в игре прописаны, просто не задействованы. Уж не знаю, почему разработчики этот баг не исправили. Может размер патча превышает допустимый размер для приставок или еще чего Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Coronel_2012 145 12 апреля, 2012 А в случае чего эта фраза прозвучит? Если прерывать связь с Советом в МЕ1? В любом случае. Я ее не прерывал, хотя хамил турианцу. НО джокер мне фразу про связь выдал. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Cmdr. Obvious 3 632 12 апреля, 2012 Можно поподробнее?) Как там меняется? Парагоны более-менее просто соглашаются, ренегаты острят насчет того, что если нужен совет уравновешенного человека, то EDI не туда обратилась. Что она, разумеется, обещает обдумать, видимо потому, что сноски "шутка" не дают. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jeina 4 620 12 апреля, 2012 Парагоны более-менее просто соглашаются, ренегаты острят насчет того, что если нужен совет уравновешенного человека, то EDI не туда обратилась. Что она, разумеется, обещает обдумать, видимо потому, что сноски "шутка" не дают. А, вспомнила этот момент. Хотя в МЕ3 ренегад не такой социопат, каким он был в МЕ2. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Кастус 1 361 15 апреля, 2012 Для меня главная проблема МЕ3 в том, что после прохождения я никакого особо яркого момента вспомнить не могу. МЕ1 в 2009ом проходил, до сих пор помню. Даже кое- что из МЕ2 припоминается. Но МЕ3, увы, нет. Через полгода или год примерно ( выйдет большинство якобы "платных" DLC) подробно отпишусь. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
iPoWhoY 2 15 апреля, 2012 Шепард не воскрес! С праздничком товарищи Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Glemme 121 15 апреля, 2012 Только что прошла (уничтожение, 3000+, т.е. относительный хэ с выпилом Шепарда), и пока основное впечатление - кто ж стал женушкой Джокера, учитывая, что планета в ролике вроде как та же, куда нормандия выпала, а из корабля у меня вышел Джефф, Явик и Гаррус.)) Ну и концовка слегка смазанная. Нудная зачистка Лондона, это как-то невесело. Битва с Кай Ленгом - вообще ни о чем, моя Шепард в него даже не стреляла из жалости, всё равно умер быстро. Я на Баньши и то больше времени трачу обычно. Учитывая, что играю я плохо. Призрак, который у меня самовыпилился - какой-то слишком слюнтяй. На протяжении всей игры. Вообще не поняла, почему мне показали Лиару вместе с Андерсоном и Джокером при выборе уничтожения. А в целом - неплохо, в кои-то веки герой выпилился, этому я рада. )) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
demon256 205 15 апреля, 2012 Призрак на самом деле слюнтяй - столько слов и пулю себе в висок... или от Шепки... он скучный... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
delamer 2 049 15 апреля, 2012 Для меня главная проблема МЕ3 в том, что после прохождения я никакого особо яркого момента вспомнить не могу. МЕ1 в 2009ом проходил, до сих пор помню. Даже кое- что из МЕ2 припоминается. Но МЕ3, увы, нет. Через полгода или год примерно ( выйдет большинство якобы "платных" DLC) подробно отпишусь. Эти яркие моменты в основном видны в тех способах прохождения, которые не очень популярны среди коммунити. Смерть Тали, убийство Рекса и Легиона Из тех, что чаще- Смерть Мордина, битва рипера с Молотильщиком... в основном только смерть, смерть и смерть. Интересных моментов, не связанных со смертью минимум. Настолько минимум, что даже вспомнить трудно. В голову приходит разве что перелом пальца у Рипера в результате отчаянной атаки нашего флота Правда- я не думаю, что этот ролик задумывался для помещения в категорию юмора Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleNes 1 374 15 апреля, 2012 (изменено) Интересных моментов, не связанных со смертью минимум. Вся игра - это один сплошной интересный момент. И как вообще моменты со смертью могут быть интересны? Да, они яркие и запоминающиеся, но очень грустные. Теперь про моменты: А как же отчаянная схватка Грюнта с рахни, схватка Тейна с Кай Леном и последующая гонка, инцидент с Удиной, погоня со Жнецом на Раннохе, виртуальная реальность, финальное противостояние флотов и все что после этого. И это только самые жирные, пиковые моменты. По мелочам можно еще очень долго перечислять. Изменено 15 апреля, 2012 пользователем AleNes 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cure 9 138 15 апреля, 2012 Интересных моментов, не связанных со смертью минимум. Атмосфера войны располагает..но вообще-то, у меня, вот, любимые как раз-таки не боевые: стрельба по бутылкам, подарок Лиары, диалог с Эшли (даже два), сестра Джо..хотя нет, опять смерть. >< Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Baki 639 15 апреля, 2012 как же bw упростили систему диалогов в me3.С 1 части по 2, по мне они хорошо продвинулись в этом плане-диалоги стали более интереснее,качественнее,интерактивнее.В этой части же все намного проще-чувствуется нехватка времени у разрабов-это сильно отразилось именно на это,особенно диалоги с сопартийцами(просто ненавижу вид системы диалогов ,которая перешла со второй части(на подобие диал-ов с Касуми и Заидом)Еще в начале не понравилось,что Шепард научился нести много "отсебятины"-я разочарован этим. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
grifon2040 285 15 апреля, 2012 как же bw упростили систему диалогов в me3.С 1 части по 2, по мне они хорошо продвинулись в этом плане-диалоги стали более интереснее,качественнее,интерактивнее.В этой части же все намного проще-чувствуется нехватка времени у разрабов-это сильно отразилось именно на это,особенно диалоги с сопартийцами(просто ненавижу вид системы диалогов ,которая перешла со второй части(на подобие диал-ов с Касуми и Заидом)Еще в начале не понравилось,что Шепард научился нести много "отсебятины"-я разочарован этим.Не знаю,а мне нравится такая система в стиле заидакасуми)))В нужный момент будт как обычно а то какой толк с ним говорить если новых реплик нет,в ме2 это раздражало потходиш к сопартийцу, Шеп да капитан смотриш ни чё нового прощай пока и так у каждого, ненужный видиоряд убрали.Придратся тока можно это к ужасной анимации бега,просто когда бежиш нажмите резко в лево, и увидите как Шеп бежит но вид сбоку на половину согнувшись и в раскорячку))))) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
delamer 2 049 15 апреля, 2012 Вся игра - это один сплошной интересный момент. И как вообще моменты со смертью могут быть интересны? Да, они яркие и запоминающиеся, но очень грустные. Теперь про моменты: А как же отчаянная схватка Грюнта с рахни, схватка Тейна с Кай Леном и последующая гонка, инцидент с Удиной, погоня со Жнецом на Раннохе, виртуальная реальность, финальное противостояние флотов и все что после этого. И это только самые жирные, пиковые моменты. По мелочам можно еще очень долго перечислять. Признаю свою неправоту Наверное просто еще игра как следует в памяти не осела, не произошло отделение злаков от плевел. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Cmdr. Obvious 3 632 15 апреля, 2012 (изменено) Наверное просто еще игра как следует в памяти не осела, не произошло отделение злаков от плевел. Перенасыщение. Игра не "провисает", как ME1, где добрых две трети игры—гринд созерцание ландшафтов, на фоне к-х выгодно смотрятся любые события, и прям-таки монолитно цельная, с чем были проблемы у "сериальной" ME2 (что само по себе однако может расцениваться как преимущество). Яркие моменты следуют один за другим практически без перерыва и "гасят" друг друга. Да, и разочарование финалом, конечно. Вы же из этих. Изменено 15 апреля, 2012 пользователем Cmdr. Obvious Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
delamer 2 049 15 апреля, 2012 Перенасыщение. Имеет смысл. Да, и разочарование финалом, конечно. Вы же из этих. Не будем о грустном, для этого есть была соответствующая тема Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kenigsberg13 518 15 апреля, 2012 Впечатление...идиотизм, от того что цитадель не была обследована полностью. Меня это жутко напрягает. как там можно? а если бы она была заминирована? про то что там бибер живёт вообще молчу Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BlackFox0 259 15 апреля, 2012 Впечатление незабываемое.Думаю тут все согласятся. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
delamer 2 049 15 апреля, 2012 Впечатление...идиотизм, от того что цитадель не была обследована полностью. Меня это жутко напрягает. как там можно? а если бы она была заминирована? про то что там бибер живёт вообще молчу Цитадель и хранителей было ЗАПРЕЩЕНО исследовать решением Совета. Во избежание порчи незнакомых девайсов и "предотвращения техногенных катастроф". Правда- может быть иное объяснение появления запрета Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты